1,索伦
索伦、甘道夫、萨茹曼为一类。这一类人原著中叫做埃奴,具体可以参照基督教中的天使。索伦有具有卓越的锻造技巧,而且地位、法力远远高于甘道夫、萨茹曼。起初索伦也是很纯洁滴,结果参加了米尔寇的叛乱,堕落了。游戏中出现的索伦也不是他的本体,索伦这一类人是没有形态的灵体,他们可以任意改变自己的形态,可以任意选择自己以什么样的面容出现,游戏中是以精灵的形态出现的,此时的他还有肉身,后来在一次战斗中失去了肉身,只保存了灵体。还有就是他们不会自然死亡,以甘道夫为例,创世之初他就存在了,但绝对不是白胡子老爷爷的形象。
2,如影随行的小伙伴
卤煮才疏学浅,不记得和主角捆绑在一起的精灵鬼魂的渊源。但是铸造魔戒是中土第二纪元的事情,索伦化身美少年,满脸无害,诱骗精灵王国伊瑞詹的国王共同铸造魔戒,然后自己偷偷的又在末日山谷中铸造至尊魔戒,可以统领众戒,但是索伦没有成功,精灵很快就发现了索伦的阴谋,把手上的三枚戒指送走了,随即索伦发动了对伊瑞詹的战争,攻灭了伊瑞詹。后来被努曼诺尔帝国(此时该帝国非常强大,索伦都害怕)击败,逃回莫多,莫多黑暗之门也是这一时期建造的。
3,精灵
他们被神赋予了永生和美貌,精灵不会生病更不会老死,只有锋利的刀剑、火还有悲伤可以杀死精灵,没错!就是悲伤,这就解释了在电影指环王第三部中精灵公主阿尔文为什么突然要死了、要死了、要死了的,并不是重铸圣剑的劳累,而是和阿拉贡的分离使得阿尔文极度悲伤,铸剑其实是一种自救!因为圣剑可以号召大家打败索伦,那样就不用和阿拉贡分离了。书归正传精灵起初没有自己王国,只是在大陆上四处游荡,这一阶段他们被黑骑士欺负的不要不要的,而且很多人被抓了俘虏。后来强大的精灵王国,不是同一时期的事情。游戏中的这一阶段发生在精灵王国鼎盛也是末日的时期,就是中土第三纪元大约1000年的时候,游戏的故事发生在电影霍比特人之后,电影魔戒之前的一段时期。还有就是精灵知道不死之国阿门洲的所在,就是弗罗多最后去的海外仙境。
4,半兽人
半兽人其实是被黑骑士俘虏的人和部分精灵,在长期的折磨和驯化过程中扭曲的外貌,并被灌输了仇恨精灵和人类的思想,因为这一过程是在地下完成的,所以半兽人极其惧怕阳光。米尔寇本来想让半兽人团结起来对付人类和精灵,不料半兽人对与同类的仇恨不亚于对精灵和人类,经常发生械斗,甚至同类相食。毕竟起源与人类,而人类是最贪婪的,半兽人放大了这一面。值得一提的是,索伦的队伍中从来都不乏除了半兽人以外的种族,有精灵、人类、强兽人、埃努(萨茹曼)等等,倒是戒灵都是清一色的人类,游戏中主角第一个杀的黑骑士也是人类。
5,强兽人
强兽人是半兽人的变种,最初由萨鲁曼在第三纪元创造。他将半兽人和人类的血脉混合,创造出他们。萨鲁曼使用了矿石和其它洞穴沉积物,帮助他在地底繁殖强兽人,使他们从一个个生殖坑中孵出来。他们有着统一的外表:黑红色的皮肤、长而黑的头发、强壮的身体和巨大的黄色眼睛,他们站直时身高超过六呎。他们不像半兽人一样怕阳光。他们生来就是为了战斗。游戏中强兽人已经出现了,说明此时索伦与萨茹曼已经联手喽。值得一提的是在原著中莫多是不可能出现强兽人的,强兽人此时只能出现在艾辛格德,强兽人出现在莫多还要等到索伦战败后,此时的莫多还应该是半兽人战士的天下。
6,矮人
奥力神用石头做了七个小矮人,没错,是七个,至于为什么是七个...逗比了,白雪公主么?他们分布在中土大陆的各个地方,当精灵醒来开始活动的时候,他们也醒了。他们是卓越的工匠,刚铎白城就是矮人们修复的。五军之战的时候,丹恩统治了孤山的矮人,魔戒中参加魔戒远征队的金霹雳也是听命与孤山的。矮人也分到了魔戒,但一个也没成为戒灵,唉...人类是最贪婪的。
