作者:A9VG /52lina14
【序章】
教学战斗,发动MONADO后先强化一下NPC(機?基?),然后上去随便砍就行了,没有难度。
第一章
【一年后コロニー9】
故事正式开始,仍然是教学战斗,让基友ライン在前面吸引火力,主角绕到敌人背后华丽的爆菊花吧...依然没有难度
--剧情战斗场地周围会有绿色的墙围住,逃跑不能...
剧情过后,游戏的精髓--跑路开始了...顺着路一直向南跑,路上有很多虫子兔子之类的初级怪...练手用...
--怪头上的标记有各种颜色,黑色可以乐胜,蓝色比你要弱一点,白色是和你差不多,黄色比你强,红色嘛..可以让你体验被秒杀的快感...
--除了颜色和标记某些怪还会顶着些特殊符号(貌似需要在设置里打开才能看得见),眼睛表示视觉强化,看见你后会主动攻击,耳朵是听觉,类似感叹号的会叫帮手...基本都很好理解..(其实我觉得这个就是个摆设...除了某些大怪...)
【コロニー9】
回到コロニー9,先周围转转熟悉地形,基本上有用的就只有商店和ジェム爷的炉子,不过现在炉子还不能用...往小地图右边走经过中央区再往上到军事区
--有村民头上顶着感叹号的(...)表示此人有任务给你(小地图上会显示一个移动的感叹号),不外乎就是砍怪,交物品,还有找人(这个最崩溃)...
--有几个固定的感叹号表示这里是传送点(打开地图可以随便飞,开始的时候我还纳闷明明有叹号怎么找不到接任务的人)...
--和某些NPC可以交换道具,具体作用不明...
--和有名字的NPC对话后会将此人登录到人际关系表...支线任务会影响人际关系...具体作用不明...
--和ジェム爷说话可以获得【筋力アップII】和【HPアップII】,装备镶嵌用...
--ダンバン屋后面能捡到【结婚指轮】,ジェム爷旁边的工地绕到后面跳下去能找到【スパナ】,都是交任务用...
到军事区门口,剧情...进入左边的兵器开发局,剧情...
镜头转到ダンバン屋...剧情后操作人物变为女主(真的是女主吗?)フィオルン,进行剧情任务【お弁当を届ける】(爱心便当?)...
出城门口左转,顺着路跑...绕两圈楼梯到达【見晴らしの丘公園】...剧情之后フィオルン加入(操作人物可以随意更换)...
--公园有キズナトーク标记,观看之后能增加好感(有选项)。不过不是所有都能看,貌似要有剧情和好感度要求...
回城,按1打开地图直接飞吧...回到兵器开发局,剧情...フィオルン离队,基友ライン加入,前往テフラ洞窟
--现在开始可以升级アーツ和学习技能
沿路向大地图西边走,到洞口...剧情...フィオルン加入
--パーティーゲージ开放,战斗时左上角显示,非常重要...连携,复活等都要用到...
【テフラ洞窟】
跑路...砍怪...一直走到マグ?メルドの遗迹...剧情...
--洞里有大怪...等级不高装备不好者自行注意...那恶心的大虫子建议先绕道上面过去,以后再回来虐它...
上楼...右边的门暂时开不了,无视...通过裏口到达シリンダー格纳库
--通过第二扇门后右边有大怪,注意
【シリンダー格纳库】
好风景...剧情战斗打两只古代防御机构
--不难,用爆菊战术先集中攻击干死一只(按住Z再按B),打崩打晕打趴都能造成大伤害,注意一下镭射和女主的血就行了,女主战斗中会很积极地去爆菊,会心率又高,经常令怪的仇恨值过高转而攻击她...
打完后剧情...机神兵的逆袭...返回コロニー9
--此时所有传送点使用不能...必须跑路...想抄近路就跳水游回去吧...无论多高跳水都不会死的...
【コロニー9】
满城尽带机神兵...(丫的你一机械不去喝机油在吃人算个什么事)...剧情战斗,六三式机神兵一只
--先打崩再把它打趴,然后アーツ狂攻完事...反正打不死...
剧情...然后往中央区去,无视城里的机神兵一直跑就行了...剧情...到军事区...剧情...去居住区
走到中央区时剧情,2连战,这次是被群殴了...
--フィオルン离队
--第一战继续崩趴战术,不过要注意队友的血,及时回复...
--第二战ダンバン哥拿着MONADO登场...我们只需要站到边上看他表演就行了...毫无难度...
--打完后ダンバン哥加入
绕路去居住区(又要跑路)...这次可以泄愤了...直接操作ダンバン哥上去砍吧...当然你也可以选择看表演...
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)走到正门,剧情战斗...哇哈哈,神剑到手了...好好的耍它一耍吧...
继续跑路...杂兵打不打随意...到居住区入口,剧情战斗,黒いフェイス
--随便打打...别挂了就行...经过一段时间就结束了...
剧情...然后XX就被OOXX了...咳...我没有剧透啊...再战黒いフェイス,这次是玩真的了...
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)--其实非常简单(虽然一开始我也被卡了很久)...开战后直接上去砍,这时候都是1,1,1的伤害...无所谓,我们的目的只是蓄パーティーゲージ而已...满了之后切换指令发动连携...主角先用崩攻击,接着基友和ダンバン哥使用転倒攻击...它就趴了...然后解放MONADO,光标移到斬,用力砍下去吧少年...
剧情...第一章完
《异度之刃》美版宣传影像 将于明年4月发售在很早以前便已公开了Wii的RPG大作《异度之刃》将推出美版,现在终于有了美版的情报,美版《异度之刃》将在2012年04月发售,并放出了美版宣传影像。
《异度之刃 Xenoblade》美版,GT以及各媒体评分虽然《异度之刃》的日版早已在2010年6月发售,但是直到将近两年以后的4月6日才终于发售了美版。虽然是一个两年的老游戏,但是《异度之刃》在美国却得到了一致的好评,以下是各媒体的评分情况:
Joystiq 5.0/5.0
除了硬件有些过时之外并没有其他不满,绝对要推荐的游戏。
Digital Spy 5.0/5.0
Monolith Soft开发的游戏没什么好质疑的地方而且也没有原地踏步,为这一类型的游戏刮起了新风气,掌握了RPG爱好者的基本。
GameTrailers 9.3/10
沉迷于一路到底的日式RPG正在逐渐失去存在感,但是该作为玩家提供了自由探索的空间,让玩家能够体验到多种多样的探索乐趣。
IGN 9.0/10
漂亮的战斗,无数的探索剧情,以上这些催生出了兴奋的游戏体验,完全不会单调。
GameSpot 9.0/10
完美的节奏控制,深奥而又快乐、充满魅力的战斗和美丽壮阔的环境,不过有时也会毫无头绪。
Eurogamer 9.0/10
各种各样的要素融合在一起的今世代日本最成功的RPG。
Destructoid 8.0/10
被SE和3A压抑了数年对于日式RPG的爱情终于重新燃烧起来了,终于找回了失落的日式RPG的美丽。