战吼:巨魔用狂野的战吼激发队友的战意,提升所有友军25%的移动速度和攻击 速度,并提高攻击力和魔法强度。
大招说得是浅显易懂,由于游戏本身敏捷不对攻速产生英雄,所以巨魔这个加攻速的技能是在吊炸天。这也是白虎会这么抢手,人手一只的原因。配合物理系队伍,大招一出,都是秒人的节奏啊!
旋风斧:巨魔扔出3把旋转的飞斧,对前方大片区域造成物理伤害。
飞斧的具体伤害数值目前还不得而知,不过既然是物理伤害,那作为物理系英雄,应该还是十分可观的。
战斧技巧: 巨魔不仅投掷飞斧,还会用巨斧砍杀靠近的敌人。
在Dota游戏中巨魔就是可以远程近战互切的,这个技能很好地体现这一点。在己方前排倒地时,巨魔会自动切换为近战英雄,临时充当肉盾角色。
战魂:巨魔的攻击异常迅捷,大幅提升攻击速度。
上面已经说过敏捷不加攻速,所以提升攻速的技能在游戏中十分重要,自身攻速的提高,带来强大的物理输出,对于DPS来说简直神技。
总的来说,巨魔是一个十分强大的物理系英雄,搭配白虎和小黑等物理系英雄,可以发挥奇效,大招能为物理系阵容带来极高的收益。
《刀塔传奇》攻略之巫妖的法系核心论 我认为队伍造成的伤害主要是法术伤害的,就算法系队,队伍带上白虎或者影魔我都觉得能算我眼中的法系队,如果这个见解有偏差,也许是以前玩WOW打55竞技场造成的吧,那时候法系队会带个物理盗贼控控场。 何为核心? 百度百科给出的解释是基本解释中心,主要部分。核心是指事物最主要且赖以生存和发展的那一部分。这个理解就见仁见智了,反对巫妖是法系核心的阿姆说他的理解是核心就是必须上。 何为法系核心? 原话是所谓法系核心就是有巫妖的法系队你把巫妖换成任何一个你认为能取而代之的英雄,或许针对某个队伍效果不错,但大多数时间效果都不如带巫妖,这就是我认为的法系核心 至于为何对巫妖是否称得上法系核心有认知上的偏差,我觉得是因为大家对巫妖和光环了解得还不够,也许是不削对巫妖进行深层次的剖析吧,当初受到拜金大神的启发和指引,走向了法系队,拜金在文中对巫妖和她光环作用的描述,也是用了一些模糊的概念和数据,比如提升伤害和法术暴击,法术暴击从50%~70%提高到90%以上,那具体她的度到底是如何的呢,以下对巫妖和她在刀塔传奇中独一无二的减魔抗光环,做了点观察和研究。 韧性可以说是一个隐藏属性,是我们通过实战总结出来的,游戏中并没有增加韧性的装备,所以不显示也可以理解,但是这并不妨碍我们去了解他,经过每天的远征和竞技场可以总结出韧性是一个与魔抗挂钩的属性,0魔抗就意味着0韧性。 培养骷髅的朋友一定会注意到一个细节,点骷髅吸血光环的技能,显示+0.3%,最终80级面板文字叙述是全队增加吸血等级24;蝴蝶是闪避+30,而dota中蝴蝶是30%闪避,因此我们有理由猜测,面板1魔法爆击=1%暴击率,但是碍于韧性这个隐藏属性,没写成百分比。 换言之,总结在自身忽视魔法抗性配合巫妖光环把对面魔抗减到0的前提下,魔法暴击等级达到100的法系英雄技能必定暴击。 这个总结是根据长期观察和合理的推测得来的,没有确切依据,并且根据以上这张图可以得出另外几个结论。 五星满级满FM影魔魔抗是110,美杜莎112,两者都减到0了(甚至有负的),但是伤害没有额外的提升,所以最终伤害就都是6057(也是这个状态下的最大伤害,有白虎跳跃再额外加成),而月骑魔抗是133,计算之后还有17点魔抗,这17点魔抗就带来了385的免伤,最终伤害为5672,并且伤害没有波动。 遗憾的是,如果巫妖死了,那么她的光环也就没效果了,特地打了个本实验可以看出,有巫妖减抗到0,都是15555的伤害,并且竞技场中满大打小黑也是这个数字,小黑是能被减到0魔抗的,而巫妖死了之后,很巧的是,两次图中都没有暴击,虽说只是为了做实验截了一次图,但是这偶然中的必然性也可以看出,巫妖的光环减魔抗带来的并不只是几百伤害的提升,还有那必定暴击带来的重要性! 