1、Newスーパーマリオブラザーズ(新超级马里奥兄弟Wii)Wii/任天堂/2009年12月3日発売12,412票
2、ポケットモンスターブラック?ホワイト(口袋妖怪黑/白)DS/ポケモン/2010年9月18日発売9,782票
3、METALGEARSOLIDPEACEWALKER(合金装备和平使者)PSP/KONAMI/2010年4月29日発売4,183票
4、戦国BASARA3(战国BASARA3)PS3、Wii/カプコン/2010年7月29日発売4,086票
5、龍が如く4伝説を継ぐもの(如龙4传说继承者)PS3/セガ/2010年3月18日発売4,034票
6、ラブプラス+(LOVEPLUS+)DS/KONAMI/2010年6月24日発売3,130票
7、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2(勇者斗恶龙怪兽篇Joker2)DS/スクウェア?エニックス/2010年4月28日発売2,832票
8、英雄伝説零の軌跡(英雄传说零之轨迹)PSP/日本ファルコム/2010年9月30日発売2,789票
9、GODEATER(食神者)PSP/バンダイナムコゲームス/2010年2月4日発売2,399票
10、MHFオンラインビギナーズパッケージ(怪物猎人边境在线)Xbox360/カプコン/2010年6月24日発売1,338票
该评选的提名游戏是从发售于2009年11月1日到2010年10月31日,在日本Yahoo!上获得搜索次数最多,用户反响最好的游戏中选出来的。
下载地址
游戏名称:超级马里奥 银河2
英文名称:Super Mario Galaxy 2
制作厂商:Nintendo
代理发行:Nintendo
游戏类型:动作类
载体容量:D5 DVD×1
对应主机:Wii
语言版本:繁体中文版
发行日期:2010年12月04日
游戏简介:
本作是马里奥系列中的3D平台动作类游戏的第四作,《马里奥银河》系列的第二作。和前作一样,马里奥将在以银河和小行星为舞台的关卡中展开拯救公主的冒险。游戏更新了重力的效果和若干新的升级能力。深受喜爱的恐龙耀西这次也将作为可操作角色登场。玩家可以让他通过吃下各种水果获得不同的能力。
日式游戏和欧美游戏风格差距一般都比较明显,但其中也不乏同样受欧美玩家欢迎的游戏,最近,国外媒体统计了在非日本地区中,2010年度所在欧美地区发售的日式游戏中,评价最好的游戏系列。那么在欧美人心目中,有哪些游戏他们会觉得好玩呢?
1、超级马里奥银河2 Wii
2、超级街头霸王4 Multi
3、女神异闻录3:携带版 PSP
4、极限脱出:9小时9个人9之门 NDS
5、合金装备:和平行者 PSP
6、猎天使魔女 Multi
7、星之卡比:毛线传说 Wii
8、勇者斗恶龙9:星空的守护者 NDS
9、口袋妖怪:金心/银灵 NDS
10、雷顿教授与最后的时间旅行 NDS
11、罪与罚:宇宙的后继者 Wii
12、苍翼默示录:连续变换 Multi
13、龙之子 Vs Capcom:究极全明星 Wii
14、终极格斗冠军赛2010 Multi
15、怪物猎人3 Wii
16、英雄不再2:负隅顽抗 Wii
17、GT赛车5 PS3
18、绝对征服 Multi
19、立体绘图方块 NDS
20、战场女武神2 PSP
日式游戏在欧美人心目中的排名也有着一定的代表性,但比较令人意外的一点是NDS的AVG冒险推理作品《极限脱出:9小时9个人9之门》排在了前5名内。
《超级马里奥银河》中文版下载
下载地址
中文名称:超级马里奥:银河
英文名称:Super Mario Galaxy
制作厂商:Nintendo
代理发行:Nintendo
游戏载体:DVDX1
游戏平台:Wii
游戏版本:JPN日版
游戏制式:NTSC
发行日期:2007
游戏人数:1~2人
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj
游戏简介:
《超级马里奥 银河》是任天堂久负盛名的马里奥系列登陆Wii主机后的首部正统续作,Wii双节棍手柄和遥控器手柄的组合操作是本作最显著的特点之一。玩家可以不再顾及地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒险。在游戏过程中,马里奥要利用星型标志在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到星型标志并去往下一个星球的。
岩田聪承认3DS首发阵容缺乏冲击力
从表面上看,任天堂的游戏给人一种亲近儿童、顽皮幽默的感觉。即使对于儿童来说,《超级马里奥银河2》可能难于上手,但它依然散发着一种少儿卡通的色彩。因此,除了这些游戏的粉丝,有玩家希望:任天堂能够制作一些以成年人为受众的游戏。至少,有一位股东是这么想的。
在近日召开的股东大会上,有一位股东称:他希望任天堂能开发一些更受成年人喜爱的游戏。
对于‘应该有更受成年人喜爱的游戏’这样的建议,我们有两种观点,我将详细论述之。任天堂首席执行官岩田聪说道。一种观点是,尽管我们已经有了这样的游戏,但未能使它们广为人知。
另一种观点是:游戏作为一种娱乐,最初主要是受儿童与青年的喜欢。即使我们持之以恒地扩大游戏人群,并提供广受欢迎的娱乐产品,我们依然任重而道远。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)假若我正确地理解了你的意思,你是希望我们制作一些能够满足人们求知欲的游戏,这需要巧妙地将文化与娱乐结合起来。我愿意将其视为一项未来的挑战。
另外,在股东大会上,岩田聪还承认:3DS首发阵容不够给力,任天堂需要反思之,以防止Wii U重蹈其覆辙。