最新一期Play Magazine发出了世界第一个对游戏的评分,这款世嘉打造的动作游戏的到了杰出的9.5分的评价。
虽然有关维京战士的相关报道出了很多,但是关于游戏的基础建构和总体流程的披露却如此之少...一个游戏测评能给我带来这么巨大的惊喜感,真的很罕见。从这游戏给我的最初印象来看,我本以为维京不过是像贝奥武夫那样直线一般的游戏而已如果能做的比较好的话仍然能够受到一定程度的欢迎,但是我真的做梦也没有想到SEGA竟然打造出这样一款如同寓言般的史诗巨作,如果这个游戏不能被制作成一个大的游戏系列作品,我将不得不高喊:瓦尔哈拉苍天无眼啊!
总结来说,神鬼寓言加上维京再加上赤炎帝国,画面更突出,各方面再被更调谐后,就是这游戏了
《维京战神》系统+流程攻略作者:作者:fan
前言:
其实早就想写这游戏的攻略,遗憾的是一开始我觉得这游戏不太好玩……(当然我错了)其实也是因为没有时间了,所以才没写,不过后来再玩完《鬼泣4》后再回来玩这个深入下去才发现游戏内涵无比,相当好玩,一下就无法放手了,其实游戏的战斗不是太难,系统也非常简单,但是由于文字和解密等原因,游戏的流程还是有无数重点的,许多地方有些考智商,但是我不想大家因为被卡关就放弃这游戏,所以写了个要点提示的攻略,希望大家都能玩玩这个不错的游戏,当然有什么没弄懂的地方可以问我,这游戏还是挺简单的。好久没写攻略了,怎么也得写点什么!
这是一个华丽且美式风格浓厚的动作游戏。其爽快的战场场面和华丽的终结动作都是次世代少有的夸张风格。而游戏里那精美无比的画面和音效更是让游戏达到一个新的高度。这次SEGA为我们带来了一个美式的超硬派动作游戏。其效果绝对是次世代上硬派动作游戏的颠峰。
游戏出来也有一段时间了,但一直因为美式的人设和动作不够帅的原因而放弃,但现在将《鬼泣4》基本玩通后我试着尝试了一下这个《维京战神》,但是效果却让我大为吃惊,一但融入之后才发现这是款同样华丽且极度硬派的动作游戏,其好玩的程度并不比《鬼泣4》差。先说说本作的缺点,流程不够长,有些地方显得过于硬派,会体会不到应有的爽快感,而那到处都是钱袋和杀敌人基本没钱形成了鲜明的对比,许多地方需要的是潜入让游戏在硬派动作游戏前变得有些不伦不类,而大规模战斗也不是太多更让不少玩家郁闷,毕竟这游戏体会的就是那夸张的千人战场!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)游戏的优点也同样优秀,简单的系统可以很快上手,简单的操作可以用最简单的按键杀出华丽的终结动作。夸张的千人战场,学习技能和唤龙等特色让人倾倒,而游戏里那简单而纯粹的游戏方式更是让人从一开始就有些欲罢不能。游戏里的NPC不是单纯的走来走去,他们会砍树会挖矿会对打会练习战斗会射箭还会很多很多动作,让你看起来就简直就是一个完整的人物。而游戏三个版图的风景和天气变化确实震撼,让人领略到次世代那种独特的魅力。当然如果不太喜欢美式游戏风格,以及硬派动作游戏的玩家本作就可以直接放弃了。其实本作对应的面还是很广的,下面我们来简单谈谈游戏的攻略。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
游戏的试玩开始之前有一段快速切换的画面交代了游戏的大概故事。游戏的主角Skarin开场即被地下世界掌控者Hel的力量所杀。幸运的是随后,Skarin被爱之女神Freya救活。由于Hel准备制造诸神之黄昏,类似于基督教中的审判日。Skarin需要再踏征程,为人类而战。 游戏中主角并不孤单,会有一小队维京战士跟随玩家战斗。
游戏里的维京世界由三大岛组成:Niflberg、Galcliff和Isaholm。据发行公司世嘉表示游戏中的每个到都将超过一平方公里。玩家可以靠步行和传送点自己探索整个世界。在每个岛上玩家都将经历完全不同的任务。比如解放维京人、寻找神器,或是摧毁敌人的要塞。除此之外还有大量的支线任务可以进行。
游戏中所有被不死维京势力掌控的地方都会乌云蔽日,狂风大作,雷鸣不断。一旦你已经摧毁了不死维京人的区域,乌云就会散开,阳光洒落,万物回生。
由于Creative Assembly正是创造了《罗马 全面战争》的工作室,所以他们对大规模的战斗制作并不陌生。游戏中维京人战斗会很有吸引力,在一些关键的战役中将会出现百人同屏的壮观战场。游戏中当你聚集了足够的勇士,你就可以发动这样的大规模战役。游戏中当玩家进行到第一个岛的最后剧情时就会有一场这样的战役,名为黑水之战(Battle of Darkwater)。
《维京战神 神宫之战》要点提示全攻略
前言:其实早就想写这游戏的攻略,遗憾的是一开始我觉得这游戏不太好玩(当然我错了)其实也是因为没有时间了,所以才没写,不过后来再玩完《鬼泣4》后再回来玩这个深入下去才发现游戏内涵无比,相当好玩,一下就无法放手了,其实游戏的战斗不是太难,系统也非常简单,但是由于文字和解密等原因,游戏的流程还是有无数重点的,许多地方有些考智商,但是我不想大家因为被卡关就放弃这游戏,所以写了个要点提示的攻略,希望大家都能玩玩这个不错的游戏,当然有什么没弄懂的地方可以问我,这游戏还是挺简单的。好久没写攻略了,怎么也得写点什么!
