《龙腾世纪 审判》暴力武器锻造教程攻略
《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中怎么锻造出心目中理想的暴力武器?接下来为大家带来玩家总结分享的暴力武器锻造方法攻略,希望能帮助到大家。
不得不说最开始(18号开始就有玩家开始审判征途了,我到20号才进游戏)就看到吧里面抱怨锻造系统打破游戏中掉落的装备平衡,玩到70小时的时候感觉的确如此,原因无非是以下几点:
1.游戏掉落装备往往有等级限制(怨念最开始都会捡到的那个6级的蓝帽子,人物实际上要很久才能顺利升到6级),而锻造装备没有等级限制;
2.锻造出来的装备往往可以添加部件的插槽,而游戏进程中掉落的装备很少有插槽;
3.锻造装备可以通过插槽增加部件调整各种属性以达到配合人物最优化,掉落装备虽然也可以调整,但是自由度小很多;
4.后期大师锻造装备可以自己定制附带特殊属性,而掉落装备往往是固定的(不乏有些锻造无法达到的特效),但是实用度不需要我说了;
5.锻造出来的装备可以自己配色,掉落装备无法更改配色,造型党的福音。那么开始锻造教程。
【图纸篇】
锻造之前第一步是准备图纸。图纸分三个等级。因为影响锻造出的成品属性多寡直接跟用材料的数量直接挂钩,所以一般原则是等级越高的图纸用的材料越多。
图纸的获得方式:1.怪物掉落;
2.商人贩卖;
3.战争议会的war table上面派指挥官完成任务解锁获得;
最有效的方法是从商人处购买,看到有商人贩卖物品的铺子就上去看看吧,越到后期的地图上面买到的图纸自然也是高级一些。
图纸决定因素:1.锻造材料使用的数量从而决定锻造成品属性值的多寡;2.决定锻造物品倾向:进攻向(Offensive)图标是交叉的双剑,往往增加暴击值,暴击伤害,击杀生命恢复,护甲穿透,击中流血、晕眩等;防守向(Defensive),图标是盾牌,往往增加生命值,护甲值,治疗效果加成,元素抗性,远程/近战/魔法抗性等;综合提升向(Unities),图标是一个齿轮,直接增加人物属性值(魔力,体质,敏捷,狡诈,力量)。
※※※※P.S※※※※:不要看文字,有些锻造图纸上面文字写的跟实际的不一样,应该是BUG,看图标。
法师倾向:综合提升向>进攻向>防守向
盗贼倾向:进攻向>综合提升向>防守向
坦克倾向:防守向>综合提升向>进攻向
狂战倾向:进攻向>防守向>综合提升向
【材料篇】
图纸有了之后就是准备材料。对应的布甲(法系适用)需要用到布料或皮革;轻甲(盗贼系适用)需要用到皮革或者金属;重甲(战士系适用)需要用到金属和皮革或布料。
材料分1-4个等级,原则也是等级越高的材料单个增加属性的数值越多,布料一般是人形生物掉落,皮革一般是野生动物掉落,金属是在野外挖矿得到。猎龙可以同时得到布料和皮革,以及大师锻造材料之一的龙牙,这个我们后面在大师锻造的时候再说。
材料决定的因素:1.材料的等级决定了属性增加的多寡,原则是等级越高增加的数值越多;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)2.锻造成品的颜色,使用材料不同对应部位的颜色也不一样;
主材料(使用数量最多的那种)决定了武器的攻击属性和攻击力,装备的护甲值,数值的多寡则是由材料等级决定的。
材料也可以在某些商人处买到,只要商人有的都是可以无限买。
【插槽篇】
游戏中的锻造成品中,武器一般都有:剑/杖杆件(Grimm),斧柄/剑柄/杖柄(Haft/Pommel/Staff Blade),以及一个Rune符文插槽; 装备一般有:手套(Arm),鞋子(Leg)两个插槽。需要特别说明的是这一代没有单独掉落的手套和鞋子,手套和鞋子是通过装备上的插槽添加上去的(在人物整体造型上面也会有显示)。
插槽物品在Armor/Weapon Crafting的工作台上面制作之后,通过Armor/Weapon Modify的工作台上面添加到武器上面,除了Rune符文插槽不能取下来(符文只能用新的把旧的顶掉,旧的会消失)之外,其余的都可以取下来安装到自己想要搭配的位置上,换取配件的工序只能在工作台上面完成,不能随时变更。
锻造成品的自由度很大程度反映在插槽的属性定制化调整,而且锻造出来的配件和掉落装备本身配备的配件属性简直一个天上一个地下,谁用谁知道。。。
【大师锻造篇】
后期得到高级图纸后,也可以从箱子里、怪物掉落得到蓝色的Fade-touch级别的材料,大师材料直接决定了特效,基本分为:几率提升所有锻造成品属性,攻击特效,濒死特效等等,这里就不赘述。
总体来说原则是Unities综合提升属性多的装备比较适合几率提升属性的大师材料(几率不几率的都是浮云,S/L大法帮你解决后顾之忧);几率连斩特效属性的留给盗贼和狂战(Cole和铁牛,说的就是你们俩);濒死特性的留给脆皮法师和坦克。
