2.收集
信息看到了然后如何处理呢?我们要学会收集和整理信息,这个环节决定了你以后寻找已知信息的效率,我是这样做的:
在平时浏览中,我会用花瓣(或Pinterest)收藏下喜欢的图片,然后用Evernote记录文章,如果你用Chrome的话,那太方便了,插件让你的收藏只需要一次点击,然后可以简单的分类一下。
3.消化
想要的信息都被摆好了,也看过了,这些信息就属于你了吗?显然没有,到此前你已经为每条信息进行了快照,没有为信息标注,到了要使用信息时你是无法在脑海中检索的。
这时就需要我们对已有的信息进行消化,比如打开花瓣,看看收集的图片,从构图,排版,色彩,光影几个纬度分析一下图片,然后根据设计的目的用作者的角度想想为什么这样做,他用了什么方法?以图片为例:
经过自己的消化总结,之前收集的信息就更清晰了,很多内容可以被提炼为设计方法,在日后需要时就可以随时使用了。
4. 回顾、思考、创新
这是最重要也是最难的一步,通过第3步,你已经积累了一部分设计的方法,做设计时候去应用这些方法,通过各种组合来完成作品,在这个过程中,要留意每种方法的应用环境、适用主题、表达的情感等,同时多交流多分享,口头沟通心得,产出PPT,这都能很好的回顾记忆积累下来的设计方法。当方法积累到一定的程度,你的各种设计思维就会慢慢形成、逐渐完善,生成独到的理解和认识,做出属于自己的创意设计。设计思维的形成很像树的成长,在各种营养的滋润下,方法与思维相互依存,共同成长。
关于抄袭和创新:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)如图的四层管理,如果你做好第一层那你可以很好的拿别人的作品做设计了,如果做好第二层那你可以拿别人的方法做设计了!如果做到第三层那你可以拿别人的思维做设计了!如果你还能做第四层那你可以通过冥想做设计了。
不知你发现了没有,这四层分别叫:抄袭,借鉴,微创新,创新。
知识管理能帮助你建立属于自己的设计思维,并且形成一套有效的设计问题处理方法。可以将设计资源积累下来,从而方便的进行搜索、调用、分析,提高解决问题的能力和效率。尤其是在系统而深入的了解知识管理之后,你会不知不觉发现自己具备了解决问题的新思路,各种创意在脑海中不断的迸发,这时候各种各样的设计需求就是一件很美妙的事情了,因为这些需求为你溢出的创意提供了丰富的载体。
最后,设计师是一个生产创意、传达信息的职业,他需要的不只是构图,色彩,手绘,软件使用,更需要其他的知识去丰富自己的视野,在理解各行各业各种知识的同时从中领悟出自己的设计思维,在明确传达信息的同时,做出更好的更有意义的富有情感的作品。