然后准备先打两把休闲就用这个去爬天梯,华华丽丽的来个N连胜。
在无压力战胜了一个德鲁伊一个战士后,被一个巨人贼给彻底的调教了一番。
他的卡组大致如下,某些细节数量可能不太清楚有待商榷,但是基本类型应该没问题(因为我被他打到弹尽粮绝了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)冰控巨人法有17个法术,13个随从,抽牌控制和保命卡牌6张,能单独造成伤害的有8个法术,需要配合造成伤害的有3个(变形术归类在此处。
13个随从,除去绝对主力4个巨人外,有一个清场随从,4个过拍随从,两个站场随从,一个控场随从(阿莱克斯塔萨,巨人冰控法应该是用来给自己加血的吧...),无嘲讽、冲锋、沉默。
开局我先出牌,手牌三张留的是冰箱,抽牌和冰霜新星,三张都是换过的,没随从,这似乎已经准备好了悲剧之路。
具体细节就不赘述了,讲几个我映象比较深刻的点:
1对面大地之环和碧蓝幼龙在场的时候,我一个随从也没有,就上了冰霜新星和末日预言者,打算一次干掉,剩余水晶搓了个火球打脸。
对方破法上场沉默,我吐血中...
2卖血卖到4费可召唤两熔核巨人上场,一闷棍打回一个,另一个刺杀之。
我吐血中...
3二次召唤熔核巨人和4/5暮光幼龙上场,背叛一张,暮光幼龙被打死,熔核巨人被背刺,破法,大地之环打死。
我吐血中...
4两冰箱已开,无奈用阿莱克斯塔萨给自己加到15血,被刺杀之。
我吐血中...
5在10个水晶的时候,对面一个消失,把自己场上的大地之环和持盾守卫拉回去,再放出来,自己加三血。
第二轮照旧,一共六血加回去!
我吐血中。
对面两个山岭巨人,我变羊打掉一个,另一个在干掉我的第二只暮光幼龙后暗影步,下一轮满血复出,火球冰枪寒冰箭打掉,两法火球术用来打掉了碧蓝幼龙。
烈焰风暴,两个山岭巨人都是在最后八张牌里才拿到,已回天无力。
打下来总体感觉如下:
1很针对冰控巨人法,无T阵容盗贼直接打脸,掉血非常快,我前期能站出去的基本都是一刀就死的随从,场上站不住。
2除了两发冰枪和寒冰箭外,法术虽都是范围攻击,但伤害低的可怜,血法师又是个一刀的货色。
3法术消耗太快,对面盗贼因为低血随从都是亲自解决,所以带的随从血线和攻击力基本在4左右,不控制一轮七八滴血实在扛不住,冰系法术哗哗往外扔。
对面巨人贼卡组亮点:
1他居然带了持盾守卫,这不科学!
2沉默依然有奇效。
3没有火车王的盗贼稳扎稳打也很犀利。
至于冰控巨人法,如果不是神抽王的话,慎用。
总之,别人的卡组永远都好厉害啊,完全和自己不是一个牌子的!
看了小圆的冰控巨人法打盗贼异常犀利,就萌生了自己也来试试的想法,按照小圆的卡组搭配了我自己的。
《炉石传说》中30个不为人知的小技巧
各位《炉石传说》的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的的一些冷门知识,玩家们可以看看在一些特殊情况下,卡牌和技能的作用效果是否和你想的一样哦,说不定某天你和其他玩家对战的时候,就能靠这些小技巧获得一场胜利哦。
1、如果你对场上的阿曼尼狂战士使用生而平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/1
2、放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。
3、当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你,它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。
4、很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。
5、如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。如果你使用加拉克苏斯大王时场上有着一名鲜血小鬼,你的大王仍旧将只会有15点生命值。你可以使用控心术或者报警机器人来召唤加拉克苏斯大王,但这样不会触发他的战吼,只是一名单纯的3/15随从。
6、受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。
7、末日灾祸能够召唤所有品质为普通的恶魔以及恶魔守卫(稀有),但不会召唤末日守卫。
8、利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?
