二、实现思路
1.picker view的有默认高度为162,不可修改。
2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)
3.实现数据源里面的两个方法
1)返回一共有多少列
2)在这一列中一共有多少行
4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(设置其代理为控制器)
5.使用懒加载,加载所有的食物
6.完成基本数据的展示(列,行,内容)
7.自动更新选中的食物信息。(使用一个大的view,上面放6个label)
1)给3个lab赋值,添加三个属性(水果,主菜,饮料)
2)监听选中了哪一行(监听有两种思想,一个是代理,一个是通知),先查看有没有代理的方法(didselectRow)这个方法当选中了某一行的的时候调用,会将选中的列号和行号当做参数传入进去。能够获取到对应的列号和行号。
3)完成选中时调用的监听方法
4)在viewdidload里面设置默认选中的内容,设置为[0][1]
5)提高可扩展性(手动的调用那几行-使用一个for循环)
8.随机功能的实现
1)怎么让代码选中某一行(selectrow),调用该方法可以指定让它滚动到那一列的哪一行
2)实现头部的功能(使用一个大的uiview,里面放两个子控件)
3)设置高度44,怎么让随机按钮的位置居中?可以设置它的高度为44,最大的Y值为64。
4)设置随机按钮的点击事件randomFood,让pickerview主动选中某一行。
5)生成随机数的方法(生成随机数的限制,不超过当前的总数)
6)缺点,将来数据改变之后,会报错(模于几)[self.foods[0] count]?为什么不用简写 点语法?(切记要记住)
7)随机数的处理不严谨,有的时候生成的随机数可能是相等的,那么这样的话列就不会滚动,获取到对应列的数据总数,如何拿到上一次产生的随机值(也就是当前选中的行),比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同则重写生成
9.解决另外一个问题,下面的数据随机刷新失效了,通过代码选中某一行。
三、实现代码示例
1.项目文档结构和storyboard文件
storyboard文件大的界面设置:
2.代码示例
主控制器文件代码:
代码如下:
//
// YYViewController.m
// 06-简单选菜系统的实现
//
// Created by apple on 14-6-5.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
//遵守数据源和代理协议
@interface YYViewController ()UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate
/**
* 水果
*/
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *fruitLab;
/**
* 主菜
*/
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *stapleLab;
/**
* 饮料
*/
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *drinkLab;
/**
* 保存所有的数据
*/
@property(nonatomic,strong)NSArray *foods;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *pickerView;
- (IBAction)randomFood:(id)sender;
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//在这里设置下方数据刷新部分的初始显示
for (int component = 0; componentself.foods.count; component++) {
[self pickerView:nil didSelectRow:0 inComponent:component];
}
}
#pragma mark-使用懒加载,把数据信息加载进来
-(NSArray *)foods
{
if (_foods==nil) {
NSString *fullpath=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"foods.plist" ofType:nil];
NSArray *arrayM=[NSArray arrayWithContentsOfFile:fullpath];
_foods=arrayM;
}
return _foods;
}
#pragma mark-处理随机按钮的点击事件
- (IBAction)randomFood:(id)sender {
// 让pickerView主动选中某一行
// 让pickerView选中inComponent列的Row行
// [self.pickerView selectRow:1 inComponent:0 animated:YES];
/*
[self.pickerView selectRow: arc4random() % 12 inComponent:0 animated:YES];
[self.pickerView selectRow: arc4random() % 15 inComponent:1 animated:YES];
[self.pickerView selectRow: arc4random() % 10 inComponent:2 animated:YES];
*/
// [self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0];
// [self.foods[0] count];
/*
// 根据每一列的元素个数生成随机值
[self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[0] count] inComponent:0 animated:YES];
[self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[1] count] inComponent:1 animated:YES];
[self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[2] count] inComponent:2 animated:YES];
*/
//设置一个随机数
for (int component=0; componentself.foods.count; component++) {
//获取当前列对应的数据元素的个数
int total=[self.foods[component] count];
//根据每一列的总数生成随机数(当前生成的随机数)
int randomNumber=arc4random()%total;
//获取当前选中的行(上一次随机后移动到的行)
int oldRow=[self.pickerView selectedRowInComponent:0];
//比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同的话则重新生成
while (oldRow==randomNumber) {
randomNumber=arc4random()%total;
}
//让pickerview滚动到指定的某一行
[self.pickerView selectRow:randomNumber inComponent:component animated:YES];
//模拟,通过代码选中某一行
[self pickerView:nil didSelectRow:randomNumber inComponent:component];
}
}
#pragma mark- 设置数据
//一共多少列
-(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView
{
return self.foods.count;
}
//每列对应多少行
-(NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
{
//1.获取当前的列
NSArray *arayM= self.foods[component];
//2.返回当前列对应的行数
return arayM.count;
}
//每列每行对应显示的数据是什么
-(NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component
{
//1.获取当前的列
NSArray *arayM= self.foods[component];
//2.获取当前列对应的行的数据
NSString *name=arayM[row];
return name;
}
#pragma mark-设置下方的数据刷新
// 当选中了pickerView的某一行的时候调用
// 会将选中的列号和行号作为参数传入
// 只有通过手指选中某一行的时候才会调用
-(void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
{
//获取对应列,对应行的数据
NSString *name=self.foods[component][row];
//赋值
if (0==component) {
self.fruitLab.text=name;
}else if(1==component)
{
self.stapleLab.text=name;
}else
self.drinkLab.text=name;
}
#pragma mark-隐藏状态栏
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return YES;
}
@end
四、重要补充
请注意在代码实现中为什么使用 [self.foods[0] count]; 而不是直接使用点语法self.foods[0].count取值。
[self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0];//这两句的效果等价,而self调用objectAtIndex:0这个方法,返回的是一个id类型的万能指针,它的真实类型要到实际运行的时候才能检测得到,因此不能直接使用self.foods[0].count。