神武--《神武》宠物打书攻略

花露水1981

花露水1981

2016-02-15 11:11

神武--《神武》宠物打书攻略,在《神武》里,获得极品宝宝的唯一途径就是给宝宝打书。很多玩家都有过打书的经历,但往往因为没经验,方法不正确,没有根据角色的特点打书,不仅没能获得极品宝宝,还损失了大量的金钱。那么何为经验?何为正确的方法?何为适合自己的宝宝?这正是我下面要谈的
神武--《神武》宠物打书攻略

  在《神武》里,获得极品宝宝的唯一途径就是给宝宝打书。很多玩家都有过打书的经历,但往往因为没经验,方法不正确,没有根据角色的特点打书,不仅没能获得极品宝宝,还损失了大量的金钱。那么何为经验?何为正确的方法?何为适合自己的宝宝?这正是我下面要谈的。本文是个人的心得体会,文中提及的公式及感想仅供参考。

  一、打书的前提条件及方法

  1、首先你要看你要把它打成什么类型的宝宝。是法宝宝还是攻宝宝?是任务用还是PK用?结合自身的情况来决定要什么样的宝宝。

  2、宝宝的项链。很多玩家都知道,极品宝宝的技能不会少于4个,但是要想理想的4技能出在一个宝宝身上,是很有难度的,这时候如果我们有一条项链具有理想技能的其中一个,那么我们打书的难度将大大减少。

  3、大量的神武币。打书最消耗的就是钱,想要打出好宝宝,钱不能少,这也是最重要的一个条件。资金充裕的情况下,才有足够的条件打出极品宝宝。在此也奉劝各位有志于打造极品的玩家,最好是将神武币存到10万,有了经济实力再做事,别轻易去打书。(10万神武币包括你拥有的兽决的价值)

  4、成功的给宝宝打书,不像有的人说的公式:运气+金钱+魄力=极品宝宝。这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书公式应该是:经验+金钱+魄力+正确的方法=极品宝宝。多看一些攻略,平时打书注意留心观察得出自己的经验,可以事半功倍。

  二、如何规划合适自己的宝宝及宝宝组合

  打书必须结合自身的情况才能发挥最大的作用,宠物与角色是相辅相成的,只有认识这一点,才能让宝宝发挥出最大的战力。当然打书也有一定的公式,我们要做的就是在以前有的公式上进行修改,变成最合适我们的式。公式是死板的,应该灵活选择技能。没有最极品的宝宝,只有最适合自己的宝宝。

  下面是我自己的分类(以下都是高级技能):

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shenwu/)

  攻宠

  必备:必杀,偷袭

  可选:适合活动用 剑气,夜战;吸血,连击,夜战

  适合PK用 剑气,恐怖;连击,恐怖,隐身

  法宠

  必备:任意一个大法(打书前把法术先绑定),灵性,法爆

  可选:适合活动用 法连,法术反击

  适合PK用 法连,法波,神佑

  注意:以上公式仅供参考,高级神佑适合以上任意一只宠物。

  有了公式,我们如何规划出最适合自己的宝宝呢?根据哪些因素规划出最适合自己的宝宝呢?下面是我根据四个经典门派特点做的一个规划,以单P时使用的宝宝为例。需要说明的是,以下攻略不适合特殊加点的人群(如加5魔法的方寸),不适合群P(群P宝宝需要根据5人的特点及战术规划)。

  例:龙宫,特点:高灵、防御中等、速度低

  选宠方向:隐身攻宠、敏血宠、高灵法宠

  方寸,特点:低灵、防御高、速度高

  选宠方向:隐身攻宠、迟钝血宠、高灵法宠

  大堂,特点:高伤害、防、速、灵中等

  选宠方向:敏血宠、高灵法宠

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shenwu/)

  化生,特点:高血、高防、高灵、速度低

  选宠方向:隐身攻宠、敏血宠、高灵法宠

  结合我自己的号讲一下,我是2速地府,我想打造一只PK用宝宝。我本身防御高,速度高,血高,但是我没有攻击力,所以我选择攻击力高的宝宝,但因为我本身防御高,对方会先解决我的宝宝,这时候我希望我的宝宝有高级隐身,得出宝宝为隐身攻宠。

  说到宠物组合,在《神武》里,每场战斗最多只能召唤5只宝宝,看到这里你有什么想法了没有?没错,就是利用这个规则将宠物进行组合,组合的目的是让自己适应各种战场,面对不同的门派时依然能发挥出宠物的最大战力。

  宠物应该怎么组合呢(以单P为例)?《神武》有十二门派,那么我们要准备应对十二门派的宝宝么?不是的。事实上十二门派怎么都离不开这几个特点:物理攻击,法术攻击,封系和辅助。我们组合宠物应该从门派的特点进行组合,组合之前先要了解我们能使用的宠物有多少种,这一点很关键。

