《孤岛惊魂4》主题圆珠笔推出 粉色萌系娘炮十足
育碧Workshop日前正式宣布即将推出一款《孤岛惊魂4》主题圆珠笔,原型使用者是游戏中大反派Pagan Min,设计采用娘炮色调。育碧声称将在数月后将其实体化
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)生产,届时大家可以在育碧Workshop上看见这款商品。不过最终能否生产还要看粉丝反应,如果觉得不错就去官方脸谱上顶一下吧。
原型参考
实体化商品
《孤岛惊魂4》中那些地方可以刷大象杀敌?接下来介绍的是玩家分享的游戏中刷大象杀敌的位置,供大家参考。
Hurk任务的最后一个就是一路骑大象杀人,除此之外参照以下地图上标注的大象位置,随便找个据点重新做攻占任务就搞定了
在南部,右下的要塞,外面大象很多。
《孤岛惊魂4》极速隐匿据点占领玩法技巧视频
其中最关键的技巧在一开始4人视野交叉的时候的一套连技。失误了上百次总结出的经验:扔石头后快速移动到3人后方,飞刀爆头(一定要爆头因为燃烧兵会自爆)杀后面一排其中一个敌人。然后最快速度杀面前这个然后快速连锁击杀。全程隐匿不解释啊!试过无数种方法速杀围圈三人,都无法做到完全隐匿。只有这样才行!
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》发售不到两周也取得了相当不错的销量,然而不像《刺客信条:大革命》那样BUG满天飞就能让玩家满意了吗?国外游戏权威杂志编辑Chris Plante在体验了《孤岛惊魂4》批评这款游戏过度暴力:它尝试走一条与暴力视频游戏不同的路子,但在游戏中,玩家依旧大开杀戒,却全然不知原因是什么。
以下是Chris Plante的体验感受:
在第一人称射击游戏里,英雄们的动机总是单纯似纸。通常来讲,肌肉发达的男性白人暴屠整个大陆,原因则是有人危及其祖国的安全,或者将他们的女同事塞进了冰箱里。为了避免被指责随意杀戮,很多游戏开发商采用紧凑的说明性独白(解释主角杀人的原因),或者索性将坏蛋们设计成纳粹或僵尸因为从文化角度来说,这些都是非人类,但杀无妨。
但在游戏场景充满异域情调的《孤岛惊魂4》里,玩家连续几小时指挥主角杀人的内在逻辑却滑稽而残忍:你希望完成逝世母亲的遗愿,将她的骨灰带回某个地方。换句话说吧,为了表达对一个人的尊敬,你得杀死几百人。
让我很难理解的是,《孤岛惊魂4》里的所有角色似乎都明白主角出现的真正原因、真实动机:你想杀人找乐子。与《孤岛惊魂3》不同,这款游戏甚至没兴趣解释主角为何如此擅长屠宰人类;它仅仅为你提供了必要的材料,数十个任务,以及让你成为英雄并射杀他人的随机时刻。
《孤岛惊魂4》世界观宏大、场景制作精美,我愿意连续几天在游戏世界的天空中飘荡,在河边滑翔,射杀数不清的人和动物可是,这事儿让我细思恐极,但我又始终无法不去想它。
作为游戏主角美国人Ajay Ghale,你返回出生地Kyrat。那个国家布满了丰富的森林、山岭、寺庙、村庄和神殿,但几十年来一直处于政治动荡状态。在游戏设定下,Kyrat出现了权力真空,大约有6个道德存疑的人想要争夺权力。《孤岛惊魂4》最温暖、道德问题最少的角色仍然暴力、自私,对权力充满饥渴。每个角色似乎都是《生化奇兵》思想学校的毕业生,信奉人性皆丑,大家一样坏没有真正的赢家,只比谁输得更少。
游戏世界里的所以角色都该被判刑:一名伪牧师迷恋枪支,仿佛那是神圣器物;一个哲学大师希望治愈大地,但在那之间,他向你表演用鲜血淋漓的动物献祭;女主角决心借助形成产业化的毒品交易拯救她的国家谁都不能被信任,《孤岛惊魂4》让你陷入有如咖啡因般的极端怀疑主义。
在一场动机令人困惑的内战中,我们的主角Ajay以居高临下的语气与那些为他提供枪支、弹药,以及杀人理由的人说话。Ajay从不提问,不过问细节,更不管做这些事与他实现已逝母亲的遗愿有啥关系。他偶尔嘲讽对方的要求和滑稽逻辑。这些人疯了。他说接着就给火箭发射器装上弹药,将一架直升机从天空打下来。
Ajay就是一名歇斯底里症患者。因为虽然他蔑视他人、势利,但其他人登门造访的原因很清楚:这个精神病人比任何人都擅长杀戮。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)除了Ajay,我发现《孤岛惊魂4》里有一个其怪诞女性版的角色。诸位知道,那是一个强大的女人,掌握着一个暴力角斗场数百人和动物曾在那里丧生。她的动机是什么?拯救被她认为一直被囚禁的双亲。就连功利主义者Ajay也责骂这个女人,但她的行为为拯救家庭杀死他人比Ajay通过杀人寻找最佳骨灰释放点合理多了。在整个Kyrat,你杀人最快、最冷静,手段最残忍,却没有站得住的理由而这,也正是你受众人膜拜的原因:其他角色知道你站在他们那一边,能够帮助他们获胜。
