J2ME MIDP 提供的最重要的图形元素

love相思断肠红

love相思断肠红

2016-02-19 13:36

下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的J2ME MIDP 提供的最重要的图形元素教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
MIDP API 尽管维护的是一个受限的框架,但它还是提供了 UI 元素的完整集合。以下是最重要的 UI 元素中的一些:
  
  Alert 用于在屏幕上向用户显示关于异常情况或错误的信息。
  
  Choice 用于实现从既定数量的选项中进行选择。
  
  ChoiceGroup 提供一组相关选项。
  
  Form 作为其它 UI 元素的容器。
  
  List 提供一个选项列表。
  
  StringItem 充当只显(display-only)字符串之用。
  
  TextBox 是答应用户输入和编辑文本的屏幕显示。
  
  TextField 答应用户输入和编辑文本。多个 TextField 可放到一个 Form 中。
  
  DateField 是一个可编辑的组件,用于表示日期和时间信息。DateField 可以放到 Form 中。
  
  Ticker 用于文本的可滚动显示。
  
  一个样本应用程序:电话日历
  J2ME 的闻名特色之一是它在受限环境中的日期处理功能。J2ME 提供的 DateField UI 元素是一个可编辑的组件,该组件用于表示日历信息(即日期和时间)。在这一部分中,我们将使用 DateField 和 Date 函数来开发一个 J2ME 应用程序,这个应用程序用于在移动电话 UI 上显示一个滚动日历。
  
  // Import of API classes
  import Javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  import java.util.*;
  
  //A first MIDlet with simple text and a few commands.
  public class PhoneCalendar extends MIDlet
  implements CommandListener, ItemStateListener {
  
  //The commands
  private Command exitCommand;
  
  //The display for this MIDlet
  private Display display;
  
  // Display items e.g Form and DateField
  Form displayForm;
  DateField date;
  
  public PhoneCalendar() {
   display = Display.getDisplay(this);
  exitCommand = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1);
   date = new DateField("Select to date", DateField.DATE);
  
  }
  
  // Start the MIDlet by creating the Form and
  // associating the exit command and listener.
  public void startApp() {
  displayForm = new Form("Quick Calendar");
   displayForm.append(date);
   displayForm.addCommand(exitCommand);
  displayForm.setCommandListener(this);
  displayForm.setItemStateListener(this);
  display.setCurrent(displayForm);
  }
  
  public void itemStateChanged(Item item)
  {
  // Get the values from changed item
  }
  
  // Pause is a no-op when there is no background
  // activities or record stores to be closed.
  public void pauseApp() { }
  
  // Destroy must cleanup everything not handled
  // by the garbage collector.
  public void destroyApp (boolean unconditional) { }
  
  // Respond to commands. Here we are only implementing
  // the exit command. In the exit command, cleanup and
  // notify that the MIDlet has been destroyed.
  public void commandAction (
  Command c, Displayable s) {
  if (c == exitCommand) {
  destroyApp(false);
   notifyDestroyed();
  }
  }
  }
展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

J2ME MIDP 提供的最重要的图形元素

编程语言 网络编程
J2ME MIDP 提供的最重要的图形元素

使用J2ME与MIDP进行手机开发的全功略

编程语言 网络编程
使用J2ME与MIDP进行手机开发的全功略

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

介绍J2ME平台的几个重要概念

编程语言 网络编程
介绍J2ME平台的几个重要概念

用J2ME MIDP开发无线应用程序

编程语言 网络编程
用J2ME MIDP开发无线应用程序

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

J2ME综合:如何在MIDP中实现图片放缩

编程语言 网络编程
J2ME综合:如何在MIDP中实现图片放缩

J2ME中文教程之J2ME技术概述

编程语言 网络编程
J2ME中文教程之J2ME技术概述

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

经典收藏:J2ME Game的开发笔记

经典收藏:J2ME Game的开发笔记

J2ME工具:使用j2meunit进行游戏测试

J2ME工具:使用j2meunit进行游戏测试
下拉加载更多内容 ↓