9、暗影狂乱可以被沉默。精神控制不能。
10、当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。
11、镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。
12、神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。
13、奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。
14、野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。
15、如果一头鲜血小鬼使得一名随从从2生命值变为3,而你使用了一个2点伤害的AOE法术,随从会变成1点生命值,并且存活。
16、对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用全副武装来增加护甲。最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。另外,如果法师的水元素攻击时没有打破你的护甲,你并不会被冰冻。而在上版本的更新之后,阿莱克丝塔萨的战吼仍旧会让你保有护甲。
17、奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。
18、在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。
19、如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。
20、你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。
21、大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。
22、萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。
23、如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。
24、沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。
25、末日将临!当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说我打中了没?
26、暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。
27、如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。
28、如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。
29、如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。
30、你的场上只有一名希尔瓦娜斯风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。
阅读延伸:
《炉石传说》猎人打脸流打法讲解
《炉石传说》随从贼卡组
《炉石传说》高胜率打脸法师牌组攻略
图老师图老师小编是一个内测玩家,在《炉石传说》宣布内测的第一天晚上拿到了激活码~激动之余,00:00点钟的时候,图老师图老师小编在床上辗转反侧,纠结要不要起床激活游戏!最终!瞌睡战胜了激动,图老师图老师小编还是睡着了于是一切都从第二天开始说起!话说
作为游戏之初就经历过山盟海誓的图老师图老师小编,坚贞的表达了对暴雪炉石传说的厚爱和不离不弃。直至现在,历时7月有余,也算超级元老玩家了。也经历过各大职业轮流强势登顶,碾压天梯的岁月。对于刚进坑的小伙伴们,听见别人说以前牧师咋咋咋,法爷咋咋咋的,然后就变成好奇小宝宝,八卦之火熊熊燃烧,打破砂锅问到底~今天,作为一名资深的炉石爱好者,图老师图老师小编决定,和你们掏心挖肺,炉石篝火旁边把话谈!
每个玩家都是在炉石传说酒馆老板的坑蒙拐骗下踏上征途,然后邂逅美丽的吉安娜,开始奇妙的炉石之旅,今天的回忆录,就从我们的启蒙老师,法师开始吧~
1、 法师吉安娜
过去:
作为正直感爆棚的骑士,图老师图老师小编抗议,为什么要削我美丽的吉安娜。对女孩子都不放过,太可恶了!炉石传说开服的第一天,千千万万的吉安娜活跃在炉石酒馆里,那时候的天梯,你用一套蓝白卡就可以轻轻松松的打上大师3后来暴雪爸爸发现了弊病,改成了攒星升级,所以就有了现在的传说!Sorry,扯远了。当年说起吉安娜,谁人不知冰法大名,打遍天梯无敌手横霸一时。随从冰法→大法师冰法→红龙巨人法,不断开发出来的法师卡组让其他职业苦不堪言。当时还有一套纯法术控场,火球炎爆终结的打法,让人无力。
暴雪看不下去了,Ta出手了。冰霜新星、冰锥术、和暴风雪各自加了一点费用,本以为是冰法时代的没落,谁知道逆境使人强,法术削了不要紧,咱还有随从。So随从法+8费炎爆依旧称霸天梯。终于,屠刀挥向了炎爆,改成了10费自此,天梯上只留下了冰法的传说。
现在:
6月天梯,第三赛季~开始5天了,快乐的徜徉在天梯上的小伙伴,大王术和奇迹贼满地爬,偶尔夹杂着快攻法和神恩骑的存在极致抢血,法爷V5,狼骑火球带马云,奥蛋冰枪法力龙。嗯,当然了,还有变种冰法黑暗大法师的存在(主要在美服),希望在不久的将来,法爷重回神坛,再写神话。
2、 德鲁伊玛法里奥
过去:
曾经土豪的专属名字,种树、种树、还是种树战争古树、知识古树,不行就上88大树,还不行?那就把半神搬出来吧。质量超高的紫卡,职业卡和橙卡,就是德鲁伊的招牌。将一群群冲天梯的热血骚年的心直接挡在墙外,拔凉拔凉的。这只是过去,从前的愤怒和星辰坠落能打脸,你知道么~野蛮之击是AOE,少年,晓得么。作为法伤德的存在,解光你场,还要灭了你人,何其残暴~后来技能全改了,就连半神都从8费→9费。于是乎,德鲁伊彻底告别法伤时代,开启了物理攻击纪元。
终结了法术伤害后,土豪德崛起了,和法爷并存在天梯上的两大职业,横扫六荒,制霸艾泽拉斯!这时大家才发现,纯土豪是不对的,酷炫屌炸天的橙紫卡并不能保证胜率。丧心病狂的冒险者们奔向了14血的地平线,自然之力+咆哮,咆哮德就此诞生。凭借着稳定的胜率,一直追随着主流的脚步,从未被抛弃。时光再往后轮转,不甘心的德鲁伊也操起了快攻的屠刀超生德。看着动物园术士的满地铺场,德鲁伊冷笑ing,看看你快还是我快!
