装甲Last Traitor套装
游戏进行到异界后会看到有Rhogar(恶魔)被一把剑穿刺的雕像,此雕像共四座
异界的环型竞技场旁一座
Chamber of Lie前门入口一座 (由环型竞技场进入)
Chamber of Lie后门入口二楼一座 (由蜘蛛王场地进入)
Chamber of Lie中 Annihilator 王房门口一座
此雕像可使用巨槌 Tor 打破,打破后可取得 Last Traitor装甲
Tor需剧情进行到Chamber of Lie后在Chamber of Lie 中取得
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《堕落之王》新手上手心得分享攻略
1.直到打死第一个boss才有存档点,悬浮的红色晶石,如果遭遇敌人,晶石会毁掉,不过你杀死附近的敌人,还是可以存档的,我就按照ps4的按键来了,三角存档,按下触控板进入升级画面,如果按下进入的是装备界面,说明没有晶石没有起作用,此时也无法升级,打怪会赚经验,经验最好打点就到晶石那去冲,L2是冲技能,R2是冲人物属性点,技能看好了,升级是需要属性点够的A什么开头的那个,很好找,总之打点就去冲,不充满也没关系,然后存个档案再继续去打,否则死了赚的经验全没,会在死的位置类似黑魂掉魂一样,掉一坨白茫茫的经验,你屏幕左下角会有消失百分比,你不管它,它会从100变成0,50就是50%的经验还能捡,总之,这个设定很坑爹。
2.冒似血瓶不是捡的,是你去这些晶石存档点给的,第几个存档点就给几个,我只打了三个boss,现在是7个瓶子吧,冒似回去存不会给最大值,而是当前的存档点的数值,我瞎赚经验的时候发现回去存档会少一瓶什么的。
3.方向键左是快速切换到枪武器,方向键右是快速切换右手武器,方块是快速切换物品,三角是双持举盾和枪切换,举盾和枪都可以在装备拦取消,圈是切换技能,按住圈是使用技能,按住方块是吃物品,血瓶随便吃,只要会存档点就能补满,想耍经验不太好刷,存一次档并不会刷敌人,只有死亡,场景切换才刷,枪是按L2发出,一样费技能点,技能点是能慢慢涨的,存档点不恢复技能点。
4.跳斩是跑起来按重攻击键,跳跃是跑起来再次按一下跑键,有的地方需要用到,如果枪,盾都装备快速切换方式是,非枪切换成枪,方向键左,枪切换成盾按三角,盾切换成双持按三角。
5.boss战,打第二个boss我用的枪和匕首,因为空隙很多,而且招唤小兵就背刺解决,背刺和黑魂不同,按住盾防也可以刺。boss招数没几个,而能还击的空隙更是聊聊无机,所以死几次就知道了。另外,,这个游戏区别与黑魂,是真的需要装备,装备比滚好用,滚的时候不无敌,只是更快的实现位移,反正裸战boss很容易挂,而遇到boss前能捡到好几套衣服,按方块可以一次把一套衣服穿上,重铠真心费血少,而且不穿的情况下很多boss招式能把你震停,穿上就不会了。
6.负重,暂时打完三个boss都没升,前期升了攻击力,后来发现再升级为啥右侧不显示点数了,难道到极限了? 然后升技能点,多生点好,就像某个网友说过的,你用技能和不用,完全是两个游戏。有机会就双持跳劈,没机会就放枪,反正挡不住。
7.招唤一个人形防御,可以帮你引怪,不过不是背对着你就能被背刺的,反正看出招吧,一般,离远了怪过来冲的这段攻击都可以绕背背刺,背刺时间倒是无敌的,不过打多个怪确实很累。这游戏设计的难主要是让你没机会输出攻击,像黑魂,在任何时候都可以输出,只是你要不要换取以死为代价,这游戏,基本上小兵或者boss举起盾就撑住了半边天,而且不论重攻击还是轻攻击,他们丫的居然都能立即收招举盾,你不服不行,咱们只能赖皮打法了。
8.关于帧数,前期帧数确实有保证,不过我往后面打,确实外场景帧数不保证。
跟卡斯罗对话后哈金会被传送到城堡底层的一处,这里有存档点也有挑战点!打开大门进去就要面对从天花板上落下的电系和火焰属性的两只蜥蜴怪!