这是一个华丽且美式风格浓厚的动作游戏。其爽快的战场场面和华丽的终结动作都是次世代少有的夸张风格。而游戏里那精美无比的画面和音效更是让游戏达到一个新的高度。这次SEGA为我们带来了一个美式的超硬派动作游戏。其效果绝对是次世代上硬派动作游戏的颠峰。
游戏出来也有一段时间了,但一直因为美式的人设和动作不够帅的原因而放弃,但现在将《鬼泣4》基本玩通后我试着尝试了一下这个《维京战神》,但是效果却让我大为吃惊,一但融入之后才发现这是款同样华丽且极度硬派的动作游戏,其好玩的程度并不比《鬼泣4》差。先说说本作的缺点,流程不够长,有些地方显得过于硬派,会体会不到应有的爽快感,而那到处都是钱袋和杀敌人基本没钱形成了鲜明的对比,许多地方需要的是潜入让游戏在硬派动作游戏前变得有些不伦不类,而大规模战斗也不是太多更让不少玩家郁闷,毕竟这游戏体会的就是那夸张的千人战场!
游戏的优点也同样优秀,简单的系统可以很快上手,简单的操作可以用最简单的按键杀出华丽的终结动作。夸张的千人战场,学习技能和唤龙等特色让人倾倒,而游戏里那简单而纯粹的游戏方式更是让人从一开始就有些欲罢不能。游戏里的NPC不是单纯的走来走去,他们会砍树会挖矿会对打会练习战斗会射箭还会很多很多动作,让你看起来就简直就是一个完整的人物。而游戏三个版图的风景和天气变化确实震撼,让人领略到次世代那种独特的魅力。当然如果不太喜欢美式游戏风格,以及硬派动作游戏的玩家本作就可以直接放弃了。其实本作对应的面还是很广的,下面我们来简单谈谈游戏的攻略。
游戏操作:
A:轻攻击(攻击力低不容易打出终结技)
B:功能键(对话,开箱子,开锁,开栅栏救人等)
X:重攻击(按住后为蓄力攻击,容易打出终结技,要体会爽快要合理用好重攻击)
Y:跳跃
RB:使用道具。有三个键可以选择。Y键是炸弹,但只能偷袭时使用,属于范围攻击;X为飞斧,偷袭时使用,单体攻击(一般引怪用);B为药瓶,回复HP用,量约为1/4一般先购买加HP上限的药再配合这个。)
RT:魔法选择,同样有三种魔法。(要先到NPC处购买,要使用得先用HP下面那红槽,杀怪可以积攒)直接选择为火冰电三种属性附加在武器上,攻击后体现红槽费完就没有效果。而选择魔法后再同时按住X+A可以发动三种对应的属性魔法。
LT:防御,结合Y键是闪躲 结合A就是破防(许多破防技需要在特定的地方学习要费钱。)
RB:就是传统意义上的摆架式,配合X和Y形成不同的攻击,一开始没什么用,也需要购买学习。
BACK键:就是菜单。有地图,任务和道具等,在地图上完成目标任务后可以发动攻城战。一般可以发动攻城战的地方都有任务,完成任务后会打上钩全部完成就可以去攻城了。
小提示:那些可以在斗技场学的技能就不说了,大多都有按键指示,照着做就OK了。其中有个需要提醒下,那就是X MOVE COMBO(X是数字1~4)就是几下A接一下X。如果是3 MOVE COMBO就是3下A接X键,其实就是增加连击的。
QTE加入!《维京战神》游戏心得
《维京战神》村庄规模有大有小,小的直接冲进去生砍就好,大一些的村庄就注意些了,要是冒失的直接冲进去一般很快就被围切了。应先在周围观察,找找有没有关押我方战士的笼子,有的话就要以笼子为目标,偷偷的摸进去,先解救同伴再一起清村;如果村子规模很大而且没有牢笼的话基本就可以判断这是需要军团战攻打的了。
发动军团战只要满足条件即可,地图上选中村庄标志就能看到所需条件,列得很详细,条件无非是与某某人对话,完成目标任务之类的。
军团战发动后目标会在地图上以红色点表示,杀掉红点处敌人即可完成,敌人为召唤师或大型BOSS。召唤师的话把周围插的所有祭祀杖砍爆然后菜之;对付大型BOSS多用LT+Y闪躲后反击,把BOSS砍至虚弱后再躲过其攻击然后B键发动QTE即可。
可以召唤飞龙后在军团战中按select键即可选择飞龙攻击目标,攻击目标需要飞龙攻击点数,满点为3,主角亲手杀死红点目标可以增加点数。大规模军团战善用飞龙可以加速战斗流程。
游戏中一些场景墙上的藤条或绳网是可以攀爬的,实在找不到路的话请多往墙上看看。攻略中有时会碰见需要钥匙打开的门,此时钥匙一般就在附近敌人或区域BOSS身上。
被围时推荐使用冰属性攻击,两下即可解决敌人,有助于快速突围。