《刀塔传奇》法系队伍搭配攻略: 法系部队的中心 巫妖、光法。 巫妖作为法系部队的榜首中心,缘由即是4技术下降对方魔抗。光法也是因为4技术添加全队的法伤而坐到了法系部队第二中心的方位。上面说到的这两个英豪因为各自4技术的强壮而担当了你部队的中心,那么中心有了剩余的即是你的前排以及后排法师的挑选,下面会逐个简略介绍。 前排可选: 首抽斧王、首抽死灵法师、潮汐、万能。 这4个肉盾前2个是首抽,后2个极好刷到,也非常合适这个方位。其间前3者更倾向于部队的主T,而万能再前中期更倾向于一个副T。所以斧王合作万能或许死灵法师,潮汐合作万能或许死灵法师都是能够的。为什么死灵法师和万能不能一同上,万能的星级低下致使本身不是那么肉,归于副T,可是他的站位比较死灵法师愈加靠前。关于肉盾的上场数量,这个很难有一个模版,主要仍是看对面的阵型,对面输出强壮或许有黑鸟的存在能够思考双T,期望添加自个的输出疾速结束战斗就单T4输出,都是能够的,需要灵敏一些。 中后排可选: 首抽流行、首抽黑鸟、首抽女王、骨法、冰女、火女、宙斯、修补匠、逝世先知、双头龙等等传统法系英豪。 这些英豪基本都归于传统法师的定位,仅仅每个人各有利弊,怎么选择能够根据本身的需要以及喜欢程度来选择。不过不得不说,假如首抽不是流行黑鸟女王这些优异的高星法师,那么你除了初始阵型里的火女、宙斯,能够思考去刷一下骨法、冰女以及远征能够得到的逝世先知。其间骨法和逝世先知尤为优异,冰女的光辉光环也能为团队带来更大收益。 综上所述,传统法系部队模版如下: 斧王/潮汐/死灵法师/万能 + 巫妖 + 光法 + 传统法系英雄。 《刀塔传奇》攻略之非土豪70及以前玩家指南 自己的经历结合大神们的经验,相信本文可以对很多新手及前中期玩家有用。因本人大号等级仅有70,见解有限,本文仅针对70以下前中期的玩家。本人不是大神,但是与很多大神有过交流,应该能满足广大前中期玩家的需要。 一、初期的路一定要铺好 写在最前面的几句忠告: 1. 对于月卡党,钻石是一定要节省的!金币一定不要乱花!很多大神推荐钻石十连。我只想说,对于月卡党,钻石十连是把你引向RMB战士的第一法宝!(楼主无数次想充钱点,最终忍住,至今为止,本人几个号从未钻石连!) 2. 对月卡党,钻石只有以下4个用途买竞技场次数(仅开区第一天1次),每天1次重置沉默的精英关卡,完成点金手任务(每天1次点金手),以及每天全部次数的买体力!! 3. 金币的主要作用只有一个点技能; 4. 附魔毁远征,初期附魔每天只一次,只为完成任务,附魔只付加能量恢复的装备,压制最高战力! 5. 端正游戏心态,时刻记住你是月卡党,土豪付出的比你多的多,虐你虐再狠也不要急,不要买竞技场次数,每天留1次竞技场次数,在8点59分你懂的。 6. 最短时间加入最强公会!不论你用什么办法,建议入最强公会!最强公会怎么查找,在公会界面-查找公会-输入10001。 7. 如果你没有抽到影魔,那么用最短时间在竞技场换出影魔! 8. 如果你没有死亡先知,那么用最短时间在远征商店换出死亡先知! 9. 签到得巨魔,在拿到巨魔的第一秒,作为第一优先培养!如果你觉得巨魔1星,三位垃圾是个逗比,那么你就是个逗比! 10. 前期每天体力怎么花:1.刷小黑沉默小娜迦骷髅王的灵魂石,每天重置一次沉默灵魂石的副本;2.时光之穴、英雄试炼次数用完;3.装备配齐的情况下,体力主要刷精英副本(掉灵魂石的副本)。 11. 为什么主要刷精英副本:1、掉灵魂石;2、装备掉率概率大;3.节省扫荡卷(月卡党扫荡卷有限);4.节省时间和手机电量; 12. 培养几个英雄合适?月卡党最多10个 13. 当你实在没钱的时候,又急用钱的时候怎么办!!我会告诉你卖掉1个400块的小经验药水吗?什么?还没钱?