《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种惊喜体验,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫剪刀(Shear),外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。
本作的狩猎进行时模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
下面是一位80后老玩家玩《进化》的一些感想,一起来看看吧。
我是一个80后的资深玩家,最近也在玩进化。
首先,请允许我解释一下我为什么要突出80后的资深玩家这一点。
我们80后玩家可以说是完完整整的见证和经历了电子游戏整个发展史的一代。从当年陪伴我们的那些以现今的眼光看来简单到可怜的小游戏,一步步走到今天的各种几乎可以模拟真实的大型游戏。
什么游戏不好,什么游戏好,哪些游戏没用心,哪些是良心之做,哪些堪称经典?这些问题在我们这代的心中基本上都有一个相对来说比较客观和全面的评价标准了。而因为年龄的关系,我们也不会因为自己的偏爱和一时冲动而说出不负责任和很偏激的话。
我买进化这个游戏一来是由于多年来游戏的习惯,二是因为它确实是今年的大作。对于工作的人来说买正版游戏玩不是什么问题。
优点
目前已经玩了两天,都是和朋友约好上线一起玩的。
不可否认,进化这个游戏本身从制作方面来说还是非常好的。画面、音效、操作感、物理系统各方面都算得上乘。
虽然有一些小BUG,如鼠标光标问题,但这些都不算什么大问题。我相信,光凭以上几点就已经可以让相当一部分玩家喜欢上这款游戏了。
游戏性
但是,对我们这群人来说,进化现在的表现还是不够的。原因很简单,进化有一个致命的短板游戏性。
当然,游戏性是个复合型概念,之前提到的画面、音效、操作感、物理系统这些也是游戏性的一部分,但这些只占一小部分。经典游戏,声光效果感人这样的例子有很多,这里就不再多说了。
说句老实话,我这几天是凭着新鲜感在玩进化。但是昨天晚上又玩了几个小时后,这种新鲜感已经越来越少了,我的基友们也有相同的感觉。
所有游戏在新出来的时候,不管做得怎样,只要有不一样的背景故事、场景、人物、系统,都会给人带来新鲜感的。当新鲜感过去之后,想让玩家要继续留在游戏里就只能凭借游戏性了。游戏性可以用不同的方式体现,比如趣味性,也可以是复杂性,逻辑性,拟真性,自由性,休闲性,平衡性等等......而这些,和进化都不沾边。
进化是FPS游戏,也是非常讲究配合的。但现在讲究配合的优秀FPS游戏并非进化一家,显然进化在这方面并没有什么过人之处。
在一个虚幻的未来高科技世界里,猎人杀怪兽或者怪兽逆袭,这个创意在我看来也没有多高明。
除了杀怪就是被怪杀,不管猎杀模式还是防守模式或其他模式,本质上是一样的。这对现在高要求的玩家来说显然是不能令人满意的。
战斗两方数量的悬殊差距,也导致这游戏的平衡性在现阶段几乎没办法解决。
当然,有些人会认为是我的要求太高了。是的,我不否认。但是一个玩了20多年游戏的人,对游戏都还没有一个高标准的话那我也无言以对。
而且我是四百多买的,我认为评价一个这样价位的游戏也应该用一个与之相对应的标准。
总的来说,在进化还没有出DLC,还没有更多新元素加进来的现阶段,这款游戏只能说制作上不错,但不怎么好玩。
如果你是对FPS类游戏情有独钟,只想体验绚丽激烈的对抗,进化完全可以满足你的。
如果你还有更高的要求,想要在现在已经快要泛滥的FPS类游戏中找到新的亮点的突破,那进化不是个好选择。
既然大家都玩过这个游戏,就不做人物技能介绍了,那种东西既没有技术含量又浪费大家时间,我直接从重点开始。
总体:
Jet喷射背包使用[最重要的!]
