《暗黑地牢》中的阵形摆设有很多流派,下面图老师图老师小编就为大家带来一个控制流的阵容解析,希望对各位玩家有所帮助。
全尝试了一遍所有英雄后发现控制强大的英雄有。
女恶人:双晕前排1,2号位高成功率
瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率
赏金: 全游戏最高成功率单体晕加打乱位置
其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱,于是控制流首选队伍产生:
1号位:女恶人
2号位:赏金
3号位:瘟疫医生
4号位:修女(替补法师也行)
这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出,女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位。
比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线。
现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。
《暗黑地牢》中的英雄可谓八仙过海各显神通,每个英雄都有其独特的技能,下面图老师图老师小编为大家带来玩家总结的《暗黑地牢》各英雄技能玩法技巧,一起来看看吧。
十字军
这个前排优点很多,基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能,但是被惊吓以后也很难恢复到原来的状态,必须站在前2才能发挥作用
修女
除了加血毫无存在感,奶妈就安心后排加血吧,她的加血稳定但是量少,有唯一的群加,然后有个后排晕前排1技能,不过命中坑爹,因为移动力1,而且吃位置,全职业中最怕位移,一旦被移动到前排就傻掉了
盗墓贼
闪避特别高的职业,轻松堆到70没什么问题,对位置调整有一定帮助,主要作用是晕前排和戳刺极高高暴击的减压力顺便吸引火力,带1个和3个区别挺大,更适合123号位,缺陷是伤害低而且群攻无力
强盗
脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆
赏金猎人
23号位,不过他因为没有群攻不太好作为输出核心,更多的作用是闪光弹的高概率晕人,能配合学者进行输出,双赏金打boss也是个不错的组合,扎营技能高概率侦查
小丑
技能暴击很高的职业,但是很脆而且伤害并不高,唯一的全队加速度和暴击精准,可以叠加3次,和唯一的群体减压力,高移动特性不怕位移,最适合的位置是34号位,扎营有很多减压技能
学者
3-4号位治疗,单体加血量大,但是数值随机而且可能流血这个有点坑,相比修女因为移动力高所以不是很怕位移,他的亮点是扎营可以给队友加 20%伤害的buff,这个配合强盗很可怕,另外有让怪物减伤25%的标记,也有目标减10%闪避让赏金加成的标记,平时没事还能用高暴击的匕首戳戳人或者用触手拉人
恶人
前排,适合位置12号,有一个打3的技能,和强盗类似,但是因为没有干净的枪,而且基础伤害也不如十字军,所以输出会略低,不过她的单体流血是很厉害的输出技能
麻风病人
用着很难受的前排,伤害最高,但是命中基础65令人无比蛋碎,技能就是打1打2和各种自身BUFF加血,相比十字军移动速度快这是个优点,前期渣后期强,使用须谨慎
瘟疫医生
战斗定位和小丑一样,34号的辅助,他的最大作用就是可以叠加2次的+25%伤害的蒸汽,以及后排晕2,还有可以解除自身和队友2人的流血和瘟疫,不过没成型以前用着很酱油。
《暗黑地牢》男巫师/女巫/猪人BOSS打法心得
《暗黑地牢》中各boss怎么打?需要注意哪些?接下来为大家带来玩家分享的打法心得,一起来看看吧。
我的玩法是每种英雄各招1个,也不重复招,3级以前那个压力满就解雇,不浪费钱治疗,钱都省下来升技能升装备。然后缺那个了再招相应的,目前已经除了2个其他都6级了,不想玩了,后 面就是不停的刷,说说几个boss的看法。
1、男巫师:带个大刀女或者赏金晕他是最简单的,一直晕倒死,队伍其他人无所谓,晕眩率只有大刀女和赏金可以升到200%,这俩人去一个就行了,砍瓜切菜一般,上手晕住他就行了。
2、猪:别碰小猪就行了,稳妥点就带赏金和大刀女一起去,赏金把小猪晕掉拉到前排,然后大刀女把2头猪一起晕,漏那个赏金补刀,剩下就不多说了。嫌麻烦就直接轰大猪就行了,小猪不管它,反正大猪撑死三四个回合干掉,4个人上手就轰,能放毒放毒,能出血就出血,剩下就拼命砍,怎么都能4回合内干掉,砍死大猪要赶紧砍死小猪,要不然小猪一直满屏晕人,冠军级的猪还是挺可怕的。
3、女巫:这个其实是boss里最简单的,不用管锅,也不用晕女巫,因为女巫血最短而且攻击最低,又没帮手,带齐4个能攻击后排的就行,不管谁被抓锅里都甭管,对准女巫轰,也是撑死3-4个回合就干掉。
至于组队,我个人还是认为每种职业一个最好玩,那个闲着就派那个,这样才能有更多乐趣,其实像瘟疫医生也挺好使,尤其打boss的时候,累计放毒很可怕的。
