2.主舰每隔一段时间会明显的聚集能量后发射数波主炮,炮弹会朝向发射时玩家的位置前进。
注意事项:拦截机的子弹非常容易闪躲(有些甚至不用闪),主炮聚集能量时先待在画面最下方,开始发射后一点一点的往左或右移动,移动到画面角落后再转为向上移动,对付主炮要是移动太快的话会让自己走投无路,当你熟悉了他的行为模式后,就可以对著他说:「这场战斗赢定了。」
第二关为虫族,头目是利维坦,似乎是在战役中出现过的特殊单位。
攻击方式有:
1.四只触手向前伸长,伸长前身体会稍微往后顷,落点几乎都会在玩家四周,偶尔有例外。
2.朝身后放出数颗胞子,接著爆炸后呈放射状散出中密度的子弹(或是黏液?),胞子无法被击落。
3.全身朝向前方直线冲撞,冲撞前会大声吼叫。
注意事项:四只触手的闪躲方法跟航母主炮差不多,胞子的爆炸算是这只王比较麻烦的地方,通常会跟触手一起出现,这里就考验玩家的闪避能力了,稍微练习一下即可轻鬆过关。
喔~我好像忘了提冲撞…毫无威胁,左右选一边移动后稍微让你的手休息一下吧!撞击后画面震动结束前身边的无人攻击机会稍微停止动作一下子,看来它也想休息。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第三关为人类,头目是泰伦金刚,这是 2010年四月一日愚人节 bz恶搞的短片中,出现过的人类主堡变形后之特殊单位。
攻击方式有:
1.双手向前伸长后发射数波炮弹,会呈顺时针或逆时针一波一波发射。
2.朝身后放出数座炮台,一段时间会发射一次放射状的高密度子弹,类似第二关的胞子,无法被击落,可与另外三招同时施展。
3.胸前每隔一段时间会明显的聚集能量后发射一次雷射扫射,随机由左至右或者相反。
4.左手会先往后缩之后射出电锯飞行一段时间,碰到画面底端会反弹。
注意事项:双手发射的炮弹跟身后的炮台同时施展时为最大难关,建议可用炸弹后的无敌时间闪避,雷射与电锯只要注意攻击方向即可轻鬆闪避,但是碰上炮台同时攻击时仍需要一点技巧,对上这只头目时炸弹不要省。
在打完第三关后会有一小段动画(陆战队会跳麦可的舞),之后会从难度提升的第一关继续开始。(事实上不会感到难度有明显的提升,比较大的差异是第三关会多一些无法击落的阻碍单位。)
其它一些小心得
游戏初期建议先蒐集侧翼飞弹与无人攻击机,看到等离子飞弹跟炸弹就先等等吧,等到武器两等攻击机两架后就可以待在画面正下方专心闪子弹了,之后看个人决定要不要把武器转换成等离子飞弹,这项武器可以大幅缩短头目战的战斗时间,毕竟时间拖越长越容易发生意外,不过请等无人战机蒐集到两架之后再转武器,以免降低消灭杂鱼的效率。而当你拥有两架攻击机时,靠著极限的连发速度即使你不刻意去瞄准敌机,攻击机仍然可帮你打下98%以上的杂鱼。
武器跟无人攻击机都有了以后就专心蒐集炸弹吧,上面有提到过了,存越多炸弹在对付泰伦金刚时会有更多的失误机会,即使使用炸弹闪避也不要让无人攻击机代替你坠毁。
掌握以上要点的话相信五十万分的门槛只要有点耐心都可以达到。
感想:这款小游戏其实玩起来还蛮轻鬆的,弹幕并不会多到让人眼花撩乱,而我因为好奇敌人会强化到何种程度所以有动力一直玩下去,结果当我拿到黄金成就时…我都还没玩够呢!之后一直玩下去我发现了一件事情,就是当你分数达到一百万时……………你不会拿到任何成就,希望不会有人像我一样愚蠢,还以为会有隐藏成就之类的…或是有人想挑战看看一千万分会不会有力量之证?有的话请一定要通知我,谢谢!