现在:
德鲁伊均衡的各类型卡牌,爆发+回复+过牌,一直就是天梯的宠儿,稳定将自己维持在前三之列。如今的环境,依旧有德鲁伊的一份身影。咆哮德随处可见,超生德与土豪德也若隐若现再加上娱乐的爆牌德,就构成了目前德鲁伊的主流。
3、 战士加洛什
过去:
经历过内侧期间的玩家自然就知道,那时候的天梯战士就和大熊猫差不多,身上背负着废柴的代名词,哎,极度冷门啊,那叫一个辛酸。战士爱好者坐不住了,开发出了OTK战士流,米有错,就是一回合30血,教你做人。帮你细数下几个OTK的卡组流派:
Ⅰ、战歌指挥官+熔核巨人+熊猫
Ⅱ、炎术士+暴乱狂战士+冲锋+命令怒吼
Ⅲ、血吼+红龙+冲锋
Ⅳ、狼人+冲锋+怒火中烧+无面
肿么样,是不是很惊讶,那时候看见战士,恨不得一个嘲讽能当7个用,被一波OTK的感觉很不爽,当然,那时候猎爹还未被开发出来。暴雪爸爸怒改冲锋机制,直接就把战士OTK打法给打进了冷宫。看着土豪德横行天梯,不甘落后的战士也带着土豪的光环闪耀在世间,昂贵的卡组构成,换来的是节奏无比缓慢的对局,不抓空卡组不分胜负,这就是那时候的土豪战,龟一般的存在。慢慢地,天梯开始进入了快节奏的天下,猎爹开始一统天梯。于是打脸战出世了,带着对付猎爹大魔王的目标入世,神挡杀神、佛挡诛佛。可谓一时风光无二,谁与争锋!
现在:
天梯的大环境下,贼术德当道,端坐在王座上的战士冷漠的看着世人,偶尔出没的土豪战身影还在提醒着人们,他的存在。节奏缓慢的他,无力的挥动着战斧,但他越战越勇,进入后期,堪称无敌这就是土豪战!打脸战随着猎爹的隐退也逐渐的淡出舞台,只有偶然蹦出的点点火花提醒别人,还有我。
4、 圣骑士乌瑟尔
过去:
圣骑士就一直没给图老师图老师小编留下过太深的印象,平淡如水可能是对他最好的诠释。不出彩,也不垫底,其他人忙着热火朝天的时候,他还在拯救黎明百姓,守卫光明。暴雪似乎从来不会过多注意到他,直到31圣盾自我救赎出现后奥秘改成自己回合不触发后,骑士才真正意义上经历了一次debuff。但是稳健的打法和回复总是能轻而易举的把战局拖入后期,无节操的回血把你推向悬崖边缘,最强的清场组合技:生而平等+奉献。每当天梯强势卡组无解的时候,人们就会想起他,对抗土豪德的巨人骑士、报复社会的奶骑、以及以暴制暴的神恩骑,也都曾经流行,但仅仅是曾经。
阅读延伸:
《炉石传说》猎人打脸流打法讲解
《炉石传说》随从贼卡组
《炉石传说》高胜率打脸法师牌组攻略
《炉石传说》新赛季冲天梯必看在《炉石传说》之中冲上天梯是每个玩家在每个赛季都梦寐以求的事情,但众所周知,当大家都想做一件事的时候,做成这件事就会变得格外艰难。那么如何高效靠谱的成功上传说呢?今天图老师图老师小编就为大家带来一篇来《炉石传说》新赛季冲天梯必看心得,想要冲传说的玩家快来看看吧!
