猫套或许是以撒里最广为人知的一种组合了,不过既然是盘点,我就再废话几句介绍一下。
需要
六件其三即可变猫。对于猫爪和黑猫头两件主动道具,变猫并不要求一直将其持有,只要曾经拿起过一次即可。
变猫后可以飞行,每次攻击敌人皆可召唤一只蓝苍蝇。据传每只蓝苍蝇的伤害都是以撒的两倍
猫套很大概率出现在恶魔房,诅咒房和红箱子处。猫套不是宝箱房道具。
看似猫套只是通过苍蝇将伤害翻了3倍,但其实没那么简单。
一是苍蝇类似于一种另类的蓄力攻击,完全可以把打小怪积攒的苍蝇用来打boss。
二是苍蝇的攻击是自主发动的,往往比以撒的眼泪更有效率。
三是苍蝇可以做到同时发动攻击,形成秒杀效果。
建议搭配道具:所有加眼泪频率的道具;橡胶;狗身;寄生虫;蜂房。
评价:上上等。
苍蝇套
和猫套类似,苍蝇套是唯二的官方套装之一。
苍蝇套共计11件,只要得其3件即可变苍蝇。基本上只要长得像苍蝇就是苍蝇套没跑了。
变苍蝇后可以飞行,并且大多数苍蝇类怪物会自动变成玩家蓝苍蝇。
苍蝇套除了出现在宝箱房外,还可以通过喂饱钥匙乞丐和赌博乞丐来得到。另外商店的蜂房也是苍蝇套之一。
评价:中等。
插头+圣饼
这个组合是我个人最喜欢的组合。其特点简单来说就是无限充能。
以撒里可以用来充能的道具只有两个:插头,修女服。两者都是商店道具,但显然插头的效率要高一些。
插头是以2血为代价来换取一次完整的充能,但有圣饼存在,这个成本瞬间降为半心,搭配生命类道具使用可以真正做到无限刷。
这个组合的难点在圣饼上,如果找不到的话巨蟹座也可以,不过效果要差一些。
另外顺便一提,吐根+纵火+插头也是个无限刷组合,但考虑到:
1,吐根+纵火本身也是个不错组合;
2,这个组合相当于牺牲了蓝心和黑心,限制较大;
3,吐根很容易找到不想炸的东西。
我就不将其单独拿出来说了。
配合使用:
roll道具类主动:D6、D20、空白卡:Perthro
生命类主动(蓝黑心):启示录、撒旦圣经、钉子、预言球、空白卡:教皇、空白卡:Dagaz
生命类主动(红心):美味的心、空白卡:红桃2、空白卡:情人
掉落类主动:7书、预言球、药罐、卡片盒、空白卡:正义、空白卡:Jera
受伤害掉基础掉落类被动/饰品:铁面具、金钱猪、公文包、饰品:被吞的金币
其他受伤类:嗜血、infestation
由于插头圣饼能搭配的主动实在太多,基本上可以肯定,只要操作得当,刷满基础掉落应该是没什么问题的。
相克道具:九伏特,以撒的心脏
评价:上上等
进门啪啪啪系列之
以撒的心脏+鲜血权利
以撒的心脏作为一个大后期强力道具这里先介绍一下:
以撒本体不再受任何伤害,但有一个心脏一样的小跟班跟着以撒。怪物从此开始攻击这个小跟班。小跟班若受伤,以撒受伤。
以撒的心脏搭配鲜血权利的特点是:无伤使用鲜血权利!
这个组合优点如下:
1,鲜血权利不受以撒本身攻击力制约,其强大的伤害可以在小怪房一击清场。
2,鲜血权利无视妈手,幽灵等怪,属于全房间输出。
3,鲜血权利使用无间隔,发动频率全看手速。
基本上有了这个组合就可以从头啪啪啪到尾了,其他道具完全不需要。
评价:上上等。
进门啪啪啪系列之
硫磺火+白猫头
这算的上是一个常见组合了,但依旧非常强力。
比之以撒的心脏+鲜血权利,这个组合总体要弱一点,有一些硬伤比如一个房间只能发动一次,对无敌类怪物很无力等
但硫磺火+白猫头也是有优点的,就是它的伤害在后期可以提的很高,甚至可以秒boss。
建议搭配:跟踪类道具。
跟踪类道具有:弯曲的勺子,圣心,神性。
评价:上等。若有跟踪类可入上上等。
硫磺火+悬浮科技
话说基本上一个硫磺火就算是上等了,加上科技3后与原版硫磺火相比各有优劣。
优点:
1,稳定输出,无蓄力。
2,对近身怪有一定的防御效果
缺点:
牺牲了长距离伤害,火圈移动缓慢。
不过总体来说还是强于原版硫磺火的。
由此也能看出来为什么科技3是Azazel神器,Azazel是在是太短了
评价:上等
纵火狂+爆炸类
爆炸类:吐根,胎儿博士,史诗胎儿,神风
特点:无限爆炸,边炸边回红心。
个人感觉吐根最好用,其他几个太慢了
这个组合最广为人知的用法就是炸隐藏,炸地窖,炸宝箱石头。但很多人不知道的是它还可以炸黑市!
