带着卡兰前往管制塔,穿越中庭,进入军事栋,乘坐升降台前往管制塔,调查机关后发生剧情,咕噜族突然驾驶红色要塞出现
第33章
剧情后,改操作ジャッカル,同伴セイレン、ユーリス、マナミア、アルガナン,ジャッカル按住A不松就能发动魔法。
沿着道路来到中庭,消灭全部敌人,与达夏汇合,进入军事栋发生剧情。接着继续消灭杂兵,干到管制塔,与埃尔扎和公主汇合,改操作埃尔扎。
全灭出现的敌人,剧情。
第34章 砲台管制室
环形楼梯向下走,途中遭遇敌人,这里会出现能够释放红色区域的敌方法师,使用恢复系技能,再用Wind吹散白色魔法环就能暂时防止红色区域的影响,优先干掉敌人后方的法师。
走到底部调查门进入,沿着道路前进剧情中遭遇敌人围追,マナミア和セイレン离队。途中会遇到盗贼,能够购买强化武器装备,继续深入进门内遭遇BOSS
砲台基部
BOSS ベリト
BOSS会释放暗黑箭散射 ,可以躲避在柱子后面闪避; BOSS不定期释放防护罩,连续攻击打破即可。战斗一会,其他同伴赶到。胜利后开启门前进。
走到底发生剧情,切入第2场BOSS战
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)守護獣ミスラ
BOSS会一直维持飞翔状态,这里需要再次利用玛娜丽娅的森林系技能,生成绿色环,再由埃尔扎追散,造成沉默效果。BOSS就会落地,此时开始全力攻击。看到BOSS飞翔,再次吹散绿色环,如此反复。
胜利后发生剧情,伯爵死亡,琉璃岛遭受到咕噜族的攻击
第35章瑠璃港
城镇内到处都是咕噜兵,除了地面的近战部队,房顶2侧也有敌人的远攻部队。全灭敌人剧情后向前走,遇到了大量失去信心开始逃跑的骑士,埃尔扎的勇往直前唤醒了一些骑士的自强。剧情后对战空中怪物,用弩连续射击,没有弹药了消灭杂兵后,拾取掉落的箭。
随后继续向前走,遭遇前面海盗船上遇到的BOSS-海龟
由于没有公主的金色防御系技能产生防御屏障,因此海龟的麻痹针只能通过躲避在场景的道具后面闪避,不过可以利用玛娜丽娅的治愈系白色魔法环吹散,治愈抵抗麻痹。
打法依然是等到BOSS释放完麻痹针,会出现短暂昏厥,上去斩翻它,接着按A按键连续捅
胜利后,埃尔扎远远看到达夏一个人勇敢的孤军奋战抵抗敌人入侵,随后沿着道路走,遇到铁门,命令尤里斯火魔法破坏铁门,此时主角方出现杂兵,不用恋战,等到门破坏后马上向前走。随后剧情中埃尔扎与达夏并肩抗敌,全灭敌人后,达夏为了保护埃尔扎身受重伤,将保护祖国的重任交给了埃尔扎,剧情跟着同伴走,进入下水道。
RPG游戏《最后的故事》稀有限定铁盒版曝光
日前,某瑞典软件零售网站上架了一款稀有的铁盒限定版《最后的故事》收藏套装,十分引人注目。
《最后的故事》是由《最终幻想》之父坂口博信负责监督的全新RPG作品。本作的系统放弃了坂口作品经典的指令式战斗,采用了全即时战斗的方式,战斗的策略性和动作性都将是以往未有的。同时还有最大6人进行的对抗和讨伐2种在线模式。
已知铁盒限定版游戏内含:
-金属收纳盒
-《最后的故事》游戏
-艺术设定图集
-游戏原声CD(7曲目)
据悉,铁盒限定版《最后的故事》游戏套装售价76.42欧元。根据去年6月的媒体报道,游戏将于2012年内登录欧洲地区,具体发售日尚不明确。
不久前,我们曾为大家报道过《最后的故事》欧版发售日确认的消息,游戏将于2月24日同欧洲玩家见面。日前,游戏欧版的游戏试玩演示公布,因为语言原因错过之前日版游戏的玩家不妨关注下本次欧版《最后的故事》的相关情报吧!
