2:原图放大
3:3D材质建模
4:3D空间的布灯光设置
5:制作Vray材质(个人比较喜欢Vray这个渲染器,因为它表现的光感和光线反射比较优秀)
6:原片与3D空间摄像机结合
7:在PS加工MAX渲染出来的材质
8:材质光感和质感放大细微加工
9:原片和成品对比
10:细节放大
更多作品请浏览我的博客:http://blog.sina.com.cn/pxyvision
成品
原图放大
3D材质建模
3D空间的布灯光设置
制作3DVray材质
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)原片与3D空间摄像机相机结合
在PS加工MAX渲染出来的材质
材质光感和质感放大细微加工
合成,原片和成品对比
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)一些细节