最终效果 1、在开始利用资源之前让我们看看这个过程的基础。 这个过程是:如何制作电路板的3D效果。让我们假设,我们有这个电路板图层,我们想使它摆脱“平面”成为立体图像。 按照步骤进行:
a、复制主板层(按Ctrl + J)。
b、按键盘上的“向上”键。
c、多做几次1.2步(这取决于你要的厚度,是做2-3个还是8-9个或是更多…)。
d、合并所有层保持第一层在顶部的位置(查看下图)。
e、使用高斯模糊来模糊合并层数量= 1。
f、加深一点合并层(很多方法可以实现)。
g、模糊一点图层顶部的边缘。
h、合并所有层 做完之后!它就不再是二维图像(下图看到了吗,电路板的底部边缘厚了吧)。
3、让我们隐藏这些按钮,它们以后会有用。 现在创建前两个部分:使用钢笔工具选择整个遥控器按钮的表面区域(1)(我希望你明白我的意思),然后复制粘贴。 对下图(2)中的一部份做相同的事。 现在在第一部分上创建三维效果真的很容易(看本教程的步骤2),但在部分(2)上就不那么容易了。让我们仔细看看下图画圆圈的1.2两部分。好好琢磨一下哦。4、确保我们选择了上一步做的(A),让我们在(A)下方的新图层上画出3D的部分。 使用画笔,如果你认为钢笔工具更有用的话也可以使用(这取决于你的技能)画这些“细的线框”(右下角所指的位置),因为它与按钮的表面有联系…(大概是这个样子吧,其实我真的不知道,我从来也没有拆开过遥控器。)5、我决定用图案填充这些小的“细的线框”。 在这个形状层下方创建一个新层,用魔术棒工具(W)选择白色的部分,然后去编辑填充(选择50%的灰色)。 进入混合选项,设置图案叠加。选择下图所示的图案,设置它的混合选项为正片叠底。 单击确定,选择这三个层,链接它们(或合并它们)6、现在要提取电路板上的资源,使效果更真实…使它真正符合遥控器的效果。去编辑自由变换。例如我在这里展示如何扭曲它:只要按Ctrl +点击并拖动图像周围的点,你就可以完成歪曲。7、做完自由变换之后,让我们在电路板上做精确的工作。复制它按Ctrl+J,使两层相互对齐,然后按照遥控器调整所需的角度(保持平行)。8、现在我们的电路板有了适当的位置,但它没有正确的形状:简单来讲就是把电路板整成跟遥控器顶面一样的形状,仔细看下图。9、现在让我们从零开始创建芯片,把它插入到我们的电路板中。创建一个形状图层:使用“圆角矩形工具”,填充一个随机的颜色。然后去混合选项,应用下面这些设置。(见下图)10、现在使用自由变换把芯片放到电路板上。然后,从遥控器上找资源:
a、使用钢笔工具选择遥控器上的红灯部分。
b、用橡皮工具擦除多余的边缘 最后,复制这个图层两次,改变它们的大小,并且不透明度改为90%和80%。(仔细看图示!)
a、[(按Ctrl十J)+ 右箭头键+ 向下箭头键] × 5次 =立体效果 在橙色的圆圈里我们得到一个很好的边缘,但在黄圈里还是缺乏一些效果的。
b、保留图层的顶部(蓝色),合并其他层,模糊和加深它们 。
c、仔细擦除你不需要的部分(看橙色短箭头)。
d、使用钢笔工具复制我们在(1)中创建的灰色边缘以及整个框的下部分…然后水平翻转它们(按Ctrl + T,然后旋转180度)。
b、用“硬度设置为50”的软笔刷涂抹。
c、仔细擦除硬边,使它更圆。
b、清除灰色层和框图层多余的部分。
c、加深(中间调曝光50)和减淡(高光曝光30) A)我还用了棕色的软笔刷画出了一些线条为了给框更多的效果 B)在框上我用了不同的技术,而不是用灰色笔刷去画,我液化了图层的一部分(之后复制它)结果几乎是相同的,更多的是给我们的工作一个参考,我不认为这部分最后能完全体现出来(原作者的意思是这个部分做不做都行,最终成品大家不一定能看到这部分)。
16、让我们创造一些电线: -创建一个新层 -首先,我们设置画笔:按B,选择一个10像素的硬度为90%的黑色笔刷 -用钢笔工具绘制一些曲线/或直线 -点鼠标右键- 描边路径- 笔刷(取消选择“模拟压力”选项) -到混合选项,点击“斜面与浮雕”和“颜色叠加”(这里你给你的每根电线选择颜色) 我创建了一些黑色,黄色,红色和青色的线。现在让我们用橡皮擦工具连接红色的线。(网上有很多画电线的教程,不会的同学可以寻找一下相关资料)17、现在,让我们找一张其他的电路板图象。我们的目标是使资源与我们的遥控器相匹配。该步骤与之前对电路板所做的相同。18、因此只要根据本教程中步骤7和8的说明进行即可,正如我们以前做的:a、复制参考图层几次。
b、Ctrl + 点击参考图层的缩略图。
c、按Ctrl + Shift +I反选,然后点击电路板层,然后删除多余图层。
1)使用一些液化,使塑料上部的“破碎”边缘产生向上的弯曲效果。
2)创建一个3D效果。橙色框标注的地方表示我们应该删除的区域。
3)抹去我们不需要的部分(看下图的箭头) 现在,我们为子弹穿透的部分制造了3D效果。整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚度,另外两边的厚度要擦掉。
1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!
2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层,例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。
27、按步骤23至27所给的方法做出其他的部分,并把他们按照应有的顺序放在一起。(仔细看下图)28、1)现在对每一层应用投影。
2)在灯上应用一个红色的“颜色叠加”(在混合选项上)。
3)不要在最后一层上应用任何阴影。
2)合并两层。
3)去滤镜模糊径向模糊。设置为“缩放”,数量“37”,质量“最佳”。 创建一些变量,合并他们。使用一些弯曲/液化来操纵你的效果。最后,合并它们。(简单来说就是做出一些细小的碎片,方法很多,大家可以按照自己的方式来做)。
1)把我们上一步创建的层放在遥控器中间。
2)现在是一些单调乏味的工作:创建几十个飞溅的小碎片。 这个过程是相同的: 套索工具- Ctrl + C- Ctrl + V -制作3D效果 -污点工具。 一些小零件从每个部分上飞溅出来。
2)现在,选择一个蓝色的按钮,粉碎它。 因此,擦去一些部分,弄乱边缘,记得要有一个“破裂”的效果。
3)创建(复制你之前做的)一些飞溅的碎片,放在子弹尾部沿着正确的方向随机弄乱它们。
2)在这里添加阴影:新建图层黑色软笔刷正片叠底模式,不透明度为65%。