由From Software开发的高难度大作《血源(Bloodborne)》即将于下周独占登陆索尼的PS4平台,而日前索尼方面表示,这款游戏对PS4主机的重要性是不可估量的。
索尼Playstation英国分部的产品经理Joe Palmer日前接受MCV采访时,谈到了《血源》的营销和市场策略。他表示,强调《血源》和From Software此前的游戏(比如《黑暗之魂》系列)之间的相似之处和不同之处,是关键。
《黑暗之魂》系列是名作,非常受欢迎,所以让玩家了解《血源》是《黑暗之魂》的精神续作是我们的重要宣传点。Palmer解释道。
然而你,我们想要告诉玩家的还不止这点,因为《血源》和《黑暗之魂》相比,还是有很多不同之处的,所以我们也要在宣传中向玩家阐述游戏的创新性。
《血源》给了我们一个大好机会,让我们接触到那些高参与度的玩家,它对PS4主机的价值是不可估量的。
索尼最近的3A级独占游戏不是太多,2月份发售的《教团1886》没有收获索尼预期中的好评价,而原计划本年度最重要的独占游戏《神秘海域4》又跳票到了2016年。在《血源》之后,PS4玩家可能要到两个月之后的E3游戏展才能听到新作的消息,那么在这段时间内,《血源》能否绑住玩家就显得至关重要了。
《血源》将于3月24日登陆北美和欧洲,敬请期待。
《血源》于2015年3月24日正式登陆了PS4平台,而各大媒体也第一时间对游戏进行了评测,结果让人惊喜,游戏的超高素质让广大媒体慷慨解囊,纷纷给出了近满分的评价,而有的媒体则是毫不吝啬给出了满分评价!
评分汇总:
GameSpot– 9/10
Gamesbeat– 90/100
Jim Sterling– 10/10
Destructoid - 9
Sterling– 10/10
EGM - 9.5/10
GameInformer– 9.75/10
PSLS-9/10
Destructoid – 9/10
GamesRadar – 4.5/5
《恶魔之魂》IGN给出9.4分,《黑暗之魂》的两部作品都获得了9分评价,这次的《血源》没有给前辈们丢脸,甚至有着超越的趋势,让我们期待IGN会给本作怎样的评价。
PS4《血源》各出身初始属性一览 《血源》初始的时候可以选择自己的出身,其中包括凡人、幸存者、老兵、贵族后裔等出身,不同的出身对应的初始属性各不相同,下面图老师图老师小编就为大家带来《血源》角色属性初始数据一览,希望各位玩家喜欢。 血之意志(钱/魂)、生命(HP)、体力(耐力)、力量(力量型武器威力)、敏捷(敏捷型武器威力)、血质(枪械武器威力)、神秘(火雷特殊武器威力) P.S.据说废柴在游戏里的描述是这样的:你什么都不是,低能,你就不该被生下来。 《血源》就要在下周独占登陆PS4平台了,索尼近日又为该作放出了一个全新的TV广告,并给出了很多游戏自定义方面的信息。 据PlayStation博客上显示,玩家可以传送回一个叫做Hunter's Dream的地方,也就是一个基地。在这里,玩家可以升级自己的装备,自己的角色,修理和升级武器,从一位叫Gehrman的角色那里得到玩法建议。 游戏中的货币名叫Blood Echoes,玩家可以通过杀怪的方式获得。你可以用这种货币在Hunter's Dream中的商店内购买物品,或者修理升级武器。另外一种特别的物品叫Blood Gems,可以镶到武器上附加一些额外的效果。 在Hunter's Dream里,玩家可以在记忆圣坛那去存储Caryll Runes来升级自己的角色。 其他细节汇总: 自动恢复系统RIG IN攻击便是最大的防御,玩家在受到敌人的攻击后,一段时间内进行攻击的话,可以得到一定的生命回复的全新系统。RIG IN是为了让玩家从防御的概念脱离出来,诱导玩家死斗到最后一刻。 圣杯迷宫系统 在雅纳姆的地底下,存在着纵横交错的巨大遗迹,估计是某种未知生物的坟墓。地下遗迹里存在着各式各样的场所。其中包括像以下图片这个大厅一样的哥特风建筑,也有充满维多利亚色彩的地方。 -《黑暗之魂》式的翻滚仍旧是躲避敌人攻击的主要手段 -敌人的攻击套路和《黑魂》类似,杂兵级的敌人基本沿袭了攻击-攻击-攻击-破绽的设定 -击杀敌人会出现一种音效,之后会有一种资源被主角吸收,就像《黑暗之魂》中的魂一样 -治疗手段类似于原素瓶,需要站直不动才能使用 -你需要将副手武器收起才能使用火炬,并且在某些场景中,你必须时时刻刻举着火炬 -火炬可以当做一把带火属性攻击的武器,可以点着敌人 -游戏中的武器不局限于预告片中的锯刀和大口径火铳,你有很多选择 召唤NPC一起打BOSS的设定还在。在游戏中,你会发现一位NPC正在和两只巨大的野兽作战,如果你帮助他,他也会在接下来BOSS战中帮助你(可能也是通过召唤印记的方式召唤NPC)。 -游戏中有些Boss很像《黑暗之魂》中城外不死镇BOSS牛头怪,战斗场景发生在一座桥上,翻滚和侧面攻击很有效,同时要躲避它的正前方攻击。 -完成游戏大概需要45小时(不过这是一个玩家的说法,所以根据各人的游戏方式不同会有所变化,其它之魂游戏也是如此)。 -该玩家在单次流程中找到了14种拥有独特技巧的武器和12种副手武器,但是在游戏中这两种武器还有很多,该玩家没有解锁拿到所有武器的相关奖杯。其中一把武器不会变形,但会做一些很酷的事情。 -该玩家找到了19套衣服/护甲,其中一些是轻甲。他还找到了一些未能组合成套装的部分。 -武器可以升级到+10。武器可以在猎人梦境中壁炉旁的工场里升级。 -每把武器都很独特,也很多样化。 -有一些护甲套装有特别的用处,比如说白色教会这套护甲就有很高的毒抗性,而灰白套装有很高的狂热抗性。 -升级后的主武器可以最高持有三颗鲜血宝石,从而给予各种增益和建议效果。受诅咒的鲜血宝石会给予很高的增益效果,但也伴随着其它方面所要付出的代价。 -使用某些道具可以达到一种类似于魔法的效果,每次使用都需要银弹。另外还需要很高的奥术加点。在奥术上加点还会提高怪物的掉宝率。 -没有动态的昼夜循环。游戏的昼夜切换是基于剧情的进展而来的。 -血性加点会提升子弹攻击力。 -在游戏中收集非人类知识会提升自己的启蒙点数。 -道具栏中的猎人印记这个道具有点类似于《黑暗之魂》里的黑暗之环,使用后会丢失所有的收益并回到梦境避难所。 -玩家拥有四个槽位可以镶嵌Caryll符文,它们会提升能力并获得不同效果。 -《血源》可能需要40多个小时;游戏中出现的盾牌很坚固,但如果玩家一直处于防御被动形势的话也是没用的;此外,游戏中敌人还会使用魔法攻击。敌人不会掉落装备,不过会奖励一些升级材料。 《血源》初始武器选择斧子原因心得 《血源》是索尼游戏最新发布的一款动作类游戏。本作品有着和黑暗之魂不相上下的难度而著称。图老师图老师小编今天就为大家带来一篇初始武器为什么要选择斧子的原因,希望能对大家有帮助。 第一个扭曲刀和第三个蛇剑都是装逼用的。 看了几个视频发现基本后面都在用斧头或者锤子。 建议各位选武器的时候选斧头,其他武器以后再买来耍耍,不然开头就过不了了。 斧头的攻击单手重击类似巨型棍棒r2,而且是没有耐久的巨型棍棒。 双手蓄力是一个大范围选装攻击。 斧头的攻击距离很长,攻击力虽然当不了第一但是可以排第二位。 PS4《血源》教会圣剑使用心得 众多玩家万众瞩目的高难度虐心大作《血源》终于发售了!本作继承了《魂》系列的优良传统,又将难度提升了一个档次。其中武器选择又是游戏战斗的重要一环。今天图老师图老师小编给大家带教会圣剑的使用心得,希望能对大家有所帮助。 补正为力c敏d, 速度慢, 消耗精力多, 不如出生的镰刀好用。 这武器应该要变质, 做直播的老外没心情去收集,现在就是猛推进度,所以变质什么的都不管。感觉玩家的容错率比黑魂2高了很多,没见到一下秒人的.但是另一方面无伤难度大幅提高,玩家需要连续两次或者三次精准的滑步才可能躲过连续攻击。 我相信本作的平衡还是很妙的,给速攻高手带来巨大的挑战难度 (因无伤太难了需要花时间搜集补给), 同时让普通玩家能享受 (boss秒不了人了)。所以教会圣剑还是一把很有开发价值的武器。
《血源》全新TV广告放出 游戏自定义信息公开 猜你喜欢