Photoshop关于变形的思考

输家白羊

输家白羊

2016-01-29 21:55

Photoshop关于变形的思考,Photoshop关于变形的思考

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今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的介绍:/html/PhotoShopImageReady/15_49_31_657.htm

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

 

图中的下拉菜单中依次是:

nearest neighbor“邻近”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)


bilinear“两次线性”


bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。

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