1.地图明显比TOX大的多,应该和SO4差不多,逛起来有点费时间。
2.剧情和战斗切换无缝,这个好评。
3.战斗帧数略低,有时候会感觉帧数不足。
4.画面要以次世代来说肯定不合格的,而且锯齿稍感严重,只能说BN的技术真心一般,感觉移植PS4可能性非常大了。
5.这次战斗视角是前后视角,刚开始非常不习惯。而且很容易看不到自己控制的人,比如墙角,还有消灭一个怪自动切换另一个怪 的时候。
6.敌人貌似略少,地图挺大,但是敌人没几个,而且很多都是从天上掉下来突然砸你。。。希望后面的地图多点敌人。
7.料理系统好像没了,直接改成宿屋吃饭了。
8.SKIT对话明显偏少。。。诚意啊。还有大家注意多吃料理,很多SKIT对话都在吃料理时候触发。
9.战斗系统和TOGF基本一致,但是消耗技能的不是CC,而是类似TOD2的SP,都为100,战斗就消耗。不打就回复。
10.难度感觉有点低,可能是还没打啥BOSS
11.剧情还不错,前段挺燃的,期待后续故事。
12.顺便,OP,卧槽,历代最差,好吧,我不喜欢这种摇滚,相反BGM很不错,非常有感觉。
13.哦哦,对了,妹子们都不错,尤其巫女妹子大萌,换上偶像装萌爆表有木有
14.貌似这次不能换领队了,这算不算坑爹 ,我要操作妹子走迷宫狂城市啊
《热情传说》第五部预告片 热血沸腾等你来战!
外媒AGB日前公布了日本著名RPG传说系列新作《热意传说》的最新消息,南梦宫万代日前发布了该作的第五部预告片。本作设定在神话时代,在一个名为格林伍德的大陆上拥有两个强悍的国度,海兰德王国和罗伦斯帝国,都为至高主权战斗,不过有种不同文化的这两个国家,却有一个神秘的共有区域天族,这里的人拥有影响世界的超自然力量,其他的人们都敬畏这个地方。
该作的战斗系统将进化为FC-LMBS,制作方表示系统将是更加深度的爽快系统。值得一提的是,本作里,龙将扮演关键元素,同时男主角斯雷手中的一本名叫《天遗见闻录》的书是重要的道具。
游戏将于2015年1月22日登陆PS3(独占)。
视频如下:
视频截图:
《热情传说(Tales of Zestiria)》是传说系列的20周年纪念作,游戏将登录PS3平台,预定于2015年1月22日发售,价格8070日元(未含税),通常版将收录特别TV动画。来自VJUMP杂志图情报,公开了一位威胁到导师斯雷的强敌???(CV:菅生隆之)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
他有着冷静而明确的意志,意图想要破坏现在的世界,身上缠绕着庞大的污秽。斯雷与这位迷之男人互相展开力之结界领域对抗,但是在压倒性的力量之差面前斯雷陷入大苦战,灵感应力与感觉都出现了问题。看起来很像BOSS,是不是最终BOSS就难说了
另外还介绍了地之主菜单,将可以守护地区的加护天族复活的话,就能够利用地之主菜单,有着许多对战斗有帮助的加成效果。
PS3《热情传说》初玩感想解析分享 《热情传说》游戏终于在游戏发售的当天下午拿到了盘,到盘之后激动的直接一口气战斗了4个小时,四个小时中对于游戏的系统方面也简单的了解了一下,分享一下自己目前的感想,欢迎大家讨论。 1.地图明显比TOX大的多,应该和SO4差不多,逛起来有点费时间。 2.剧情和战斗切换无缝,这个好评。 3.战斗帧数略低,有时候会感觉帧数不足。 4.画面要以次世代来说肯定不合格的,而且锯齿稍感严重,只能说BN的技术真心一般,感觉移植PS4可能性非常大了。 5.这次战斗视角是前后视角,刚开始非常不习惯。而且很容易看不到自己控制的人,比如墙角,还有消灭一个怪自动切换另一个怪 的时候。 6.敌人貌似略少,地图挺大,但是敌人没几个,而且很多都是从天上掉下来突然砸你。。。