一冲天梯的目标是到传说还是到几级,还是仅仅为了娱乐?
有一个目标就会有动力,如果你没有目标,一旦遇到挫折会很容易放弃。(PS:本人的目标是传说前10,貌似很难达到的样子。)
二你有多少空闲时间冲天梯?
这个同样是至关重要的事情,你不能为了炉石而放弃生活,生活与炉石的时间还是要协调好。
三你是喜欢天梯和高手对战还是单纯的为了炫耀天梯等级。
就算是单纯地为了炫耀天梯等级也不是一件可耻的事情,人本来就是有虚荣心的。反正本人冲天梯也只是因为做视频需要名气,而名气最好的方法就是天梯排名了,相对于天梯我更喜欢竞技场。
如果只是喜欢天梯和高手对战的话,卡组最好不要选择打脸卡组,因为打脸卡组得到的胜利是很没有成就感的。而为等级而打天梯的,尽可能选最符合自己长处的卡组吧。
四你是决定赛季中后期再开始冲天梯,还是从赛季初开始冲。
赛季初,各种大神出没,冲天梯特别难。如果是功利型的可以选择避开这段时间,在赛季中后期再冲天梯,这样会相对更容易点。
当然,对于要冲传说名词的人,其实赛季初冲和赛季中后期冲都是一样的。
明确了这几件事之后,我们就可以冲天梯了,首先当然要先确定下一个卡组。
这赛季打脸战术特别凶,功利心强的可以选择,但是个人认为打脸卡组没什么乐趣就是了。(而且打脸卡组用得多,炉石技术容易退步)
这赛季天梯的职业热门程度为 盗贼;术士;德鲁伊;战士;圣骑士;法师;猎人;萨满;牧师,建议选热门职业,除非对牧师很友爱,否贼不要选
冲天梯一般先抄一些大神的卡组,然后打几盘,看有什么问题,再进行调整,这样会比较好,也比较适合自己。(如果调整卡组是个技术活,这里暂不提)
了解自己的卡组,有些什么经常会出现的COMBO,常见的爆发手段伤害有多大。
最好能准备两套或以上冲天梯的卡组。
然后,我们正式冲天梯了,这个过程中,我们可能会越到许许多多的问题。
五连败很多盘怎么办?