想要炸出黑市,你需要先炸出来一个地窖。然后利用一个bug。
就是有时候炸弹是可以把人物炸到一些正常状态去不了的地方的。不过你需要一些耐心:建议搭配:电插头
评价:吐根上等,其他中等。
硫磺火+妈刀
这两个道具在恶魔房都卖2血,组合起来也有不错的效果。
特点是,以撒手里依旧拿着刀;经过蓄力,以撒会扔出去一大把刀,射程无限。蓄力越久,扔出去的刀越多。
但是操作的时候其实不需要蓄力很久,完全可以狂按方向键,这样每次都可以扔出去一两把刀,反而比蓄力强。
比起原本的俩个道具,这个组合可以说解决了硫磺火的蓄力问题,和妈刀的射程问题。
评价:上等
妈刀+洛基的角+丢失的隐形眼镜
其实这是两个组合,但是考虑其增幅效果我将之放在了一起。
按住任意方向键然后狂按相反的一个键可以鬼触挥刀 苍蝇可以直接走上去 攻击高了蜘蛛和翔怪一类的也可以直接践踏 配合洛基角进化成剑刃风暴 攻高除了boss都可以无伤直接撞 我曾经跟贪吃蛇对着冲锋 把它切死。剑刃风暴模式下配合丢失的隐形眼镜 可以免疫一切弹幕 就像妈心的程度原地不动也没事。
我就再多说一句手残党表示让手指和键盘拼耐久显然是不明智的
评价:上等
叶子+爸腿/双子座等自动攻击类道具
自动攻击类道具多是各种各样的宝宝,我就不一一列举了。
这个组合操作极其简单,站着不动就行
只是你需要非常好的耐心,或许打boss的时候可以去吃顿饭什么的
建议搭配:悬浮科技
评价:好纠结考虑到其无敌的特性,勉强给个上等吧其实我想给中等的。
冲撞组合
简单来说就是自保+伤害
自保:以撒的心脏、独角兽、金牛座、阴影书
伤害:妈刀、白羊座、大肠杆菌、猫球、红针、环绕苍蝇
评价:中等至上等
金钱类:
以撒的心脏+献血机
简单来说就是送钱送道具!不费一点血!
同样的,拿着以撒的心脏可以无伤去恶魔乞丐那卖血!
评价:中等
金钱类:
幸运石+狮子座/链球/Thunder Thighs
一句话,边走边掉钱!
评价:中等
金钱类之三:
黄金+大肠杆菌
特点:将敌人变成黄金大便!
以撒里不是每个怪都有接触伤害的,我记得羞羞怪就没有。所以持有次组合可以安全的将一些怪物变成黄金大便!
不过要特别注意一点:变完后一定要当场踩碎!否则当你离开房间再回来就会发现:黄金大便没了!
