代码如下:
//创建操作对象,封装要执行的任务
//NSInvocationOperation 封装操作
NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//执行操作
[operation start];
说明:一旦执⾏操作,就会调用target的test方法
代码示例:
代码如下:
//
// YYViewController.m
// 01-NSOperation基本1
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//NSOperation:抽象类,不具备封装功能
//创建操作对象,封装要执行的任务
//NSInvocationOperation 封装操作
NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//执行操作
[operation start];
}
-(void)test
{
NSLog(@"--test--%@--",[NSThread currentThread]);
}
@end
打印查看:
注意:操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
2.NSBlockOperation子类
创建对象和添加操作:
代码如下:
//创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//......
}];
//添加操作
[operation addExecutionBlock:^{
//....
}];
代码示例:
代码1:
代码如下:
//
// YYViewController.m
// 02-NSTherad基本2
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
}];
//开启执行操作
[operation start];
}
@end
打印查看:
代码2:
代码如下:
//
// YYViewController.m
// 02-NSTherad基本2
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
}];
//添加操作
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation1------%@",[NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation2------%@",[NSThread currentThread]);
}];
//开启执行操作
[operation start];
}
@end
注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 1,就会异步执行操作
3.NSOperationQueue
NSOperationQueue的作⽤:NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执行的
如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程
代码如下:
//创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
//第一种方式
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
//第二种方式
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]);
}];
代码如下:
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
代码示例:
代码如下:
//
// YYViewController.m
// 03-NSOperation基本3
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建NSInvocationOperation对象,封装操作
NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
}];
[operation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
}];
//创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
}
代码如下:
-(void)test1
{
NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)test2
{
NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}
@end
打印效果:
注意:系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。上面的代码示例中,一共有四个任务,operation1和operation2分别有一个任务,operation3有两个任务。一共四个任务,开启了四条线程。通过任务执行的时间全部都是273可以看出,这些任务是并行执行的。
提示:队列的取出是有顺序的,与打印结果并不矛盾。这就好比,选手A,BC虽然起跑的顺序是先A,后B,然后C,但是到达终点的顺序却不一定是A,B在前,C在后。
下面使用for循环打印,可以更明显的看出任务是并发执行的。
代码示例:
代码如下:
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建NSInvocationOperation对象,封装操作
NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
[operation3 addExecutionBlock:^{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
//创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
}
-(void)test1
{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}
}
-(void)test2
{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}
}
@end
三、并发数
(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3
(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。
(3)最⼤大并发数的相关⽅方法
代码如下:
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
说明:如果没有设置最大并发数,那么并发的个数是由系统内存和CPU决定的,可能内存多久开多一点,内存少就开少一点。
注意:num的值并不代表线程的个数,仅仅代表线程的ID。
提示:最大并发数不要乱写(5以内),不要开太多,一般以2~3为宜,因为虽然任务是在子线程进行处理的,但是cpu处理这些过多的子线程可能会影响UI,让UI变卡。
四、队列的取消,暂停和恢复
(1)取消队列的所有操作
代码如下:
- (void)cancelAllOperations;
提⽰:也可以调用NSOperation的- (void)cancel⽅法取消单个操作
(2)暂停和恢复队列
代码如下:
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
- (BOOL)isSuspended; //当前状态
(3)暂停和恢复的适用场合:在tableview界面,开线程下载远程的网络界面,对UI会有影响,使用户体验变差。那么这种情况,就可以设置在用户操作UI(如滚动屏幕)的时候,暂停队列(不是取消队列),停止滚动的时候,恢复队列。
五、操作优先级
(1)设置NSOperation在queue中的优先级,可以改变操作的执⾏优先级
代码如下:
- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;
(2)优先级的取值
代码如下:
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
说明:优先级高的任务,调用的几率会更大。
六、操作依赖
(1)NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写
代码如下:
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作
(2)可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
注意:不能循环依赖(不能A依赖于B,B又依赖于A)。
(3)代码示例
代码如下:
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建NSInvocationOperation对象,封装操作
NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
[operation3 addExecutionBlock:^{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
//设置操作依赖
//先执行operation2,再执行operation1,最后执行operation3
[operation3 addDependency:operation1];
[operation1 addDependency:operation2];
//不能是相互依赖
// [operation3 addDependency:operation1];
// [operation1 addDependency:operation3];
//创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
}
代码如下:
-(void)test1
{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}
}
-(void)test2
{
for (int i=0; i5; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}
}
@end
打印查看:
A做完再做B,B做完才做C。
注意:一定要在添加之前,进行设置。
提示:任务添加的顺序并不能够决定执行顺序,执行的顺序取决于依赖。使用Operation的目的就是为了让开发人员不再关心线程。
5.操作的监听
可以监听一个操作的执行完毕
代码如下:
- (void (^)(void))completionBlock;
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
代码示例
第一种方式:可以直接跟在任务后面编写需要完成的操作,如这里在下载图片后,紧跟着下载第二张图片。但是这种写法有的时候把两个不相关的操作写到了一个代码块中,代码的可阅读性不强。
代码如下:
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"-operation-下载图片-%@",[NSThread currentThread]);
//.....下载图片后继续进行的操作
NSLog(@"--接着下载第二张图片--");
}];
//创建队列
NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程)
[queue addOperation:operation];
}
@end
第二种方式:
代码如下:
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i=0; i10; i++) {
NSLog(@"-operation-下载图片-%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
//监听操作的执行完毕
operation.completionBlock=^{
//.....下载图片后继续进行的操作
NSLog(@"--接着下载第二张图片--");
};
//创建队列
NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程)
[queue addOperation:operation];
}
@end
打印查看:
说明:在上一个任务执行完后,会执行operation.completionBlock=^{}代码段,且是在当前线程执行(2)。