1、很多新手都有个坏习惯,赶路的时候狂按空格,喷射背包经常是空的,然后一遇到怪物就白白挨打。正确的时候跑路中应该随时保持一半以上,如果在高处可以保持1/4,这样你转头遇上伏击的怪物还有时间快速后退以免被扑倒。
2、战斗中如果怪物不追你,尽量别用喷射,不差那点速度,时刻保证自己的背包在3/4以上,怪物追你的时候立刻高飞逃命,当然突击可以不留背包,毕竟有盾可以让你抗伤害。
另外被追的时候也别着急狂按背包,看好地形和怪物攻击频率,然后一次性飞走,对于3号怪飞起来记得紧急变向躲抓取。
追踪和开战时机
1、一定要分开找怪,一般是医疗战士一组,辅助抓捕一组,如果单人发现怪物,别着急开枪惊到怪物,除非怪物在进食的时候,你可以开枪打断,其他时候一定远远追着等队友包抄。
2、看好脚下,别踩了蛤蟆或者吃人花,怪物经常把足迹往这两种怪物上带。
3、不要在狭窄地形和歌利亚打,不要再空地和双马尾打,不要在狭窄空间和怨灵打。
杀野怪
猎人尽量别杀野怪,因为你杀死的野怪怪物也能吃,尤其是有增强效果的大型野怪,简直是给怪物留个大餐。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)何时输出:
只要罩子开了,除了突击以外,其他人的任务一定是辅助,请收起你的枪,用好辅助技能,(当然你要快速切换也行,但是保证辅助武器最大化)只有怪物在逃跑的时候才是其他职业输出的时候。
医疗猎人
一号:适合新手,治疗波可以远程救人,只要把倒下的人加到满血他就起来了,另外麻醉枪不要停,如果怪物在追自己人,就麻醉和治疗切换,如果怪物在逃跑,就麻醉之后用狙击开个洞方便队友输出。
应对方法:对于一号医生可以先用一波技能爆发放倒一个猎人,然后只要不断打断她的治疗基本就是灭团
二号:老中医在野队中相当强势,不过复活人的时候一定要留好治疗波,因为怪物很可能就专门放个尸体等你去救。另外隐形之后尽量飞起,在地上走会有脚印能被怪物看到。另外狗单独死了别着急救,可以让飞船空头开始倒数,这时候你们可以疯狂追杀怪物而不太担心被反杀灭团。
应对方法:老中医治疗量很差,双马尾和歌利亚可以先把所有猎人都打残,然后等他们站一起加血的时候一次轰倒几个,对于怨灵来说,最好还是先爆发按到一个,然后用劫持把对方人挨个拉到尸体边然后开超新星一起割草,让老中医没法治疗。最重要的还是有机会一定要吃尸体,吃掉尸体救不起来。
三号:三号治疗群奶能力惊人,而且只要你4号技能在,你就可以站着抗怪,治疗榴弹轰脚下,一梭子+4号技能再来一梭子治疗榴弹,然后你可以攒满jet飞起跑路。不过你的jet一定要存好,因为给队友加血你基本要jet飞在空中加,要不然基本加不到。
应对方法:多升级击飞技能,飞在空中的队友她加不到,歌利亚的冲锋,双马尾的漩涡和怨灵的爆破都可以很好的对付这个治疗。只要把猎人炸散其实她的治疗量很低。
辅助:
一号:和一号医生绝配,武器远距离追怪的时候相当好使,加上医生的麻醉可以削怪很多血,空袭一般用于堵住怪物去路,或者防止怪物补刀队友用,如果罩子开了,一定要用护盾保护被追杀的队友,
应对:如果他的隐形用过的话,可以考虑先作死这个死老头,毕竟他的盾很硬,但是自保能力不强,当然如果他隐形没开,那么就趁他加盾的时候忽然转头追他逼他开盾,或者用群伤一起打两个人,老头也帮不上什么忙。
二号:较为好用,注意UAV一定要把怪物向你队友的方向赶,而别追着跑。 机枪别放得太集中,让怪物能一次都排,也别放得太散。另外就是多用隐形保护医生。另外机枪和一号猎手的钩子简直绝配,被勾住在被机枪打怪物简直嗷嗷叫。
应对:只要你顺利进化了3级,说实话机器人就帮不上多大忙了,只要别主动踩机枪阵就是。
