本教程介绍一些物体发光效果的制作方法,思路:先把需要发光的物体部分勾出来,可以使用径向模糊等方法制作出物体发出的白光,然后稍微调整好整个画面的明暗度就可以了!
原图
图1
图2 2.执行菜单:滤镜 扭曲 极坐标,参数设置如图3,确定后执行菜单:图像 旋转画布 顺时针90度,确定后执行菜单:滤镜 风格化 风参数为默认,确定后按Ctrl + F两次效果如图4
图3
图5 3.执行菜单:图像 旋转画布 逆时针90度,然后执行菜单:滤镜 扭曲 极坐标,参数设置如图5
图4 4.按Ctrl点通道调出选区,回到图层面版新建一个图层填充为白色,效果如图5
图5 5.把填充的白色图形移到花的位置并对齐,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6
图6 6.回到背景图层按Ctrl + J复制一层,按Ctrl + M调曲线,把颜色调暗一点效果如图7,然后加图层图层蒙版把脸上和花的位置擦出来效果如图8
图7
图8 7.回到背景图层按Ctrl + J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图9
图9 8.再新建一个图层点几个白点,动感模糊一下数值大一点,然后适当的变形放好位置,完成最终效果!
图10