大师材料也会影响锻造成品的最终配色,折磨造型党+处女座的又一个难题。
对于游戏里面的这两个职业,玩的玩家应该是有比较深的体会,都是输出比较高的职业,那么除此之外,还有哪些优缺点呢?一起来看看。
非高手个人觉得,在中等难度下:
优点:输出高,一个可以AOE近战敌人,一个可以秒远程。综合来说,匕首贼的战术价值稍微高点
缺点:双手战士和匕首贼都很吃武器,都比较脆。没极品还真打不出什么伤害就死了
其实根据专精不同,打法也不一样。如果是掠夺者(铁牛)的话后期还吃防具额(不然专精技能站不住)。圣殿骑士(卡姐)用双手配合专精打恶魔会很暴力。勇者墙叔没研究,但专精技能貌似比较肉盾和偏团队辅助。耐力不用再输出上,配合双手武器不值得啊。
瓶子贼很考验技能顺序(耐力最优化),不然短时间打不出COMBO也是废(我也在摸索中额。。。
刺杀贼可能相对简单就是一个死亡印记下的连击,瞬间爆炸流。等技能CD的时候有点不知道干嘛倒是
陷阱贼和匕首输出不是一个套路,偏远程向。
《龙腾世纪 审判》双手战士和双匕首贼优缺点简析
对于游戏里面的这两个职业,玩的玩家应该是有比较深的体会,都是输出比较高的职业,那么除此之外,还有哪些优缺点呢?一起来看看。
非高手个人觉得,在中等难度下:
优点:输出高,一个可以AOE近战敌人,一个可以秒远程。综合来说,匕首贼的战术价值稍微高点
缺点:双手战士和匕首贼都很吃武器,都比较脆。没极品还真打不出什么伤害就死了
其实根据专精不同,打法也不一样。如果是掠夺者(铁牛)的话后期还吃防具额(不然专精技能站不住)。圣殿骑士(卡姐)用双手配合专精打恶魔会很暴力。勇者墙叔没研究,但专精技能貌似比较肉盾和偏团队辅助。耐力不用再输出上,配合双手武器不值得啊。
瓶子贼很考验技能顺序(耐力最优化),不然短时间打不出COMBO也是废(我也在摸索中额。。。
刺杀贼可能相对简单就是一个死亡印记下的连击,瞬间爆炸流。等技能CD的时候有点不知道干嘛倒是
陷阱贼和匕首输出不是一个套路,偏远程向。
《龙腾世纪:审判》hissing wastes地图上玩家可以在法瑞尔和他两个儿子的支线任务中固定刷紫色首饰,下面为大家介绍的是具体的方法,还未刷的玩家可以去试试。
这个图最大的支线任务,并且可以说是整个游戏 奖励最丰厚的支线任务。
5+1个墓穴,拿东西别拿完,不光极品的紫色首饰可以刷(好像是固定的)。就连钥匙都能一直刷。不过刷钥匙实在没必要。
毕竟5个墓穴给的东西都很棒,肯定要都去拿的。6个墓穴,固定可以拿到3个大师级图纸(1斧头,1弓箭,1双手剑)和若干T3级图纸(双刀等。)
东西刷的差不多就拿完吧,毕竟有几个墓穴东西拿完了,会给个地图(收集用),而最后一个墓穴的东西全部拿完后任务才算完成。
1周目没注意,2周目才发现,紫色的首饰是可以固定刷的。(不过这游戏最好的戒指应该是蓝色的技能伤害+30%的戒指。而且早期就可以得到)
但是建议等级高了再去这几个墓穴。因为不确定给的东西是否和等级挂钩。
看国外视频,野生的最强双手剑那个图,罐子给的图纸的等级好像是和等级挂钩的,等级低了去,罐子不给刷T3图纸。(PS:这个图是刷T3图纸的圣地,进去一次可刷15个罐子)
《龙腾世纪 审判》低等级打农村附近裂隙技巧分享有一些玩家玩龙腾世纪审判的时候,在农场附近有个裂隙很难打,图老师图老师小编教给大家一个小技巧。
在那旁边有一个无敌的牛,我们就要利用这个牛来打裂隙。
刚好寻找失踪的牛就在那旁边,找到牛之后把它带到裂隙附近,然后让牛去打就行了~~~我才5级,困难难度,肯定打不过,我是贼,千万别带队友上,队友全部远处原地待命,主角自己潜行带着牛过去,他们开打后站在旁边等就行了,万一被打就潜行,两拨怪打完立刻点裂隙,成功完成。
PS:那个牛真的好猛,防高血厚怪打不掉血,一个冲锋倒一片,不知道带着它不交任务去屠那条龙会怎样,一定会很有趣,就是走太慢了。
《龙腾世纪 审判》弓贼刺客单杀龙打法攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中如何屠龙?今天给大家带来玩家分享的弓贼刺客单杀龙打法攻略,一起来看看吧。
只是困难难度,20级,打的翡翠墓地的17级冰龙。
没用打造的装备,全都是捡的。其中有些装备屠龙还一点用都没有,比如吸血戒指。
以下是装备:
狮鹫长弓不用说了,神器之一,高攻击并且带分裂,龙这么大体积的三箭全都能命中。而且战士和盗贼的每次成功命中的攻击会增长耐力这一属性,在这把弓箭上的三发箭全部适用,也就是你的耐力是用不完的。
护甲是杀21级的冰龙掉落的。
其余的装备不用说了
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