三号:相当好使的辅助,伤害增加射线简直逆天,配合三号战士一梭子火箭掉好多血。而电磁枪穿墙射配合辐射粉可以打断怪物进食或者拆基地的动作。
应对:三号辅助对于队友的保护比较差,可以考虑先按倒战士,战士死了三号辅助基本没什么威胁,电磁枪只是有打断,伤害只能说一般。当然注意残局别放他一个人跑路,否则各种骚让你非常不舒服。
猎手:
一号:最好的猎手,只要跟着狗跑,然后队友看狗头方向去包抄即可,12阶段丢了罩子就满地跑着丢鱼叉等怪物追你,如果你有快速切换可以在鱼叉装填的时候射怪物一脸。鱼叉在布置的时候千万别太过集中,一次一个生效就好,另外鱼叉可以打断怨灵劫持的后退动作,相当有效。而狗可以有效救人,很多时候都可以防灭团。
应对:嗅觉可以发现鱼叉陷阱,提前触发之后立刻打掉,另外这妹子守继电器略变态,最好考虑二阶段野外决战,或者三阶段之后立刻决战,别给她部署鱼叉阵的机会,否则你真心伤不起。
逃跑方式:不必潜行,直接狂奔然后绕地图走就是,她只能在后面撵你,尽量经过食人花,蛤蟆,各种臭水沟恶心她的追踪。
二号:双马尾克星,探针封路,然后根据听到的怪物脚步和进食声音去包抄,鱼叉可以拖下来飞天怪物。另外探针注意只放3个,因为你开罩之后还要原地丢探针,如果放多了可能会把之前的关键路口探针顶掉。鱼叉和三号辅助的伤害增强光线简直绝配,保证怪物被追的不要不要的。
应对:鱼叉拉及时打掉,一二阶段被罩可以考虑直接追杀猎手,二号猎手自保很弱。
逃跑方法:嗅觉可以发现探针,打掉之后记得改变逃跑方向。一样可以采取全程狂奔策略。
三号:减速手雷不要停,丢手雷间隔可以用快速切换换回主武器射击,被追就脚下丢手雷硬抗,快没血在飞起。估摸标记时间快到了就补标记,怪物逃跑就标记手雷来回用。手雷可以丢到怪物面前等他踩,一般新手抓一次就抓死了。高手也要被你磨半条命。
另外标记尽量打地图边缘的怪物,一般怪物喜欢在隐蔽的位置进食。
应对:被手雷丢了可以用位移技能解绑,另外这货近身输出不低,但是自保比较差,可以考虑一波爆发打死。
逃跑方式:全程潜行,被发现就直奔地图对角,然后潜行继续觅食,三号猎手会超无奈。
战士:
战士别再怪物一看你的时候就开盾,这样怪物基本会回头找你队友,等你没盾在收拾你。一定要把盾留在怪物一套技能打你半管血之后,这样你在有盾的时候队伍的医生还可以给你加血,怪物也浪费了一套技能输出。
一号:地雷超好使,队友可以站在地雷上,怪物打的时候地雷会爆炸,冲击波对队友无伤害,而且还会把队友炸飞。闪电枪网络延迟不好简直悲剧,还是用突击步枪慢慢磨血吧。
应对:注意别踩地雷,然后就可以忽略这个输出不及格的战士了。
二号:持续输出很好,占高台minigun不停扫射对双马尾来说很伤,而在狭窄空间近身火焰喷射器伤害简直爆表,
应对:击飞技能留给他,然后先料理他队友,尽量选择在复杂地形开战,他一旦被遮挡输出就会受影响。
三号:超级战士一开两梭子火箭伤害简直爆炸,应该是最好的战士了。
应对:可以考虑野外拉开距离先秒他,或者至少把伤害技能照顾他身上让他没那么疯狂。
PS:BUCKET的机枪护盾我还真么注意过,这里有不足的地方补充一下。
最重要的一点就是:工程不是辅助猎人,工程的输出是仅次于突击猎人的二号输出,一般来说输出只比突击猎人低30%~40%
对BUCKET的理解也是稍微有点不妥,3阶段躲开机枪阵是几个意思,首先LZ遗漏的一点就是BUCKET的机枪是可以给猎人加护盾的!虽然只有短短几秒,但是完全可以抗一次攻击,而BUCKET得机枪,没有CD。
再说说突击猎人,马卡洛夫的地雷,其实所有怪都不怕,歌利亚喷火破地雷,克拉肯天上飞,幽灵的话谁进去就劫持,完美破解
而hyde的优点在于定点输出AOE,面对防守模式的幼兽和巢穴模式的蛋优势非常大