希望后面的地图多点敌人。 7.料理系统好像没了,直接改成宿屋吃饭了。 8.SKIT对话明显偏少。。。诚意啊。还有大家注意多吃料理,很多SKIT对话都在吃料理时候触发。 9.战斗系统和TOGF基本一致,但是消耗技能的不是CC,而是类似TOD2的SP,都为100,战斗就消耗。不打就回复。 10.难度感觉有点低,可能是还没打啥BOSS 11.剧情还不错,前段挺燃的,期待后续故事。 12.顺便,OP,卧槽,历代最差,好吧,我不喜欢这种摇滚,相反BGM很不错,非常有感觉。 13.哦哦,对了,妹子们都不错,尤其巫女妹子大萌,换上偶像装萌爆表有木有 14.貌似这次不能换领队了,这算不算坑爹 ,我要操作妹子走迷宫狂城市啊 Namco Bandai旗下的日式RPG新作《情热传说(Tales of Zestiria)》即将于1月22日与我们见面了。近日,官方也对该作加大了宣传力度,这不,现在又为我们奉上了最新的三张游戏截图,展示了广阔的游戏环境。 《情热传说》将于2015年1月22日在日本发行,明年第二季度登陆北美地区。 新截图: 《热情传说》多段实机影像公开 联动装饰品介绍等 《热情传说(Tales of Zestiria)》是传说系列的20周年纪念作,游戏将登录PS3平台,预定于2015年1月22日发售,价格8070日元(未含税),通常版将收录特别TV动画。在昨晚配信的NICO开发者直播最终回中继续公开了多段实机演示影像,内容包括联动装饰品介绍、泳装DLC介绍、秘奥义介绍、历代衣装DLC介绍以及加护天族介绍,游戏马上就要于明天正式与大家见面了,都准备好钱包了吗? 联动装饰品介绍 《热情传说》人物与名词介绍翻译分享 ★关於艾多娜:毒舌的天族少女。独自一人居住在灵峰雷弗鲁克的天族少女,能够操纵极具威力的地属性天响术。外表娇小纤细,却有着与外表不相符的冷漠气质,会以成熟的态度对待周围的人,不会简单地让人了解她的内心所想。基本上不会轻易地信任他人,尤其对人类抱有特别强的警惕心理。非常毒舌,会用平淡的语气说出非常欺负人的话,喜欢看别人因为自己的话而陷入困扰的样子,这也许是因为一人独居太久后对人表示亲近的一种方式也说不定。平时冷静的态度在牵扯到唯一的哥哥时就会变得异常激动。最中意的伞,下面挂着名为诺儿敏的奇怪吉祥物。至于为什么要挂在伞下面,艾多娜的回答是这当然是有理由的,不过要真说起来的话需要很长的时间。 ★名词解释导师 导师对于世界来说是能够净化污垢的救世主,因为能够与天族交流,所以传闻说导师拥有超乎常人的灵应力。同时导师也是与天族缔结契约成为器的人类的总称,成为器的人类(导师)能够自由使用天族的力量。天族的存在与导师的传承一样,在很久以前就失传了。 ★名词解释污垢 污垢指的是由人的内心产生出来的憎恨、嫉妒、恶意等感情的负面能量。对于人们来说产生污垢是理所当然的现象,但是当污垢以异常的浓度聚合起来后就会产生凭魔。对于天族来说,污垢是猛毒一般的存在。 ★名词解释凭魔 人或动植物受到强烈污垢影响之后变化而成的魔物,像史雷这样拥有超乎常人的灵应力的人能够识别凭魔的本体,但是在一般人看来它们只是狂暴化的魔物,或是像拥有意识般活动的巨雷和龙卷风等。在被称呼为灾厄的时代的现今世界,四处都充斥着污垢,在野外或城镇里都开始相继出现形态不明的凭魔。 ★关於人类与天族 天族是一般人看不到、只有灵应力高的人才能看到的存在。米库里欧(我方同伴,天族,天响术使用者)第一次见到了除史雷以外的人类,他站在艾利夏面前盯着她观察,可惜艾利夏看不到米库里欧的样子。哪怕米库里欧和史雷在艾利夏面前对话,她也听不到米库里欧的声音,所在在她看来,史雷就像是一个人在演着奇怪的独角戏,这便是普通人的反应
《热情传说》三张新图公布 展示广阔游戏环境 猜你喜欢