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《命运》22级周常任务boss打法详细分析

沧海万象写意

沧海万象写意

2016-01-30 03:21

《命运》22级周常任务boss打法详细分析,《命运》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,设定在神秘的未来世界。下面为大家带来了《命运》22级周常任务boss打法,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《命运》22级周常任务boss打法详细分析

《命运destiny》22周常任务按照普通方法打在boss周围会一直刷小怪,容错率比较低,下面带来22周常任务打法,希望对大家有所帮助。

《命运》22级周常任务boss打法详细分析

这个技巧只能一个人用,三个人应该也可以不过很容造成失误。

首先到BOSS处,打开门时停留在第一个房间,尽量不要出房门,进入BOSS所在的房间,然后在第一个房间内尽可能的输出,让boss弄断锁链。在没弄断锁链前boss的兵会进房间的。这个时候需要清理掉兵再继续输出boss。

BOSS打开锁链后,有两件事情要注意。

第一,吸引boss让boss可以看到你,boss的未知应该与你从第二个房间进入到第一个房间的门成对线,这样boss可以透过门缝看到你,这样他就不会乱走。

第二,长时间在第一个房间头顶会刷怪,这个别人也说了,你可以看看别人的说法,头顶出现怪了,立刻退回第二个房间等10几秒。

我的方法是,让角色蹲在第一个房间与第二个房间交界处,这里可以看到boss,但是兵并不会进入房间,同时第一个房间的头顶的怪也不会刷新。你只要蹲着一直射射射就行。

28级也可以这么过。

PS:周常任务貌似要更新了,不知道下次还会不会遇到这个任务...

《命运》Crota's End迷宫简单过法分享

《命运destiny》dlc新副本Crota's End中的迷宫和之前的raid迷宫相比还是简单一些,这里给大家带来迷宫的简单过法,一起来看看吧。

首先切换到最高速度,然后装备+2敏捷的武器,比如Murmur。上来先跑到第二颗灯,激活,然后左拐上山坡,在一石头处跳上,蹲好,等待炸灯弹射。

成功的话会被直接传到高台上第十二颗灯附近

《命运》Crota's End迷宫简单过法分享

沿着边缘,往出生点方向前进,来到第13号灯,会看见一个带刀骑士。

小心绕过它,如果被发现了就拼命逃吧。这里只要不杀他的话,就不会激活最后部分的小怪。

上山之后就可以一路来到激活桥的圆盘了,先在15号灯前清一下Debuff,然后激活圆盘,等灯爆,之后跑到面向15号灯左手边的一个石头处,跳上去。这样小怪就不会过来骚扰了,只有一个Ogre需要担心。杀掉之后就可以安心等桥造好过关了。


