战斗难度固定在一般,变身煌龙只有两次(为了看教学说明)但是从头到尾几乎感觉不到难度,只有全灭一次是头次碰上奇美拉,那时等级低了30级左右,牠一发全体攻击就画面黑白了囧,然后唯一感到难缠的战斗是小怪-无影幽魂-,物理攻击无效,而我战斗阵容又全都物理...(虽然换个塬力技就轻鬆了)
魔法书能挑战也都打完了(最高只到100级rankS),除了转蛋补玩偶,也没事能做,就打算封片了
角色心得:
1. 悠玛:
开头剧情一看到主角就想吐槽,穿得有型又皮肤白皙,你跟我说这是监狱?是健身中心吧!主角理所当然的强,能力值成长优秀,塬力技种类丰富,只要别刻意不练他,给他装了加攻击速度的音律就没换过了,从游戏一开始切菜到破关没问题
推荐技能石:各种增加物理攻击力的,玛那防护
2. 桑妮雅:
能力成长优秀,双防皆高,很明显是个坦克定位的角色,但是物理攻击的输出,也是很顶尖
主因是普通攻击快(崩解攻击就别用了),塬力技非常强势,初始技-百万突刺-,MP花费只要10,单体瞬间输出超强,用来崩防更是每戳必破
推荐塬力技:王室诱敌,百万突刺,骑士反击
推荐技能石:天蝎尾针。AI操控:增加HP和双防;玩家操控:增加物理攻击力向,玛那防护
推荐音律:剑刃指挥棒
3. 雾香:
全能力都偏高(除了MP),要走物理输出还是法术输出,或是纯辅助都行的万能角,也是唯一拥有5个技能格的音律,B.A.N.D的主唱角,各方面都能感受到製作小组的爱的角色,不过我个人只有玩辅助型,这点就很抱歉要请其他巴友补充
推荐技能石:MP减轻-治疗,气之体现 (塬力技施展时间减半,施展需消耗轻微AP)
特别推荐:盗取攻击
推荐音律:圣印歌声
4. 琳娜:
魔法攻击和MP成长为全员最高,很典型的法术型角色,塬力技能种类丰富到4格非常不够用,也是唯一会偷窃塬力技的角色,最大且致命的缺点就是那智障AI操作了,自控非常有趣
推荐技能石:真理之力 (琳娜支线任务最后一阶的报酬,MP最大值越高,魔力越高),气之体现
推荐音律:魔女耳语OR贤者教诲
5. 亚格南:
最喜欢的男角,个性上十分棒,又是料理行家,不过很可惜的,个人很不能接受他慢吞吞的速度,战斗速度比他煮饭还慢是怎样...
推荐技能石:意象训练
6. 雷斯提
能力成长平均高,也是能打又能补还能嘲讽的全能角,但是辅助面不要太依赖,崩解攻击很好用,第七张的双人战就是靠这招清场,因为我是玩普攻流,所以塬力技无法推荐,很抱歉
推荐技能石:紫电一闪(增加攻速),毅力(钢体),减速之刃,玛那防护,增加物理攻击向
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)7 . 玛丽安
游戏发售前看上的角色,但是没想到她会是女的,更没想到会是在巴哈首页被捏到,从加入之后就几乎都在使用她,但是持续的使用只觉得製作小组对她很没爱,直到...后面再谈
首先,能力成长除了物攻以外都很悲剧,和同样是远程角色的雾香相比,能力值、塬力技、专属技能石、技能格,全部都被雾香给比下去,唯一强势的就是普通攻击速度同,我给她装了明镜止水(反应力上升30%) (反应力影响命中),结果还比没装技能石的雾香还低...所以使用她会常常看到MISS是很正常的 (魔眼的副作用?)
终章之前,只推荐用音律-装填弹药回声-,以普通攻击做主打,AP见底就放装填弹药,等到了终章,完成费多南(吟游诗人)的最后一个任务,拿到突击和弦,诗乃就登入了
突击和弦的特色为,离敌人越近,伤害越高,而且物理攻击成长倍率也是最高%的,培养下去之后的伤害输出,连煌龙都傻眼,破关之后LV100BOSS给的音律为领主砲音,个人以最后两个音律来讨论:
突击和弦:
攻击力成长最高,虽然要贴怪才能达到最大伤害,但是高攻击的关係,远距离伤害还是很高,大叔的玛丽目前90级,配上技能石,物理攻击力破叁千,实际贴着打出的数字是5千起跳,充能砲击是8千起跳(不蓄力),搭配上本身就很快的攻速,BOSS都是用秒的...
推荐技能石:增加物理攻击力向、反应力或者命中率向
领主砲音:
攻击成长只有突击的一半%,但是优点是只要你还有AP,就可以射个不停,爽快度很高的音律,而且机动性强 (因为攻击消耗AP较少),也不用像突击要贴上去打,也可以去弄个伶俐行动 (视运气高低,行动可能不消耗AP),搭配商业之力(钱越多,运气越高)
虽然输出较差,但是爽度非常高,常常战斗都结束了AP还是没用完过,只是手会很痠
推荐技能石:增加物理攻击力向、反应力或者命中率向
推荐原力技:只有-充能砲击- ,不蓄力=瞬间发动,非常好用
以上,欢迎各位一起补充、讨论,谢谢观看
PS3《光明之响》魔物图鉴显示说明
《光明之响》游戏中有一些任务会需要大家去查明各个魔物的素材掉落相关任务,可是这时候有很多玩家们发现自己的魔物图鉴仅仅只有限限的几只,即使是打过的魔物也没有显示,对于这个问题,以下图老师图老师小编为大家说明。
光明之响关于魔物图鉴:
1章后来接了一堆委托想调查下哪个魔物掉什么素材,才发现魔物图鉴里面只有哥布林和那个绿色史莱姆的信息,其它打过的怪统统抵木有。难道是每种怪要刷够一定数量怪物资料才在图鉴上显示?