这个时候我们不应该急于进行下一盘,如果你心情很糟糕的话,你可以做下其他事情调节下心情先,或者去逛下炉石论坛,或者洗个澡先,或者看下视频等。
可以总结下失败的原因,是卡组问题,还是哪里哪一部打得有问题? 千万不要把连败的原因归结到运气上(即使事实是这样),因为这通常会让你心情更糟糕
六感觉自己经常运气不好。
运气这东西是客观存在的,你不可能一直运气不好,也不可能一直运气很好。所以实际上你感觉自己经常运气不好是因为运气不好的时刻经常会记在你心里,而运气好的时刻你却选择忘记。
运气是自己不能控制的因素,而技术才是自己能控制的因素,与其去抱怨一些自己不能控制的因素,不如努力把握自己控制得了的因素。
七感觉自己尽力了,但一直是卡在某个等级上不去。
这种时候,你更多的应该是找一些攻略或者视频,然后看视频的时候在关键地方可以停一停,想想自己遇到这种情况会怎么做,然后再看看视频作者是怎样做的,看完之后就要想视频作者这么做比起你的做法好在哪里,进行一个对比。这样反复地进行对比,你的炉石水平自然会得到提升。
八连续玩15盘后要休息一下,让头脑轻松一下。
炉石是个很考思维的游戏,玩15盘左右(差不多一个多小时),就应该让大脑先休息一下,不然可能会出现比较多的失误。(PS:之前玩其他卡组还没觉得怎样,这段时间玩奇迹贼感觉就是真不能玩太久,玩久了各种低级失误,我自己都想笑)
九如果你目标只是传说,传说之后最好不要玩了。
传说之后的排名机制很坑,百分五十的胜率的话你的排名会越打越低。
阅读延伸:
《炉石传说》猎人打脸流打法讲解
《炉石传说》随从贼卡组
《炉石传说》高胜率打脸法师牌组攻略
很多人认为天梯等级代表其实就是炉石水平,其实不然,天梯等级和很多因素有关,只能这么说天梯等级高的一般来说技术不错,但天梯等级低的不一定技术不好,很多时候他们都是没去在意天梯等级以及没去组一个更好的牌组而已,当然也有例外。 对于一个新手或者是一个想提高炉石水平的人,我们要怎么做才能提高炉石水平呢?
1、要有一颗受虐的心。
我见过太多太多的人都是因为自己组的卡组被虐了几盘,然后就不断上网找高手的卡组,然后就去虐回其他人,诚然,这样在短期上你可能是会有种你炉石水平提高了的感觉,但实际上你依靠的仅仅是一套比较科学的卡组来帮助你取得胜利而已。所以在还没对炉石有比较深的了解之前,我是不建议抄一套套牌来一直来用,这会使你失去很多成长的机会。我们可以借鉴,可以参考,就算抄袭来用用感受下也行,但一套牌打到老会让你进步空间很低。在技术还没成长之前被虐虐那也是没所谓的事吧?!
2、在你未了解中速和慢速卡组之前不要去尝试速攻卡组,这会让你得不尝失。
虽然你可能会因为速攻卡组帮你赢得很多胜利,但速攻卡组想对于中速和慢速卡组会显得更加无脑一点,不是说速攻卡组不需要思考,而是速攻卡组需要做得选择相对来说会比较少,而且就算选择错了,在人品足够好的情况下也可能会获胜。这会使你看不到自己的缺点,从而无法使自己在对战中进步。而且最关键的问题是速攻卡组输了,你会更加容易埋怨是因为RP原因而输掉,而不会去考虑自己是在哪里做错了哪步从而输掉的。
3、如果你是为了进步的话,不要尝试去组一套纯打脸的卡组。
当然为了乐趣去做得就没所谓。我最不建议的卡组的是在放狗还没被削弱之前的T7猎,最大的原因是因为这套卡组不利于人的成长。
4、当你有了一定的炉石水平后,再想进步的话建议去看看一些高手的视频,毕游侠,少帮主,囚徒,华佗等都还不错。
在他打的时候你也要思考下看要怎么打,然后比较一下你和这些大神之间的不同点,大神这么打会比你的打法有什么更好的地方,是规避了AOE的风险还是怎样。总之,你要善于思考
5、然后,再想进步的话就必然要通过实战了,个人认为竞技场要比天梯更容易使你进步。
我们的目标是平均6胜,也就是加上每日任务的话基本上能保持一直打竞技场的状态。当然在还没达到平均6胜的情况下,我觉得你还是多开几个小号来打竞技场吧。打竞技场的时候一定要多想想对方有什么牌,这游戏考虑对方比考虑自己的牌要更加重要。
6、做到上一步之后,你基本上已经是半个大神了。
现在的话再想进步你会发现很难很难,冲传说吧,用一套比较适合自己的好用的卡组来冲击传说,在冲击传说的过程中你应该会学到很多东西,至于能不能成为大神就看你个人了。
《炉石传说》萨满竞技场抓牌大揭秘
今天图老师图老师小编就为大家带来一篇来自北美Razor战队高手Trump分享的《炉石传说》萨满竞技场怎么抓牌,大家快跟随图老师图老师小编一起看看大神Trump的《炉石传说》竞技场萨满选牌思路吧!