而parnell因为武器种类的关系注定是个近战,开启嗜血之后要不停的近身战,所以应对策略应该是 跳跃重击/漩涡/瞬移切后排
《进化》高手玩家歌利亚加点刷野技巧攻略
目前80胜 19输
先说歌利亚的技能
1 石头:伤害是所有歌利亚技能最高的一个,但是命中率比较感人。最好等猎人喷完气在丢这样可以提高命中率 或者级别低被罩住卡点扔砸点伤害这样都是可以的 也可以飞拳接 石头 或者石头接飞拳。 两个技能 都会带来比较大的硬直 两个技能都3级也可以直接秒人。 所以 这样还是不错的
2:喷火 有些玩家可能过分低估这个技能。 这个技能 会带有 一点烧伤效果 以及是歌利亚最稳定的伤害技能 伤害还是很不错的。 虽然没有石头那么高但是 可以反隐身。 如果有光头 以及支援在逃跑时 隐身。 可以用喷火追 还有一点喷火可以 灭掉所有地上的陷阱 当对面有突击一号时 很多 医疗 可能会站地雷上 以为很安全 这时候 往地雷一喷就会爆炸。 爆炸 对猎人不仅有伤害还有 击飞的效果。以及诱捕一号的鱼叉都是可以用喷火 烧没。所以这个技能还是非常的有用
3飞拳 这个 技能简直不要太刁。 个人使用的时候命中率非常不错 不仅可以用在 前期逃跑 等于加一次大跳
而且伤害非常的高(比石头低一点)但是命中率绝对比石头高。 更是AOE 神技 也可以在 靠墙的地方 用飞拳加冲锋来 打出长时间的硬质和伤害
4冲锋 这个 技能 我觉得主要还是冲走 HANK 还有 高爆发的突击。 以及 追逐逃跑 靠墙打硬质 这几个方向 我个人不喜欢拿他打伤害。 这个 技能也就只有这么多的内容
我个人的加点:
1级 石头0 喷火1 冲锋1 飞拳1 2级 石头1 喷火2 飞拳2 冲锋1 3级 飞拳3 喷火3 石头2 冲锋1 为什么这样加呢? 一级干人 除非地形非常的棒能打出 很多的AOE 才能赢。
飞拳和冲锋 随时可以用来边跑边刷怪 歌利亚的3次大跳 加飞拳和冲锋 的 距离 是其他 两个怪物 根本做不到的 而且 速度飞快。记住用技能赶路边跑边刷怪。 既然1级 不打。
为何点石头? 而且 石头抬手动作慢 范围不如飞拳。 也造成了 刷怪会慢一些 也不能边跑边刷
那为什么要点石头呢? 而且 对于猎人的 命中率也不高。2级时候 歌利亚就有了 很强的正面作战能力。点出石头1点 因为这个技能虽然伤害高但命中率实在太感人。
飞拳 是我个人觉得歌利亚最恐怖的技能。 所以多点 喷火 非常稳定 肯定也要 点上一点 上面我也说了冲锋 的用途所以不加 3级就是所有怪物胜率非常高的一个点。
3级的飞拳 很高的伤害 +上 稳定不错伤害的喷火。 以及2点的石头 还有追人1级的冲锋 个人觉得在适合不过。
下面说刷野。
1级最好刷什么 可以快速到2又有效率? 玩个怪物 要记住地图 的刷怪点。 1级最适合刷的就是 食肉性的 类似猴子的东西 通常 3-5个一起 一个喷火 就全死。
还能边跑边刷 猴子加的护甲以及进化值是1点 加起来最多5点 虽然不多但是效率非常的高 1级的性价比之王就是 雷鸟 那种两只靠近放闪现的野。 这种怪物 只要1级喷火 接个普攻就死。
效率基本持平 但是一个雷鸟+3格护甲 3格进化值 所以要记住 每个地图 雷鸟刷的位置。 以及通常 2-3个走在一起的 两足 陆行鸟 体型比雷鸟微小点。还是一个喷火就能秒。
一个陆行鸟加 2点护甲2点进化值 和起来 最多6点 还是非常不错的 1级 见到 这3个 除非他离鸟很近 就尽量去刷他。
切记 不要打 大野。
所有大野 只加4护甲 4进化值。 比起上面的这些性价比野怪 这大野就一文不值。而且 大野通常 3个技能加普攻才能杀死 很容易被打掉 1格半的护甲 当你刷完 吃完 是不是猎人早追上你了呢?
