《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程攻略(下)

路诺的翻版

路诺的翻版

2016-01-30 05:51

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程攻略(下),本区域的后期则是步兵群+装甲巨兽。这个家伙也是比较难对付的,因为装甲槽和血量实在太多了。唯一的办法就是躲在下图所示的房间中,在墙壁的掩体后面趁着装甲巨兽的射击装弹空隙进行攻击。不要擅自冲出自己的掩体。 剧情动画来到电梯升降层,追赶暗杀CITADEL
《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程攻略(下)

  本区域的后期则是步兵群+装甲巨兽。这个家伙也是比较难对付的,因为装甲槽和血量实在太多了。唯一的办法就是躲在下图所示的房间中,在墙壁的掩体后面趁着装甲巨兽的射击装弹空隙进行攻击。不要擅自冲出自己的掩体。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  剧情动画来到电梯升降层,追赶暗杀CITADEL理事会的刺客。一开始你需要先拿武器击毁刺客所乘电梯的动力箱,如下图。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  然后则是要消灭大概三波左右前来刺杀理事会成员的刺客。注意这里还会出现比较难对付的PANTOM。战斗的时候不要离开队友过远即可,避免被秒杀。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  剧情动画.ASHELY一行人在UDRIH议员的挑拨下将SHEPARD认为是前来暗杀的刺客。在这里你要进行选择,不过你按不按鼠标左键杀死ASHLEY你的同伴也会干掉他。

  本关结束.ILLUSIVE MAN的计划被SHEPARD给破坏了。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  THE RACHNI。

  下面我们来说一下比较重要的支线任务。THE RACHNI这个任务在你进行TUCHANKA星球系列任务的时候就会出现.玩过一代的玩家其实应该对RACHNI女王不会陌生。

  这个支线剧情总体还是非常感人的,而且完成该支线对于你的盟友部队也有加成。

  这里在附加说一下任务的分类。玩家进行到此阶段的话,应该是任务满天飞了(如下图)。ME最大的缺点就是任务不像其他游戏系统那么主次分明.玩家很容易在冗乱的任务群里面迷失,到底哪个是主线哪个是支线。

  本攻略前面已经做了一部分的详细介绍。首先PRIORITY标示的则是主线任务。而带有特殊字符标示的,譬如N7,TUCHANKA,CITADEL都代表该任务的相关的区域。

  当然了,这些还不足以完全判断任务的主线支线属性。只有当你打开星云图,看到地图带有明显星云标示的任务区域才说明该任务是主线任务。不过游戏中的一部分的重要支线也会进行标识。这些支线也是最好加以完成的。

  而游戏中的大部分的支线实际上在星云图是不加以显示的,只有当你移动到某些星云区域的时候才会显示出来对应的任务名称。所以玩家在进行任务的时候就可以选择性的来进行一些支线进行完成。

  还有一点要说明的是,本作品在星云旅行中不再像二代那么自由了。而是危机四伏。玩家肯定奇怪为什么星云旅行会出现一个SCAN选项。这个功能则是让你在星云旅行的时候预警附近可能出现的收割者兵团。一旦危险槽到达红色满值,就说明收割者兵团已经发现你所在的区域了,要早点找到跳跃点离开该区域;否则你的部队必死无疑。

  THE RACHNI这个任务就是一个比较重要的支线。下面我们来说明一下。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  具体任务是KROGAN的的一支搜寻RACHI消息的部队下落不明,玩家按照请求来到图示的UNKKU星球。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  剧情,SHEHRAD一行人坠落到洞窟下层。一路前行。由于本关的敌人大部分都是收割者,所以弹药选择仍然还是燃烧弹为主。本关沿途有大量的火焰喷射器可以捡取使用,如下图。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  本关的地形还是比较宽阔的,很多时候都可以找到较好的掩体位置。所以在同伴选择方面就无须太过于固定化了。本关唯一注意的还是不要太突前,避免陷入收割者的包围。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

  在遇到障碍物时,要注意查看附件是否有机关可以开启。本关卡所存在的一些巨盾都是可以通过击毁附近所在的REAPER NODE来开启的。如下图。

《质量效应3 (Mass Effect3)》图文流程全攻略

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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