7,戒灵
九个戒灵中有三个人类国王(都是努曼诺尔的,人类衰落的太快了),其他都是当时卓越的魔法师、战士。他们起先还都有肉体,但魔戒具有腐化肉体延长寿命的效力,最后他们的肉体都消失了,都变成了没人能看见的透明体,只能穿着黑袍才能凸显出轮廓形象。他们的技能是恐惧和暗毒之息,只要魔戒在,他们就不会死。索伦引诱他们堕落的方式是给与永生。
8,人类
人类和精灵差不多,但出现的比精灵要晚不少。而且神还送给人类一个礼物,就是死亡,使得精灵都要嫉妒人类。游戏中人类最大的城市在刚铎,主城应该是米那斯提力斯,就是白城。
《中土世界 暗影魔多》新演示 开放世界追杀敌人 由Monolith制作的《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》目前参加了EGX 2014游戏展,在活动现场官方公开了一段新演示,主角将在开放世界追杀敌人,相当刺激。 本作故事发生在电影《霍比特人》与《指环王》之间,玩家将会在游戏中扮演Talion。在游戏中,Talion惨遭索隆毒害,之后被中土世界的复仇之灵所救活,并被赋予了幽灵化的能力来实现它的复仇。同时,玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列许多不为人知的秘密。 本作预定于2014年10月7日登陆PC、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4。 最新实机演示: 高清视频画面: 近日,外媒GameSpot放出了一段视频,演示了《中土世界:暗影魔多》在三大平台,即Xbox One,PS4,PC上的对比。由于是采用视频演示,所以我们能从中看到更多的动态效果对比,如光影变化,雨滴效果,衣服,植物,毛发等等物理效果。至于对比的结果如何,玩家们还是自己来看看吧。 高清视频画面: 《中土世界 暗影魔多》种族与人物解析 游戏通关了,相信很多童鞋对游戏中的出场人物和种族都不是很了解,许多出现的桥段都不能看懂,影响对剧情的理解,这里就给大家恶补下! 1,索伦 索伦、甘道夫、萨茹曼为一类。这一类人原著中叫做埃奴,具体可以参照基督教中的天使。索伦有具有卓越的锻造技巧,而且地位、法力远远高于甘道夫、萨茹曼。起初索伦也是很纯洁滴,结果参加了米尔寇的叛乱,堕落了。游戏中出现的索伦也不是他的本体,索伦这一类人是没有形态的灵体,他们可以任意改变自己的形态,可以任意选择自己以什么样的面容出现,游戏中是以精灵的形态出现的,此时的他还有肉身,后来在一次战斗中失去了肉身,只保存了灵体。还有就是他们不会自然死亡,以甘道夫为例,创世之初他就存在了,但绝对不是白胡子老爷爷的形象。 2,如影随行的小伙伴 卤煮才疏学浅,不记得和主角捆绑在一起的精灵鬼魂的渊源。但是铸造魔戒是中土第二纪元的事情,索伦化身美少年,满脸无害,诱骗精灵王国伊瑞詹的国王共同铸造魔戒,然后自己偷偷的又在末日山谷中铸造至尊魔戒,可以统领众戒,但是索伦没有成功,精灵很快就发现了索伦的阴谋,把手上的三枚戒指送走了,随即索伦发动了对伊瑞詹的战争,攻灭了伊瑞詹。后来被努曼诺尔帝国(此时该帝国非常强大,索伦都害怕)击败,逃回莫多,莫多黑暗之门也是这一时期建造的。 3,精灵 他们被神赋予了永生和美貌,精灵不会生病更不会老死,只有锋利的刀剑、火还有悲伤可以杀死精灵,没错!