几个奖杯:
1、玩50次生存模式。
手残点的在尝试50波的过程中就解开了。如果不够就开新游戏再退出,这就算一次。不需要等读秒。
2、每种职业各玩30分钟。
这个没啥能说的。一共三种职业,注意单机和联机时间分开算的。
3、Exo Survival。
这个要求通关僵尸模式,非常简单,下面细说。
4、Flip地图一次和两次。
这两个算一个,算是本次白金唯一难点。下面细说。
Tier解锁:
新玩家只能玩到Tier1的地图,累计波数到25波解锁Tier2,Tier2累计75波解锁Tier3,Tier3累计100波解锁Tier4。因为是累计所以没有困难。玩的时候注意三个职业都玩玩,成就到手以后可以专心练习一个职业。顺便还能尝试解锁50波成就。
推荐地图:
Tier1:
Detroit (武器箱那里的后院,屁股靠着大铁门看着院子就行)
Ascend(环形通道下方)
Tier2:
Comeback(地图上方2层楼房的楼梯底下,敌人只会从一个方向过来非常利于防守)
Tier3:
Recovery(靠近武器箱和盔甲箱附近的一个只有2个门的房间,里面还有一个类似电梯的房间,躲在电梯内)
僵尸模式:
本作目前还没有专门的僵尸模式,也许会在DLC推出。僵尸出现的条件是Tier4地图Riot打过10波。10波过后会玩家会被生化炸弹炸晕,醒来以后地图上会出现大量僵尸。
稍微撑几分钟任务目标出现:
到达目标地点逃脱。这里是有时间限制的。因为基本只需要撑10波所以打法简单说一下就可以了。首先要选择轻型Exo,头10波里面任务都要做,目的是拿尽可能多的补给箱。补给的技能只需要一个无限奔跑,连杀奖励拿一个机枪塔,小飞机或者导弹都行,打重甲兵用。
开局以后点开地图,跑到武器箱上方的死路那里守着,直到第10波重甲兵出来之前,把升级点数全部升级防御。重甲兵出来以后靠着连杀奖励打死。
空袭醒来以后只有一把小手枪,首先要跑到监狱主建筑内某一个桌子底下拿到那把无限子弹的激光枪,然后迅速跑回开局的那条小隧道防守。
僵尸血不多,咱有无限子弹,没什么压力。等任务提示出来以后切换成手枪玩命往任务地点跑就行了,很近的。到了以后看通关动画,解锁成就。
Flip:
每个地图守够25波就会从第一波重新开始,敌人配置不变,理论上攻防都会加强,但实际上并不明显。
这算是一次Flip。所以撑过50波就能解锁奖杯。下面详细说说打法。
a)推荐solo。
联机不确定因素太多而且敌人更强任务更难做。有固定基友团或者从不掉线的选手可以尝试。
b)准备工作要做好。
50波大约耗时一个半小时,中间不能暂停(当然也不是完全没有办法),所以咖啡要泡好,烟要买好,屎尿要拉干净。有老婆的要安抚好,有小孩的先哄睡了。实在不行就先离婚小孩送人,奖杯拿到了再想别的办法。
c)敌人配置。
敌人按出现顺序分为普通脚男,K9狗,无人机,EM步兵,重甲兵,自爆飞机,高级脚男。按顺序说。普通脚男没有压力,后期会扔普通手雷。无人机是好东西,洗澡点烟拉屎就靠他。
狗比较麻烦,目标太小近身不怎么好打,跑速度快攻速快,一般有狗的round先把狗打了再干别的。EM步兵攻击和生命都比较出色,后期会扔EMP雷,多了要小心,不过问题也不大。重甲兵移动速度慢攻速慢,不对射的话不存在秒人的风险,一般放在最后处理。
有条件的话一开局一发导弹送走也是可以的。自爆飞机属于要第一时间处理好的,攻击不算低,血不多的时候被炸一下穿着破片装甲也有可能被秒。高级脚男攻击和血量都很出色,还会扔震慑弹,威胁非常大,有这种兵活着的时候千万不要作死去拆雷捡狗牌。
d)地图选择。
推荐Comeback和Ascend。Comeback的优点在于地图比较小,找狗牌和拆雷的难度比较低,缺点是防守的位置过于狭窄,后期敌人多了容错性低。