首先稍微打一会,火属性的就会趴到墙上去,只留下电系一个。这个电系的蜥蜴还是比较好打的!只是攻击速度很快,攻击力一般!硬扛着上去就行!当他蓄力攻击的时候躲一下!
一段时间后两只蜥蜴会轮换,落下的时候会产生AOE攻击(范围很大),火系的还会不断的对面前喷火,绕后攻击!
注意当两只蜥蜴同时,建议瞄准一只先干掉!蜥蜴们的攻击速度很快,很难躲掉,注意加血!
当杀死其中一只蜥蜴后,另外一只蜥蜴就会获得死去的那只蜥蜴的能力,全属性up啊!
《堕落之王》橙装掉落方法汇总分享
《堕落之王》通过特定的方法击杀boss会提高刷装备的概率,比如Lost Brothers就需要按照对于的属性来杀,下面带来橙装掉落特效汇总,希望对大家有所帮助。
每个BOSS掉落的橙色装备都有触发特效,具体是什么特效可以看BOSS使用该装备施展技能时的效果。
BOSS:First Warden
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)不受到任何伤害击杀BOSS,掉落 史诗级 Persistence,武器效果是单手重击会额外施放冲击波。
BOSS:Commander
不进行任何格挡击杀boss(包括盾牌格挡和武器格挡),掉落史诗级Commander Shield,武器效果是盾牌重击会向前方施放3道的飞盾伤害敌人。
BOSS:Worshiper
让BOSS击杀至少2个它自己召唤的小弟,掉落史诗级 Clawfinger scythe,武器效果是单手重击,从地上穿出一根蓝光的大骨刺伤害敌人。
P.S.这个我拿到了!简直bug一样的存在,用的好的话很多敌人被蓝刺无限硬直,完胜!
BOSS:Infiltrator
在房间顶部的灯点亮之前击杀掉BOSS,掉落史诗级Uras polesword,武器效果是双手重击后地上会留有红色的印记,站在印记里可以获得治疗。
BOSS:Champion
别让BOSS生命条下面的黄色怒气条充满,避免它进入狂暴状态。掉落史诗级 Sting Fists,武器效果是你的生命越低武器伤害越高。
BOSS:Beast
不受到任何毒性伤害击杀BOSS。
BOSS:Guardian
避免使用盾牌打掉火罐子。
BOSS:Annihilator
使用带lightning属性伤害的武器击杀boss。
BOSS:Lost Brothers
这两兄弟的话,根据你的击杀顺序掉落相应的史诗盾牌Defender。先杀火,盾牌特效是反射火伤害;先杀电,特效是反射电伤害。
下面给大家介绍《堕落之王》一种杀小怪的小方法,一般的小怪都可以一招秒的。
装备剑盾,剑装备大剑或者大锤,最好是数值高,而且单手可挥动,举大盾。
前跑到敌人面前举盾攻击,把敌人顶出硬直,不论是否盾牌兵,此时不要松开跑,再按下重攻击,就是在撞击后就连上跑跳斩,如果你气升级够多18级,大概可以大剑打三段,有的小怪一剑就死,有的撑不过3剑。
《堕落之王》礼堂隐藏密道进入方法分享
《堕落之王》虽然是线性的游戏,但是还是有很多隐藏要素,其中有一个礼堂下面的房间有一些玩家不能进入,下面就来介绍一下方法。
礼堂下面有一个房间,完成了dlc的那个找三个记号的任务,拿到了一个遇到隐藏宝物就会发出共鸣的饰品,现在走到这个房间有共鸣,应该是这面墙,可是怎么都解不开该怎么办呢?
