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《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略

石小明

石小明

2016-01-30 04:55

《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略,《使命召唤11:高级战争》是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,下面小编为大家带来了本作生存模式通关技巧攻略,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略

总结了一些技巧希望帮助大家早日通关生存模式。一起来看看吧。

生存模式有三种EXO装甲,轻甲速度快,和网战能实现的功能一样,重甲只保留了二段跳功能,专家级护甲没有空中冲刺,但是可以地面横移。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

每个护甲都有自己默认的连杀奖励,轻甲是UAV,重甲是歌莉娅机甲,专家级护甲是机枪台,这里要提醒一点:在游戏中改变护甲类型不会损失任何东西,只是每套护甲的装备是独立的,比如说我开局用轻甲买了一把手枪,换成重甲后只有重甲的默认装备,但是换回轻甲就会回到之前用轻甲时的装备,利用好这一点可以大大加强生存能力。

然后来讲关于EXO点数,这个点数每轮固定给2点,左上角有个槽,槽满了会空投补给,如果选择不要补给的话可以获得一点,战斗中给的任务也会给玩家点数,个人推荐所有空投下来的连杀前20轮都不要,然后所有点数都先用来给护甲升级,就是EXO那个台子进去后第二个,首要升级的是攻击力,也就是第二个里的第一个,另外如果玩家没有子弹了点第一个可以瞬间把子弹补满,同理第二个可以瞬间满血,第三个可以回满电池。首要任务就是把EXO升级里的攻击力和防御力升满,电池可以不升,因为用到的时候太少了。

空投下来如果是技能,请优先选择无限奔跑(Unlimited Spirit),无武器限制(Weapon Free),20轮后必备防爆护甲(Flack Jacket),可选技能有跑动中开枪(Gungho)和跑动中换弹(Fast hand),别的技能个人认为没什么大用。

地图随机的任务只有4个,一个是收集狗牌,一个是拆炸弹,一个是收集情报,还有个是防守,收集情报最简单,防守其次,狗牌和拆雷都比较难,推荐碰到狗牌和拆雷都使用轻甲,另外两个看情况,情报推荐重甲,防守看位置选择重甲或者轻甲。如果任务失败,会随机受到几个惩罚,只能用副武器或者EXO护甲不能使用1分钟或者遭受导弹轰炸一轮。

武器的话推荐就是轻甲的默认武器,记得在武器配件那里升级一下大弹夹(Extended Magizine)和高射速(Rapid Fire),基本前25轮就通吃了,25轮后地图会进行一次翻转,从1轮重新开始,但是敌人的装备会变强,此时推荐采用蹲守战术。

前面那么多废话,现在讲重点了。

地图推荐:RECOVERY。

推荐原因:非常多的只有两个门的房间,场景掩体十分均匀,两个补给点距离很近。

推荐后期蹲守地点:见图。

这里非常安全,ATS装甲进不来,**敌人来一个死一个,从另外一个口进来的会出现在面前,肉搏或者打死都很方便,有防爆服也不怕手雷炸,只要用重甲蹲着就行。

关于奖励关只要打最后一张图RIOT到第10轮结束就会进入,然后撑过去到逃脱就会解开奖杯,50轮自己开,一开始15秒都不用读完直接退就算开了一局,比较伤硬盘。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略

《使命召唤11》五大平台对比图曝光 哪家强?

近期最火爆的游戏毫无疑问是年度大戏《使命召唤11:高级战争》,而作为同时登陆五个平台的游戏,画面之间的差异到底如何呢?次世代版本是否完爆本世代版本,而PC版本又和主机版本孰强孰弱?IGN为我们进行了五大平台的终极测试,就让我们看看突突突王者游戏的画面终极较量。

五大平台对比视频:

高清视频画面:

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《使命召唤11 高级战争》次世代版本简单评测分享

《使命召唤11 高级战争》次世代版本简单评测分享

备受争议却又总是备受期待的使命召唤最年度作品尖峰战争 如约而至,这款作品对于COD系列有着非同寻常的意义,作为第一款以次世代为主要平台的作品,就像这款游戏的名字,背负了太多的使命,它的表现究竟如何?

1、画面:高级战争是COD系列画面最好的一作,但也仅限于COD系列了,你懂的。

高级战争之后,我再也不想提COD换引擎的事情了,我不知道官方怎么说,作为玩家,我认为此作仍然是COD看家引擎改进版,一切都是那么的熟悉,浓浓的浓浓的年货味儿。这个引擎的特点是重贴图,轻特效,在室外大场景非常死板,光源,粒子、环境互动全部欠奉,毫无生气,跟男朋友系列鲜活真实的环境刻画形成鲜明对比,水平相距甚远。某些狭小场景的关卡加入了一些光源,看起来会好不少。次世代版本的优势在于贴图进一步高清化,引擎不行贴图来凑,导致游戏体积非常庞大。

COD系列第一次加入CG,超高质量的那种,个人觉得没必要,难道就为了一个凯文史贝西?CG真心做的好,凯文表演真心棒。

2、音效:高级战争是COD系列音效最好的一作,但也仅限于COD系列了,你懂的。

说明一下我是BOSE的影院,评价以此为基础。再次判断,尖峰战争的音效引擎也是万年不变那个,浓浓的浓浓的COD味道。干瘪,缺乏动态,低质量音轨是这个引擎的特点。比如同样是低音,男朋友和最后生还者这样的顶级制作,低音干净、迅速、富有弹性,而COD离噪音已经相差不远了。枪声不必期待,基本无改进,比10强一些,那种明显的合成的不那么悦耳的声音。但是从环境音效可以看出,大锤组在垃圾引擎的限制之下还是下了很多功夫的,质不够,量来凑,本作的环境音较为丰富,几乎考虑到了每一个细节,定位也还不错。

