猎天使魔女攻略

爱飞的女孩1

爱飞的女孩1

2015-04-09 09:30

猎天使魔女是一款对应PS3和X360平台的动作游戏。它不仅有着超性感的女性主角设定,制作人更是初代《鬼泣》的制作人——神谷英树。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。

《猎天使魔女》游戏综合图文心得及评价

虽然男生大多喜爱美少女,但是近来熟女当道,越来越多人开始觉得熟女或御姐其实才是王道,因为又有经济能力、又成熟不会乱发脾气、又温柔懂得照顾男生、经验又丰富…,虽然这些都是优点没讲到缺点,但光是这些优点就让很多男生爱死御姐了,姊弟恋似乎也在败犬女王的推波助澜下,成为最夯最吸引人的恋情模式。御姐系的受欢迎程度,也延烧到游戏世界里,《猎天使魔女》就是个最好的例子。

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其实早在去年,《猎天使魔女》就有许多画面释出,当时即引起不少话题,一方面是主角是位美丽的眼镜大姊姊,另一方面是游戏的风格看起来酷似极受欢迎的动作游戏《鬼泣》,就连作战的对象也是天使,让人不禁怀疑这是不是女性版的鬼泣?实际上《猎天使魔女》的制作人正是《鬼泣》之父神谷英树,所以就算要看成是女性版鬼泣,好像也没啥问题了。

在今年的东京电玩展上,《猎天使魔女》在SEGA原厂不但有独立的展示区,在SCEJ跟日本微软摊位亦皆有提供试玩服务,李麦克当时也排队进行了试玩。整体的试玩感想是,画面虽然华丽但实在太杂乱了,让人玩没多久就觉得眼睛很吃力,所以评价并不高,甚至觉得这样会不会让很多玩家失望啊,明明很多人期待的说。结果这次玩了正式版,才发现原来当时提供试玩的,只是最初期的一个特别的关卡,也只有那关的背景会让人觉得眼花缭乱,所以也算松了一口气。到底《猎天使魔女》的御姐主角有多性感、多美艳呢?是不是真的有鬼泣的味道?接下来就请看李麦克的心得分享吧。

PS3游戏选单画面。美背,是美背啊!

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《猎天使魔女》的背景故事,在描述500年前的欧洲,被称为「世界观测者」的两大种族「流明贤者」和「黑暗魔女」,原本是各自掌管光明与黑暗的一族,各司其职相安无事。但这两个种族之间有个禁忌,就是「光明和黑暗不能交合否则会引来灾难」,直到有天,这会引起灾难的状态真的发生了,而生下的禁忌之子就是本作的主角啦。

因为禁忌之子诞生的缘故,流明贤者与黑暗魔女展开了全面战争,两个种族近乎全灭。但流明贤者最后势力还是比较强,靠着魔女狩猎的行动,将势力再次扩张。而我们的漂亮主角在湖底沉睡所以幸免于难,20年前苏醒后,便开始了跟流明贤者对抗的故事。

其实两个种族的战争,主要的原因倒不是因为惩罚私奔偷情这么简单,关键就在两大种族掌管的「世界之眼」跟「黑暗之眼」,具有创造与毁灭的力量,而主角本身就是「黑暗之眼」的传承人。

这就是主角,漂亮的蓓优妮塔(Bayoneta)。

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《猎天使魔女》深度研究解析

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神技 · 多倍火箭踩

  这个其实之前也说过了,方法就是两套装备脚部都装火箭,之后在踩头的瞬间不停的切换武器,同时不停的按跳。    这个技巧经过一段时间的测试,发现成功率和敌人体型有关系,越接近盾兵体型的敌人越容易,最容易的就是盾兵。JOY、狗都不太好出,爪子不错。另外,发射的火箭数量和游戏速度的关系很大,如果是玩的时间太久,出现游戏速度加快的情况,那么很难出现多发火箭。如果是出现WT、敌人愤怒、或者敌人比较密集的情况下(简单来说就是使用到XB机能比较多,游戏速度稍微变慢的时候),能够发射出比平时多得多的火箭。    从这里引申出来的一个新的技巧是:WT火箭踩。在时间手镯的自控WT时用火箭踩效果会非常不错。但是毕竟这个耗费魔力比较大,所以我又发现了另一种方法:羽毛多倍火箭踩。(简称羽毛踩)    在变鸟后,按住B发2级羽毛,之后再跳到敌人头顶出火箭踩,出现多倍火箭的几率非常大(几乎必出)。在vs愤怒敌人的时候,因为羽毛击中对方会发生暂停,所以这时候可以疯狂的发射火箭,有时候能发射数十发,非常疯狂。    偷魔·三连铁山靠    这个技巧也是很久前就开发出了,一直在试验。    首先,铁山靠在出手后就可以立刻RT取消动作,只留一个魔力拳头在。但是铁山靠不是只能用RT取消,还可以用跳来取消。  当在地面时,输入后前Y的同时,立刻跳起,再同时输入后前Y,然后立刻跳跃取消,再同时输入后前Y。成功的话,会在极短的时间内瞬间连续出三个铁山靠,我称之为三连铁山靠。这招在平时状态下最多三连,但是如果遇到那种玩得太久的加速状态,有可能3-6连。    偷魔:当你只有3格魔力时,出连发铁山靠,你会发现,由于铁山靠出的太快,第一个还没打到敌人时,第二个已经出手。因为第一个铁山靠还没有打中敌人,所以不费魔力,当第二个已经出手后第一个才打中,但扣魔已经晚了。所以如果出的够快,可以达成三格魔力同时放三个魔力铁山靠,变相的偷用了魔力。    实战:以上技巧,搭配两个平时略显鸡肋的东西之后,将会变得比较疯狂。这两个东西就是,射击关买到的两格自动回魔和长老之证的2格自动回魔。搭配好之后,可以很快的回复4格魔力,接着立刻用偷魔铁山靠,不断循环,火力输出可以提升一个档次。    但是,非常遗憾的是,妖刀不能空中铁山靠,所以不能用这个技巧……(莫非,制作时已经知道这招了么?)    前言    魔女的系统可以说是集大成。她的细节之丰富,令人叹为观止。目前游戏中还有大量技巧,等待各位发掘。    总的来说魔女是一个注重躲闪周旋的游戏。    基本操作篇    (键位以XB360为准)    Back:物品装备界面    Start:系统界面    X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。    Y键:用拳攻击(P)(或用手上的武器攻击)按住后不松手,称为HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。    B键:用脚攻击(K)(或用脚上的武器攻击)按住后不松手,称为HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。    A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示)空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。    LB:挑衅    按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,可以将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY-LB(Hold)-BBB。    RB:锁定锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。可以用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。    LT:切换武器一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,但某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。    RT:闪避(Dodge)锁定时推方向+A和这个有一样的效果。    LS:控制方向    RS:控制视角    按下LS:丢掉天使的武器    按下RS:视角调整为主角的正面    系统方面的操作:    RT+BACK:跳过剧情。    重打某个战点:在游戏途中选退回Title,然后再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。    章节选择时按RB可以打开命令菜单,这里可以换衣服,选关卡难度等。    设定中可以将飞弹、炮台战的控制反转。

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  通用技巧篇    踩头:落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获
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