从目前的情况来看,没意外的话就是这13位伙伴了,我个人完全攻略了2位女性角色,第三位正在努力中。当友好度最高时,会引发特殊剧情可选择告白。若告白成功,以后跟爱人一起睡觉会有提升经验值的Buff。
此外友好度最高时,会拿到每个人独特的技能。以伙伴记者派普来说,会让你取得三寸不烂之舌的技能,谈判时成功率会提升。
1.派普(女)
派普是中期加入的伙伴,她位于钻石城门口,是当地的记者。当你练到最满时,会拿到三寸不烂之舌技能,让你谈说服成功与发现新地点经验值增加,建议可以先练赚经验值。他喜欢看你开锁,会提升友好度。
2.圣骑士丹斯(男)
丹斯是钢铁兄弟会的要角,但我看不惯钢铁兄弟会人前人后的两面手法,只好割爱这角色,他位于剑桥警察局附近。
特点是无时无刻都穿着动力装甲,看起来很威的样子。实际上,他的真面目是...(别雷大家好了)。他满技能力也很强大,对上超级变种人、合成人、尸鬼时,伤害+20%。
3.普雷斯敦(男)
普雷斯敦会是玩家第三个碰到的伙伴,他是义勇军仅存的领导者,会在正常剧情路线下第一个村落的博物馆碰到。
身为游戏中少数黑人的他,存在感相当强烈,你得跟他接很多义勇军任务。至于普雷斯敦练满有什么?练满时当你同时面对3个以上的敌人时,伤害+20%,并+20点伤害抗性。
4.麦奎迪(男)
你会在芳邻镇碰到麦奎迪,他身份有点像是手脚不干净的佣兵,玩家开锁可以提升他友好度,他就是3代的小孩。但因为嘴巴太贱,练了一下就放弃。麦奎迪练满V.A.T.S的瞄头命中率+20%,也是必练的角色。
5.壮壮(男)
壮壮是唯一一位可加入的超级变种人,虽然是反派角色,但他可是正义感十足,当你干坏事时,他会一直碎念壮壮不喜欢这样。
但若与其他人对话你选择反呛对方,壮壮会很高兴,真是个怪咖。状状超级难练,练出来我都要哭了,技能竟然是血量低于25%,近战伤害+20%,完全是自爆用的技能。
6.居礼(女)
居礼是一连串英文的缩写,她是科学用的机器人,外观跟嘎抓一样,但口音是印度腔女声。后来剧情发展,她可以选择变成人类(合成人),是游戏中唯三的女角。
她个性有点正派,干坏事有时会惹她讨厌。技能练满时,生命值低于10%,会恢复100点生命,但一天只能用一次,保命招数。
7.凯特(女)
你会在战区碰到凯特,你可以选择将她救出。她原先是如同掠夺者般的人物,在竞技场中与人格斗。因此个性偏反派,干坏事会让她友好度提升。
但随着友好度提升,她会慢慢打开心房,告诉你她的过往,并且还有特殊任务可以执行。练满时当你血量低于25%时,行动力恢复速度提升。
8.迪耿(男)
迪耿是铁路组织的一员,工作类似情报员。外观是个光头佬,但听他说他会每隔几年变脸一次,总之若要找他,去老北教堂就对了。他的技能练满...恩,没人练满,但我猜跟潜行应该有关。
9.X6-88(无)
X6-88据说是学院的追猎者,走学院线应该有机会看到他,但我们几个人在测试中都没碰到他,到底该怎么成为伙伴还有待测试。他练满技能可以搭配嘎抓的用,都是能量武器抗性,X6-88可让你拿到+20点抗性。
10.狗肉(无)
每次都会出现的狼犬狗肉是第二个碰到的伙伴,他会在红火箭维修厂外游荡,走过去就能让它加入。但说真的,他只会汪汪叫,不如其他伙伴有趣,而且没技能。不过有个技能是让狗肉咬住敌人,使你的命中率提升,若要练就点吧。
11.嘎抓(男)
嘎抓这名字可不是乱取,他原文音就很类似嘎抓,算是这次在地化作最好的案例。
你一开始就会看到他在家中游荡,走过去就能让它加入,与后来的居礼根本一模一样。友好度最高时,当你对上机器人时,能量武器抗性+10。个人认为不如练X6-88,但X6-88游戏后期才会加入就是了。
12.汉考克(男)
芳邻镇的镇长是个尸鬼,喜欢穿着海盗的服装到处乱走,你可以在芳邻镇碰到他,处理掉芭比任务后,他就会加入你。
他练满的技能也有点鸡肋,当你累积250点辐射值,暴击条蓄气速度提升。但谁有这么多血量让你吸收辐射值,真是有点悲剧的技能。
13.尼克(男)
尼克是钻石镇的侦探,主线任务中你必须将他救出来,之后就能成为同伴。是个有点正义感的家伙,因此不要随便在他面前呛人或是偷东西,会降低友好度。
尼克技能满好用的,可以让你终端机猜密码多猜一次,而且被锁机时,锁机时间-50%
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统猜你喜欢