传说级卡牌
风领主奥拉基尔 - 极好
风领主奥拉基尔是非常不错的橙卡。它的问题一如既往的是与其它橙卡相比,好的一面是奥拉基尔的冲锋可以让它一登场就起到作用,这也是我们希望从高费随从身上获得的。奥拉基尔也是一张一换二的牌,奥拉基尔通常可以与萨满的提高攻击力手段相结合。如果你在9费或者之后的回合使用它,搭配石化武器或者是场上存在的火舌图腾,它们都是奥拉基尔的好朋友。但是奥拉基尔的缺点在于一旦圣盾消失就不再那么强大了:尤其是他也许会在自己的第二次攻击时承受伤害。另外还有一个小缺点就是在竞技场里,你能成功搭配石化武器或者火舌图腾的机会不如在构筑中那么大。
史诗级卡牌
土元素 - 最强
土元素的属性绝对值得8费,它的过载让它的出场时机需要较高的把握。但是如果你能让它融入你的法力曲线,那么土元素登场的瞬间绝对是无人能挡的。如果你在选牌前期拿到了土元素,那么你应该少带一些6费牌。但是火元素这样的牌一定见了就拿走。
土元素是另一张更适合竞技场的牌,不仅黑骑士和王牌猎人会更少出现,竞技场的节奏也更允许你过载3费。
毁灭之锤 - 极好
武器是很强的牌,因为一张牌可以移除很多牌:毁灭之锤非常不错,因为它可以使用很多次。但是让毁灭之锤无法成为最强级别的原因是如果它干扰了你的法力曲线,那么它就不再那么完美了。毁灭之锤的风怒和8次攻击会让你的生命值变得更加危险。如果场上均势,在中期毁灭之锤可以造成很大的影响。
视界术 - 糟糕
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)这个技能有两点问题,首先竞技场的选牌更侧重随从;其次你完全可以选择另一张比它更靠谱的牌来代替它。
稀有级卡牌
闪电风暴 - 最强
闪电风暴有两点最强的地方,第一它的伤害以及费用的比例高于4费,对于需要5费的牌来说是可以接受的。由于过载的存在,我们很难将它与奉献进行对比-- 我们的标准是清场 --第二点更让这个技能变得强大,由于闪电风暴的费用的分两次支付的,你可以在同回合放出随从而不必跳过一个回合。所以闪电风暴是一张非常强大的清场牌。
野性狼魂 - 最强
野性狼魂总共提供了4点攻击力和6点生命值,总共只需5费,这些数据已经说明问题了。在使用野性狼魂的回合,你甚至可以幸运币在2回合放出它们。在3回合里过载2费会比较诡异,但是这只是你之前获得的优势的代价。在3回合使用也一样优秀,因为你在4回合你还能放一个图腾出来。
熔岩爆裂 - 优秀
支付5费造成5点伤害还算不错,但是熔岩爆裂并不算太强。但是有的时候你就是需要杀掉一个大个子随从,而熔岩爆裂可以做到这点。另外除此之外熔岩爆裂也没有特别令人惊喜的了,总之这是一张不是特别好用的牌,但是有一张还是不错的。
先祖之魂 - 优秀
先祖之魂作为2费牌比较优秀,根据你选择目标的不同,它可以为你带来很多额外伤害。亡语显然是一个可以配合的地方,但是由于亡语本身就会吸引敌方的沉默,加上一张牌会更加冒险。当你成功用先祖之魂换到更多随从的时候,这就是一张非常优秀的牌:你应该尽量选择这样的机会,而不是冒险让它打水漂。
法力之潮图腾 - 优秀
在最差的情况下,法力之潮图腾也是3费的过一张牌:在最好的情况下法力之潮图腾可以一直存在,帮你击垮对手。记住法力之潮图腾严格来说不是3费牌,因为如果你场上没有嘲讽的话几乎不会用它。如果你有其它牌可以用,那么你应该更大的去发挥它的作用。