我个人建议 大野一级不要去碰 还有 一些 性价比稍微低的野怪在不同的地图都有 在 没有性价比 极高的野怪 也可以去刷他们。 有的时候会刷狗群 1级 千万不要去打狗群 数量太多 太硬 刷的也慢。
伤的护甲更多。 有这功夫还不如赶紧跑 2级可以在猎人 偏远的时候刷大野 试试看 会不会有BUFF 说到BUFF。BUFF这个东西每个野怪上都有 BUFF 出现的概率 普遍都比较低 每个野怪 固定一个 BUFF 所以 一个厉害的怪物 也要 去记住什么怪 会出什么BUFF
在说说天赋 。
个人只推荐 CD 以及吃东西的速度。 吃东西的速度个人觉得是非常OP的技能 非常保证发育 可以做到边跑边吃 吃1格 只要 不到一秒。
在满级吃东西速度 会有 百分75的加成 还是非常OP的。 以及CD 我只想说 如果你觉得 你的歌利亚非常吊 非常干 各项细节 很牛逼 很会绕 那就带CD把。这样能加强 赶路 还有作战能力。
我现在 只带吃东西的速度 因为这个胜率我个人来说 很高 我最近 7局左右才会输一把。
太残暴了,近日发行的在线射击大作《进化》遭到了国外游戏论坛玩家的口诛笔伐。没错,就是Neogaf游戏论坛。《进化》制作组参加活动之时,论坛上的用户简直就能把制作组生吃了,场面十分残暴。 游戏中的许多怪物还得等到DLC发售才能与玩家见面。而且还会向玩家收取15美元的费用。玩家觉得这款游戏一开始就不是什么有深度的作品,而且现在制作组还在拖延游戏后续内容的发售,企图靠DLC骗钱,所以玩家们实在看不下去了。一位用户甚至写了长篇大论来嘲讽Turtle Rock如何制定合理的售价。 不厚道的微交易系统简直毁掉了这个游戏,如果你大致浏览下《进化》中游戏商店,你会发现2K和Turtle Rock正张着大口盯着你的钱包呢! 《进化》的第一个DLC将包含在狩猎季票中,售价为24.99美元,大家肯定认为里面将含有丰富的新内容(比如新怪物、新地图、新武器之类的),然而事实上里面只有4个即将推出的猎人和一个皮肤(适用于发售时的三只怪物)。此外,还有个单独的怪物包,如果玩家想要获得更多的怪物的话,只能花钱购买此包,而且一只怪物就要15美元。 另外,玩家还可以花费60美元购买一个皮肤包,但是玩家普遍认为花60美元只是买些皮肤非常不值得。你也可以从下面的截图中查看下单独购买皮肤的售价,经典皮肤包为4.99美元,怪物皮肤包为6.99美元,每个单独角色皮肤为1.99美元。之前没有任何消息告诉你你将在《进化》的游戏内花钱,他们就这么悄然而至,或者说是对玩家的一种侮辱。 《进化》LAZARUS医务猎人攻略 LAZARUS医务猎人介绍: LAZARUS医务猎人,并负责确保队伍的存活。 Lazarus Device可以让队友死而复生。 使用Personal Cloak来在危险时将自己隐身,或是偷偷的救活队友。 Sniper Rifle可以安静地做出快速射击,且不会留下痕迹,还能在怪物身上制造弱点让队友锁定攻击。 别忘了使用Healing Burst。 猎人无论是阵亡或遭到击倒,都可以被复活,耐心在战斗范围的外围等待,并在怪物对尸体失去兴趣后前往救活队友。 Lazarus Device能在不增加遭击倒次数的情况下立即救活队友,但他们的起始生命值将会非常低落。请在队友起身后立即对他们使用Healing Burst。 Healing Burst是您唯一的治疗技能,请尽量使用它,以确保团队成员拥有足够的生命值。 善用您的Personal Cloak,请尽可能确保自己的存活,与支援猎人合作并尽量隐匿自己的行踪,毕竟如果您死了,便没有人能够救活您的队友了。 使用您的Sniper Rifle朝目标身上多处开火,来让使用低精确度武器的队友也有机会命中敌方身上由您所造成的弱点。 PS4《进化》中文奖杯列表一览 《进化》中文奖杯列表及全奖杯成就达成条件一览
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