玩《异度之刃》的心得体会

相信奇迹金牛

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2016-01-29 16:08

玩《异度之刃》的心得体会,我玩异度之刃这款游戏开始的时候只是在初级玩的,当时在初级也可谓是玩的比较尽兴了,今天就和大家一起交流一下在玩异度之刃初级的心得体会。 其实在初级的时候所有的人都会有三种熔炼技巧的,分别是大
玩《异度之刃》的心得体会

  我玩异度之刃这款游戏开始的时候只是在初级玩的,当时在初级也可谓是玩的比较尽兴了,今天就和大家一起交流一下在玩异度之刃初级的心得体会。

  其实在初级的时候所有的人都会有三种熔炼技巧的,分别是大小、小火和恒温。大火的话就是大幅度的提升单一属性的,而小火就是比较平均的提升全部属性的,恒温的话就是每达到一条恒温的话,就可以额外的保留一项属性的。还有大家在选择同伴的时候,一定要分主控和副控的,因为主控是决定熔炼过程中出现的比较特殊的情况的。而副控则是决定了在熔炼过程中会经常出现的状态,所以说这两种有着实质上区别的。另外在素材上的选择也是非常重要的,因为八个素材可以一起熔炼的,而且还可以同时进行三十二种属性的熔炼的。可能很多玩家看起来是比较吓人的,但是一般是不会遇到这种情况的。只要是你的素材理有一项属性超过百分之百的话,就可以进行熔炼了。所以说在材料的选择方面是很重要的,一般情况下都是先选择百分之二十左右的素材让自己的属性达到百分之八十左右,然后再去选择百分之八十左右的同行素材,这样的话就可以直接熔炼了,所以说素材的选择顺序会直接影响最终成品的素质的。

  还有在制造魔石的时候,一般是在熔炼结束后,如果是属性还没有超过百分之百的话,那么它就会自动消失的,繁殖的话,就可以变成该素材来源同级别的魔石了。另外熔炼后魔石的素质能力也是很重要的,因为只要是超过百分之百属性的话,最后都可以变成魔石的,而这颗石头直接决定属性的高低的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

玩《异度之刃》的心得体会

《异度之刃》美版宣传影像 将于明年4月发售

  在很早以前便已公开了Wii的RPG大作《异度之刃》将推出美版,现在终于有了美版的情报,美版《异度之刃》将在2012年04月发售,并放出了美版宣传影像。

《异度之刃 Xenoblade》美版,GT以及各媒体评分
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GT:


story                    8.8
design                  9.7
gameplay             9.3
presentation         8.7

Overall                  9.3




其他部分媒体评分:


Joystiq: 10/10

频繁互动且充满魅力的角色阵容,耐人寻味的独特设计,JRPG与WRPG的优点所组合出的游戏系统,以及真的感觉如同史诗般冒险中的愉悦气氛。



Game Informer: 9.5/10

因为我从没看过如此描绘的世界,所以我在16Bit的时代爱上JRPG。 从那之后的这15年间,大多数的日本JRPG开发者都迷失了方向,
一直持续重复同样的奇幻RPG、沉浸在过去的回忆,異度之刃是我在这个世代所玩过的JRPG中,不仅让我找回过去的喜悦、
更是让我去期待未来的第一部作品,值得赞赏给制作本作的Monolith soft。



IGN: 9/10

異度之刃是本世代最棒的RPG。 跟前世代没两样的画面是唯一的缺点,但是在这个技术的限制下,
靠着想像力丰富的艺术指标、创新且合理的战斗方式、深思熟虑的设计补足。
让JRPG全盛期回归。 故事传达也常常使用新的手法表现,如果感觉Wii没有体验过什么壮大深刻的游戏,一定要买本作。


演出: 8.5/10
画面: 7/10
音乐: 8.5/10
游戏性: 9/10
耐玩度: 9/10


GameSpot: 9/10


異度之刃是在经过磨练后有着最符合现代游戏步调的JRPG 。
优点:优秀的游戏步调,战斗奥妙有趣。 游戏舞台广大美丽,是将很多有趣要素集为一体的作品。 不失礼于传统JRPG的整体现代架构。
缺点:常常会不知道接下来要往哪里前进。



Destructoid: 8/10

如果你有一台任天堂Wii,无疑的,对于任天堂这台弱小主机而言这款是一定要有的游戏。





《异度之刃 xenoblade》是wii美国市场今年为数不多的大作之一,制作组是现在属于任天堂第1方的工作室Monolith soft。该公司主要由原本制作游戏《Xenogear异度装甲》的制作人员单飞后成立,期间制作了Xenogear的伪续作《Xenosega异度传说》,其后被任天堂收购。

本时代JRPG在国际舞台上遭受了数不尽的批评,西方RPG的高自由度越来越受到主流媒体和玩家的欢迎,以FF、传说为代表的一系列JRPG大作正统续作都受到了不少非议,让JRPG爱好者非常难受。异度之刃这次的高素质却在国际范围内受到了高度评价,口碑、评分上都取得了成功,可算是为日式RPG爱好者出了一口气。更让人看到了JRPG复兴的希望。

异度之刃美版已经在4月6号在北美上市,希望能够名利双收吧。。。老游戏新魅力 《异度之刃》美版发售获得超高评价

虽然《异度之刃》的日版早已在2010年6月发售,但是直到将近两年以后的4月6日才终于发售了美版。虽然是一个两年的老游戏,但是《异度之刃》在美国却得到了一致的好评,以下是各媒体的评分情况:

Joystiq 5.0/5.0

除了硬件有些过时之外并没有其他不满,绝对要推荐的游戏。

Digital Spy 5.0/5.0

Monolith Soft开发的游戏没什么好质疑的地方而且也没有原地踏步,为这一类型的游戏刮起了新风气,掌握了RPG爱好者的基本。

GameTrailers 9.3/10

沉迷于一路到底的日式RPG正在逐渐失去存在感,但是该作为玩家提供了自由探索的空间,让玩家能够体验到多种多样的探索乐趣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

IGN 9.0/10

漂亮的战斗,无数的探索剧情,以上这些催生出了兴奋的游戏体验,完全不会单调。

GameSpot 9.0/10

完美的节奏控制,深奥而又快乐、充满魅力的战斗和美丽壮阔的环境,不过有时也会毫无头绪。

Eurogamer 9.0/10

各种各样的要素融合在一起的今世代日本最成功的RPG。

Destructoid 8.0/10

被SE和3A压抑了数年对于日式RPG的爱情终于重新燃烧起来了,终于找回了失落的日式RPG的美丽。

老游戏新魅力 《异度之刃》美版发售获得超高评价

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