破墙方法
用武器可以直接砸开,但是有些武器貌似不太好用,可以试试火剑,破法总结来说就是举盾→冲撞→破墙。
之后里面的机关打开方法如下:
每个职业应该都有一个加速技能,我是蓝色魔法的,然后踩在机关上用那个缓速魔法,这个时候你的速度变快,把身上的衣服都脱了这样就能跑进对面一扇会关闭的门,这个机关踩下去好像是有5秒的时间会打开那扇门,时间到了就关了。
XBOX ONE《堕落之王》通关心得分享攻略
《堕落之王》一周目通关后感觉在剧情上确实短,不知道为什么boss战只打了6场并没有宣传中的那么多,下面带来游戏通关心得,希望对大家有所帮助。
个人一周目通关26小时,算比较长的。但是有去做一些支线搞一些收集。
难度
黑魂1 略难于 黑魂2, 堕落之王远低于黑魂。
这点来说,这个游戏是非常适合第一次接触这种魂类游戏的玩家的,游戏的难度虽然低于黑魂,但是还是有一些挑战性,至少跟目前市面上的很多游戏比,难度算中上。
战斗
各有千秋,堕落之王的动作比较华丽,打击感也还行,就是血条和数字看的很没有爽快感。。。声音上个人觉得黑魂的听的爽一些,但总的来说两个游戏在这方面上都还不错。魔法系统,游戏的魔法系统基本可以无视,一个职业只有4个魔法,念在游戏流畅不长,算了。
画面和操作
没什么好说的,在都是渣优化的前提下(不要跟我说黑魂2优化很好。。那破烂的pc版除了能高分辨率 60fps,根本就是不合格),这个游戏的画面完爆黑魂几条街,然后这个游戏的键鼠操作完爆黑魂渣优化N条街,对于没手柄黑魂玩到快吐血的玩家,这是一个很好的接触魂类作品的游戏。
探索乐趣
黑魂1堕落之王黑魂2
堕落之王的探索有一些黑魂1的感觉,跟黑魂2的约等于一本道相比(没玩过DLC),堕落之王的支线还有世界探索还是很有意思的。(什么隐藏地点啊,各种开不开的门就给你一种很想开它的感觉之类)
另外由于堕落之王的游戏风格有一些美式RPG的元素,所以在游戏中有选择对话,还有支线任务这样的,游戏有一些挑战任务可以达成,会提供特定的奖励,挑战任务做的还是挺有意思的。
但是。。。堕落之王的流程不长,同时意味着,这游戏的地图很小(我觉得1代的四分之一都没有。。。传送点完全没意义),而且场景风格异常重复,后期很容易被一直走同样的地图搞得失去信心。如果地图做大一些并且将场景风格做的多变一些,游戏的评价肯定会大幅度飙升,总之很有潜力。
对了,支线任务会影响结局。。。影响幅度如何我就不剧透了。
平衡性
没什么好讲的,单人游戏又不是黑魂重视pvp,游戏的装备基本就是越拿越好,不像个人黑魂1那种一把克拉格剑通关游戏,2代全程火之长剑通关游戏。。
关于轻重型玩家的平衡性,首先确定的是重甲很强,但是我是轻甲翻滚流,也没有觉得有多难就是了。(嗯。。觉得难别怪我。。)
不过有一点,游戏的敌人种类,个人觉得种类太少。。但是鉴于游戏流畅较短,然后我玩的时间比较长,不好评价。
耐玩度
速度够快一周目10小时以内不是问题,正常来说一周目平均18小时是可以达成的,二周目我相信除了成就还有一些没拿到的东西的残念,一般也不会很耐玩,然后IGN的那个不能调难度我要反驳一下,二周目是会增加难度的,这种单人游戏难道还有通关个五周目不成。。。总之对于这个价格跟同类游戏比(魂类),各种不给力。。。
个人评价 7.5/10分。
虽然流畅不长,但是算是一次有质量的游戏体验,什么进不去游戏之类的,没中文之类的暂且不提,游戏还是很好不错的,有兴趣的或者没玩过魂系列的可以一玩。
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