2、将头部和衣服部分进行隔离。切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。
3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 智能对象 转换为智能对象。为了防止图片质量因变形而巡视损失。4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 自由变换。5、使用编辑 变换 变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。拜拜该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。
8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。
9、接下来是变成漫画的重要过程,液化功能。使其变得搞笑、夸张。液化工具是强大的,是支持智能对象的。
选择所有层,将它们合并成一个单一的智能对象。图层 智能对象 转换为智能对象。10、选择滤镜 液化。当对话框弹出时,点开高级模式,查看更多的设置。
11、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。12、使用膨胀工具在他的鼻尖点击几次,使其看起来更加萌。 13、使用攻讦冻结工具,以提出突出眼镜框。主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxpcl/)14、使用向前变形工具夸大眼镜区域,再用膨胀工具来创建一个稍大形状的眼镜,一定要降低画笔的大小和眼球大小相似。完成后,在右侧面板中单击无,解冻遮罩的区域。15、使用向前变形工具延长下巴的长度,再用膨胀工具创造一个更加圆润的效果。
16、最后使用向前变形工具让他的笑容变得更大,在他的嘴角向上推到他的脸颊褶皱。只是要小心,不要改变牙齿的形状。17、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxpcl/)18、添加背景。19、选择滤镜 模糊 特殊模糊。使用半径2,阈值10,质量设置为高。20、用涂抹工具,画笔大小设置在40个像素左右,设置强度为80%,然后开始沿着图像的主要特征描。随着皮肤的纹理描绘,保持外观的流畅。
最终调整一下颜色,完成最终效果。