熟知卡卡西游的领袖的都知道 太上老君与敖烈的用法一直争执不休 一个加丹一个减丹 一个8力5伤 一个7力7伤 属性配的都不错 但是目前太上老君用的比较多 对于敖烈如何搭配 我的看法如下:
卡组主旨:其实很简单 就是杀丹 师奴的减丹配合敖烈的稳定减丹 会让对手痛苦不已而魔罗自身阵营计是攻击力+8 对手丹变少了之后 优势不言而喻
选卡分析:鹿力小盾 师奴敖烈为卡组中心 金翅雕摩罗主力 虎力替代云雾里是因为云雾里伤害不足 伶俐虫跟凌虚子替代了黑风也是为了高力跟高伤害 设想如果对手即没有了丹 又害怕被你2刀流 光是气势上的压制 就足以令对手窒息
小缺点:出现三张两星加任意一张三星卡的配置时 不太好打
总结:其实这是近期对于敖烈的一点研究 还并不完善 卡组还有调整的余地 希望大家多多给出意见和建议!
以下一些个人经验!以帮助新手尽早上手!
1.一组卡牌内的种族永远不要超过2个(领袖阵营卡牌不算)。
2.熟悉每一个技能(个人,阵营)。
3.高伤牌不要太早打掉,也许第4局救命就靠它,有丹无伤得情况是很痛苦的。
4.田忌赛马的计策是弱势牌胜利的不二法宝。
5.不要因为自己牌好就轻视对手,卡片中弱胜强的战局比比皆是。
6.决定胜利的往往是第3局,而不是最后一局。
7.算好对手和自己的伤害值是胜利的关键。
8.不要随意加丹,12粒丹,每一粒都是重要的。
9.对新手来说,罗汉是最好上手的种族。
10.多试试不同的种族,知己知彼,才能百战不殆。
11.在绝望的时候,有时候孤注一掷是胜利唯一的希望。
12.想好出牌了就不要犹豫,你不可能洞悉对手所有的心理。
13.高手都是在失败中长大的。
14.好的对手是你成长的关键。
15.在保证胜利的情况下,每省一丹都会为你的胜利多添一份分值。
16.每一张牌都是有用的,所以不要轻易放弃。
17.对毒媚来说,关键是种族技能成功的那局和最后一局,其余2局可以忽视,把毒的效果用到最佳。
18.禄星可以当一张2星的特殊牌使用,它的价值可以用5星来衡量。
19.减力的效果好过加力。
20.你不可能控制所有4局的战斗,你只要保证你想胜利的那几局。
21.不要被对手的无理出牌扰乱你的情绪,这只能证明对手的心虚。
22.凑一套好的牌是你前进的基础。
23.种族是有强弱,但如何使用才是关键。
24.第一眼看到上场的4张牌和对手的牌面,你就该决定什么牌是主力牌,一定要赢,什么牌可以放弃。
25.有时候第一手偷鸡是个不错的选择。
26.一组牌中最好有几张减伤得卡牌,有时候胜利的关键是你能否顶住对手的进攻。
27.力量,伤害都是关键。再高的伤害,打不到对手也是徒劳。再高的力量,没有伤害,也会被对手无视。
28.不要故意拖延时间,这会使人很反感。
29.多逛逛市场,有时候会有意外的惊喜。
30.最后要以放松的心态来进行游戏,是你玩游戏,不是游戏玩你。
最新的阵营-仙圣,这个阵营实在是太新了,不但很少遇到,就连帖子也少得可怜~
小弟今天就来跟大家串串门子,分享一下小弟设想的仙圣牌组,大家交流交流,共同成长.
以下是小弟设想的牌组:
仁圣大帝:2星有这样的表现,你能不用他吗!7力1伤+2魂,虽然伤只有1,但实际拉开魂差是3,
出战这只的话,对方想减伤都减不了.
冯玉:这只减攻实在是减的太凶残了,高达14!就算4只罗汉全到齐,都不够抵这只减.
童靳:减伤用,一个牌组没来几只怎么行,仙圣就2只,1只就他,没得选了.
黄伊:全卡卡最猛的减伤,5耶!不是冥婴那种烂货,最低减到1,牛B成这样还要问吗?
荭红:冯玉的加强版,基础攻击差距直接拉开到16!人物又养眼~当然是放进来.
紫琼:毒魔女阿!毒的效果,尝过了都会知道痛,卡卡没解毒这玩意,放进来给对方头疼吧.
昭圣大帝:万恶的控制技阿,高攻高伤又带禁技与强攻阵营技,打的赢他的没几个.
阎罗王:减敌1力搭上仙圣的减8攻,还没打就让对方软掉,你说邪不邪恶.
结论:
虽然精心搭了这八只人物,但看了实在汗颜阿,整体伤低的实在可怜,想要两回合终结战局的话,
不暴丹不太可能实现,只能跟对方慢慢磨,有点小失望.
再加上如果阎罗王没出场,又遇上真的阎罗,整体素质偏低的问题就会浮现,二军阵容也很难撑起一片天,
想想仁圣大帝.冯玉.童靳.黄伊这四只同时出场的话,跟送死实在没两样...大家给个意见~
看要怎么搭法才能让仙圣威猛起来.
游戏等待时出现的小贴士,可以帮助新人更快的熟悉游戏哦~
战斗中的卡牌都自带一粒丹,当它出战时,系统会自动给你加上它。
逃跑的话系统的惩罚是很严厉的,将扣除你20的经验值。
如果记时器归0你还未做出操作会被视为逃跑。
特殊人物技能(涂鸦提醒:包含人物技和阵营技)不能被禁止,但一定要单独出战它才能有效。
同时有两张特殊阵营的卡牌出战的话,特殊卡的人物技能都将失效。
攻击力一样的时候,星数低的一方会获胜。
攻击力与星数都一样的时候,先出牌的一方会获胜。
进入战斗后,卡牌总星数多的一方被要求先出牌。
游戏中所有的技能值计算都是先加后减的方式。
在卡牌界面中按住卡牌上划和下划可以快速加入或移出卡组。
获得想要的新卡有两种方式,一:去商店抽卡;二:去市场用金币买卡。
市场中价格低的总是排在前面。
完成任务不但能获得铜板还可能获得金币和卡牌。
每次战斗是都从战斗卡组中随机抽取4张卡牌进行战斗。
一个卡组中的卡牌不能少于8张,也不能多于16张。
出战的卡牌才能获得经验以升级,获得更高的属性以及技能。
如果不能进入某个房间,请注意房间的标准及牌包规则。
牌差并不一定就会输掉比赛,运用得当,差牌一样可以赢。
一般情况都需要两张同阵营的卡牌才能激活阵营技能。
多试试不同的阵营组合,有时候会让你拥有特别的优势。
在欢迎界面点头像更换个更喜欢更个性的头像试试。
有了铜板后可以在商城抽包,有可能获得超值的卡牌。
罗汉阵营的技能援:+3实际增加值是(罗汉卡牌数x3)。
在官方论坛提出建议和问题可以获得官方的奖励。
手机版的战斗中,出丹的时候,你可以试试在屏幕上下区域左右滑动。
敌我双方的魂差是决定胜负的依据,这也是尝试组这种牌组的来由.但实际测试之后,效果不是想象中的好,毕竟最好的防守就是进攻,这种牌太过于被动.但玩起来,与平常感觉不同,非常有趣,也和大家分享分享,如有意见,也可以互相交流,看看怎么完善此战术.
废话不多说,直接上牌组:
这副牌是菩萨配唐三藏,特色是减伤跟回魂.唐三藏负责回魂与打手,其他角色,二星里,金刚手有高力,静眼有回魂,坚勇有机会暴大伤,各有用处,但有局限,首先金刚手伤低没他用,净眼要使出回魂逆转太难,因力小伤低,坚勇太依赖技不稳.三星毗蓝婆比想像中好用,但时常被禁,比丘不用说,极品毒将,可以毒到对方剩下一魂,普贤文殊双控大将,可联手完结对手.整体使用起来,伤偏低,攻击也偏低,常依赖丹的数量,来压制对方攻势,而省丹集中攻势,容易被敌方识破.
所以又做了一些调整变成:
变成毒媚配菩萨,特色减伤与回魂不变,多了下毒.整体配置七减伤,五下毒,一回魂.回魂不多说,七减伤,除了三藏,其他角色都能担任.五下毒,可让开局必定出一毒.这组蛮有趣的,常常用毒来骗丹,也可以直接下猛毒,毒在卡卡是好物,无解的.但打不快,所以不建议小时赛用.且时常留下残局,不能完胜抽奖励,这个残念了...