《刺客信条 大革命》趣味统计 玩家共耗时1.6万年
《刺客信条:大革命》绝对不是一款成功的作品,但瘦死的骆驼比马大,顶着刺客信条名字的作品就算做得再烂也能吸引一些玩家,更何况这部作品也还是有一些优点的。不久前育碧还公布了一系列《刺客信条:大革命》游戏统计,数字可谓惊人。
首先要聊起的是总游戏时间。虽然这款游戏没让育碧怎么赚,但凭借前些日子的大降价,《刺客信条:大革命》单从销量上来说还是相当可观的。而在育碧修复了各种BUG后,玩家们也相当买账地花费了不少时间在这款作品中。根据育碧的统计,玩家们共花费了超过16000年的时间在这款游戏上。而育碧还为这个数字找到了一个很有趣的度量:在比利牛斯地区出土的野牛雕塑差不多就有16000年的历史。
除此之外,玩家们共丧心病狂地砍掉了超过85亿个敌人,其中有一半(近43亿)个敌人是通过暗杀来完成的。如果现实世界中有这么多死者需要掩埋的话,那么根据育碧的估算,我们得用掉差不多比利时国土大小的墓地才能完成。
武器方面,最有威胁的武器自然就是伊甸之剑,而玩家使用最多的武器和枪械则分别是The Foil以及Pepper Shot。玩家们在这款游戏中共建立了超过55万个帮派,而最受欢迎的合作任何和劫掠任何则分别是头颅滚地(Heads Will Roll)以及它属于博物馆(It Belongs in a Museum)。
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《刺客信条:大革命》谋杀之谜全案件凶手及原因解析,方便大家查阅。
注意:纯剧透,前方高能!
1.先祖的复仇
凶手安妮 德莫莱,圣殿骑士后裔,为了替忍受酷刑的先祖们讨回公道而复仇
2.切开中间人
凶手西蒙 拉许,精神病人,幻想自己是外科医生,杀人来锻炼刀法,在肉店当助手
3.因科学而死
凶手弗罗卢瓦上校,在科学院。本来是要杀比赛的竞争对手,结果有个倒霉蛋路过~然后就
4.塞维利亚的理发师
凶手菲卡伦,这个比较乱,舞台上那个男演员就是,不多说了
5.妓院里的尸体
凶手侯爵的仆人,他和萨德在一起,地图上有地标,在萨德别墅里,贫民窟旁边。他是被人利用,加上本身厌恶萨德
触发点:21楼,红色宝箱旁边有个圈,就那儿
6.政治实体
凶手杰拉德先生,其实夫人算同谋。政治谋杀
7.有争论的骨骸
凶手杰米,准岳父看不上他,一怒杀之
8.杜乐丽的红色幽灵
凶手乐高尔,他就是红色恶鬼后代,用各种刺激办法导致被害人自杀。线索超多超麻烦,难点是得找到凶杀现场隔壁的密室
9.毒药四溅
凶手山缪 马兰,生意纠纷,把补药改毒药杀死被害人
10.为了热巧克力而死
凶手艾米莉,为了继承财产毒杀自己的姐姐
11.科学之手
凶手菲森教授,学术争议导致怀恨在心,掉包试验药品杀掉被害人
12.菲利伯特 阿斯贝之死
凶手索芮修女,因为啊斯贝偸酒触犯宗教禁忌被杀
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)13.被斩首的典狱长
凶手副官雨果,做了很多假象来骗人,觊觎典狱长官职很久
14.谋杀预言
凶手奥诺雷修士,纯粹是看书看疯了!
15.马拉之死
凶手夏洛蒂,政见不和
《刺客信条 大革命》部分敌人打法及战斗心得攻略
这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。
不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了...就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。
而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度...
