原图


1、打开原片。



4、高光区域载入,进行提亮。平时很多朋友问我,为何我的片子怎么调不透呀,现在你看是不是突然间觉得片子透了很多?片子透不透,其实与你的光线的调子紧密联系着。



7、Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目前是方便我们之后的修调)。



10、液化:怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系。我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的。(因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了)注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。

于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的,在化妆中,这称为渐变画法。(我们的目的很明确,就是为了使眼睛更有层次,更深髓)。



12、还有,接着我们到细节上的睫毛,这也很重要的,我们来看,左眼睫是处理完的,右眼就显得平淡,光影差,质感差,浓密都不足等等。然后我们放大,放大N倍,全屏几乎就一只右眼来进行处理,我还是用用深工具,想象自已拿着睫毛膏,从睫毛根部一直向顺刷呀刷,但要注意,这是后期,不是前期化妆时,注意睫毛中部是有高光的。
我们得跳过去,别把高光给压暗了,然后观察到在脸部是有睫毛的影子的,我们得加重影子的感觉,不然跟睫毛连接不起来,但一定要注意度,什么度?你影子总不能加深到跟睫毛一样黑和清晰吧!呵呵!其实右眼的外眼角处,是缺一块睫毛,得自已补上。


图中的1.就是化腮红的位置,在此化妆师用了肉啡色的腮红;
2.双修的暗影,位于颧骨下面;
3.就是双修中下额骨暗影的修饰,(腮部)就是咬肌的旁边,图中最靠外的;
4.就是鼻侧影的修饰;
1.腮红通常会的的打法:分为润色系,斜向打法,润色+斜向的混合打法!
在此用的是斜向打法,所以我就说明这个就好了,通常化妆师会从外眼角下方一点点开始一直扫向鼻子与上唇中间的“人中”处,但,一般都不会扫得超出于鼻底线的。化妆师可能都知道,每个妆容都有它的着重点而这个妆,重点就在于眼妆,所以别的东西我都淡,嘴唇也是,肉色便行一字之日:淡。但得有层次。
2.双修之中对颧骨暗影的修饰,它是出现在腮红下方位置的,准点的说,就是在颧骨下面,在此我们用加深工具进行自然的加深修饰,顺道一提的是:灯光是打在颧骨处,颧骨是亮的,但颧骨下方就自然暗一些咯。
3.就是过渡,真实而自然,把握度,这个度是指别太暗了,会显假。
4.鼻侧影,鼻侧两边加深它,但轻轻的就好,与眼妆连接自然。(目的使感觉上让鼻子更立体更挺拔,还有鼻中间要提亮的,但还没说到这步)

14、哈哈,吓一跳?看到青脸鬼,别误会,这是好东西。青色部位便是高光提亮区,好好看,认真看,一点也别放过。特别是眉宫骨,上眼睑,睫毛,唇峰,唇珠,脸部的个个角落处,等等。



17、适当的四周压暗一些,头发也得压,还有,压暗头发后,你会发觉,能让人物在视觉上冲出来,与背景有脱离的效果!