我开始怀疑,那些制作以杀人为主题的游戏的开发者们,在玩儿这类游戏时会否感觉焦虑?自《特殊行动:一线生机》以来,我们看到,(游戏中)越来越多的叙事根本无关痛痒,玩家要想赢,唯一的方式就是不玩游戏。从《侠盗猎车手》到《最后生还者》,再到《使命召唤》系列,你总能想到在游戏的血腥世界里,它们曾强迫你做极端残忍的事情。
我曾经写文章讨论过《生化奇兵:无限》的浅层极端暴力,以及《使命召唤》令人头脑麻木的僵硬剧情。但这两款游戏都愚蠢得天真,都是为了迎合一群特定玩家。《孤岛惊魂4》则恐怖得令人难以置信:它尝试走一条与暴力视频游戏不同的路子,但在游戏中,玩家依旧大开杀戒,却全然不知原因是什么。这就像一款由地球两端的两支团队共同制作的游戏考虑到育碧喜欢将游戏交给全球不同工作室开发,这确实有可能是事实。
当游戏进行到半程,某项任务要求我杀死一名男子,后来我才知道,他是一个诱饵。这时游戏内传来声音,试图让我因杀错了人而感觉内疚喏,游戏判定我道德败坏,可我倒麻木了。我还有其他选择么?我所做的,只能是按着剧本走。
《孤岛惊魂4》全部UPlay任务及对应奖励一览《孤岛惊魂4》全部UPlay任务及对应奖励一览
任务:
奖品:
《孤岛惊魂4》全技能解锁条件点数以及效果说明
1、本作的技能分为老虎技能以及大象技能两种,前者为战斗辅助,后者为补给辅助。技能为连锁解锁,比如说某个技能串为ABCD,那么只有在解锁了B之后才能解锁C,这点需要注意,下文也不多说明。
2、每2000经验值XP会获得一个技能点SP,游戏不会随着升级改变这个数值,因为本作并没有级别之说。
Tiger Skills、老虎技能:
技能名称 消耗SP数 解锁条件 技能说明 Death From Above 2 初期即可解锁 从上方跳到一个敌人身上进行暗杀,假如拥有Chain Takedown Skill的话可以接着连携更多暗杀 Death From Below 1 解锁↑技能 在可攀爬的边缘按R3从下方对1-2名敌人进行暗杀 Cover Takedown 1 完成一个Eye For An Eye支线任务 在掩体后按R3对敌人进行暗杀 Grenade Takedown 3 完成一个Bomb Defusing支线任务 发动一次暗杀后,按R1扔出该敌兵的手雷攻击其它敌人 Knife Throw Takedown 2 初期即可解锁 按R3暗杀敌人后,再按R2对就近且在视野范围内的敌人扔出飞刀一击致命 Handgun Takedown 2 解锁↑技能 按R3暗杀敌人后,再按L2掏出他的枪用R2射击其它敌人 Vehicle Takedown 1 完成一个Kyrati Films: Racing支线任务 侧面接近一辆敌人驾驶的车辆按R3暗杀掉司机和坐在副驾驶座位的敌人 Chain Takedown 3 击退一次Retalitation Party(敌人攻击哨所) 第一次R3暗杀后推动左摇杆朝向旁边的敌人进行连锁暗杀 Loot Takedown 2 初期即可解锁 暗杀敌人后自动搜刮他的物品 Drag Takedown 1 解锁↑技能 暗杀敌人后向下拉左摇杆直接移动敌人尸体 Bullet Sponge 3 完成3次普通Takedown暗杀 防弹衣效果增加 Heavy Takedown 4 完成一个Pagan's Wrath车队支线任务 按R3可以暗杀重盔甲机枪兵或重盔甲火焰兵 Running Reload 2 初期即可解锁 加速跑时按方块可上弹 At the Ready 1 解锁↑技能 切换枪械速度更快,并且按L2瞄准时准星移动更快 Stay on Target 1 解放一个钟塔 手枪和狙击步枪可在L2瞄准时进行上弹 Ammo Wrangler 4 完成一个Longinus主线任务 所有武器上弹速度增加 Moving Target 1 初期即可解锁 移动尸体时可以瞄准和开枪 Casual Marksman 2 解锁↑技能 大多数武器不按L2精准瞄准时的命中率显著增加 Huntsman 1 完成两个香格里拉地图 用L2使用弓箭时,晃动大幅度减少 Breath Control 2 完成2个Hostage Rescue支线任务 大幅增加水下憋气时间,使用氧气面罩或增加狙击准星屏息时间 Focused Driving 1 初期即可解锁 各种载具在修理前可以承受更多损害 Moving Mountains 1 解锁↑技能 重盔甲机枪兵和火焰兵的尸体可以按R3挪动 Soft Landing 3 不被发现攻占两个哨所 高处落下后所受伤害减少 Non-Stop 到达业力4级 按L3可以一直保持冲刺状态,蹲下前进的速度也将加快
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