街霸4制作人小野义徳提出对战斗系统的建议
日常接触的都是《街霸》、《英雄联盟》、《战神》、《星战Ⅲ》这般名气如雷贯耳的大作,
大师们为何对腾讯一直低调宣传、潜心研发的《斗战神》情有独钟呢?
英雄联盟主策划Tom Cadwell正在指导
深入探讨:重拾被遗忘的剧情
时至今日,还有多少游戏愿意耗费心力在常被玩家忽略的剧情上?然而《斗战神》愿意。为此,甚至邀请到国际顶尖的《英雄联盟》主策划Tom Cadwell,与《悟空传》作者今何在领衔的世界构架团队一起,专门针对剧情设定进行深入探讨。《斗战神》对剧情全面覆盖游戏各领域的追求,博得了他的好感,Tom Cadwell对此多次表示肯定。
星战3场景设计朱峰来访
虚心求教:世界大师亲身指导
为了让游戏的玩家体验全面提升,《斗战神》下了不少功夫,在优化画面表现力方面,着名华裔概念设计师朱峰的指导功不可没。朱峰曾担任《命令与征服III》《变形金刚》、《星战前传》等多部知名游戏、电影的概念设计师。研发期间,他曾特意来访,与同行们分享对场景概念设计的独特理解,因此,《斗战神》的西游世界引入了部分隶属于工业设计范畴的原理,令自身与众不同的“妖”视角更加直观,富有感染力。
战神3动作指导Sonny
采纳建议:动作设计精益求精
除了公布时间略早的《街霸4》制作人小野义德曾指导《斗战神》战斗系统设计之外,刚刚过去的发布会上,还提到了《战神3》动作指导Sonny的名字,这两款大作的动作设计均有其独到之处。两位大师提出的受击动作均匀过度缺乏真实感、BOSS阶段感不明显、技能动作转换间流畅度不足等问题,充分得到了腾讯量子工作室的重视,并加以改进,在首测和接下来的内测版本中,玩家将能够感受到操作体验的蜕变。
图5:技能特效炫目而不杂乱
角色战斗动作流畅真实
踏踏实实的做该做的工作,《斗战神》游戏品质的要求不可谓不严格,通过博采众家之长,虚心求教于世界级游戏大师,腾讯达成了自主研发游戏的一次成功晋级,令自身研发实力有了长足进步,而当这些经验被逐一消化之后,更加优秀的产品必会出现。2012年的自研旗舰之作,是否就是集大成之作呢?让我们拭目以待——2012年夏,《斗战神》内测开启!
《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!
自己的路,我们怎样也要走下去!
是否曾为了事业、学业、爱情战斗过?是否曾在前行的路上跌掉过,流泪过,想放弃过?那些步履蹒跚的日子为的就是一次次成长。如果你有,就来参与《斗战神》的品牌站,参加《斗战神》的“斗战之路”,写下你的斗战之路,写下未来的梦想和新的斗战目标,然后上传项目名称、概述、需要的支持等详细信息。当然,你也可以关注并支持令你感动的斗战项目、评论并转发到微博分享给朋友。这事关于梦想的故事,这是关于未来的坚持,这一切,值得珍惜!
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属于《斗战神》的梦想道路
当《中国达人秀》、《中国梦想秀》等活跃在荧屏里的同时,《斗战神》也开辟了属于自己的“梦想秀”。回首往事,《斗战神》从08年立项,就是为了做一块真正的好游戏,蛰伏两年,10年它震惊了中国游戏圈,如今走过首测辉煌迎来战斗2.0时代的《斗战神》本来就是一条梦想之路,这条路布满荆棘,这条路险恶重重,但腾讯《斗战神》研发团队还是用坚强的毅力、执着的努力走到了现在,也迎来了光明的未来!
全国首个大型玩家梦想支持活动
既然《斗战神》是因为一群人的梦想而诞生的,那么它就有理由为更多的人打成他们的梦想!也正因为如此,全国首个大型玩家梦想支持活动“斗战之路”正式上线!一切奖励都不如梦想的实现如此伟大!在这个活动中被选中的斗战项目被选中的玩家都将会得到“斗战基金”的支持,也会支持到腾讯的蓝钻喝彩奥运活动,是的,这个活动和奥运一样,将所有不可能变成可能!