一、楼顶很少敌人
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国...哪有这么多楼顶哨兵啊
二、敌人不会爬楼,还慢
ACU主角跑步速度感觉略慢,但敌人更慢,不仅没有以往的高速兵,连会爬楼的都没有
三、警报区域化
ACU的战斗影响区域都不大,哪怕是任务红区,发生战斗,影响的敌人还就是那么几个,其它敌人还是该干嘛干嘛,比起自由呐喊一个警铃全场开打,差多了。如果不是故意引敌,我印象中目前同时面敌最多不超7人
部分敌人打法:
因为主线才过一半,不知道后期还有没有高级兵,说一下几类敌人我的打法
A、红蓝基层兵
拿的都是单手武器,没任何特别,攻击金条时间最长,完全可以放着不打
B、重斧狂热者
早期的高级兵,攻击力很高而且不可防御,但自身血也不多,拿重武器对砍轻松胜
C、长柄狂热者
中期开始出现,长柄敌人在AC系列就是防御好,正砍容易被防御,如果只顾着砍他们很容易被其它人阴,而且他们能防突袭撞击,用长柄也可以克制他们的防御,但对其它敌人不利,比较好的速杀方法是火枪
D、剑客狂热者
绝对是貌不惊人,有特殊技三连(前两招没有金条,如果你习惯性等金条在防就吃大亏了),三连全吃差不多可以吃药了。我第一次遇到的时候就被干死过
E、瑞士护卫
样子很帅,交手不多,因为官府军不主动攻击,可能跟剑客狂热者类似
F、火枪兵
发射频率很低,不过威力很大,在混战中威胁比较大
G、投弹兵
只会扔闪光弹,但实际没什么威胁(玩家看不到,但亚诺无影响)
以上兵种部分带有手枪,但只要不拉开一定距离,他们就不会用
几点战斗心得:
ACU虽然取消了防反必杀,但是防反依然无死角,就算在终结技中,依然可防反,所以心态比较沉稳的,单用白兵一样可以挑多。
技术差点没关系,本作最强战斗武器烟雾弹能帮你,范围大,持续时间长,携带量大。两发烟雾弹可以结束任何地面战斗,如果旁边有狙击,一样可以逃跑
重复一次,烟雾弹是最强武器,其它毒气弹,闪光弹都不如他,尤其麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对赶过来的帮手无效)而且麻痹之后也不能一击杀,完全可以不用
如果没有烟雾弹,或者敌人太多需要躲躲,最简单的方法是跑,不用跑远,随便有个转角就好,利用掩体杀和AI,3个追兵轻松杀2,剩下1个随意打。
《刺客信条:大革命》绝对不是一款成功的作品,但瘦死的骆驼比马大,顶着刺客信条名字的作品就算做得再烂也能吸引一些玩家,更何况这部作品也还是有一些优点的。不久前育碧还公布了一系列《刺客信条:大革命》游戏统计,数字可谓惊人。
首先要聊起的是总游戏时间。虽然这款游戏没让育碧怎么赚,但凭借前些日子的大降价,《刺客信条:大革命》单从销量上来说还是相当可观的。而在育碧修复了各种BUG后,玩家们也相当买账地花费了不少时间在这款作品中。根据育碧的统计,玩家们共花费了超过16000年的时间在这款游戏上。而育碧还为这个数字找到了一个很有趣的度量:在比利牛斯地区出土的野牛雕塑差不多就有16000年的历史。
除此之外,玩家们共丧心病狂地砍掉了超过85亿个敌人,其中有一半(近43亿)个敌人是通过暗杀来完成的。如果现实世界中有这么多死者需要掩埋的话,那么根据育碧的估算,我们得用掉差不多比利时国土大小的墓地才能完成。
武器方面,最有威胁的武器自然就是伊甸之剑,而玩家使用最多的武器和枪械则分别是The Foil以及Pepper Shot。玩家们在这款游戏中共建立了超过55万个帮派,而最受欢迎的合作任何和劫掠任何则分别是头颅滚地(Heads Will Roll)以及它属于博物馆(It Belongs in a Museum)。