这里着重说说Ascend。这个地图防守位置在地图左边大圆环通道的下方,敌人都会从通道过来,大多数情况交战距离都相对远一点,有利于危机时腾挪。这个位置无人机打不到也进不来,把脚男打完留下一个无人机,可以放心去开买枪买护甲开空投。甚至去广州出个差都没问题。
e)职业选择。
开局选轻甲,移动速度快方便找狗牌拆炸弹。前期敌人攻击低不至于被秒。第9波开始(或者早期拿到无限奔跑的话)换成重甲,由于有无限子弹的武器打重甲兵比较省事。从此重甲一路到头。
注意没拿到无限奔跑的时候要优先拿。选重甲还有个原因就是支援技能是歌利亚重型外骨骼, 穿着等于多条命,遇到守点杀10个的任务穿穿,非常安全省事。
f)武器选择。
轻甲因为就前面几波用用所以不需要买任何武器,光靠在装甲箱升级攻击力就足够。重甲的初始武器攻击略低,但是好在命中不错不需要开镜,兵器的没有换弹夹和吃子弹的压力,用到100波也没问题。
你们自己感受一下。后期吃到解除武器限制以后副手换一把冲锋枪。其实不换也没问题,反正没什么机会用。武器升级的话前握把有点数多就点出来,22波第一时间出散热,这个很重要。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)g)空投选择。
空投的连杀奖励前期完全用不上,出来就换成升级点。Flip一次以后升级点多,无人机升满了可以拿了玩玩。技能有无限跑就选上,没有也换成升级点。总的来说20波以前只拿无限跑,其他全部换成升级点。
20以后酌情拿防弹衣和Gungho,也就是可以边冲刺边开枪的那个技能。快手咱重甲也用不上,hardline可以拿,加快歌利亚的冷却,也属于聊胜于无的产品。一般Flip一次以后再考虑把技能出满就行了。
h)升级顺序选择。
前期留点,第五波(也就是刚打完无人机那一波)如果任务做了,可以把攻击升到6级。第八波升到8级,存10点再去升到10级,然后全部升防御。
攻防升满以后把Exo技能换成隐身用来救命。多出来的点数优先升级歌利亚外骨骼,其他的你们随意。我打完50波还剩60多点没用。
i)任务round。
前期的一定要做,不要怕死,死了大不了重来。任务有这么几种,一种种说:
1、 找Intel。
杀死敌人会掉Intel,这个算是最简单的了,不过千万注意别杀得兴起把人都杀完了还没去捡,那就失败了。
一般来说还剩下一个两个敌人的时候去捡一下,以免背后被人偷袭。总体来说算是送的
2、防守据点。
这个对于重甲来说都不叫事,穿着歌利亚去吧,过不了就是手残。也要注意不要在跑路的时候杀太多敌人,免得跑过去以后人头不够。
3、拆炸弹。
一般来说问题不大。炸弹刷出来以后瞬间开地图看一下,眼皮子底下有的就趁敌人还没过来先拆了,没有就不管,先蹲,注意看剩余敌人数,还剩一个的时候再去拆。一般来说有个50秒足够拆三个了。
最后一个炸弹在倒计时结束前开始拆都算,所以不要看到还剩5秒最后一个炸弹还没拆就放弃了。就算真拆不完,我们不还留了个敌人么,熬过惩罚时间再杀。
注意啥的时候一定要跑回蹲防点,因为人物round失败是没有45秒缓冲的,敌人直接就来了。
4、狗牌。
这个算最难了,我失败的基本都是这个。打法还是一样,眼皮子底下有的先拿了。然后接下来的处理和拆炸弹都一样。但是拿10个狗牌大约需要1分钟左右,失败的概率还是很高。
失败以后的处理方式和拆炸弹一样,问题不大。有个例外,就是开局3,6,9 round碰到狗牌,那就不用这么处理。
咱不是轻甲么,切换手枪啥也不管无脑去找就行了,反正敌人数量不多攻击也不高。全拿完再回来蹲。
j)惩罚。
任务失败以后的惩罚有烟雾弹,EMP,主武器禁用,红色干扰弹,随机刷三个炮塔这么几种。前面4个都可以用留一个兵拖时间的方法熬过去,炮塔却是不会消失的,需要抽空处理一下。
一定要处理,不然会在带重甲兵游花园的时候干扰你,后患无穷。炮塔的血不多,升满10级攻击的无限子弹电磁枪对射就可以了。
《使命召唤11》制作人:游戏中自杀玩家将被封号
