以设计师为对象的深度访谈技巧

caigefoge

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2016-02-17 01:16

今天图老师小编要向大家分享个以设计师为对象的深度访谈技巧教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!

一、谁能给我更多solution?创新的瓶颈

我们一直说,产品设计不难在寻找解决方法,而在于定义问题。这是一个充满聪明人的行业,从来不缺好的创意。

所以当我们发现,有一些用户的诉求很明确,但确实找不到好的解决方式问题的时候。便情不自禁懊恼捉急,满心羞愧。是能力不够?还是对问题定义不够深入?想想电视遥控器,想想验证码,想想浏览器的多标签和收藏夹很多时候不是问题不明白,不是不知道问题的严重性,但就是难以找到在各方取得平衡后合适的解决方式(是的,是权衡各方)。特别是,对已经有大量用户的成熟产品,某些瓶颈问题更加突显。

面对这样的情况,我们除了埋头苦干以外,总在想有没有更有创意的工作方式,带来更多有价值的信息去启发自己?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)

二、潜力挖掘不足的宝剑设计师

七龙珠里面,那美克星的长老说每个人都有潜力,只是没有被发掘出来。

孙中山说,设计师为先知先觉者,没有楼的时候,他就能设计出一个楼来。

毫无疑问,设计师是产品实现过程中最直接的解决方法实施者,但恰恰是他们有这样能力,我们就不再注重挖掘他们创新潜力,也没想过怎么为设计师提供服务去启发他们的心智。而是把问题扔过去,解决不好就说这个设计师能力不够,亲,咱们换一个设计师试试?

如果你同意我的观点,那么问题在于,我们不可能像对待赛亚人一样,把手放在设计师头顶就可以发掘潜力。那我们怎么办?

笔者的理念一向是,从身边找最常用的工具,用最熟悉的方式解决,而非重新搜索一些尖端前沿、但学习成本过高的方法。

所以只要接触过一些用户研究方法的人,自然会想到深度访谈这种最简单常用,但又最启发思考的交流方式。在整个交流之前,研究者会先思考希望对方给你什么信息,转化为什么样的交流过程,怎么引导,怎么发问,从而把被访者的思考启发最大化。

然而遗憾的是,这种专业做法我们极少用于设计师。

1.设计师代表一个极有操作经验,比较小众的群体,日常产品的用户研究,我们担心其调研结果不代表普通大众而总是把他们排除在外。

2.在某些工作环节,我们也能想到以设计师来输入例如头脑风暴。然而实际工作时,我们是以极其简单的版本来激荡创意(小黑板上说清问题,大家各自发言随意发挥)。显而易见,这种方式比精心准备、具体到每个提问方式的深度访谈在启人心智方面弱爆了。起码诚意就不足。同时设计师的头脑风暴在进行实际操作时的短板也显而易见。

所以如果真正执行,以设计师作为被测进行用户访谈,问题在于第1点他们不能代表一般用户。所以我们使用的前提是:不是为了挖掘被测的认知或寻找新的产品问题,而是对已有问题进行再次认识和梳理,通过启发设计师找到更多问题的解决方式。

无论是设计师还是产品人员,如果有一个人愿意去研究他,精心准备一场谈话,进行环环相扣的交谈。去启发他,追问他,引导他找到新的思考,那这个人能力超常发挥,找到更有启发性解决方式的可能性自然高出许多。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)

三、设计师也需要引导-针对设计师的深度访谈

笔者对设计师进行了简单的访谈尝试,大体如下四个步骤:

1.在访谈设计师之前,先要整理好对普通用户的调研结果,为后面是设计师风暴提供输入。这个步骤也可以持续进行,并和设计师的访谈并行。

2.带着用户的问题,通过访谈的形式灌输给设计师,以共鸣的形式加深设计师的理解;

3.在设计师深入理解问题之后,引导设计师的思路进行头脑风暴和给出解决方案。

4.在访谈每个设计师的时候,可以整理前几个设计师的方案以激发创意。

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几点个人经验

下面再摘取几点个人执行中的心得,

1.暖场很重要:对PM&设计师的访谈,他们的产品认知和使用习惯不是访谈重点。但仍然需要准备一些类似问题,以起到暖场的作用。设计师非常理解各种场景,一旦入戏以后,就如喷薄的水龙头关都关不住

2.激发性的措词:和一般用户访谈不同,可以问得更加的直白,引导性更强。甚至最好带很多个人主观观点(不管对错),以及激发性的措词,哪怕极端的观点都能激发设计师表达自己。

3.访谈+头脑风暴:因为第二点,所以执行的时候,更类似于访谈法加了头脑风暴,这和一般用户访谈大不相同。这也意味着,需要找一位有经验的主持人(最好是设计型研究员),才能更深刻理解对方在设计层面想法,或者提供很多自己的设计方法去启发他人。

4.已有方案的启发:在访谈设计师之前我们内部已经有一些可行方案的思考,每名设计师可能输出最少两三点很有启发的设计方案,在每次访谈的后半段可以用已有的设计方案去刺激访谈设计师,不同设计师经常会有互补和亮点的设计出现。

以上这是几点浅薄经验,实施中还有很多细节和传统访谈不同。需要强调的是,这个方法不仅适用于设计师,但也适用于产品类人员。

若各位有兴趣实践后欢迎探讨。

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