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《刺客信条 大革命》前期快速赚钱技巧分享攻略
《刺客信条:大革命》前期还是十分需要钱的,这里分享几个快速赚钱技巧,一起来看看吧。
1:直接做任务,可以先做4星,有$12500
重点技巧就是:被发现直接放烟雾弹,敌人会站着被你砍,单人古代史都是这样过的
2:地图 左上角,多人任务古代史,正常通关2.5W一次,如果不被发现的话,有4.5W的奖金,几乎几个人一起的话,妥妥的5W以上,当然我正版有时候会划水。等人家直接搞定后获得奖励就是了,自然修好全部的咖啡厅然后把 咖啡厅任务扫完 每过4 5分钟就有1W可以收入 也是很不错的
古代史的任务中,买那个可以带很多烟雾弹的腰带,通关起来应该很快。有钱了第一时间升咖啡店,开社交社交俱乐部,到后面20分钟一两万,根本不差钱
3:跑地图,开启所有鸟点、买下所有旅馆、咖啡店、修缮自家咖啡店,然后挂机收钱、、、第一次发现,单机游戏也是可以挂机的
4:买旅馆,修葺旅馆,做旅馆任务。现在我是每20分钟,就有8500的收入。
5:最快的还是Helix,就是那个穿越时代的踩点任务。特别是那个中世纪的战场那一关,只要熟悉了路线,一次8000没问题。另外就是那个任务时间很短,也就3分钟,要是输了也无所谓。不像那些潜入的任务,被发现后要扣收入。
《刺客信条 大革命》快速通关心得分享攻略
主要是想快点通关结束这个游戏,总结一些《刺客信条:大革命》游戏心得分享一下。
虽然很多直线没做,不过也大同小异了,不能联机确实比较遗憾,由于快速做主线,装备很难跟上,所以我在开始游戏前先跑完了整个巴黎,然后做一些俱乐部任务,存了一大笔钱,商店全开了,然后把之后咖啡店任务也全做了,但当时完全没装备,砍人也要砍很久,基本套路:直接刺杀目标,头也不回的跑路!敌人很多,能射的就射,狂暴之剑虽然贵,但是不要省,能用就用,让他们自己内乱,没了再去买!被发现了,被围殴了,烟雾弹直接跑,如果装备不好,砍不动人,别犹豫直接跑,打不过的!
等商店全部开了之后,10分钟1W,接下来有一笔资金换换装备,然后无脑主线就好了(话说最后的套装和武器还挺帅,但是还是玩不动了)
战斗就不吐槽了,主线确实有点短,我甚至觉得买一把10W的步枪比什么都强
剧情上面,其实还行,也让我对刺客公会的感觉又有了一个新认识(各位刺客大师你们那么吊,只会嘴炮么?E叔都宗师还各种自己执行任务)
至于革命嘛,挺热闹的,反正我不觉得我对革命做出了什么,倒是法军,平民,脑残党人手一把枪,实在太屌了,近战的时候用武器来防御,等躲的远了或者队友来拉仇恨,那小子就掏出枪来了,然后一个不小心屋顶上放黑枪已经把你爆头,这也让我养成了,屋顶一个不留的习惯。
BUG就不说了,很多,我遇到过最刺激的一次是,我躲在门后准备掩体刺杀,结果刚一出手就掉入万丈深渊,可能他们服务器出问题了,我掉进了4次元空间然后就GG了
成长实在是让我桑心啊,我强化技能全点了厚血,点满了,依然是被一枪半血,坑啊。
这一作确实很刺客,完成任务头也不回的跑路,后面一堆人朝你开枪,老子就冲进人群,让老百姓替我挡枪,没办法啊,药都吃完了 这一作我开始有了一种蹲着比走还舒服的感觉,大街上有时候也蹲着,深怕被红小兵看到。
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