评价:中等
豆浆+天秤座
话说渣道具必有神用法,豆浆作为一个神渣,碰上天秤座还是有很强大的效果的。
当这两个组合的时候,除了豆浆原本的高频率射击略有降低,其他3个属性伤害,射程,速度都有很大的提高,瞬间碉堡。
评价:上等
豆浆+煤球
煤球的特点是距离越远伤害越高,配合上豆浆在远处射击,每一个眼泪都有初始眼泪的伤害,再加上豆浆的高射速,伤害还是很可观的
评价:中等
以撒的心脏+木乃伊宝宝
当持有以撒的心脏的时候,怪物不会攻击以撒,而会攻击心脏。而此时心脏很容易被覆盖于木乃伊宝宝身下,被击中还会触发死灵。于是就达到了保护+反击的效果。
评价:中等
CHAD+BUM
红心宝宝+蓝心宝宝。
一个吐红心,一个吃红心吐蓝心,可以形成一定的配合。
不过如果不考虑其他情况的红心掉落,单靠CHAD给的红心,我估计最后得到的蓝心还不如一个relic。
评价:下等
猫爪+转换器
猫爪1红心换3蓝心;
转换器2蓝心换1红心;
两者来回用可以一直刷红心。
缺点:
1,二者皆是主动,去下一层只能带一个。
2,刷红心最多刷到9红+3蓝或10红+1蓝,不能再多了。
3,红心多了未必好,所以走的时候最好舍弃转换器,带猫爪。
评价:下等
饰品:坏了的遥控器+跳跳书
无限跳组合。打怪时绝对坑爹,但是找隐藏,去书店商店奖励房诅咒房还是不错的。
建议先长按CTRL丢弃,需要的时候回来拿。
评价:下等
神风+叶子
在持有叶子进入无敌状态时使用神风,爆炸效果可以触发,以撒不会受伤,但会马上退出无敌状态。
缺点是这个组合的无法连续使用。需要等再次进入无敌状态才能无伤使用神风。
算是个无限炸弹的方法吧。
评价:下等
《以撒的结合 重生》伤害计算解析攻略
《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。而《以撒的结合:重生》是以撒的重做增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。图老师图老师小编今天为大家带来一篇关于《以撒的结合:重生》伤害计算的科普向文章,帮助大家科学的提升伤害。
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的Item Damage页面找到。
另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。
伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:
0,语文不好,禁止吐槽。
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等。
2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上。
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)。
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害。
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了。
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
此类道具包括:豆浆:0.2倍,
科技2:0.65倍
狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
夏娃的睫毛膏:2倍
圣心:总伤害*2.3+1
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)大眼:(总伤害+4)*2
巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
突出眼球:初始2倍然后递减
复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
以上就是基础部分。但是这个文档实际还是有很多地方没说清的:以下楼主都亲自做过大量实验,可放心食用。
7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均。
8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加。
比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。
9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加。
10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低。
11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害。
12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的。
13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样。
所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:
弯角,癌症,吐根<圣心<大眼<豆浆<天秤座。
《以撒的结合:重生》这款在玩家间深受好评的游戏在之前宣布将于今年夏季登陆任系平台之后便再无消息。近日本作确认将于2015年7月23日登陆北美eShop,届时WiiU和3DS双版本将同时上架。遗憾的是根据开发商Nicalis在社交媒体上的发言,本作很有可能是一款New 3DS平台独占的游戏,目前对于这一消息官方并没有进行确认,美国以外地区的发行时间也未定,不过制作组表示会抓紧时间让游戏登陆欧洲。 从官方公布的游戏画面来看,不得不说这款游戏非常适合双屏显示。玩家不但可以直观的看到目前的地图探索状况,还可以进行各种各样的标注,这对于Rouge Like类型游戏来说是非常有帮助的,请还没有玩过本作的玩家不要错过这次机会哦。 《以撒的结合 重生》游戏影像放出 展现更多细节 此前官方已经确认《以撒的结合:重生》于2015年7月23日登陆北美eShop,WiiU和3DS双版本同时上架。而日前外站就放出了本作WiiU版的一段实机游戏影像,让大家充分感受这款游戏的乐趣,下面就请玩家们一起来欣赏一下。 从官方公布的游戏画面来看,不得不说这款游戏非常适合双屏显示。玩家不但可以直观的看到目前的地图探索状况,还可以进行各种各样的标注,这对于Rouge Like类型游戏来说是非常有帮助的,请还没有玩过本作的玩家不要错过这次机会哦。 《以撒的结合 重生》实机游戏影像 《以撒的结合:重生》在前几年看起来不可能在任系平台推出。主要原因是任天堂官方认为这款游戏的内容较为敏感,尤其涉及宗教信仰问题,好在这一切都有了变化,本作将于今夏登陆3DS平台。 有趣的是,游戏的制作人Edmund McMillen在接受媒体采访时透露,美国任天堂总裁雷吉在2012年就曾明确支持本作登陆任系平台。《以撒的结合:重生》此次能够顺利在任系平台发售也暗示着任天堂在游戏审核上出现了些许松动,毕竟销量为王,玩家想玩的才是厂商应该努力的方向。任天堂会不会以此为契机在本届E3上继续做出精彩表现。 《以撒的结合 重生》将登陆WiiU 全平台制霸! 之前有传闻表示独立大作《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》将会推出多平台版本,现在官方为我们带来了好消息,这款让人上瘾的游戏将在7月23日登陆Xbox One、Wii U和3DS,实现真正意义上的全平台制霸。 《以撒的结合:重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合:重生》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、羔羊的愤怒DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。 早先游戏截图: 《以撒的结合 重生》全平台制霸 7月登陆Xbox One 之前有传闻表示独立大作《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》将会推出多平台版本,现在官方为我们带来了好消息,这款让人上瘾的游戏将在7月23日登陆Xbox One、Wii U和3DS,实现真正意义上的全平台制霸。 《以撒的结合:重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合:重生》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、羔羊的愤怒DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。
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