《使命召唤11:高级战争》对于Sledgehammer Games来说绝对算是一个巨大的成功。这款FPS类游戏在目前已经卖出了约1700万份,堪称惊人。但游戏卖得好并不意味着游戏问题就少,游戏制作人Michael Condrey就在不久前的一篇博客中聊到了游戏匹配和游戏中自杀的两个问题。
我们想努力让制作团队与玩家之间变得透明一些,所以今天我要在这里和大家谈谈这段时间来讨论得最火热的一些问题,Michael Condrey写道,首先是游戏匹配问题。能让玩家快速地连接到一个稳定得服务器比起别的什么东西都更重要,游戏内永远都是如此,绝对不可能有例外。此外,目前的游戏匹配机制与动视之前为《使命召唤》系列准备的系统是完全一样的。第二个要说的问题就是恶意自杀的玩家了。现在游戏内有部分玩家一进游戏就故意自杀,而且没完没了,我们也会对这种玩家进行封停处理以防这种问题进一步扩大。对于这些不让别人好好玩游戏的家伙我们一向是没有什么容忍度的。
《使命召唤11》中玩家陆陆续续会获得一些箱子,大家可以通过这些箱子抽取一些武器,怎样抽到心仪的武器呢?下面图老师图老师小编就为大家详细介绍一下游戏中抽箱子的实用规律技巧,一起来看看吧。
玩了这么久想必大家都抽到精英武器了,但是越是玩的久就发现有些自己想抽到的武器很难抽到。而且卖了的垃圾精英再抽箱子还是会回来,试验了几种方式,也发现自己抽的一些规律跟大家分享一下,抛砖引玉,希望有经验的也说说。
我本人打的一般,打法是蹲冲结合,移动卡点(勿喷)。比较喜欢用ARX160,Ak,bal这三把枪,目前突击步枪全系列挑战了。其次微冲KF5和重机枪Ameli用的多。
不知道是不是和我的打法有关系我抽到的武器目前是突击步枪全系列除imr都抽到过精英,但是hbr和ARX抽到的是逗比垃圾精英已经卖了。Ak是rip,bal27是加威力的还比较满意。Mk是加射速和枪快抬(好像是,已卖)。狙击步枪全系列都抽到了精英,其中mos是两把都抽到了,然后就是精英盾牌两个,火箭筒两个,重机枪三把。一把狙击手枪。努两个。微冲两把KF5加射程和mp11加射速和红点。以上是我抽到的所有精英。
第一:我发现精英的武器和服装类有一定的比例关系,第一次我把大部分的精英武器都卖了,只留下常用的几个。陆续抽到的精英武器类明显比例提高了。第二次我把衣服卖了,然后开出来的箱子基本都是精英的服装。所以如果想要精英武器的各位可以考虑多留些衣服,铠甲。
第二:箱子内的物品和抽到箱子的这一局的得分有可能有关系,我发现抽到箱子的当局如果战绩得分特别突出的话那么出精英的概率就比较大。我有一大神好友把把第一,把把TD将近30杀左右,他目前基本极品精英都到手了。
第三:我认为和勋章统计有一定关系,我出的武器集中在狙击和突击步枪,我比较多的是longshot和1200个五连杀勋章。远距离杀人多,狙击和重机枪给的就比较多。通过观察朋友的开箱子情况,使用微冲和喷子或者疯狂冲锋流,微冲和喷子的精英就比较多,这可能staff,avenge,sheet等勋章较多有关系。
第四:和常用武器有一定关系,我用的最多的是突击步,我抽到最全的也是突击步。
第五:由于本人抽到的精英加射程,精准和瞄具的偏多,可能也跟命中率和爆头等数据有关系,这个完全是猜测。
最后,我觉得精英武器的掉落是一个综合的评判系统,根据个人的打法,常用武器还有比例关系等有选择的掉落,并不完全是运气。以上判断纯属瞎猜,希望给大伙有一点参考。由于本人能力有限,打的可能不好,也希望有大神或者经验丰富,抽到比较多比较全的玩家说说经验。
