需要注意,在上面的代码中无论在message.h中将a定义前加上extern,还是在main.h中的a定以前加上extern结果都是一样的,extern同样适用。和在单文件中一样,不能两个定义都添加extern,否则就没有定义了。如果把message.c中a的定义(或声明)去掉呢,那么它能否访问main.c中的全局变量a呢,答案是否定的(这和在一个文件中定义了一个函数在另一个文件不声明就直接用是类似的)。
extern作用于函数
extern作用于函数就不再是简单的声明函数了,而是将这个函数作为外部函数(当然还有内部函数,下面会说到),在其他文件中也可以访问。但是大家应该已经注意到,在上面的代码中message.c中的showMessage前面并没有添加extern关键字,在main.c中不是照样访问吗?那是因为这个关键字是可以省略的,默认情况下所有的函数都是外部函数。
和作用于变量不同,上面main.c和message.c中的extern都可以省略,在这里extern的作用就是定义或声明一个外部函数。从上面可以看到在不同的文件中可以定义同一个变量,它们被视为同一个变量,但是需要指出的是外部函数在一个程序中是不能重名的,否则会报错。
staticstatic作用于变量
其实在前面的例子中我们已经看到static关键字在变量中的使用了,在例子中使用static定了一个局部变量,而且我们强调static局部变量在函数中只被初始化一次。那么如果static作用于全局变量是什么效果呢?如果static作用于全局变量它的作用就是定义一个只能在当前文件访问的全局变量,相等于私有全局变量。
从上面的输出结果可以看出message.c中的变量a和main.c中的变量a并不是同一个变量,事实上message.c中的变量a只能在message.c中使用,虽然main.c中的变量a是全局变量但是就近原则,message.c会使用自己内部的变量a。当然,上面例子中main.c中的变量a定义成静态全局变量结果也是一样的,只是这样如果还有其他源文件就不能使用a变量了。但是main.c中的a不能声明成extern,因为main.c不能访问message.c中的变量a,这样在main.c中就没变量a的定义了。
static作用于函数
static作用于函数和作用于变量其实是类似的,如果static作用于函数则这个函数就是内部函数,其他文件中的代码不可以访问。下面的代码在运行时会报错,因为mesage.c中的showMessage()函数是私有的,在main.c中尽管进行了声明,可以在编译阶段通过,但是在链接阶段会报错。
总结
最后做一下简单总结一下:
extern作用于变量时用于声明一个已经定义的变量,但是并不能定义变量;使用extern你可以在其他文件中使用全局变量(当然此时extern可以省略); extern作用于函数时与它作用于全局变量有点类似,声明这个函数是外部函数,其他文件可以访问,但不同的是当它作用于函数时不仅可以声明函数还可以定义函数(用在函数定义前面),不管是定义还是声明都可以省略,C语言默认认为函数定义或声明都是外部函数; static作用于变量时,该变量只会定义一次,以后在使用时不会重新定义,当static作用于全局变量时说明该变量只能在当前文件可以访问,其他文件中不能访问; static作用于函数时与作用于全局变量类似,表示声明或定义该函数是内部函数(又叫静态函数),在该函数所在文件外的其他文件中无法访问此函数;