我目前开了个4人队连续打了4个图,完全无压力,没有任何负面,等级嗖嗖的。给新人一点忠告。 注意事项: 1、不要摸骨灰、尸体、书柜。一个都不能碰。 2、能扎营时,可以早点扎营,盗贼的增加先手降低惊吓buff很好。 3、开局的几个短图有耐性就打2次以上。 4、钥匙开柜加宝。 5、远离火锅女图。 6、用变速齿轮启动游戏...... 7、净化水打到就用,打不到就放弃。坏处太多。 《暗黑地牢》各BOSS打法心得分享攻略 法师打法 我的法师打法是把技能 和装备都开到2级。 带2个恶人技能都必须有突破 然后带一个赏金猎人在带一个阿3 赏金猎人技能带终结者 死亡标记 收集赏金 闪光弹 阿3带献祭刺攻 或者把阿3换成赏金猎人技能跟上面赏金猎人一样 位置自己搭配 带12个火炬 24个食物 看地图BOSS一般都在最后面的房间。直接过去,在BOSS之前那个房间直接扎营。食物直接吃最后面那个减少压力还加血。然后就是加BUFF,恶人都是战斗着魔。赏金猎人都是这就是我们做事的方法。 BOSS战 第一回合 如果速度快的话恶人都放流血情况 然后赏金猎人一个放死亡标记如果位置容许第二个放收集赏金如果不能就放终结者。 第二回合 她就召小怪了。不要管继续流血情况打BOSS。赏金猎人第一个放收集赏金第二个还是第一回合的套路。 第三回合 就有2个小怪了加上BOSS正好是3个。2个恶人都用突破。如果2个都打死了。赏金猎人就继续上面的套路。如果打不死就先打死小怪。然后就是无限这样打下去。赏金猎人的暴击特别高。 我自己打第一次的时候是骑士 奶妈 阿3 强盗过的很容易就过了。 第二次就是恶人加赏金猎人 第一回合2个赏金猎人 +一个恶人都暴击 2个流血情况都加上了流血状态。 第二回合恶人继续暴击直接带走BOSS。 女巫打法 4个赏金猎人带技能都是上面那个打法师的技能。 在BOSS之前那个房间直接扎营。 食物直接吃最后面那个减少压力还加血。 带的东西都跟上面的一样 记住带上别的东西 洛阳铲 绷带 血清 药草 钥匙 都带一两个。 反正我每次出发都带这些东西。根据不同的地图进行调整带的东西。比如遗迹多带绷带原因是遗迹怪经常打流血状态。带上圣水。进忏悔室用圣水减少压力。 然后BOSS战 直接用终结者一直打女巫。 我打的时候第一次团灭 原因是都是乱七八糟的人然后血不满加上不会打。就死了。 一定要记住直接去打BOSS尽量减少战斗。火炬的光芒一直保持在87100大大增加侦察的几率。 我第二次打女巫第二回合直接暴击送走女巫。 猪人打法 直接说BOSS战 带一个骑士三个赏金猎人或者4个赏金猎人都可以。 骑士技能 扔罚单 眩晕打击 毁灭重击 振奋怒吼。 赏金猎人技能按照上面2个BOSS的 我是一个骑士3个赏金猎人 骑士第一位。 赏金猎人速度高先攻击 对面小猪给我上负面BUFF 我2个赏金猎人直接终结者打死小猪。 然后一个赏金猎人死亡标记猪王子。然后骑士就一直毁灭重击。 剩下的就是收集赏金+终结者。 第二回合直接送走。 扎营方法按照女巫的方法。骑士扎营技能泽勒斯演讲。赏金猎人是计划好的拆卸。 《暗黑地牢》速推输出控制流阵容搭配分享 一、速推暴击暴力流 磨蹭加血减压哪是男人做的事!靠暴击打出一片天!1小丑1强盗2恶女的4P大作战! 看了很多留一个敌人慢慢加血减压的战术,虽然保险,未免太枯燥。 各位不妨试试这个阵容。 后排:小丑 - 群体BUFF 3rd: 强盗 - 挑你中意的dps技能 前面2排都是恶女 - 主要技能是那个打3个人得AOE,和打后排的单体。 战术思想是靠小丑的高速buff+暴击饰品,让另外3人频频暴击,通过暴击有效减压,并在最短时间内消灭敌人。 简单暴力。注意下前排1号恶女血少时和2号换个位置。 效果很好,小伙伴们去试试吧。 二、独家推荐逆天输出阵容 双强盗头阵+野蛮人+小丑 进地图先扎营。用2食物。然后12点这么分配。双强盗都用干净的枪一共6休息点。干净的枪属性+10精准20伤害5暴击。 野蛮人用战斗着魔3休息点+10精准20伤害。这就看出同样3休息点强盗的扎营技能有多逆天了 在用打磨长矛2休息点+10暴击 双强盗头阵可以轮流用强力输出技能近距离射击。附带击退作用。场面拉风输出给力。就算没死也打残废。对面基本已经挂了两个。。野蛮人第3位置用强力放血技能给对面3号位放血。如果双强盗没搞死对面前两个。也可以用野蛮人的突击来清场。。4号位小丑主要用战歌来加成。 这套阵容一般不用回压。很多时候对面一下都没出手就全灭了。。回血也没必要。如果担心可以多带点食物来回点血。反正食物也便宜。 三、控制流队伍 全尝试了一遍所有英雄后发现控制强大的英雄有 女恶人:双晕前排1,2号位高成功率 瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率 赏金: 全游戏最高成功率单体晕加打乱位置 其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱,于是控制流首选队伍产生: 1号位:女恶人 2号位:赏金 3号位:瘟疫医生 4号位:修女 (替补法师也行) 这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出, 女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位 比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线 现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。
《暗黑地牢》新人注意事项分享攻略 猜你喜欢