注意:像COD或类似的声音质量不佳的游戏,在PS系统里设置DTS5.1效果会比LPCM7.1要好,高质量的音频才开LPCM7.1。

3、单机:年度大片,不负众望

COD是FPS动作电影化的最高水准保持者,高级战争再次印证了动视在这方面的功力,为什么那么多人骂COD年货,无脑突突,这样那样不好,却又乐此不疲的每年都买?可能一方面在享受COD的核心价值,一方面却并没有真正看到它的闪光点。有很多人都想模仿COD搞FPS电影化,但真的那么容易吗?特别是 EA,但男朋友有那个本事吗?看似简单快餐的背后在我看来是深厚的积累和功力。

一部商业电影最重要的就是节奏的把握,COD最厉害的地方也在于此,一方面总体上是激烈飞快的节奏,一方面是张弛有度的控制,突击、潜入、巷战、大场面、花样百出华丽火爆的动作演出、简单却不失带入感的剧本,让你一口气爽快的体验一部第一人称的火爆电影,总听到有人以抱怨的口吻说一天就通关的,其实这就对了,这就是COD的核心价值。剧情的叙述,过场和动作脚本的镜头运用,等等看似普通的东西,都是需要精心安排的,看看拼命想学COD却仍然毫无激情的男朋友单机吧,你以为想学就学的来吗?

本作充分利用了近未来背景,在装甲武器方面玩出了花样,光是手雷就有好多种变化,而且都与战斗紧密结合,再也不是躲掩体射击往复循环这种乏味套路了。

总评:

高级战争是COD4奠定的系列风格的延续,我们可以用改进或者升华这些正面的形容词,但与革新完全沾不上边。节奏明快,张弛有度的战斗,火爆华丽的动作演出,简单却用心表现的剧情,COD就是要让你每年都当一次动作大片的英雄,这才是这部系列作品的核心价值,在这一点上尖峰战争没有输给任何前辈。

《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略

总结了一些技巧希望帮助大家早日通关生存模式。一起来看看吧。

生存模式有三种EXO装甲,轻甲速度快,和网战能实现的功能一样,重甲只保留了二段跳功能,专家级护甲没有空中冲刺,但是可以地面横移。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

每个护甲都有自己默认的连杀奖励,轻甲是UAV,重甲是歌莉娅机甲,专家级护甲是机枪台,这里要提醒一点:在游戏中改变护甲类型不会损失任何东西,只是每套护甲的装备是独立的,比如说我开局用轻甲买了一把手枪,换成重甲后只有重甲的默认装备,但是换回轻甲就会回到之前用轻甲时的装备,利用好这一点可以大大加强生存能力。

然后来讲关于EXO点数,这个点数每轮固定给2点,左上角有个槽,槽满了会空投补给,如果选择不要补给的话可以获得一点,战斗中给的任务也会给玩家点数,个人推荐所有空投下来的连杀前20轮都不要,然后所有点数都先用来给护甲升级,就是EXO那个台子进去后第二个,首要升级的是攻击力,也就是第二个里的第一个,另外如果玩家没有子弹了点第一个可以瞬间把子弹补满,同理第二个可以瞬间满血,第三个可以回满电池。首要任务就是把EXO升级里的攻击力和防御力升满,电池可以不升,因为用到的时候太少了。

空投下来如果是技能,请优先选择无限奔跑(Unlimited Spirit),无武器限制(Weapon Free),20轮后必备防爆护甲(Flack Jacket),可选技能有跑动中开枪(Gungho)和跑动中换弹(Fast hand),别的技能个人认为没什么大用。

地图随机的任务只有4个,一个是收集狗牌,一个是拆炸弹,一个是收集情报,还有个是防守,收集情报最简单,防守其次,狗牌和拆雷都比较难,推荐碰到狗牌和拆雷都使用轻甲,另外两个看情况,情报推荐重甲,防守看位置选择重甲或者轻甲。如果任务失败,会随机受到几个惩罚,只能用副武器或者EXO护甲不能使用1分钟或者遭受导弹轰炸一轮。

武器的话推荐就是轻甲的默认武器,记得在武器配件那里升级一下大弹夹(Extended Magizine)和高射速(Rapid Fire),基本前25轮就通吃了,25轮后地图会进行一次翻转,从1轮重新开始,但是敌人的装备会变强,此时推荐采用蹲守战术。

前面那么多废话,现在讲重点了。

地图推荐:RECOVERY。

推荐原因:非常多的只有两个门的房间,场景掩体十分均匀,两个补给点距离很近。

推荐后期蹲守地点:见图。

这里非常安全,ATS装甲进不来,**敌人来一个死一个,从另外一个口进来的会出现在面前,肉搏或者打死都很方便,有防爆服也不怕手雷炸,只要用重甲蹲着就行。

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《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧攻略


《使命召唤11 高级战争》真人宣传片 基情十足!

《使命召唤11:高级战争》日前公布了激浪真人宣传片,FPS巨制系列再度与饮料商激浪合作,购买系列冷饮可拿到独家武器装备,视频里Atlas超级战士为了喝冷饮也是蛮拼的,不过队友卖萌收渔翁之利,果真基情十足。

真人宣传片:

展开更多 50%)
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