普通级卡牌
火元素 - 最强
火元素可以说是炉石传说中最强的随从。6费的6/5已经足够强了,而火元素的战吼可以杀掉很多随从,这对于整个场上节奏来说已经太强了。火元素是那种可以马上发挥作用的牌,如果你劣势可以帮你翻盘,如果你优势可以帮你更快获胜。
妖术 - 最强
妖术可以杀掉任何随从,事实上妖术比直杀更好,因为它不会触发亡语。妖术的唯一缺点就是你没有设想好的话,多出的嘲讽会打乱你的攻击计划。只要不遇到这种情况,那么妖术就是最好的牌。
雷铸战斧 - 最强
雷铸战斧几乎是前中期一换三的牌,在竞技场里有很多3/2的随从,这张在前期你可以很好的控场。因为过载,所以雷铸战斧也有些难以适应法力曲线,但是和野性狼魂一样,它不会彻底占用一整个回合,如果有多余法力的话可以插图腾什么的。
火舌图腾 - 极好
火舌图腾是那种一出场就可以帮你确立优势的牌
,随从加2攻击是很大的buff,但是火舌图腾的最强部分在于可以让英雄能力召唤出的图腾获得战斗能力。火舌图腾的出场和法力之潮图腾类似,你场上没什么东西的话你肯定不会打出。最好在拥有能保护它的随从,之后再打出才能尽量利用它的价值。
无羁元素 - 极好
无羁元素是非常不错的3费2/4,在前期可以杀掉3/2另外它的在场也充满了嘲讽性,因为它有属性成长的潜质,敌人会优先杀掉它而损失一些东西。无羁元素本身就足够强,搭配过载牌会更强。任何对它的buff都会让优势进一步扩大。
石化武器 - 优秀
石化武器作为1费技能,它可以造成很多伤害。它比奥术射击的伤害多了1,但是无法越过嘲讽。但是与奥术射击相比,石化武器可以搭配风怒。
闪电箭 - 优秀
说到1费造成3伤害的牌,我们还有闪电箭。虽然它总共需要2费,但是只过载1费还是可以让你获得节奏优势。即使是2费打3伤害,闪电箭依然性价比极高。
叉状闪电 - 优秀
叉状闪电在竞技场中的作用比在构筑牌组中大很多,首先在竞技场里大家都在铺场,在你能使用它的时候,3费造成4点分开的伤害也是不错的。由于竞技场存在大量3/2的随从,叉状闪电会获得不错的效果。另外由于伤害是分开的,有了法术强度的话,叉状闪电的提升会翻倍。
嗜血 - 优秀
也许你觉得嗜血有如此丰富的作用,怎么才是个优秀呢?当然在通常情况下,搭配几个图腾之后的嗜血可以起到一换二的作用,嗜血也可以让你的低费随从变得更强来帮他们进行交换,或者在敌人接近死亡的时候进行一轮攻击。总之在任何情况下你应该只拿一张嗜血,这样才能在特定的情况下用到它。
风语者 - 一般
我们马上就会说到风怒,但是首先先说这个可以加风怒的随从。风语者只排到了一般,因为它的战吼无法弥补它属性的缺失,他虽然是一个不错的3/3,但是它的战吼没有那么强大,在组牌的时候拿一个风语者也可以。
风怒 - 较差
风怒似乎是一张一换二的牌,因为它可以让你的强力随从攻击2次。但是你要记住,你已经花了一张牌来让这个随从获得风怒,而且如果攻击两次之后随从死亡,那么只是二换二而已。风怒虽然可以作为终结技使用,但是这并不足以弥补它对于条件的苛刻要求。
大地震击 - 较差
1费打1伤害的一张牌并不出色:看看神圣惩击和奥术射击。虽然沉默一个随从很不错 -- 暮光幼龙你好 -- 但是这并不值得用一张牌来换取,大地震击的沉默效果不足以让它脱离较差的行列。