《最后的故事》是由《最终幻想》之父坂口博信及旗下开发团队MISTWALKER公司制作的Wii平台独占RPG新作。因其豪华的制作阵容倍受关注。本作由坂口博信操刀、松本卓也负责游戏制作、植松伸夫作曲、藤坂公彦插画。游戏故事线以人类普通的感情为主题,力求打造全新形态的RPG游戏。
游戏的战斗系统十分新颖。可以说并非一般意义上的RPG作品。在战斗环节上,《最后的故事》采用了一种开放式的即使战斗系统。玩家可以自由操控主角艾鲁扎,其他战斗同伴会依据战况自动行动。当需要对战斗细节进行调整时,又能方便、准确的对每个参展角色或打击目标进行调整。实际的战斗效果非常华丽,魔法系统的运用在本作中十分抢眼。整体战斗过程流畅爽快。
而在非战斗场景中的设计也很细腻,通过在角色城市中的行动演示可以看出,无论是与NPC还是场景的互动都有不错的反馈。另外,游戏中丰富的装备及个性的DIY特性也使得游戏的耐玩度及趣味性大幅提高。诸如此前发布会视频中主角在城市中乱丢香蕉皮以及仅着短裤裸奔的桥段十分欢乐,给玩家留下了很深的印象。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)本次游戏的在线联机部分也很值得各位期待。并且有多人协作模式和多人竞技两种不同的游戏方式。在协作模式中,玩家可以共同合作,对抗强力的BOSS,有些类似主流MMORPG游戏中的副本模式。而竞技模式下,玩家则会分配不同的阵营进行对抗较量,游戏性满点。
游戏中有丰富的道具和装备系统,并且能自由DIY,使得角色形象变得异常丰富,也在一定程度上增加了游戏乐趣。
最后的故事北美版将于8.14日上市《最后的故事》的北美版发售日期已经确定是2012年8月14日,这次北美版是统一以限定版款式发售,内容将附带一本资料设定集,游戏将采用特别包装,售价是49.99美元。
如果通过Amazon.com、 EB Games Canada以及GameStop预购,还可以获得一张特典CD。
下载地址
游戏名称:最后的故事
英文名称:THE LAST STORY
游戏版本:日版
制作厂商:Mistwalker /Nintendo
游戏类型:角色扮演
对应平台:Wii
发售日期:2011年01月27日
最终幻想之父坂口博信新作曝光:转战Iphone
曾被誉为《最终幻想》之父的日本知名制作人坂口博信的下一个项目将不会是家用机游戏,而是一款跟冲浪有关的iPhone作品。
在BAFTA(英国电影电视艺术学院奖)期间接受采访时,这个传奇的制作人告诉伦敦的玩家,他现在有三个iOS游戏的项目工程计划,但细节仍守口如瓶。
这三个游戏将是小项目和平台的游戏,该项目是在其完成Wii上的角色扮演游戏最后的故事的工作后开始的。
第一个是一个冲浪比赛,坂口说道。
他不是在开玩笑,他的翻译强调了一遍。
坂口说他经常想这些关于游戏的想法,当我在洗澡或者等待冲浪时。
但是,为什么在iOS平台上开发?坂口声称那是因为他是苹果迷,并表示智能手机市场正在迅速增加。他认为传统的游戏机是否会被移动设备超越仍有待观察,然而,通过电脑或游戏机输出的图像始终具有较高的品质,坂口解释道,所以他们永远不会消失在地球上。
他说将会用一次活动来庆祝最后的故事在英国的发售,这也是他的坂口工作室最近的作品,这个工作室也创造了蓝龙和失落的奥德赛"这些游戏。
在此之前,坂口一直在进行着最终幻想系列的创作,直到《最终幻想X》他才离开了Square。
坂口承认,他现在已经厌倦了人们再问他关于最终幻想系列的问题了。我今天上午和下午,分别在6次访谈中问到了关于最终幻想的问题他说,我真的累了吧!
此前,坂口博信曾声称如果《最后的故事》取得不了出色的反响,自己将不再进行游戏开发工作。