多边形也是一个GDI对象,同样遵守其他GDI对象的规则,只是通常都不将其选入DC中。在MFC中多边形有CRgn表示。多边形用来表示一个不同与矩形的区域,和矩形具有相似的操作。如:检测某点是否在内部,并操作等。此外还得到一个包含此多边形的最小矩形。下面介绍一下多边形类的成员函数:
CreateRectRgn 由矩形创建一个多边形
CreateEllipticRgn 由椭圆创建一个多边形
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)CreatePolygonRgn 创建一个有多个点围成的多边形
PtInRegion 某点是否在内部
CombineRgn 两个多边形相并
EqualRgn 两个多边形是否相等
在本节中讲演多边形的意义在于重新在窗口中作图时提高效率。因为引发窗口重绘的原因是某个区域失效,而失效的区域用多边形来表示。假设窗口大小为500*400当上方的另一个窗口从(0,0,10,10)移动到(20,20,30,30)这时(0,0,10,10)区域就失效了,而你只需要重绘这部分区域而不是所有区域,这样你程序的执行效率就会提高。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)通过调用API函数int GetClipRgn( HDC hdc, HRGN hrgn)就可以得到失效区域,但是一般用不着那么精确而只需得到包含该区域的最小矩形就可以了,所以可以利用int CDC::GetClipBox( LPRECT lpRect )完成这一功能。