先祖治疗 - 糟糕
治疗技能通常都不好用,先祖治疗的治疗效果和附加嘲讽在某些情况下会有用,但是这些个别情况不足以提升它的整体评价。
冰霜震击 - 糟糕
冰霜震击作为1费技能伤害不达标,冰冻效果不足以弥补这点,前期造成2点伤害来移除3/2更重要。
尘魔 - 糟糕
也许在一些情况下会有用,但是一回合肯定不能用。尘魔也是一血随从家族中的耻辱,有3/9的职业可以瞬间杀掉他。
图腾之力 - 糟糕
图腾之力无法帮你获得胜利,即使这张牌的费用是0,它也不值得占用一张牌。
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先说这个卡位的评价涉及了竞技场,天梯,在各个卡组中的适用性,而非在某个特定卡组中才能发挥效果的卡。简单来说,就是每个职业最百搭,单卡强度最高,基本都带,在任何卡组都能发挥作用的卡。
战士:3/2小斧or暴怒狂战士。个人偏向于小斧头,狂战士被解了蛮亏的,小斧头1换1稳妥,80%1换2,绝不卡手。一用就爽。
法爷:火球术。任何卡组都会带的卡,竞技场15张以内可以无脑抓。性价比超标的神卡。论适用性寒冰箭可以比下,论单卡强度烈焰风暴水元素有话要说,但是综合火球术第一。(8费炎爆无疑可以碾压火球成为炉石第一卡)。
萨满:火元素。火爹在trump里的单卡评价为完美无缺。没法不带的一张超橙卡品质的卡。
盗贼:刺骨。背刺有希望竞争,但是大后期抓到适用性较差,前期必然是背刺强于剔骨。剔骨的优秀之处在与2费绝不卡手,打脸打随从都OK,前期后期都强大(偏向于中后期)。从来没有让你有卡手或者不舒服的时候。
术士:灵魂火。1费3/2之类都挺强,但是灵魂火作为一张伤害模型超标的暴力强卡适用于大王术动物园竞技场所有卡组,而代价也可以接受。至于大王之流,先别说泛用性,在大王术里也就是威慑作用,还不如熔核巨人来的作用大。
(最新版本已为三费)
猎人:悲催的放狗。改了无数次的技能,每一个放狗加强的版本猎人都因过强而nerf,每一个nerf的版本猎人都销声匿迹。但是怎么办呢,就是这张让人又爱又恨的神卡直接决定了猎人在整个天梯乃至竞技场的表现。
圣骑士:真银圣剑吧。大保健其实缺点是费用太高,而且也怕软泥,用起来不够舒服,但是性价比还是很高的。骑士也没什么超强的卡。城管很不错但是偏向于后期而且单卡强度很难跟以上的比。奉献伤害模型还可还是伤害太低。总体而言QS的强度就像QS目前在天梯的地位一样。
牧师:北郡?奥金尼?密教暗影祭祀?痛?灭?我想不起任何一张卡可以成为牧师的首选,这个天梯垫底竞技场中游的悲催职业仅仅在8费精神控制的时代嚣张过,而现在,实在若得不堪入目。也许每章卡都需要配合,单卡强度都一般,主动性太弱,所有卡都是需要对手的配合才有作为是牧师的痛点。最弱职业也就没有了最强的卡。(有童鞋补充盾,确实盾的适用性极强,非常舒服,但是这单卡强度,跟其他比确实太差了。不过确实是牧师第一卡,牧师第一卡这么弱也许也意味着牧师这悲惨现状了吧)。
德鲁伊:知识古树?也许是横扫?横扫同样是被trump誉为无懈可击的那张。泛用性很强,但是知识古树一样强悍。但是相比之下很难说谁更强。横扫可以因为它白卡品质在就竞技场里更易抓到而胜出。
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