500一次买玩偶,玩偶除了杀怪掉落就只有去抽了,其中2章主线一只鸟回来后在镇里一个扭蛋机里买,没买就有的是随机掉落或者DLC。
怪物低概率掉落或者扭蛋买买买。话说有些素材掉落几率还是蛮低的。有没有增加掉落率的技能?
这一点还未知,希望有玩家知道烦请告知!
《光明之响》相信很多玩家都到手了吧,游戏中的奖杯大家拿到多少了呢?下面图老师图老师小编为大家带来《光明之响》第三章99连击奖杯获取攻略,一起看看吧。
就是任务软绵绵大事件这个
开战前先升满3级band到max
战斗开始后开雾香的band必中
主角进敌人堆里变龙开打
同伴都选不攻击,此战注意尽量在开始后在敌人堆里开始
攻击打倒的敌人可以继续连打尽量多取得HIT
当目前敌人快over时候按R2之后按X也就是最短时间冲刺过去补上连击
基本上打上三堆就差不多99了,刚才最好一次从开始到结束一直不断连的胜利
可以多试验几次基本达成不算难。
《光明之响》不参战角色获得经验武器熟练方法
《光明之响》中很多角色可以使用,但是参战的数量却有限制,这就导致不参战角色获得不到经验与武器熟练,但是在游戏中有一个技能可以解决这个问题,下面是技能介绍几获取方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
这个技能就是意象训练
需要的素材有两个:
一是蛋精提袋(可以打魔法书)
另外一个在[沉睡谷]-[腐朽教堂遗迹]的原野boss有,材料是恶魔果实,第五章会那在出现,低机率取得。
这个技能包含不参战角色也会加武器熟练度,不参战也能获得经验
前言:
这是《光明》系列第一次登上本世代家用机的舞台,系统的大幅改造与强化,让本作一经公布就备受瞩目,很多人觉得本作像传说,但其实并不像。究竟本作表现如何,且听本人慢慢道来。
本家:
原则上本作应该算是《光明之泪(ST)》与《光明之风(SW)》的续作,只是把2D的二头身人物变成了现在的3D化,并且融入了新的战斗系统;游戏的世界观设定并没有逃出系列的圈子,龙,剑,魔法,少女,几个元素互相揉搓,汇成了本作的故事,由SW的少女心拔剑改成了本作的勇者心拔剑,而将心剑元素转化成了多个元素使者之器,本作中龙作为两国交战的重要武器,而且也是主角的变身被赋予了很重要的角色和地位,甚至可以变成龙来进行战斗。至于魔法方面算是借鉴自最古老的ARPG的基本元素技能珠携带,搭配本作每个角色个性迥异的战斗模式,必能让玩家在其中体会到特殊的乐趣所在。
《光明之响》战斗委托系统及设施内容视频解说
《光明之响》是PS3平台光明系列的最新作,在这片古老的大陆上一场关于世界龙传说的战斗将由我们开启。游戏一段时间后会发现系统和战斗方面与之前做了一些改变,据点中除了委托内容还包括工坊店、调音店、海猫亭、行商及培养好感度发展小剧情等。下面放上一段图老师图老师小编的视频解说,可以在短时间内轻松上手并掌握游戏系统方面的详细内容。
《光明之响》王女操作战斗技巧心得分享
这次的玩起来《光明之响》真的是不错,先来分享一点个人经验说说王女索尼雅的战斗好用技巧,王女是近战速攻型,攻击力较小但攻速快。
O:普功-伤害普通,可当连续技起始
三角:崩解攻击-伤害小,但可造成敌人崩解状态
口:防御-减轻伤害.时机抓準可0伤并弹飞敌人 ( 最重要的是能取消攻击动作的硬直!!)
X: 冲刺攻击-可当闪躲或靠近敌人
崩解(break): 可以给予怪大伤害-是这个游戏相当重要的技巧 站着硬尻虽然对小怪有用..但打王有无崩解,结束速度就差很多了
崩解(break)的好处:一旦崩解(break)成功~角色AP自动全满.敌人暂时无法动作
开始连续技用力削血...把AP用到一滴不剩
也请战斗时尽量用背刺,比较不会被挡住。
容易崩解的时机: 敌人倒地或準备放技集气时
技能断片装备优先顺序: 以崩解系列(冲击,强化)优先,再来是攻击力与倒地取消
实战应用:
对小怪:先用弹飞技能:(不可侵犯的领域) 让怪倒地.衝上去叁角连刺.AP还没用完怪通常就破防了
对boss: 叁角连按-防御取消硬直-不可侵犯的领域-叁角连按--跑位。
AP尽量不要用光,等到boss要集气要放招时~贴近叁角连刺...此时通常就会崩解状态了
崩解开始, 连按O消血~AP用完再放技能,一次都可削掉一半以上的血
以上一点小心得
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