简介:
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Windows 的Socket函数有许多, 我没有做详细介绍, 这里的函数都是简要说明其用途, 详细用法请参考MSDN.
这里的主要目的是为了后面的三个应用服务.
函数说明:
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WSAStartup函数
初始化Winsock
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)int WSAStarup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);
[参数]
wVersionRequested - 要求使用Winsock的最低版本号
lpWSAData - Winsock的详细资料
[返回值]
当函数成功调用时返回0
失败时返回非0的值
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socket函数
用于生成socket(soket Descriptor)
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
[参数]
af - 地址家族(通常使用:AF_INET)
type - socket的种类
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)SOCK_STREAM : 用于TCP协议
SOCK_DGRAM : 用于UDP协议
protocol - 所使用的协议
[返回值]
当函数成功调用时返回一个新的SOCKET(Socket Descriptor)
失败时返回INVALID_SOCKET.
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inet_addr函数
地址转换, 把"A.B.C.D"的IP地址转换为32位长整数
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)unsigned long inet_addr ( const char FAR *cp );
[参数]
cp - 指向IP地址字符串的指针
[返回值]
当函数成功调用时返回用32位整数表示的IP地址
失败时返回INADDR_NONE.
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gethostbyname函数
从主机名获取主机信息.
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)struct hostent FAR * gethostbyname ( const char FAR *name );
[参数]
name - 指向主机名字符串的指针
[返回值]
当函数成功调用时返回主机信息
失败时返回NULL(空值)
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recv函数
利用Socket进行接受数据.
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)int recv ( SOCKET s , char FAR *buf , int len , int flags );
[参数]
s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor
buf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针
len - 缓冲区的大小
flag - 调用方式(MSG_PEEK 或 MSG_OOB)
[返回值]
成功时返回收到的字节数.
如果连接被中断则返回0
失败时返回 SOCKET_ERROR
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sendto函数
发送数据.
[声明]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)int sendto ( SOCKET s , const char FAR *buf , int len , int flags , const struct sockaddr FAR *to , int token );
[参数]
s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptor
buf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针
len - 缓冲区的大小
flag - 调用方式(MSG_DONTROUTE , MSG_OOB)
to - 指向发送方SOCKET地址的指针
token - 发送方SOCKET地址的大小
[返回值]
成功时返回已经发送的字节数.
失败时返回SOCKET_ERROR