这是一个媒体播放器的设计图。其特色是对现实世界的模仿。理念是虚拟世界的设计与现实世界越相像,就越容易上手,用户友好度更好。从某种程度上,这是有道理的,但是过度强调相似性会造成一些糟糕的设计,因为虚拟世界与现实世界的运作方式毕竟是有差异。模仿可能带来让人惊讶的界面,却不一定是好的操作,比如应用很可能是这样的
这种 UI 被称为 Skeumorphic 界面,苹果公司的目前在设计倾向于这种理念(比如 iBooks,iCal 等)
Skeumorphic 应用在用户界面上,花费很大的力气来指向或模仿真实世界的功用。苹果目前是这种设计思潮的王者,在它的《人机界面指南》中写道:只要有可能,在你的应用上增加现实的、物理的纬度。你的应用与现实越相像,操作越相同,就越容易使用户理解它是如何工作的,他们便越乐意使用它。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)苹果在交互领域设计上的王者地位不容质疑,但这并不意味着它是唯一的设计理念,而变革无从发生。BrooksReview 网站的Ben Brooks 认为苹果在这方面已经有些过火了,iCal 是一个不好的例子,他在 界面不要模仿现实世界中写道:
从理论上,或者在电影中,这很好看实际上从视觉角度说它看起来让人惊讶。问题是这些模仿现实世界界面的应用,拥有非常糟糕的计算机界面。
Windows Phone7 的 Metro UI 便是对以上理念的一次颠覆,它基本的设计理念正好切合了包豪斯在交互设计领域的基本原则 形式跟随内容。
Metro UI Barcelona Pavillion (包豪斯建筑)
干净、轻量、开放、快速 开放空间、对美丽材料的纯粹展现
动态感 在设计语言中通过静态而带流动感的平行线
强调字体设计 强调结构突出其存在
内容而不是边框 无装饰,只有美丽而干净的空间
真实的电子感 真实的物理感
其它一些展示包豪斯理念的应用和设备还有:Flipboard,Puma Phone,Flud,Wired for iPad 等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)这些都是出色的设计,但是需要注意的是,包豪斯理念也有自己的弱点,因为去除了装饰,使得个性化的空间很小。人们会感到这种风格的建筑和家具缺乏个性和生命力,缺乏感情联系。Jacque Tati 在 Playtime 逐步电影中,批判了包豪斯运动所带来的现代生活 钢铁和玻璃 组成的森林。
交互设计领域也是如此。相对于其它系统,Windows Phone7 更难通过主题个性化。也许正因为如此,Windows Phone 7 在设计上强调了主页面的互动性,以此抵消包豪斯风格带来的压抑感。