《使命召唤11 高级战争》多人得分奖励组件说明 这代的多人得分奖励可以安装多达3个额外模块来增强其能力,所有模块按从左至右,从上排至下排的顺序给出。 Arial Recon Drone 遥控侦察机 1.隐形 2.敌人以红色线条勾出 3.标记敌人的同时有闪光弹效果 4.标记敌人的同时有EMP弹效果 5.运行时间加长 6.这个奖励的积分在死后不会重置 UAV 无人侦察机 1. 扫描速度加快 2. UAV协助得分增加 3. 运行更长时间 4. 干扰敌方小地图 5. 显示敌人朝向 6. 敌人以红色线条勾出 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 Arial Assault Drone 遥控自爆机 1. 敌人以红色线条勾出 2. 隐形 3. AI控制,自动攻击敌人 4. 自爆机HP增加 5. 为自爆机添加一厅机枪 6. 为自爆机添加一门火箭发射器 Orbital Care Package 空投补给 1. 更加精确地投放你的身边 2. 补给箱拾取速度加快 3. 空投位置不显示在小地图上 4. 一次摇奖机会 5. 陷阱,敌人开了就爆炸 6. 更高几率获得高级奖励 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 Remote Turret 遥控炮台 1. 改为火箭炮台 2. 改为激光炮台 3. 360度视角 4. 可拆卸炮台 5. 炮台免疫闪光和震荡手雷 6. AI控制,自动攻击敌人(非遥控状态下) 7. 这个奖励的积分在死后不会重置 System Hack 系统入侵 1. 摧毁敌方电子设备,在系统入侵期间敌方不能部署类似设备 2. 入侵时产生闪光弹效果 3. 系统入侵协助得分增加 4. 运行更长时间 5. 运行更长时间 6. 关闭敌人外骨骼动作能力和技能 7. 摧毁敌方得分奖励,在系统入侵期间敌方不能部署类似得分奖励 XS1 Valcan 轨道激光武器系统 1. 增加激光束宽度 2. 运行更长时间 3. 增加一次额外的激光打击 4. 增加一次额外的激光打击 5. 增加三束滚动的激光束 Missile Strike 导弹攻击 1. 集束导弹(主导弹杀伤面积加大) 2. 地狱火导弹(主导弹变为数个跟踪导弹) 3. 增加一枚子导弹 4. 增加一枚子导弹 5. 纳米蜂群(被攻击地点产生持续伤害) Bombing Run 轰炸机轰炸 1. 轰炸机可释放热能诱饵(防御导弹攻击) 2. 敌方地图不显示轰炸机位置 3. 增加一架轰炸机 4. 在选择的轰炸地点附近投掷补给箱 XS1 Goliath 哥力亚动力装甲 1. 侦测敌方位置(附近敌人以红色线条勾出) 2. 抛射物防御系统,可以防御敌人的手雷和火箭弹 3. 增加一门火箭发射器 4. 增加一台跟踪火箭发射器 Warbird 运输机支援 1. AI控制,自动攻击敌人 2. AI控制,跟随玩家提供掩护 3. 额外的热能诱饵 4. 隐形 5. 运行更长时间 6. 一名队友可操控运输机上的重机枪 7. 添加火箭发射器为副武器 Paladin 圣骑士轨道炮艇 1. 额外的热能诱饵 2. 上弹速度加快 3. 增加制导火箭发射器 4. 一名队友可操控运输机上的重机枪 5. 运行更长时间 6. 增加105毫米加农炮 根据美国市场研究公司NPD的最新报告,2014年全美最畅销视频游戏是《使命召唤11:高级战争》,排名第二和第三的分别是《疯狂橄榄球15》和《命运》。 这些数据只包含家用游戏机、便携游戏机和PC版的实体游戏销量。不包括数字销量在内,整个视频游戏行业2014年的销售额达到131亿美元,较2013年的第129.4亿美元增长约1%。 虽然NPD并未披露2014年各大家用游戏机平台的具体销量,但该公司分析师利亚姆卡拉翰(LIam Callahan)表示,上市14个月后,PlayStation 4和Xbox One的合并销量,较上市14个月时的Xbox 360和PlayStation 3高出65%。 他补充说,捆绑销售是去年12月游戏硬件销量的重大推动力。 去年12月全美最畅销游戏仍是《使命召唤11:高级战争》,其次是《侠盗猎车手5》以及《疯狂橄榄球15》。《命运》位居第9。 