《命运》泰坦Striker技能解析分享

Striker技能

手榴弹

闪光手榴弹(Flashbang Grenade):爆炸性的手榴弹并能震撼範围内的敌人

脉衝手榴弹(Pulse Grenade):引爆后能对範围内的敌人造成週期性伤害

闪电手榴弹(Lightning Grenade):能黏在任何表面,并放射电流的手榴弹

移动技能

Lift:跳跃后能再次提升跳跃高度

增加高度(Increased Height):能跳得更高

增强控制(Increased Control):能在空中控制跳跃方向

Catapult:提高初始跳跃的爆发力

超级技能

Fist of Havoc:重击地面并产生威力强大的衝击波将週遭的敌人粉碎

超级技能分支

Aftermath:使用Fist of Havoc后在地面产生一个能持续造成敌人伤害的力场

Death from Above:跳跃后,可以锁定目标发动Fist of Havoc

Shockwave:使用Fist of Havoc后可以释放一股能量沿地面传播

近战技能

Storm Fist:增强近战攻击并造成额外伤害

近战技能分支

Overlord:使用Storm Fist后有机会立即重置冷却时间

Discharge:使用Storm Fist有机会能造成範围伤害效果

Illuminated:使用Storm Fist杀敌能减少Fist of Havoc的冷却时间

职业技能

Titan Codex I:提升在战场上的防御力与生命恢復速度

Titan Codex II:提升移动速度与防御力

Titan Codex III:提升移动速度与生命恢復速度

能力取向技能

Headstrong:衝刺后增加Fist of Havoc的飞跃距离

Aftermath:增加脉衝手榴弹与手榴弹衝击的效果与持续时间

Transfusion:近战击杀后能立即触发自动回復

属性技能

Titan Codex IV:所有属性平均提升

Titan Codex V:强化恢復力

Titan Codex VI:强化移动速度

次要能力取向技能

Unstoppable:在使用Fist of Havoc时更难被杀死

Shoulder Charge:衝刺后能释放威力更强的近身攻击

Juggernaut:衝刺后将能获得护盾进行防御

《命运》泰坦Striker技能解析分享

《命运》六人Vault of Glass打法攻略

《命运》六人Vault of Glass打法攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

大门开了会保存,担心开了门就掉线或者没时间玩的朋友们大可放心。第一个门如果大家配合的好的话很easy,全程任务只需30分钟。在打raid之前我要先说一下级别问题,有很多25级的朋友想打raid,你们也许也都尝试过了,普遍的如果队里都是25-26级的大门那里一般都打不过。但是也不是说等级就决定一切,如果的你武器给力的话你也许比一个27级的玩家还给力,当然,你的武器必须够屌。27级玩家普遍的开门都是无压力的。

还有就是麦,有麦是最好的,没有麦也行但是就要困难许多,在破门时变数随时随地都会发生所以建议大家在打raid时都带上麦,沟通流畅是保证开门的基本因素。

关于武器,在整个攻略期间,建议队伍里所有人把武器的属性都换成虚空(void damage)伤害,破盾很给力,非常好用。

关于武器的种类,主武器推荐高射速的自动步枪和左轮(弹容量8发左右,换弹速度最好别太慢)。特殊武器推荐fusion rifle。重武器推荐火箭筒

第一阶段:

大门前分别有三个plate,每一个在被占领以后周围都会升起一圈白色的围墙,在三个plate附近会持续刷出4-6个小怪(哥布林和狙击哥布林。。。)和单独刷出一个大怪(身上带有void护盾,黄色血条)。大怪一旦刷出就会冲向他附近的plate,一旦他进入了plate白色围墙降下,红色围墙升起。玩家的目标是守住三个plate(白色围墙状态)约一至两分钟左右,当三个plate都为白墙时大门正对的方向会逐渐形成一个spire,当三个围墙都是白色时spire会逐渐成型,最后射出一道光将门打开。三个plate中任意一个被大怪占领(红墙)都会导致后方的spire消失,直到不见。当一个玩家个一个老怪同时站在一个plate里时,白墙不会降下。白墙只需一个玩家(这里有点记不清是一个还是两个了。。)来升起,而完全升起以后玩家就不需要再逗留在plate里了。

左边的守点是三个里最难的一个,因为它相对于右边来说离中间更远而且回旋余地更小。所以需要二至三个玩家来进行守护。中间和右边的相对轻松,在左边吃紧的情况下可以用三个人来守中间和右边两个点,另外三个帮助左侧守点。刚开始时可以将火力猛的派往左侧(2人最少),剩下四人两个在右两个在中间。当左侧或右侧吃紧时,可以从中间分配一个到一侧进行援助,但是要注意的是,援助行为要点到为止,千万不要太长时间。对于右侧来说,守点应该是最为轻松的,记得注意前后两个方向都会刷大怪,后方大怪离plate很近所以紧急时刻记得掏出重武器轰击。中间的话,左右两侧都会来怪,但是都可以第一时间被玩家发现,而且如果时右侧出怪的话右侧还可以派出一名玩家进行适当的支援。其实对于三个点来说,中间的是最为灵活的,右侧是相对轻松的,左侧是最为繁重的。

左右两侧与中间的关系为:中间守点的人要首先照顾左侧,其次派人去右侧增援,每次只可以走开一人。右侧的玩家遇到紧急情况可以向中间要增援,同时中间遇到困难也可以派一人去中间增援。左侧的人则可以一心守点,遇到困难立即向中间的玩家请求增援。

第一阶段的武器配备:

左侧特殊武器:fusion rifle

左侧重武器:火箭筒

中间特殊武器:fusion rifle

中间重武器:火箭筒和LMG均可

右侧特殊武器:狙击枪和fusion rifle均可(狙的目的在于帮助左侧清怪。

右侧种武器:火箭筒和LMG均可。

手雷一定要常用,破盾必备。

职业的配备:泰坦defender或striker均可defemder在plate里要谨慎开盾,猎人可以使用带有黄金枪的副职业,术士要选用带有nova bomb的副职业。

值得注意的是,每一个plate都会从两个方向刷怪所以要随时注意两个方向。


《命运》新声望任务“铁旗”介绍攻略分享

《命运》在10月7日开启了最新的声望任务,这个任务与女王任务很类似,一些达成条件都相同,虽然有一些变化,奖励目前看起来比女王任务稍稍好些,下面是详细的任务翻译。

《命运》新声望任务“铁旗”介绍攻略分享

Anvil of Light :击杀50人 需要颜色+徽章+披风

Exacting Measures: 需要获取15次 Bullseye奖牌(以一条命,爆头杀死叁名敌人)

Focused Aggression : 用自动步枪击杀50人并爆头

Hard Forged :赚取1万经验

Heavy Metal :机枪获取Machine Lord 15次奖牌 (在不换弹与换武器的状况下,以一把机关枪杀死叁名敌人)

Iron Embrace :进战击杀20人

Iron Wrath :击杀10人 不能死亡(好坑啊 欺负手残玩家)

Of Iron Made :赢3场比赛 需要颜色+徽章+披风

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

Rise Above : 完成比赛得分最高

The Chaos and the Calm :机关枪暴头击杀30人暴头

《命运》22级周常任务boss打法详细分析

《命运destiny》22周常任务按照普通方法打在boss周围会一直刷小怪,容错率比较低,下面带来22周常任务打法,希望对大家有所帮助。

《命运》22级周常任务boss打法详细分析

这个技巧只能一个人用,三个人应该也可以不过很容造成失误。

首先到BOSS处,打开门时停留在第一个房间,尽量不要出房门,进入BOSS所在的房间,然后在第一个房间内尽可能的输出,让boss弄断锁链。在没弄断锁链前boss的兵会进房间的。这个时候需要清理掉兵再继续输出boss。

BOSS打开锁链后,有两件事情要注意。

第一,吸引boss让boss可以看到你,boss的未知应该与你从第二个房间进入到第一个房间的门成对线,这样boss可以透过门缝看到你,这样他就不会乱走。

第二,长时间在第一个房间头顶会刷怪,这个别人也说了,你可以看看别人的说法,头顶出现怪了,立刻退回第二个房间等10几秒。

我的方法是,让角色蹲在第一个房间与第二个房间交界处,这里可以看到boss,但是兵并不会进入房间,同时第一个房间的头顶的怪也不会刷新。你只要蹲着一直射射射就行。

28级也可以这么过。

PS:周常任务貌似要更新了,不知道下次还会不会遇到这个任务...

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《命运destiny》22周常任务按照普通方法打在boss周围会一直刷小怪,容错率比较低,下面带来22周常任务打法,希望对大家有所帮助。

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这个技巧只能一个人用,三个人应该也可以不过很容造成失误。

首先到BOSS处,打开门时停留在第一个房间,尽量不要出房门,进入BOSS所在的房间,然后在第一个房间内尽可能的输出,让boss弄断锁链。在没弄断锁链前boss的兵会进房间的。这个时候需要清理掉兵再继续输出boss。

BOSS打开锁链后,有两件事情要注意。

第一,吸引boss让boss可以看到你,boss的未知应该与你从第二个房间进入到第一个房间的门成对线,这样boss可以透过门缝看到你,这样他就不会乱走。

第二,长时间在第一个房间头顶会刷怪,这个别人也说了,你可以看看别人的说法,头顶出现怪了,立刻退回第二个房间等10几秒。

我的方法是,让角色蹲在第一个房间与第二个房间交界处,这里可以看到boss,但是兵并不会进入房间,同时第一个房间的头顶的怪也不会刷新。你只要蹲着一直射射射就行。

28级也可以这么过。

PS:周常任务貌似要更新了,不知道下次还会不会遇到这个任务...

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