  例:化生是一个全辅助门派,这时候宠物组合要有这几个特点--全攻击,存活能力强,多样化攻击。

  选宠方向:必选--隐身攻宠最少2只、高灵法宠最少1只

  可选--隐身攻宠、高速攻宠、抗封法宠

  大唐是纯物理、高输出的门派,宠物组合要有这几个特点,存活能力超强,半辅助半攻击。

  选宠方向:必选--敏血宠最少2只、纯血宠最少1只

  可选--高灵法宠、隐身攻宠、隐身血宠

  三、打书流程

  1、准备一只高资质的宝宝,最少具有3~4个技能。根据我的经验,打书的时候几乎都是顶掉原有的技能,不顶掉技能的几率极少。

  下面是我以PK型宝宝资质做的一个参考资料(宝宝的资质最好高于以下数值,打书时才能获得更高的性价比):

  隐身攻宠:攻击资质1450

  高灵法宠:法术资质1400、防御资质1400、体力资质1350

  敏血宠: 体力资质1450、速度资质1450、防御资质1300

  迟钝血宠: 体力资质1450、速度资质1000以下、防御资质1300

  注:以上数值仅供参考

  2、在打书的过程中要注意小细节,例:给宝宝打书后,要等10分钟后再打第二本,因为连续打书很容易顶掉你刚打上去的书。由于官方没有数据公布,这些小细节需要靠自己平时打书的时候积累,在这方面我并没有什么资料。

  3、打书的时候,时辰并不重要,不用特别在意。

  4、如果你宝宝的宝宝有高级技能和低级技能,那么打书的时候顶掉高级技能的几率比低级的几率高,为了避免顶掉打上去的高级技能,先买垃圾的兽决把技能全部洗成高级的。不过当你打书的时候如果不出现顶掉你刚打上去的技能的情况,那么后面打的书就会有可能将宝宝的技能全部洗一遍。

  例:我的凤凰宝宝原有的技能:飞行、高级神佑、高级火吸收、地狱烈火。

  第一次打高级法爆,顶掉高级火吸收;

  第二次打高级驱鬼,顶掉地狱烈火;

  第三次打烈火,顶掉高级神佑;

  第四次打雷动九天,顶掉飞行;

  现有的技能:高级法爆、高级驱鬼、烈火、雷动九天。

  可以看出,宝宝原有的技能都被洗过了。

  四、总结

  打书具有神奇的概率,如果被你弄到一只极品宝宝,你是幸运的。如果消耗了很多钱,依然弄不出极品宝宝,这时候不要气愤,也不要认为自己没有这个缘分。调整心态再来一次,相信自己的人品是不会太差的。务必牢记,游戏只是你娱乐的方式,不应该成为你生气抱怨的理由,相信经过你的努力你会获得回报。

  以上观点、公式和数据仅供参考,如果对以上观点不同意,不要紧。毕竟是我个人的心得,并不是权威的官方数据,我只是拿我的经验和大家分享。本人的文学功底也很有限,但是十分欢迎各位来到《神武》里与我共同探讨,大家集合一下,共同探讨分析宠物打书的经验心得。最后希望本文对热衷于打书的玩家能有些帮助。

《火炎之纹章:晓之女神》武器枪全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 青銅の槍 450 50 E 4 90 -- 6 1 1 必杀不可 鉄の槍 600 50 D 7 85 0 9 1 1 -- 鋼の槍 960 40 C 10 80 0 13 1 10 -- 銀の槍 2160 30 A 13 80 0 12 1 50 -- 鉄の長槍 640 40 C 11 75 0 14 1 10 -- 鋼の長槍 1120 35 B 14 70 0 18 1 25 -- 銀の長槍 2880 30 A 17 50 0 17 1 50 -- 手槍 600 20 D 7 65 0 11 1-2 5 -- ショートスピア 3000 20 B 10 55 0 12 1-2 25 -- スレンドスピア -- 20 S 13 60 5 16 1-2 100 -- キラーランス 4320 30 B 10 80 30 10 1 25 -- ホースキラー 1300 20 D 12 65 0 15 1 5 骑兵系特效 毒の槍 -- 50 D -- -- 0 -- 1 5 毒追加 勇者の槍 -- 40 A 10 85 0 11 1 10 2回攻击 ゼーンズフト -- 50 SS 22 100 5 15 1-2 200 幸运+3
《火炎之纹章:晓之女神》武器打击类全收入 名称 威力 命中 必杀 重量 射程 说明 くちばし(鴉) 7 90 0 1 1 ニアルチ、ビーゼ装备 爪(猫) 8 90 0 1 1 レテ、ライ、リィレ装备 鉤爪(鷹) 8 90 0 1 1 ヤナフ、ウルキ装备 牙(虎) 10 90 0 1 1 モゥディ、ムワリム、キサ装备 牙(狼) 14 90 0 1 1 オルグ装备 牙(獅子) 16 95 0 1 1 スクリミル装备 くちばし(鴉) 18 100 0 1 1 ネサラ装备 鉤爪(鷹) 20 100 0 1 1 ティバーン装备 牙(狼) 20 100 0 1 1 ニケ装备 牙(獅子) 22 100 0 1 1 カイネギス装备 黒焔のブレス 12 95 0 1 1-2 クルトナーガ装备 赤焔のブレス 13 80 0 1 1-2 イナ装备 白焔のブレス 16 100 0 1 1-2 ナーシル装备 赤焔のブレス 18 90 0 1 1-2 ゴート装备 黒焔のブレス 25 115 0 1 1-2 デギンハンザー装备 裁き 50 100 -- 16 1-2 必杀不可《火炎之纹章:晓之女神》武器杖全收入

