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演示者:极限堂 KY
序章:
《刺客信条3》创意总监:勿对日本游戏太宽容《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。
在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。
刺客信条3
我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。
Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。
他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’
然后《战神》也上市了,媒体把它批的一文不值,说它是史上剧情最糟的游戏。是吗?我觉得它比《猎天使魔女》好多了!
我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?
被很多玩家和媒体视为神作的《猎天使魔女》
在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。
当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。
其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。
日前,WiiU独占大作《猎天使魔女2》的预告片公开了,下面一起来看看吧。
《猎天使魔女2》预告片
《猎天使魔女》有望登陆PC 开发商欲望强烈或许你不知道Platinum Games是谁,但它开发的游戏绝对是耳熟能详之作:《猎天使魔女(Bayonetta)》,《征服(Vanquish)》和《合金装备崛起:复仇》。有迹象表明《合金装备崛起:复仇》之后会登陆PC,但是该公司的执行董事Atsushi Inaba透漏他们非常感兴趣将更多的游戏投放到我们喜欢的平台。
Inaba向外媒Polygon公开说,Platinum Games非常有兴趣在kickstarter上做宣传,希望能有人为其PC游戏筹资登陆Steam,也有可能会是将它的其他动作游戏带到Valve的这个数字发行平台上。
Inaba然后表示Platinum Games目前还没有开发任何一款PC游戏,决定权不在他们的手里,而是由发行商决定。
猎天使魔女有望登陆PC
Inaba说:截止到现在为止,我们没有发过一款登陆Steam的游戏或者是PC游戏,所以我没有资格鼓励其他人这样做,尽管我之前隶属于一个大牌发行商(Capcom)。如果你在这么一个大牌发行商底下,那么生意就完全看你的游戏在主机上的表现。很多发行商都不把PC作为一个重要平台来看。
Inaba之后表达了对一款PC游戏的强烈愿望,希望它能在Kickstarter上被人提供资金赞助。
Inaba说:我觉得PC平台潜力巨大。如果我们在kickstarter上筹足资金,在Steam发售,那就太好了。
看到这个消息,PC玩家会不会欣喜若狂呢?只是有点爱莫能助的感觉。实在搞不懂为什么发行商们不给Platinum的老游戏开绿灯登陆PC呢。关于这点,刚才的那位执行董事Inaba倒没有解释,我们真的非常好奇为什么《猎天使魔女》和《征服》就是没有PC版。
算了吧,期待《合金装备崛起:复仇》能成为Platinum的首款PC游戏。
Phat Company不久前公布了主机游戏《猎天使魔女》中角色贝优妮塔的主题手办,并且公布了最新的几张图片。该手办将于明年3月发售,售价13800日元(约合人民币1120元)。
以下是官方公布的实物照:
贝优妮塔手办
贝优妮塔手办
贝优妮塔手办
贝优妮塔手办
贝优妮塔手办
分析师称《猎天使魔女2》将使WiiU卖多100万台知名业界分析师Michael Pachter在Pach Attack表示,他将会买一台Wii U来玩《猎天使魔女2》。
Pachter一直认为自己相当仰慕任天堂第一方的作品,但只要一想到能在该平台玩到《猎天使魔女2》,这就促使他非常想投资Wii U平台。
而Pachter认为《猎天使魔女2》的独佔将会替Wii U产生额外的100万台以上的销售量。
"我将会买一台Wii U来玩《猎天使魔女2》,我喜欢任天堂第一方的作品,但我更爱猎天使魔女。"
猎天使魔女2
稻叶敦志:《猎天使魔女》移植PS3是最大的失败
猎天使魔女
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)据Platinum Games总裁稻叶敦志来说,《猎天使魔女》移植到PS3是公司最大的失败。
在最新的一次采访中, 稻叶敦志称让他至今内心很纠结的就是当初这个项目交给了世嘉,而不是由他们自己来做。
稻叶敦志说:对Platinum来说,目前最大的失败,也是让我内心非常纠结的事情,就是《猎天使魔女》的移植工作。考虑到我们不了解如何开发针对PS3开发游戏,于是我们放弃了移植的工作。
但回首看到这个结果,尤其是看到最后发售的结果,我觉得这是我们有史以来最大的失败。
PS3版本的《猎天使魔女》由于帧率和控制问题,备受玩家诟病。稻叶敦志称这是一场重大教训。
他说:这样的失败并不意味着我们一无所有,我们学到了一个教训,就是必须对自己的产品负责。
在确定《猎天使魔女2》独占登陆Wii U后,目前Platinum Games正与任天堂处在蜜月期,稻叶敦志甚至公开表示:没有任天堂就没有《猎天使魔女2》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)