【万物回春效果】
摩诃无量
低速复活法术,复活死亡的队友并恢复一定气血和伤势
消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气
速率:30%
冷却:4回合
推荐度:★★★★★
如果是只看PK的话,这个技能应该能算S级的好技能,不过平时根本用不上,所以综合推荐度还是打了点折扣。30%速率的低速复活,基本上能比龙宫魔王还后出手,可以保证不被守尸,被拉的人拉起来想干啥就能干啥,如果拉起个一速盘丝,直接下回合毫无疑问能血祭出来,总之一句,PK非常实用,平时基本不用。
洗髓换骨
为自身或队友恢复大量气血
消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:★★★★★
超加强版紫气东来,而且不消耗愤怒,最确切的比喻应该是一颗高品血还丹,不过不占物品格,只消耗精气,平时副本生肖镇魔也用的上,很实用的一个技能,除了CD时间太长,被封了就用不了之外基本没有什么缺点。
【洗髓换骨】
药师咒
清除己方全体的毒类状态
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:6回合
推荐度:★★★
这个技能似乎是特地针对地府的死亡凋零而出的克制类技能,说到克制类技能,只有遇到克制的对手才能发挥出最大效果,虽然高级PK中地府有增加的趋势,不过还没到满大街跑的地步,药师咒个别情况下效果很好,但综合起来其实期望很低。要说平时,也最多就是镇魔的时候可能群体中毒,正常一两个人中毒也不用理会,化生一回合推的血也比中毒掉的血要多,压根用不着去解毒。除非自己有必须要战胜的地府对手,否则这个技能还是放着吧。
总的来说,化生的洗髓换骨和万物回春PK和平时都很实用,摩诃无量PK非常实用,而药师咒只有特定情况下好用。
推荐:洗髓换骨、万物回春和摩诃无量三选二,PK不算多的可以直接就学洗髓换骨和万物回春。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shenwu/)【化生寺:药师咒】
普陀山:普度众生有力回天
普陀跟化生都是补血以及加Buff的门派,而普陀的加血是单体的,但是用一次可以持续若干回合,而且复活队友时,队友恢复的血量交够,在防守尸方面比化生略胜一筹。普陀的坐骑御魂法术都非常实用,下面请看。
妙解乾坤
解除自己或队友所中的五庄观封印法术,并附加免疫五庄观封印法术状态一定回合
消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:★★★★
和其他门派解封的御魂法术不同,以前是没有门派能解五庄的封印的,现在总算有了一个,不过呢……高级里面五庄其实不多,让这个技能的期望收益小了很多,而且自己被封了是不能用这个技能解的,悲催,只有面对人数极少的五庄才能体现出优势的技能,不是特别推荐学习。
娑罗双
高速复活法术,复活死亡的队友并恢复一定气血和伤势
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:180%
冷却:4回合
推荐度:★★★★★
和高速化生给的低速拉人的御魂法术正好相反,低速普陀也有了一个高速拉人的技能,如果本身就是高速普陀,用这个技能也许速度能抢在封系出手之前把队友拉起来,PK时绝对的还是比较好用的,平时担心对面的怪物这回合就被清掉的话也可以早点把队友拉起来。
【普陀:娑罗双】
春风化雨
为本方最多三个宠物附加“气血治疗”状态一定回合,该状态下每回合恢复一定的气血
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shenwu/)消耗:(坐骑等级*4)点MP 30点精气
速率:100%
冷却:2回合
推荐度:★★★★★
谁说普陀不能看好宝宝!两回合的CD时间,这个技能一开战就可以使用,啥也先不管,直接上灯,宝宝就安枕无忧了,不过PK的时候宝宝飞的很快,效果打了折扣,精气消耗低,平时也可以经常性的用一用。
极乐回天
恢复自己或队友的气血和伤势;若目标已死亡则将其复活
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:130%
冷却:4回合
推荐度:★★★★★
一个拉人和加血的组合技能,虽然单加血比不上化生的洗髓,但加血量也有1000+,比大海无量也好用很多,CD也相当的短,基本上可以想用就用,而且如果目标已经死亡就直接拉起来这个效果,使得普陀完全不用预判局势就可以对队友用这个技能,没有加到其他满血单位的危险,一个字:稳!无论是平时副本生肖镇魔,还是各种PK,这个技能都是普陀的首选。
【普陀:极乐回天】
总而言之,普陀御魂法术最好用的就是极乐回天,然后PK的多就选娑罗双,日常为主就要春风化雨。
推荐:极乐回天必选,PK选娑罗双,日常活动选春风化雨。
结语:在PK场上,没有辅助的队伍是靠不住的,毕竟封印存在着不确定性,输出门派的“续航能力”又比较弱,虽说有孩子辅助,但毕竟人还是强很多的!以上两门派的坐骑御魂法术虽不像大唐、天宫、天魔里等有所谓的PK神技,但胜在个个实用,希望大家看完此文,对御魂法术的选择会有帮助。
《火炎之纹章:晓之女神》武器枪全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 青銅の槍 450 50 E 4 90 -- 6 1 1 必杀不可 鉄の槍 600 50 D 7 85 0 9 1 1 -- 鋼の槍 960 40 C 10 80 0 13 1 10 -- 銀の槍 2160 30 A 13 80 0 12 1 50 -- 鉄の長槍 640 40 C 11 75 0 14 1 10 -- 鋼の長槍 1120 35 B 14 70 0 18 1 25 -- 銀の長槍 2880 30 A 17 50 0 17 1 50 -- 手槍 600 20 D 7 65 0 11 1-2 5 -- ショートスピア 3000 20 B 10 55 0 12 1-2 25 -- スレンドスピア -- 20 S 13 60 5 16 1-2 100 -- キラーランス 4320 30 B 10 80 30 10 1 25 -- ホースキラー 1300 20 D 12 65 0 15 1 5 骑兵系特效 毒の槍 -- 50 D -- -- 0 -- 1 5 毒追加 勇者の槍 -- 40 A 10 85 0 11 1 10 2回攻击 ゼーンズフト -- 50 SS 22 100 5 15 1-2 200 幸运+3名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 说明 ライブ 800 40 E -- -- -- 2 1 HP回复10+魔力
名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 ボウガン 2000 40 -- 24 100 0 12 1-2 -- 鸟翼族特效