《剑灵》制作人裴宰贤先生揭晓《剑灵》国服测试时间
裴宰贤先生在发布会现场通过视频展示的形式,向观众诠释了《剑灵》的开发理念。游戏强调动作和战斗体验,拥有更强的代入感和角色成长体验,同时更加入了东方文化的元素,全新打造的独特战斗系统和操作模式,力求将战斗提升到艺术的境界。
作为一款突破想象的游戏,《剑灵》以三倍于常规画面的制作量,金亨泰(《剑灵》美术总监)强调女性角色曲线的独特画风,以及具有混合东方风的人物时装诠释了游戏画面的突破。现场视频展现了超乎想象的情节设计和不同大陆不同剧情的创意,让《剑灵》的剧情得以突破。
《剑灵》出色的动作设定随着视频中的战斗画面得到淋漓尽致的展现。游戏强调“到达艺术境界的战斗”,包括连续击打、走位、见招拆招、无伤战斗等;在职业上则强调武学特征配合和团队协作的灵活性,同时在打斗中加入了武学流派、飞天入地,更以一键式连招、QTE技能、智能锁定完成人性化设计,真正体现“突破想象的战斗”。
《剑灵》早在去年的TGC2011期间,就凭借现场巨大的三连大屏缔造出立体影院般的视听效果。本次发布会则再次取得突破。利用全新技术和现场三面环绕的超大屏幕,《剑灵》将游戏流畅的战斗立体化、将扩大的世界观具象化,仿佛整个发布会现场都置身于《剑灵》的世界中,而Cosplay表演的加入更增添了几份真实美感。
腾讯游戏黄凌冬先生宣布《剑灵》国服鉴赏大使活动===
NCsoft《剑灵》制作人裴宰贤先生与腾讯游戏副总经理黄凌冬先生在各自作出发言后,正式揭晓了万众瞩目的游戏首测时间。“《剑灵》国服测试:2012年8月”的醒目大字,随三屏背景的变幻显示出来,不仅象征着游戏国服测试即将正式开启,更标志着腾讯游戏与NCsoft这一次重要战略作品的完美合作。
NCsoft表示《剑灵》美服不会被和谐任何要素《剑灵》进入中国后,无可避免的游戏内容将会进行一系列的和谐。近日 《剑灵》宣布将登陆美服之后,由于官方宣传材料中的人物和游戏内容都已经被和谐过,欧美玩家心急如焚。现在NCsoft终于为玩家答疑,表示《剑灵》将会原汁原味地登陆欧美市场。
《剑灵》韩服官方海报
那么为什么官方会使用被和谐的素材做宣传呢?其实原因很简单兄妹就是因为由于ESRB(北美的评级组织)的评级还未确定,因此他们出于必要的考虑使用了经过和谐的图片和视频,除了一些系统的调整,NCsoft不会改变游戏的面貌。
剑灵官网截图
剑灵TV中有为初级玩家制作的新手教学攻略,也有为老玩家制作的高难度副本通关秘籍,甚至还可以帮助玩家在游戏中寻找好友,内容丰富多彩,并且支持玩家自主上传视频,供官方主播进行筛选播出。
剑灵TV的主播将有玩家投票选出,而在节目直播期间,主播还会随机向游戏内的玩家提出问题,答对问题的玩家可以获得游戏道具、材料等物品。
NCsoft官方表示,希望通过全新的剑灵TV让玩家感受到游戏的乐趣所在。剑灵TV的播出时间为每天下午6点起(周二例常停播)。
《剑灵》韩服武神之塔副本视频 大量BOSS公布今天,又有两个武神之塔的新视频被公布了出来,我们可以从这两个视频中看到这个副本的场景构造和各种BOSS。