就是悲伤,这就解释了在电影指环王第三部中精灵公主阿尔文为什么突然要死了、要死了、要死了的,并不是重铸圣剑的劳累,而是和阿拉贡的分离使得阿尔文极度悲伤,铸剑其实是一种自救!因为圣剑可以号召大家打败索伦,那样就不用和阿拉贡分离了。书归正传精灵起初没有自己王国,只是在大陆上四处游荡,这一阶段他们被黑骑士欺负的不要不要的,而且很多人被抓了俘虏。后来强大的精灵王国,不是同一时期的事情。游戏中的这一阶段发生在精灵王国鼎盛也是末日的时期,就是中土第三纪元大约1000年的时候,游戏的故事发生在电影霍比特人之后,电影魔戒之前的一段时期。还有就是精灵知道不死之国阿门洲的所在,就是弗罗多最后去的海外仙境。 4,半兽人 半兽人其实是被黑骑士俘虏的人和部分精灵,在长期的折磨和驯化过程中扭曲的外貌,并被灌输了仇恨精灵和人类的思想,因为这一过程是在地下完成的,所以半兽人极其惧怕阳光。米尔寇本来想让半兽人团结起来对付人类和精灵,不料半兽人对与同类的仇恨不亚于对精灵和人类,经常发生械斗,甚至同类相食。毕竟起源与人类,而人类是最贪婪的,半兽人放大了这一面。值得一提的是,索伦的队伍中从来都不乏除了半兽人以外的种族,有精灵、人类、强兽人、埃努(萨茹曼)等等,倒是戒灵都是清一色的人类,游戏中主角第一个杀的黑骑士也是人类。 5,强兽人 强兽人是半兽人的变种,最初由萨鲁曼在第三纪元创造。他将半兽人和人类的血脉混合,创造出他们。萨鲁曼使用了矿石和其它洞穴沉积物,帮助他在地底繁殖强兽人,使他们从一个个生殖坑中孵出来。他们有着统一的外表:黑红色的皮肤、长而黑的头发、强壮的身体和巨大的黄色眼睛,他们站直时身高超过六呎。他们不像半兽人一样怕阳光。他们生来就是为了战斗。游戏中强兽人已经出现了,说明此时索伦与萨茹曼已经联手喽。值得一提的是在原著中莫多是不可能出现强兽人的,强兽人此时只能出现在艾辛格德,强兽人出现在莫多还要等到索伦战败后,此时的莫多还应该是半兽人战士的天下。 6,矮人 奥力神用石头做了七个小矮人,没错,是七个,至于为什么是七个...逗比了,白雪公主么?他们分布在中土大陆的各个地方,当精灵醒来开始活动的时候,他们也醒了。他们是卓越的工匠,刚铎白城就是矮人们修复的。五军之战的时候,丹恩统治了孤山的矮人,魔戒中参加魔戒远征队的金霹雳也是听命与孤山的。矮人也分到了魔戒,但一个也没成为戒灵,唉...人类是最贪婪的。 7,戒灵 九个戒灵中有三个人类国王(都是努曼诺尔的,人类衰落的太快了),其他都是当时卓越的魔法师、战士。他们起先还都有肉体,但魔戒具有腐化肉体延长寿命的效力,最后他们的肉体都消失了,都变成了没人能看见的透明体,只能穿着黑袍才能凸显出轮廓形象。他们的技能是恐惧和暗毒之息,只要魔戒在,他们就不会死。索伦引诱他们堕落的方式是给与永生。 8,人类 人类和精灵差不多,但出现的比精灵要晚不少。而且神还送给人类一个礼物,就是死亡,使得精灵都要嫉妒人类。游戏中人类最大的城市在刚铎,主城应该是米那斯提力斯,就是白城。 《中土世界:暗影魔多(Middle Earth: Shadow of Mordor)》是由华纳兄弟出品,由《极度恐慌》开放商Monolith打造的一款开放世界游戏,在游戏中玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇,预定登陆PS4,Xbox One,PS3,Xbox360,PC平台。 如果你一直关注着《中土世界:暗影魔多》的主机版,那么恭喜!