 

名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 说明 ライブ 800 40 E -- -- -- 2 1 HP回复10+魔力
装备効果HP回复5 リライブ 1000 20 D -- -- -- 4 1 HP回复20+魔力
装备効果HP回复10 リカバー 2250 15 B -- -- -- 6 1 HP全回复
装备効果HP全回复 リブロー 3750 15 C -- -- -- 5 1-魔力/2 HP回复10+魔力
装备効果HP回复20 リザーブ -- 5 S -- -- -- 7 1-魔力/2 周围全员HP回复
装备効果HP全回复 レスト 2000 10 C -- -- -- 4 1 状态异常治愈
装备効果状态异常回复 アンロック -- 10 D -- -- -- 7 1-2 开门和宝箱
装备效果速+3、守备+1 トーチ 1000 10 D -- -- -- 5 0 视野增加5回合
装备效果视野+2 Mシールド 2250 15 C -- -- -- 4 1 魔防上升
装备效果速+3、守备+1 ハマーン -- 3 C -- -- -- 7 1 武器耐久回复
装备效果速+5、守备+4 スリープ -- 3 B -- -- -- 8 5-魔力/2 催眠敌人
装备效果睡眠回复 サイレス -- 3 B -- -- -- 7 5-魔力/2 沉默敌人
装备效果沉默回复 レスキュー -- 3 A -- -- -- 6 1-魔力/2 把我方转移到身边
装备效果速+3、守备+1 女神の杖 -- 3 SS -- -- -- 4 1 HP全回复
状态异常治愈 マトローナ -- 3 SS -- -- -- 3 1-魔力/2 HP全回复
生理曲线最高
装备效果必杀率100% リワープ -- 15 A -- -- -- -- 1-30 敌专用
自传送 エルスリープ -- 2 S -- -- -- -- 1-30 敌专用
强化型スリープ エルサイレス -- 2 S -- -- -- -- 1-30 敌专用
强化型サイレス

 


《火炎之纹章:晓之女神》武器斧全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 青銅の斧 250 50 E 5 85 -- 7 1 1 必杀不可 鉄の斧 400 50 D 8 80 0 11 1 1 -- 鋼の斧 640 40 C 11 75 0 15 1 10 -- 銀の斧 1440 30 A 14 70 0 14 1 50 -- 鉄の戦斧 400 40 C 12 65 0 16 1 10 -- 鋼の戦斧 700 35 B 15 60 0 20 1 25 -- 銀の戦斧 1800 30 A 18 60 0 19 1 50 -- 手斧 625 25 D 9 70 0 12 1-2 5 -- ショートアクス 1500 15 B 12 60 0 13 1-2 25 -- トマホーク -- 15 S 15 65 0 17 1-2 100 -- キラーアクス 2880 30 B 10 75 30 12 1 25 -- ハンマー 800 20 D 13 60 0 17 1 5 重装系特效 毒の斧 -- 50 D 8 80 0 11 1 5 毒追加 勇者の斧 -- 40 C 11 80 0 13 1 10 2回攻击 ウルヴァン -- 50 SS 22 110 5 17 1 200 魔防+3《火炎之纹章:晓之女神》武器巨弩全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 ロングアーチ -- 5 E -- 100 0 20 3-10 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 アイアンアーチ -- 5 E -- 90 0 20 3-15 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 キラーアーチ -- 5 E 26 95 10 20 3-10 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 投石器 -- 5 E -- 255 -- 20 3-10 -- 和目标邻接的单位也会受到伤害(无视敌我)《火炎之纹章:晓之女神》武器弩全收入

 

名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 ボウガン 2000 40 -- 24 100 0 12 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 クロスボウ 3500 35 -- 28 100 0 14 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 タクシュ 6000 30 -- 30 100 10 16 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 アクゥアル -- 25 -- 34 100 0 18 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 アルバレスト -- 20 -- 38 100 0 20 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定

 

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