《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

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2016-01-29 21:46

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇),游戏下载 | XBOX360游戏图鉴 | XBOX360中文游戏 () 斗游戏的进化下篇──UFC Undisputed 2010《终极格斗冠军赛2010》心得分享 UFC综合格斗联盟的各量级明星选手一览,《终极格斗冠军赛2010》以真实选手加上拟真的招式与打击感而在格斗游戏独树一帜,吸引全
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  ()斗游戏的进化<下篇──UFC Undisputed 2010《终极格斗冠军赛2010》心得分享

  UFC综合格斗联盟的各量级明星选手一览,《终极格斗冠军赛2010》以真实选手加上拟真的招式与打击感而在格斗游戏独树一帜,吸引全球综合格斗玩家拿起手把享受对战乐趣。

  Ultimate Fighting Championship(终极格斗锦标赛,以下简称UFC)是美国的一个综合格斗赛事,该联盟起源于20世纪初期,历经多年的发展终于在美国格斗界开创一片天,拥有许多忠实观众且培养出众多的明星选手。UFC以体重分级对战,两名选手在八角铁笼的擂台进行无差别格斗,其打法限制较宽松,所以选手的武术流派包罗万象,有空手道、跆拳道、泰拳、拳击等打击技,而柔道、巴西柔术、摔角、俄罗斯桑博(sambo)等寝技缠斗也常在擂台上出现。虽然对战双方常打到皮破血流而比赛仍继续进行,裁判能在一方选手已屈服或无力战斗的紧要关头暂停或终止比赛,以维护选手的健康与安全。在限制较低的UFC赛事里头,竞技双方能尽情展现彼此的格斗技术、反应与智慧,所以UFC赛事能以真实格斗的精彩内容吸引观众。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

  今年推出的《终极格斗冠军赛2010》经过前作的洗礼与制作经验,虽然画面的进步有限,但武术招式的增加与生涯模式的细部改良,加上部分选单与系统的修正,整体的进步相当棒,以下分上下两篇分享笔者的游戏体验与简介游戏内容。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

  主选单简洁明了,部分主项目下的次要项目会列在右边,节省切换搜寻项目的时间,例如Game Mode 下包含Title Mode 在内共6个子项目。Xbox LIVE选项必须输入说明书背面的兑换代码才能解开,且代码只能用一次,这是一种保护著作权的方式。

  一、UFC格斗现场的忠实呈现

  人物贴图以拟真的肌肉纹理加上破皮、流血与红肿的强化,加以参考各流派招式的动作模组,不仅视觉上看起来真实,更搭配手把震动的扎实打击感。由游戏中附的各段真实的精华影片可知,《终极格斗冠军赛2010》为了呈现UFC现场打斗的实况而投注不少研发心血;首先是增加许多不同地区的擂台场景,选手登场前不仅有气势磅礴的配乐,主持人对选手的介绍与一招一式的实况报导,也让游戏玩起来有如现场转播般热闹。生涯模式每打完一场比赛还有现场访问,一边观看自己的精彩重播且回答主持人问题,还能透过问答回应观众群的支持与评价对手。

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  赛前先语音介绍该场次的对战选手与基本资料,欧尼尔是本游戏特殊下载的客串角色之一。

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  介绍登场选手,每名选手唱名时有不同的打招呼方式,在创造选手时也可自行设定各种欢呼小动作。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

  这代多了上半身闪躲的招式,加上右摇杆上下段的反击技,能有效对付拳脚攻势凌厉的对手。仿真的刺青与肌肉、体毛等贴图看来比前作精细些。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

  当拳脚伤害造成对方Rocked(晕眩摇晃)时,画面会瞬间拉近且出现黑白特效,表示有一方动作迟缓,此时可乘机追击、施展摔技或是关节技。反之,若是自己被Rocked,则要想办法抱住对方以拖延时间等待回复。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  连续重击造成的晕眩黑白特效。画面下方的条带是象征体力变化的能量/精力值,对方因为受到一连串重击与自身挣扎而导致能量降到低点红色区域,表示一时体力不济或快喘不过气,此时除了继续殴打也可选择发动关节技决胜。真正的肢体与头部伤害值则属隐藏数值,只能在冠军模式的赛后观看。

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  拳脚攻击KO时会有3种角度的重播画面,这是超近距离的慢动作特写镜头,被重拳K到连牙套都掉了。

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  各回合开始前都有美丽的举牌小姐巡场。

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  生涯模式的每场胜利都能获得访问机会,一边观看刚刚的精彩重播一边回答问题。此为冠军腰带保卫战的胜利受访。