近日《中土世界:暗影魔多》的PS4版终于从一位名为STEFE的玩家手中流出。从视频中可以看到,次世代主机上的游戏画面表现非常强大,让我们一起来看看吧。 PS4版视频: 高清视频画面: 《中土世界 暗影魔多》战斗技巧分享 基本的操作就不赘述了。刚开始进入游戏之后就会送你一个技能,双击e束缚敌人然后就可以连砍。对付盾牌兵的好方法~ 升级之后学习左上角第一个技能类似于终结技,方法是连击数达到8(貌似是8)的时候按f就可以终结敌人,对付warchief类的也可以减少大量的hp,如果来不及看连击数也可以看你的武器符文效果,比如说你看到武器附上火焰符文了就可以使用终结技了 玩了一段时间后去挑战power点高的某个warchief,这个orc拿盾并且不用双击空格翻越到身后,这时用弓箭消灭杂病,用完之后可以找个大点的建筑物绕走,orc虽然残暴但是智商(ai)不高,所以当你绕着建筑走一圈的时候他们大多是背对着你的,所以潜行解决,运气好可以潜杀好几个,否则就反复绕建筑潜行这个步骤 接上,杂兵全部清理之后专心对付chief,找个小点的建筑(大点也一样,就是费时)绕到chief身后,双击e束缚,然后就可以羞耻play了 warchief都有弱点和强点,按v进入幽灵视角,对着红色目标按x可以查看强弱点,weakness便是你要对他(们)强烈打击的地方 关于我们的ranger主角,我个人认为攀爬像ac(根本一样),脸型ezio,还有兜帽装这不就是魔戒ac嘛 关于拷问按键为ctrl加空格,但因为这也是输入法的快捷键所以按了没反应(batman下下水道也是这样)所以只要把ctrl改成其他键位就可以了 做升级匕首的支线要求你刺杀10个兽人,虽然shadow和ac很像,但是潜行刺杀玩起来确实比偶尔会跳小bug的ac舒畅多了 按2激活无限终结的技能简直就是救命稻草,遇到一个营地的兽人和两个warchief,怎么打也过不了,最终集满进度条果断开2扭转局势 找到一个不算好但是可以用的方法,当你学会飞刀技能以及最好学了把连击数降到五就可以终结的技能之后,遇到大批兽人就可以翻滚(越人)加飞刀,来回几次凑够连击数就可以慢慢消磨掉一部分orc了,如果你运气好刚好可以开无限终结的技能,那简直就是party time了~ 《中土世界 暗影魔多》刷高级符文心得 目前刷出的最高可以到26级,不知道是否可以更高。 我先列一下我知道的条件,欢迎补充: 1)底子要20级,所谓底子就是你打死的头目等级,最高20。我是直接给所有头目放死亡威胁,然后用复活点刷高等级。实在涨不上去就自己去送死。 2)死亡威胁+1。对头目放了死亡威胁就行。 3)知晓强弱点+1。通过获取情报得到头目的强处和弱点,我觉得去杀20级的头目没人会不先搞点情报吧。 4)激怒或者使头目恐惧+1。情报里面一般都有一个可以激怒或者使头目恐惧的条件,大多数是放狗2333。 5)复仇+1。过去送一次死就行了。 6)战争领袖+2。就是站在最上面一排的5个头目之一。 虽然史诗符文很强大,但是有些普通的符文还是没法用史诗替代的。总的来说死亡威胁特别重要,不仅加底子而且还额外加一点符文等级。 PS:20级头目的经验真心多,杀一个涨1000。 又PS:关于大家反映有些头目特别难杀的,有一项技能叫剑术风暴,2500密银解锁,激发后20s时间无限处决,再厉害的头目都可以瞬杀,刷经验神器。
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