更多相关内容请关注:星际争霸2专区
更多相关内容请关注:剑与勇士专区
GHST 无敌
W4RP 去你到达过的任何地方
CR3D Credits
跳关密码
NTRO 1
1STS 2
2NDS 3
TRSH 4
SW1M 5
W0LF 6
BR4T 7
K4RN 8
B0MB 9
WZRD 10
BLKS 11
TLPT 12
GYSR 13
B3SV 14
R3T0 15
DRNK 16
Y0VR 17
0V4L 18
T1N3 19
D4RK 20
H4RD 21
HRDR 22
L0ST 23
0B0Y 24
H0M3 25
SHCK 26
TNNL 27
H3LL 28
4RGH 29
B4DD 30
D4DY 31
建议开局选择学者,霸主里流氓初期不太好混,威力斯里面好用的扒手,这里也困难了,守卫(将军职位)增加了赏金技能,对付流氓的特有技能,而且霸主内,扒手被发现,会主动攻击被扒窃的。。增加罪行。。初期没好官位是很危险的。拦路的流氓就更别说了。100%被人抓小辫子。选择学者,加口才和魅力(这2个高了对会议等等都好用),初期直接1级的炼金店,按1级店的配置,2个采草,升级个经验药水,然后,无限造经验。。自己可以无限刷经验(不推荐),可以短期内暴富。而且配合称号,可以造医院,保证自己家族的延续。伴侣建议找工艺师,造盔甲。。这样的开局好处是非作弊情况下,快速来钱。平稳发展。无罪状!(省得老被人威胁),暴力流也可以无视。
威尼斯中近乎BUG的流氓职业终于萎了。在维京霸主里面,流氓开局是最难的。
混白道吧,小偷和海岛女都效率极低,因为一年一回合的缘故,手下升级的速度也超慢。1级的小偷根本不指望他赚钱,不被抓就很庆幸了。海盗船也不好混了,海上的交易站外经常都有大批战船巡逻,去抢劫时找死,更何况开局根本没钱升级海盗船。
黑道开局也很郁闷,案底太多,电脑AI比威尼斯高多了,经常都是收集证据往死里告。
高级难度下,开局只有3500,电脑一出来是20000,而且自带一个建筑,还经常是高级建筑。所以开局的选择还是很重要的,个人感觉学者开局和农夫开局比较容易一些。
学者的医院,买假药来的最快,需要口才。或者药剂店,经验药水成本几乎为0,市场消化快,都不怎么跌价。
农夫的渔船店,就做第一种商品,就是那个鱼饼。虽然价格便宜,但是无成本,而且市场消化快,做的也快,可以不停的去卖,初期来钱也蛮快的。或者小酒馆,初期做食物,都是很来钱的,因为市场基本不会积压。
感觉维京霸主要比威尼斯难多了,一是AI提高,电脑的家族经常跨几个行业,形成竞争。 二是建筑物升级价格提高,修建矿坑居然要1W5,野外建筑炮台还要男爵的爵位,很麻烦。三是一年一回合,建筑物修建,升级,员工升级都变慢很多。而且员工经常生病,一生病就回家休息不干活了。想两三个回合就把建筑升到3级,太困难了。四是官职难以竞争,电脑投票不太好控制了,明天倾向自己的,投票又会给别人,不知道好是难度问题还是BUG。另外贿赂只要现金达到一定数额,最低都要一次出600,没有足够的本钱,还是老老实实在家种田吧。
相信很多玩家在人族内战中进行过维京决战,由于TVT的特殊性,战场中的制空权变得尤其重要。而能进能退,地面空中通杀的维京更是战场中的MVP,下面将会向大家详细说明维京战斗的小细节。
兵种组合和维京
在维京人口数量不超过50以前,不推荐在部队中添加雷神。由于雷神的机动性过差,没有雷神的环境下维京决战会必败,如果人口数量超过50可以考虑雷神。人口数量60左右的决战中,渡鸦能抵消的维京数量大约为渡鸦数量+1。
维京决战中绝对不能选择后撤。在部队中添加大和时,即使是相同人口,没有进行操作也会败北。有趣的结果:维京10vs10的战斗中,添加两个机枪兵的部队会剩下5辆维京并获胜。
人口数量60的战斗中:添加一辆雷神时剩下五辆维京,添加五个机枪兵时剩下八辆维京。100辆维京 vs 6个机枪兵+97辆维京时,后者胜利,会剩下3辆维京、6个机枪兵。
攻防升级和维京
攻防1/1的维京部队有时候也会被攻防0/0的维京部队全歼。可是攻防一旦升到了2就有所不同,此时便是"多一下攻击再死还是少一下攻击再死"的问题,完全可以克服因升级的资源消耗而引起的数量差距。简单来讲,攻防升级在少数战斗中并不明显,一旦数量多了之后升级攻击的一方非常有利。
运气和几率
来回10次的测试:维京vs维京的战斗运气成分居多。维京的攻击有多少没有被浪费,这一点会左右战斗的结果,甚至有时候数量少的一方也会获胜。所以想在维京战斗中赢得胜利,就先虔诚地祈祷吧。
更多相关内容请关注:星际争霸2 专区