4、从二维平面转换到三维实体,最主要的是2个命令:拉伸建模和旋转建模,现在用拉伸命令,拉伸高度600,注意UCS坐标中的Z轴,朝Z的方向为正向,输入拉伸的数值时是正值,反之,则为负值。UCS的坐标方向,在CAD三维绘图中的作用很大,希望能够引起足够的重视。
5、用与上一部相同的方法,将小的矩形也作拉伸,拉伸高度为450。
6、接下来做倒角,用到的倒角命令是二维的倒角命令,点击倒角命令后,点击大实体上的一条边,则CAD会选中一个基面,如图,但我们要选择的基面是顶面,则要输入n后回车,选下一个。
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7、当CAD选中的基面转到顶面(虚线状况为选中的面),符合要求时,回车确认。
8、在CAD做三维用到倒角命令,一般是以边为倒角对象,边的两边有两个面,在选中的面这一边,是基面,另一边就是其他面,这个搞清了,倒角的距离就好办了。本题大的矩形倒角距离是:基面400,其他面300。
9、距离输好后,要选择需要倒角的边,选中后呈虚线状,如下图的两条边。如要倒角一圈,则要另输入L加以区分,以后会用到。
10、选中要倒角的边后,回车确认,倒角就完成了,看下图。
11、接下来继续为小实体做倒角,点击倒角命令后,点击小实体上的一条边,则CAD会选中一个基面,如图,但我们要选择的基面是顶面,则要输入n后回车,选下一个。
12、这时CAD会将选中的基面转到顶面(虚线状况为选中的面),符合要求时,回车确认。
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13、小的矩形倒角距离是:基面200,其他面150。
14、距离输好后,要选择需要倒角的边,选中后呈虚线状,如下图的两条边。
15、回车确认后,小实体的倒角也完成了,看下图。
16、接着,做并集,点击布尔运算的并集按钮后,选中两个实体,回车确认,两个实体就合二为一了,成为一体了,如下图。
17、可以看看所画实体的消隐图,输入:hide命令,或快捷键:hi即可显示为消隐图,下图即为消隐图。
18、也可以点击:菜单上的视图,着色,体着色命令,看到着色图。
【三维练习题01】动画解题: