《北欧神话》对于“领导力”的解释

待得烟花璀璨

待得烟花璀璨

2016-02-04 14:44

《北欧神话》对于“领导力”的解释,很多人觉得《北欧神话》领导力是一个没有用的属性,这里对它做一些说明,不知道什么是领导力的先看这里。

《北欧神话》对于“领导力”的解释

很多人觉得领导力是一个没有用的属性,这里对它做一些说明

不知道什么是领导力的先看这里

领导力每一点可以增加一些百分比,这个百分比指的是你自己去做这件事的经验值百分比

例如你英雄参与一次打仗有200经验,这时候你英雄如果不派过去,其他条件不变,如果你的领导力有50%,则你的英雄即使不去战斗也能获得100点经验值。

但是不要以为可以有超过100%的经验,因为这个值是线性递减的,永远无法达到100%。

因此这个属性让游戏更加多变,比如商人可以通过领导力获得大量经验,然后坐在家里英雄防守同时增加10%白银产量。

再比如术士,可以先派村民去探索,获得不少经验,然后自己在家里用魔法加持等等。

其他更多的战术就靠大家自己去想了。
 

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《圣斗士传说》中对北欧神话的继承

在圣斗士系列动画的北欧篇中,是以北欧神话作为创作核心的,而北欧神话也有几个分支,像德国日尔曼神话,冰岛神话和古斯堪底纳维亚神话。圣斗士动画片中的北欧之神奥丁地上代行者希路达的原型因此也就有几种不同的传说。与动画片较为接近的一种,我想应该是出自德国民间史诗尼伯龙根之歌了。讲到这里不得不佩服车田正美大师很喜欢玩乱入,整个圣斗士集合全世界神话传说的精华部分。希腊神话,北欧神话,中国神话,佛教传说等。不过也正是因为加入了这些不同的神话元素,才能让圣斗士的世界显得更为精彩。

黄金圣斗士

黄金圣斗士

今天图老师图老师小编为大家带来的是有关圣斗士中北欧神话的起源介绍,在其中更包括了德国民间史诗《尼伯龙根之歌》的典故,希望可以让广大圣斗士迷更加了解你们深爱的圣斗士背景是何由来。

白银圣斗士

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

白银圣斗士

在北欧篇的故事中,身为北欧主神奥丁的地上代行者希路达,受到黄金戒指魔力的影响,由以前善良的少女变成现在一心要占领圣域的邪恶女王。她唤醒了传说中的七位神斗士,并向圣域挑战。于是星矢他们再一次出发,远赴极北之地亚斯格特。女神雅典娜为了世界各地不致发生水灾,所以暂代希露达在严寒中祷告。而星矢他们则要在十二小时内,打败七名神斗士并赶赴华鲁赫拉宫,将希露达从魔力中救回。

场景1

场景1

对于北欧神话,在图老师图老师小编看来就跟古希腊神话一样,虽然他们拥有不同的神话体系,北欧神话的基础是《尼伯龙根之歌》,古希腊神话基础的应该是《神谱》和《荷马史诗》。可是他们在很多的地方也有共通之处,北欧神话的起源虽然晚一些,但有些地方借鉴了希腊神话,如十二主神,以及诸神之间的纷争等等,都会让人产生一丝熟悉的感觉。

场景2

场景2

同样,作为同人题材的网游,《圣斗士传说》中虽然借鉴了圣斗士系列漫画中的诸多元素,但是与圣斗士系列漫画中单纯的希腊背景不同,《圣斗士传说》更多的是融合了希腊神话与北欧神话以及其他诸多动漫元素而形成的奇幻背景,研发团队历经3年开发,圣衣模型修改过7遍,新手村修改过19遍,整套UI换过6遍,程序修正了7000多个BUG,整个游戏经过反复数次的修改才呈现给大家。

12宫殿堂

12宫殿堂

而在圣斗士系列动画中大放光芒北欧神斗士们,在《圣斗士传说》的世界中也许会在不久的将来就能同大家见面了。《圣斗士传说》也一直遵从着圣斗士系列的这一原则,将各国神话与圣斗士很好的融合起来,为广大玩家带来一款拥有深厚文化底蕴的网络游戏,在这里你不仅可以领略到圣斗士的风采,还可以了解更多关于各国神话中故事的由来,成为一款能够将寓教于乐兼备的好游戏。


史诗大作 《魔域》续写正宗北欧神话

《魔域》2012年最新资料片神域争霸将于4月27日正式公测,对于新老玩家来说,这是一场史无前例的跨服盛宴,但是对于《魔域》来说,这更是一次伟大的自我挑战。神域争霸将北欧最著名的神话故事世界树辉煌再现,九大神秘国度一一揭晓,续写最正宗的北欧神话。

 

北欧神话神秘九大国度全面登场

在传说的北欧神话中,世界树体系一共包含了九个世界,分别代表了诸神的上层世界、代表了人类的中土世界以及代表了死亡的下层世界。神域争霸再现北欧神话的三层世界观,并将这三大世界的九大神秘国度全部再现,不仅仅包含了诸神国度、巨人国度、亡灵国度等一些风情迥异的神域,而且还有巨龙、精灵、神裔、亡灵等九大种族,豪华程度史无前例,创意程度耳目一新!

 

图1:《魔域》九大神域世界.jpg

图1:《魔域》九大神域世界

图2:《魔域》天谕乐土虚无神使·戴伦.jpg

图2:《魔域》天谕乐土虚无神使戴伦

 

全民编写史诗级跨服战歌

如此庞大的世界自然还需邀请广大玩家一起畅玩!《魔域》神域争霸最大的亮点在于,这九个神域都是跨服世界,所有服务器皆可以通过跨服进入到这九个神秘国度中。九大国度一共包含了36个区域540座圣城,而军团的最新冲刺目标就是这些圣城的占领权,无论是奖励还是荣耀都是从未有过的辉煌。如此跨服盛宴必然使得全区全服吹起跨服战歌,共同挑战军团新高,再塑辉煌!

图3:《魔域》火爆的争霸现场.jpg

图3:《魔域》火爆的争霸现场

图4:《魔域》龙栖幻境铜翼领主·拜罗尔.jpg

图4:《魔域》龙栖幻境铜翼领主拜罗尔

图5:《魔域》翡翠天堂水晶独角兽·埃利内尔.jpg

图5:《魔域》翡翠天堂水晶独角兽埃利内尔

 

《魔域》神域争霸续写正宗史诗级大作,4月27日与你不见不散!

《魔域》官网:http://my.91.com/

《魔域》官方微博:http://t.sina.com.cn/91my  http://t.qq.com/moyu317

《魔域》下载:http://my.91.com/download
 

北欧神话也疯狂 《诸神乱战》上演穿越大乱斗

当传统的武侠、仙剑、修真等题材被挖掘殆尽之后,越来越多的国外异域文化元素进入到游戏当中,这类题材因其文化上的差异,总是能够带给玩家极大的新鲜感和奇特体验。即将上线的消除类手游《诸神乱战》就采用了少见的北欧神话题材,众多的英雄人物、史诗般的背景让人眼前一亮。

诸神乱战

创世的神话

传说在古老的斯堪的纳维亚地区,世界初开之际,这里是上古诸神的隐秘居所。在这个历史悠久的地方,有着众多隐秘的历史真相,在废弃的神庙、曲折的走廊、破败的遗迹流传着不同的神话传说。

玩家在《诸神乱战》中通过创世元素的指引,学习驾驭水、火、木、光与暗的力量,在上古英雄们的帮助下踏上征战的艰辛旅程,不仅要面对半人马、侏儒、巨人、精灵的拦阻,还要迎接北欧、希腊诸神的挑战。

从斯堪的纳维亚半岛到克里特岛,从冬季巍峨的冰川、惨淡的阳光、刺骨的风雪到夏季繁茂的植被、碧蓝的晴空、荡漾的大海《诸神乱战》将带领玩家进入这冰与火的世界,体味壮烈凄美的创世神话。

诸神乱战

穿越的斗士

英勇无畏是神话永恒的主题,在地球最北端的斯堪的纳维亚半岛上的人们,他们无惧死亡,在战场上前仆后继,成为英雄是他们实现自我的方式,懦弱偷生是他们最唾弃不齿的行为。

在上古时代,社会地位最高的就是战死沙场的英雄。在《诸神乱战》,从北欧希腊神话中的史诗大神,到圣斗士星矢中的经典角色,以及魔兽世界中的强力英雄,都降临到这片奇幻魔魅的大地上,与玩家一起进行一场穿越时空与空间的大乱斗。

《诸神乱战》特有的RPG元素让玩家可以培养自己的独特神将,让武将与玩家一同成长,随着实力的增强逐步成为上古时代的无敌英雄,铸就名垂千古的辉煌荣耀、写下波澜壮阔的英雄诗篇!

诸神乱战

诸神的黄昏

北欧神话相信颠覆后的重生,在《诸神乱战》中,大战过后,星辰从苍穹中落下,时间将不复存在,焦黑的地面摇晃着沉入汹涌奔腾的海底。触目所及只有滔天巨浪,宇宙只剩下一片死寂的沉默和永劫的黑暗。当万物消亡,新的生命将再次悄然形成,世界进入新的循环。这片崭新的大地将比已经毁灭的旧世界更美丽,战争虽毁灭了宇宙,却也毁灭了一切邪恶,这新世界的秩序将由你建立!

诸神乱战

《诸神乱战》将为你打开一幅上古神秘画卷,为你展现北欧神话中神秘奇幻的传说幻境,通过诸神的征战之路带领你进入上古神话的奇幻世界!


《征程》以北欧神话求新体验融中国风

 《征程》专区

征程 CGWR 得分CGWR排行榜CGWR:261 位
CGWR介绍7.2

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:青春梦网旗下3D奇幻网游《征程》将于今日14:00开启终极封测,届时将推出“血魄系统”。

  新浪游戏独家点评:《征程》这款游戏选取了北欧神话作为背景框架,这在中国网游市场较少见。北欧神话和中国及西方传说差异较大,最有特点的地方在于诸神厮杀及世界重建。目前中国玩家较熟知的是武侠文化,但近两年游戏为求突破,也运用了很多不同的文化背景,如神话、隋唐时期等。《征程》既然选择了北欧神话,内容设置上就应注意突出其差异化特点来强调新鲜体验。据了解,游戏结合了部分中国元素,用以抵消文化陌生感,这一设置应注意在照顾玩家适应度的同时,保证新鲜体验不被削弱。

  新浪游戏讯 2月29日消息,青春梦网旗下3D奇幻网游《征程》将于今日14:00开启终极封测,测试前夕新浪游戏采访了《征程》行销总经理何方。他表示,此次测试将开启“血魄系统”,玩家通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能。游戏将在北欧神话的基础上加入中国风元素,从而让玩家感受新鲜的同时也不会觉得陌生。青春梦网行销总经理何方青春梦网行销总经理何方

  何方介绍,游戏目前所开放的玩法与内容未到全部的50%,随着今后的测试、更新,会开放更多游戏元素。此次开放的二次封测,将开启对游戏商城的测试,同时也开放了“血魄系统”等玩法。奇幻剧情神秘莫测奇幻剧情神秘莫测

  据悉,此次版本名称血之心指的就是“血魄系统”。何方称,将这个系统作为此次游戏的版本名称,一是因为对玩家适用的普遍性,二是系统在其他网游中未曾过线。他还补充,血魄系统没有等级或人民币的限制,从1级开始跟随玩家成长。

  另据何方介绍,在“血魄系统”中,玩家可以通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能,这些技能的威力是否强大将依赖于血魄的多寡。心之容器能盛放多余的血魄以备不时之需。该道具只需游戏中很少的银币即可购买。血魄系统将影响人物技能升级、打造极品装备、战斗等多个方面。副本boss形态各异副本boss形态各异

  在提到北欧背景时,何方认为,目前网游市场中,以北欧神话为题材的游戏并不多见,大部分还是以中国神话或传统的西方神话偏多,北欧神话与这两者相比不论在内容还是构架上都有很大的不同,相信对于国内的玩家而言会产生新颖、奇特的感觉。考虑到玩家可能会对此文化背景有陌生感,因此在游戏内容中加入了中国风元素,以及当今许多流行的游戏功能。华丽,无需再多言语华丽,无需再多言语

  何方还提到,此次测试玩家最高等级为60级,但根据游戏中繁荣度设定,每位玩家可通过自身的努力提升等级上限,这点由玩家自己做决定。游戏将于今日14:00开启终极封测。

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

在「诸神战纪」内分为两个国家,玩家需要选择效力其中一国,率领天使及各种神话人物,训练及培育他们为自己的国家而战。现在就为大家介绍当中几个重点系统的玩法及攻略,让玩家可以于公测时快速上手。

击退魔族,赚取百万经验

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

「诸神战纪」中有数十个副本给玩家挑战,而每个副本通关条件均有不同,故此玩家需要留意胜利条件,用最有效率的方法通关。当玩家等级到达40时,可以尝试攻略「魔族入侵」副本,点击画面右上方「活动」按钮可以进入副本,而玩家需要在限定时间内保护天界圣使,不要让敌人杀死他。

玩家进入副本后会看到一个圣殿场景,而NPC「天界圣使」会站在玩家后面,前方阶梯会有数个精英护卫帮助玩家。魔族会分成三小队从远处的三个分岔路峰涌而至,玩家可以走到护卫前方迎击,不要让敌人接近圣使。

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

在这个副本中地点非常重要,玩家记得站在太阳上面形成一道防线,当各方怪物来到这个位置后,才开始使用大范围性的技能进行攻击,这样可避免魔族突破护卫阵而伤害圣使,同时也可以用最少的攻击次数,击杀最大量的敌人,当魔族被杀死后,会再出现一批新的敌人,能力会比上一批稍强,玩家一定要守住防线,别让敌人有机可乘。

另外要留意如果护卫不幸被杀死,他会掉落一些增益友军或对敌人造成减益效果的符咒,看到的话可以立即捡起使用协助战斗。

团体战斗,天使混战对决

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

「诸神战纪」另一个特色,就是玩家并非以个人身份作战,而是需要带领佣兵用团体模式战斗,并能对团队中各个佣兵进行不同的操作,因此佣兵在游戏中是非常重要的一环。

此外,玩家还可以使用佣兵与其他玩家混战PK,进而获得佣兵升级必备的战魂,玩家可以在中立地区「试炼神殿」找NPC报名,由系统随机编制跟其他玩家的佣兵对战。

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

当进入战斗专属地图后,会有自己的佣兵及一名协力NPC佣兵,而从下方的小地图中看到敌人的位置,敌人会以红点标示,而绿点就是己方佣兵。在限定的时间内,玩家需要操纵佣兵消灭敌方,由于在战场内不能使用回复药剂或辅助效果道具,且不计算玩家自身角色的战力,因此成败全凭佣兵的实力!在此提供几个提高得胜率的心得:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

.拥有治疗技能的佣兵,例如「天使的祝福」,对于续战力会有很大的帮助!

.别小看减益效果技能,有时候它比强大的攻击力更为重要!

.对战时优先攻打敌方的魔法师,削弱对方的战力!

.让佣兵尽快对敌人施展减益技能,例如减防、昡军、缠足等等牵制对方!

星运系统,提升佣兵实力

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

如果想增强佣兵的实力,玩家可以利用星运系统取得各种「星运」,给佣兵装备后便可大幅增加其能力值。点选「占星」图示或按快捷键D,打开占星介面进行占星取得「星运」,无需花费点数,只要使用在游戏中获得的银币便可。

每次占星有一定机会开启下一级水晶球,水晶级别愈高,愈大机会得到稀有的星运。星运分为五个等级,分别是:白→绿→蓝→紫→橙,橙色是最高级,而且能力值最好。

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

根据星运的类型,可以增加不同的能力值,例如生命值、防御值、攻击力、攻击速度、魔法抗性等等,玩家可以依自己的佣兵特性,将不同的星运装备在佣兵身上。星运本身也能升级,可以靠互相吞噬来增加星运的经验值,等级提升后能力也会相对增加。

以创新的团队微操作玩法,以技术及智慧取胜的「诸神战纪」10月26日公测,而公测活动也同步登场,玩家只要于指定时间登入游戏,便可以获得稀有道具,更多活动详情及游戏资讯,可以参考相关网页。

以古代东欧为背景,讲述众神纷争的网页游戏「诸神战纪」将于本月26日展开公测,融合角色扮演及即时战略的玩法是游戏的最大特色,玩家需要以团体进行战斗,并考验临场反应及判断,即时运用适当的技术取胜。在「诸神战纪」内分为两个国家,玩家需要选择效力其中一国,率领天使及各种神话人物,训练及培育他们为自己的国家而战。现在就为大家介绍当中几个重点系统的玩法及攻略,让玩家可以于公测时快速上手。

击退魔族,赚取百万经验

台湾北欧神话题材页游《诸神战纪》今日公测

「诸神战纪」中有数十个副本给玩家挑战,而每个副本通关条件均有不同,故此玩家需要留意胜利条件,用最有效率的方法通关。当玩家等级到达40时,可以尝试攻略「魔族入侵」副本,点击画面右上方「活动」按钮可以进入副本,而玩家需要在限定时间内保护天界圣使,不要让敌人杀死他。

玩家进入副本后会看到一个圣殿场景,而NPC「天界圣使」会站在玩家后面,前方阶梯会有数个精英护卫帮助玩家。魔族会分成三小队从远处的三个分岔路峰涌而至,玩家可以走到护卫前方迎击,不要让敌人接近圣使。

在这个副本中地点非常重要,玩家记得站在太阳上面形成一道防线,当各方怪物来到这个位置后,才开始使用大范围性的技能进行攻击,这样可避免魔族突破护卫阵而伤害圣使,同时也可以用最少的攻击次数,击杀最大量的敌人,当魔族被杀死后,会再出现一批新的敌人,能力会比上一批稍强,玩家一定要守住防线,别让敌人有机可乘。

另外要留意如果护卫不幸被杀死,他会掉落一些增益友军或对敌人造成减益效果的符咒,看到的话可以立即捡起使用协助战斗。

团体战斗,天使混战对决

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「诸神战纪」另一个特色,就是玩家并非以个人身份作战,而是需要带领佣兵用团体模式战斗,并能对团队中各个佣兵进行不同的操作,因此佣兵在游戏中是非常重要的一环。

此外,玩家还可以使用佣兵与其他玩家混战PK,进而获得佣兵升级必备的战魂,玩家可以在中立地区「试炼神殿」找NPC报名,由系统随机编制跟其他玩家的佣兵对战。

当进入战斗专属地图后,会有自己的佣兵及一名协力NPC佣兵,而从下方的小地图中看到敌人的位置,敌人会以红点标示,而绿点就是己方佣兵。在限定的时间内,玩家需要操纵佣兵消灭敌方,由于在战场内不能使用回复药剂或辅助效果道具,且不计算玩家自身角色的战力,因此成败全凭佣兵的实力!在此提供几个提高得胜率的心得:

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.拥有治疗技能的佣兵,例如「天使的祝福」,对于续战力会有很大的帮助!

.别小看减益效果技能,有时候它比强大的攻击力更为重要!

.对战时优先攻打敌方的魔法师,削弱对方的战力!

.让佣兵尽快对敌人施展减益技能,例如减防、昡军、缠足等等牵制对方!

星运系统,提升佣兵实力

如果想增强佣兵的实力,玩家可以利用星运系统取得各种「星运」,给佣兵装备后便可大幅增加其能力值。点选「占星」图示或按快捷键D,打开占星介面进行占星取得「星运」,无需花费点数,只要使用在游戏中获得的银币便可。

每次占星有一定机会开启下一级水晶球,水晶级别愈高,愈大机会得到稀有的星运。星运分为五个等级,分别是:白→绿→蓝→紫→橙,橙色是最高级,而且能力值最好。

根据星运的类型,可以增加不同的能力值,例如生命值、防御值、攻击力、攻击速度、魔法抗性等等,玩家可以依自己的佣兵特性,将不同的星运装备在佣兵身上。星运本身也能升级,可以靠互相吞噬来增加星运的经验值,等级提升后能力也会相对增加。

以创新的团队微操作玩法,以技术及智慧取胜的「诸神战纪」10月26日公测,而公测活动也同步登场,玩家只要于指定时间登入游戏,便可以获得稀有道具,更多活动详情及游戏资讯,可以参考相关网页。

B扯澄清《掠食2》被砍谣言 翻译误导了玩家

Bethesda欧洲市场主管Pete Hines称《掠食2》并未取消,此前的报道是翻译错误。Hines在推特称:肯定的讲,我从来没说《掠食2》被取消这样的话。当初的访谈先是用英语采访的,然后被翻译成了荷兰语,再译回英语的时候,就出现了这样的尴尬。

Hine所说的这则采访是由IGN荷兰站进行的,随后被一家名叫BeefJack的网站译成了英文。

掠食2

虽然有关《掠食2》的消息在本月初就已经被Bethesda雪藏,不过发行商否认任何有关游戏取消的言论。在最初的市场宣传之后,发行商貌似已经转入地下,悄悄的来进行游戏的开发工作。

用官方的话来说,就是游戏已经被延期至2013年,但有业内人士称这可能是由于Human Head和Bethesda之间存在着某种问题。

目前所知的就是,Human Head正在负责《北欧神话》续作的开发工作。

展开更多 50%)
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