《UFC终极格斗冠军赛2010》试玩版操作方式简介

上周Xbox LIVE卖场推出了UFC Undisputed 2010《UFC 2010终极格斗王者》的试玩版(可点此下载),提供四名选手供玩家体验。由于试玩版并未提供操作说明,对于未接触过前作的玩家来说可能不易上手,所以我们在此简单介绍一下游戏的操作,让大家都有机会能体验这款游戏的乐趣所在。

游戏的基本操作大致可分成打击与抓扭两个系统,主要动作分别对应手把上的四颗按键与右类比杆,按住特殊技(LB键)与下盘技(LT键)不放还可变化招式。

打击:X、Y、A、B键

移动:左类比杆

抓:右类比杆

防御:RT、RB键

特殊技:LB键

下盘技:LT键

在游戏中可按暂停查看选手的招式表。

打击系统

拳脚:X、Y、A、B四个按键分别对应人物的左右拳脚。

压住LT键不放+X、Y、A、B键:低位置的拳击/踢击。

压住LB键不放+X、Y、A、B键:飞膝、回旋踢之类的特殊招式,视玩家使用的选手而定。

X、Y、A、B键配合左类比杆可施展出各种不同的招式,一般招也会依敌我双方的距离而变,例如X键远距离是直拳、近距离变成肘击。

远距离时按下LB键+X键:类似空手正拳的左拳攻击。

近距离时按下LB键+X键:左上勾拳。

格挡:RB键上挡(可防一般攻击),RT键下挡(可防按住LT键的攻击)。


X360《UFC终极格斗冠军赛2010》图文攻略

UFC综合格斗联盟的各量级明星选手一览,《UFC 2010终极格斗王者》以真实选手加上拟真的招式与打击感而在格斗游戏独树一帜,吸引全球综合格斗玩家拿起手把享受对战乐趣。

Ultimate Fighting Championship(终极格斗锦标赛,以下简称UFC)是美国的一个综合格斗赛事,该联盟起源于20世纪初期,历经多年的发展终于在美国格斗界开创一片天,拥有许多忠实观众且培养出众多的明星选手。 UFC以体重分级对战,两名选手在八角铁笼的擂台进行无差别格斗,其打法限制较宽松,所以选手的武术流派包罗万象,有空手道、跆拳道、泰拳、拳击等打击技,而柔道、巴西柔术、摔角、俄罗斯桑博(sambo)等寝技缠斗也常在擂台上出现。虽然对战双方常打到皮破血流而比赛仍继续进行,裁判能在一方选手已屈服或无力战斗的紧要关头暂停或终止比赛,以维护选手的健康与安全。在限制较低的UFC赛事里头,竞技双方能尽情展现彼此的格斗技术、反应与智慧,所以UFC赛事能以真实格斗的精彩内容吸引观众。

今年推出的《终极格斗王者2010》经过前作的洗礼与制作经验,虽然画面的进步有限,但武术招式的增加与生涯模式的细部改良,加上部分选单与系统的修正,整体的进步相当棒,以下分上下两篇分享笔者的游戏体验与简介游戏内容。

主选单简洁明了,部分主项目下的次要项目会列在右边,节省切换搜寻项目的时间,例如Game Mode 下包含Title Mode 在内共6个子项目。 Xbox LIVE选项必须输入说明书背面的兑换代码才能解开,且代码只能用一次,这是一种保护著作权的方式。

格斗类《终极格斗冠军赛2010》美版下载

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游戏名称:终极格斗冠军赛2010 / 终极格斗王者2010

英文名称:UFC Undisputed 2010(UFC 2010 Undisputed)

制作厂商:YUKE'S Co., Ltd. / Zuffa, LLC.

代理发行:THQ INC.

游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360

语言版本:英文(美版)

发行日期:2010年09月07日(PSP美版)

参考价格:$:39.99美元

官方网站:

http://community.ufcundisputed.com/

http://us.thq.com/us/game/show/5730/UFC%C2%AE%20Undisputed%E2%84%A2%202010

想成为正牌格斗家吗?新作《终极格斗冠军赛2010》(UFC Undisputed 2010)将是唯一将终极格斗 UFC 赛事的动作、紧张度与名气成功融入综合武术的游戏。一旦各位进入 Octagon的世界,就能体会到游戏进步且好控制的操作表现。同时游戏也将全球最强前100名格斗家收录其中。

游戏特色:

全平台新作《终极格斗冠军赛2010》(UFC Undisputed 2010)采用了直觉式的战斗方式,还加入更多格斗家的编辑项目。有健全的生涯发展模式、具有挑战性的斗剧模式,以及刺激的在线挑战模式等。《终极格斗冠军赛》可说是每位斗士成为王者必经的挑战之路,各位玩家朋友准备好接受挑战了吗?