2014年全美最畅销视频游戏排行榜如下: 1、《使命召唤11:高级战争》 2、《疯狂橄榄球15》 3、《命运》 4、《侠盗猎车手5》 5、《我的世界》 6、《任天堂明星大乱斗》 7、《NBA 2015》 8、《看门狗》 9、《FIFA 15》 10、《使命召唤:幽灵》 《使命召唤11 高级战争》新EXO僵尸模式视频放出 作为《使命召唤11:高级战争》多人模式中的一个重要组成部分,僵尸模式也获得了制作方Sledgehammer的关注。在漫长的等待后,全新的Exo-僵尸模式终于揭开其神秘的面纱了。 与以往的僵尸模式不同,Sledgehammer这一次并没有给大家设计一个简单的无脑打僵尸桥段,而是为这个模式设计了一个完整的背景故事。从视频中我们可以得知之所以会出现这次的僵尸灾变实际上是因为Atlas公司以一颗炸弹来结束战争,但没成想事情却失去了控制。在此模式下,玩家将继续使用各种酷炫的武器,而对手则是身负各异能力的僵尸们。不得不说,实在是精彩。 最后一提,Exo-僵尸模式将于本月27日正式和玩家见面,但平台只有Xbox 360和Xbox One。PS3,PS4和PC玩家则需要稍等一会。 《使命召唤11》中玩家陆陆续续会获得一些箱子,大家可以通过这些箱子抽取一些武器,怎样抽到心仪的武器呢?下面图老师图老师小编就为大家详细介绍一下游戏中抽箱子的实用规律技巧,一起来看看吧。 玩了这么久想必大家都抽到精英武器了,但是越是玩的久就发现有些自己想抽到的武器很难抽到。而且卖了的垃圾精英再抽箱子还是会回来,试验了几种方式,也发现自己抽的一些规律跟大家分享一下,抛砖引玉,希望有经验的也说说。 我本人打的一般,打法是蹲冲结合,移动卡点(勿喷)。比较喜欢用ARX160,Ak,bal这三把枪,目前突击步枪全系列挑战了。其次微冲KF5和重机枪Ameli用的多。 不知道是不是和我的打法有关系我抽到的武器目前是突击步枪全系列除imr都抽到过精英,但是hbr和ARX抽到的是逗比垃圾精英已经卖了。Ak是rip,bal27是加威力的还比较满意。Mk是加射速和枪快抬(好像是,已卖)。狙击步枪全系列都抽到了精英,其中mos是两把都抽到了,然后就是精英盾牌两个,火箭筒两个,重机枪三把。一把狙击手枪。努两个。微冲两把KF5加射程和mp11加射速和红点。以上是我抽到的所有精英。 第一:我发现精英的武器和服装类有一定的比例关系,第一次我把大部分的精英武器都卖了,只留下常用的几个。陆续抽到的精英武器类明显比例提高了。第二次我把衣服卖了,然后开出来的箱子基本都是精英的服装。所以如果想要精英武器的各位可以考虑多留些衣服,铠甲。 第二:箱子内的物品和抽到箱子的这一局的得分有可能有关系,我发现抽到箱子的当局如果战绩得分特别突出的话那么出精英的概率就比较大。我有一大神好友把把第一,把把TD将近30杀左右,他目前基本极品精英都到手了。 第三:我认为和勋章统计有一定关系,我出的武器集中在狙击和突击步枪,我比较多的是longshot和1200个五连杀勋章。远距离杀人多,狙击和重机枪给的就比较多。通过观察朋友的开箱子情况,使用微冲和喷子或者疯狂冲锋流,微冲和喷子的精英就比较多,这可能staff,avenge,sheet等勋章较多有关系。 第四:和常用武器有一定关系,我用的最多的是突击步,我抽到最全的也是突击步。 第五:由于本人抽到的精英加射程,精准和瞄具的偏多,可能也跟命中率和爆头等数据有关系,这个完全是猜测。 最后,我觉得精英武器的掉落是一个综合的评判系统,根据个人的打法,常用武器还有比例关系等有选择的掉落,并不完全是运气。以上判断纯属瞎猜,希望给大伙有一点参考。由于本人能力有限,打的可能不好,也希望有大神或者经验丰富,抽到比较多比较全的玩家说说经验。
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