格斗类《终极格斗冠军赛2010》美版下载

1.众星云集:

游戏收入了 100 多位地表最强格斗家,角色的体型外观就如同真人一般。另外为了忠实呈现终极格斗,更加入了像是播报团队 Joe Rogan 与 Mike Goldberg、Octagon 老牌播音员 Bruce Buffer、Octagon 女郎、裁判与训练员等角色,目的就是让玩家在玩游戏时能体验到这项赛事的精髓。

2.更棒的格斗动作:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

这次的游戏在格斗动作上有长足的进步。游戏加入新的上体摆动系统以及头部的动作。而在擂台上,新的姿势系统则让玩家操纵的角色可以从每个部位送出强而有力的致命一击。新的攻击招式、小任务、生涯转变等内容,加上新增加的左撇子站姿,都让游戏的真实度大大提升。

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3.选手大改造:

玩家可以从诸多的训练过程中,将各种动作自由结合在选手的身上。在所有的训练项目中都有不同的动作可选择,包括新增加的桑博、空手道及古典摔角,让角色可以融合各种武术精髓。

4.丰富的在线内容:

组个格斗阵线,大家一起练功拼等级。一同组队、进行跟 UFC 格斗选手一样的训练内容,然后上线寻找其他队伍一起较量。

5.生涯模式:

角色的成长系统会追踪玩家角色的每个动作,并利用这项信息作为游戏评论、对手反应及整体生涯进度的依据。游戏也改良了生涯模式,可以与同级的选手一起训练、塑造出选手的独特性格增加其声望,并且在赛事过程中依照个人表现来获得赞助商的青睐。

格斗类《终极格斗冠军赛2010》美版下载

6.冠军争夺模式:

在冠军模式里有五种官方量级参加,玩家必须为了冠军腰带而奋力一博。而在冠军争夺模式里则会考虑选手的状态,当中会加入生涯里程碑的挑战项目。

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7.锦标赛模式:

单一系统中可进行最多 16 人的个人及团体锦标赛。玩家可以选择 UFC 的选手或自创选手,然后选择进行重复性的赛事或是模拟的淘汰赛事。

本次预定推出的格斗新作《终极格斗冠军赛2010》目前预定2010年9月份在北美地区发售。游戏预计将会推出包括:PS3、PSP和XBOX360等在内的全平台主机版本。喜欢格斗类游戏的新老玩家们不可错过本作。

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《UFC终极格斗冠军赛2010》试玩版操作方式简介

上周Xbox LIVE卖场推出了UFC Undisputed 2010《UFC 2010终极格斗王者》的试玩版(可点此下载),提供四名选手供玩家体验。由于试玩版并未提供操作说明,对于未接触过前作的玩家来说可能不易上手,所以我们在此简单介绍一下游戏的操作,让大家都有机会能体验这款游戏的乐趣所在。

游戏的基本操作大致可分成打击与抓扭两个系统,主要动作分别对应手把上的四颗按键与右类比杆,按住特殊技(LB键)与下盘技(LT键)不放还可变化招式。

打击:X、Y、A、B键

移动:左类比杆

抓:右类比杆

防御:RT、RB键

特殊技:LB键

下盘技:LT键

在游戏中可按暂停查看选手的招式表。

打击系统

拳脚:X、Y、A、B四个按键分别对应人物的左右拳脚。

压住LT键不放+X、Y、A、B键:低位置的拳击/踢击。

压住LB键不放+X、Y、A、B键:飞膝、回旋踢之类的特殊招式,视玩家使用的选手而定。

X、Y、A、B键配合左类比杆可施展出各种不同的招式,一般招也会依敌我双方的距离而变,例如X键远距离是直拳、近距离变成肘击。

远距离时按下LB键+X键:类似空手正拳的左拳攻击。

近距离时按下LB键+X键:左上勾拳。

格挡:RB键上挡(可防一般攻击),RT键下挡(可防按住LT键的攻击)。

美国本土格斗作《终极格斗冠军赛2010》延期发售

《终极格斗冠军赛》系列是以美国同名的赛事活动为基础,由日本游戏开发商Yuke's进行开发,THQ发行的一个系列作品。以没有限制而闻名的终极格斗冠军赛(Ultimate Fighting Championship简称UFC)是一个美国本土的综合格斗(MMA) 组织。因为其比赛场地在一个网状的八角笼里,所以也常被叫做笼斗。

该系列新作《终极格斗冠军赛2010》将会同时登陆3个平台,即PS3、Xbox360,以及PSP,但发售日期从原来的2010年5月25日更改为同年9月14日。

美国本土格斗作《终极格斗冠军赛2010》延期发售

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  UFC综合格斗联盟的各量级明星选手一览,《终极格斗冠军赛2010》以真实选手加上拟真的招式与打击感而在格斗游戏独树一帜,吸引全球综合格斗玩家拿起手把享受对战乐趣。

  Ultimate Fighting Championship(终极格斗锦标赛,以下简称UFC)是美国的一个综合格斗赛事,该联盟起源于20世纪初期,历经多年的发展终于在美国格斗界开创一片天,拥有许多忠实观众且培养出众多的明星选手。UFC以体重分级对战,两名选手在八角铁笼的擂台进行无差别格斗,其打法限制较宽松,所以选手的武术流派包罗万象,有空手道、跆拳道、泰拳、拳击等打击技,而柔道、巴西柔术、摔角、俄罗斯桑博(sambo)等寝技缠斗也常在擂台上出现。虽然对战双方常打到皮破血流而比赛仍继续进行,裁判能在一方选手已屈服或无力战斗的紧要关头暂停或终止比赛,以维护选手的健康与安全。在限制较低的UFC赛事里头,竞技双方能尽情展现彼此的格斗技术、反应与智慧,所以UFC赛事能以真实格斗的精彩内容吸引观众。

《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)

  今年推出的《终极格斗冠军赛2010》经过前作的洗礼与制作经验,虽然画面的进步有限,但武术招式的增加与生涯模式的细部改良,加上部分选单与系统的修正,整体的进步相当棒,以下分上下两篇分享笔者的游戏体验与简介游戏内容。

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  主选单简洁明了,部分主项目下的次要项目会列在右边,节省切换搜寻项目的时间,例如Game Mode 下包含Title Mode 在内共6个子项目。Xbox LIVE选项必须输入说明书背面的兑换代码才能解开,且代码只能用一次,这是一种保护著作权的方式。

  一、UFC格斗现场的忠实呈现

  人物贴图以拟真的肌肉纹理加上破皮、流血与红肿的强化,加以参考各流派招式的动作模组,不仅视觉上看起来真实,更搭配手把震动的扎实打击感。由游戏中附的各段真实的精华影片可知,《终极格斗冠军赛2010》为了呈现UFC现场打斗的实况而投注不少研发心血;首先是增加许多不同地区的擂台场景,选手登场前不仅有气势磅礴的配乐,主持人对选手的介绍与一招一式的实况报导,也让游戏玩起来有如现场转播般热闹。生涯模式每打完一场比赛还有现场访问,一边观看自己的精彩重播且回答主持人问题,还能透过问答回应观众群的支持与评价对手。

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  赛前先语音介绍该场次的对战选手与基本资料,欧尼尔是本游戏特殊下载的客串角色之一。

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  介绍登场选手,每名选手唱名时有不同的打招呼方式,在创造选手时也可自行设定各种欢呼小动作。

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  这代多了上半身闪躲的招式,加上右摇杆上下段的反击技,能有效对付拳脚攻势凌厉的对手。仿真的刺青与肌肉、体毛等贴图看来比前作精细些。

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  当拳脚伤害造成对方Rocked(晕眩摇晃)时,画面会瞬间拉近且出现黑白特效,表示有一方动作迟缓,此时可乘机追击、施展摔技或是关节技。反之,若是自己被Rocked,则要想办法抱住对方以拖延时间等待回复。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  连续重击造成的晕眩黑白特效。画面下方的条带是象征体力变化的能量/精力值,对方因为受到一连串重击与自身挣扎而导致能量降到低点红色区域,表示一时体力不济或快喘不过气,此时除了继续殴打也可选择发动关节技决胜。真正的肢体与头部伤害值则属隐藏数值,只能在冠军模式的赛后观看。

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  拳脚攻击KO时会有3种角度的重播画面,这是超近距离的慢动作特写镜头,被重拳K到连牙套都掉了。

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  各回合开始前都有美丽的举牌小姐巡场。

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