包裹里没用英雄的灵魂石4000一个我会告诉你吗? 14. 经验药水性价比最高的是奶酪,最差的是小经验药,所以只卖最小的。 首先,选区的问题上,一定要玩新区。我会告诉你玩老区=自虐吗?原因你懂的 关注官网的公告,一开放就进去,不得不说的首抽!目前开区很快,建议在选定要玩的号前,逢刚开2小时以内的新区就进去。 首抽英雄,建议钻石一够288,立刻钻石单抽不啰嗦,第一次钻石必出英雄。等免费钻石箱子太费时。对于首抽英雄很多帖子已经说过了,一定要抽到好英雄,抽到苦逼英雄那么建议你还是换区吧,楼主选择的可以玩的首抽英雄,一定是前期强势且中期不弱,至少能带到70及的 或者后期核心。不太清楚首抽英雄是否都是3星,楼主的两个号,一个是风行,一个是一姐。如果可能抽到2星的话,按楼主心目最佳的首抽英雄有:影魔电棍风行斧王女王双头龙一姐神牛。如果你抽到这些英雄那么恭喜你,果断开始你的游戏旅程吧。 初期英雄培养上,五小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。果断选择小黑和小鹿,原因很多人已经说过了,这两个英雄的灵魂石是一定要每天坚持刷的,尽快升星,如果土豪的玩家一点可以前期重置1次小黑的灵魂石副本,最快速度将小黑培养到2星。 初期的技能点一定不要浪费!加谁的技能呢?毫无疑问小黑,谁用谁知道。1,2技能对点!3技能也要跟上,如果金币够多,建议小黑技能全满。如果没有钱,优先冰箭!原因很简单。冰箭使用频率很高,而且对你推一些有难度的精英本很有帮助。楼主曾经看到别的帖子说为了远征要培养火女,火女大要加满,也听说过宙斯49时候的给力,走过不少弯路按照本文的发展路径,火女 宙斯可以休息了!小黑技能满了以后,选择你的首抽英雄培养吧。 总结一下,除去首抽英雄的培养费用外(英雄太多,无法列举排名),金币消耗优先级如下:小黑2技能》白虎2技能》白虎1技能》小鹿1技能》小黑3技能》白虎3技能》巫妖1技能。 不论如何,你的初期阵容决定了你前期竞技场的排位。排名意味着海量钻石和竞技场币,意味着你是否可以远征走的更远。月卡党前期金币十分有限,每一分钱都不要乱花,每一个技能点都不能乱点,初期,每一分钱要用在性价比最高的地方。 二、竞技场你制霸了吗?; 写给50级以前的忠告: 1.钻石买竞技场次数只发生在第一天且必买。继续挑战直到进入前200名,如果你进入200名了,那么每天留1次挑战机会在8点59分! 2.当你等级到刚可以打竞技场的时候,一定要打和你战斗力差不多的阵容胡乱配的队伍,那是NPC,NPC的竞技场队伍非常好打,可以说竞技场输给和你战斗力差值1000以内的NPC是一种耻辱!如何鉴别是否是NPC:1.有剑圣的队伍一定是NPC;2.各种三星NB英雄却毫无章法或排名靠后的队伍,如楼主见过一个拥有神牛拍拍全能潮汐骷髅王的队伍 3.新区前3天竞技场四不打:1.有影魔的队伍不打;2.有双T电棍的队伍不打;3.有斧王+风行或女王的队伍不打。4.有双T且有黑鸟的队伍不打 4.新区前3天竞技场三必打:1.NPC队伍必打;2.五小强队伍必打;3.无T队伍必打; 5.无论你多么痛恨影魔,你都要把国家队和巨魔培养起来,除非你想花钱买罪受; 6.50及以前月卡党竞技场给力阵容推荐,由于巨魔的加入,新五剑客生成,50及以下万金油进攻阵容:新五剑客巨魔+影魔+死亡先知+白虎+小黑;防守阵容:斧王+电棍+影魔(巨魔)+死亡先知+白虎(防守阵容,影魔(巨魔)放3号位)。不要问我为什么,你用用就知道。 7.巨魔到底有多强?目前楼主只把小号45及的巨魔技能点满了,下面是一个47及玩家挑战我的截图。 8.鉴于目前形势不明,影魔建议先升到3星。剩余的竞技场币,我下面会讲解换什么。 写给50级以后的忠告: 1.竞技场新出的熊猫,让大家面临一个问题,熊猫还是死骑?在大家都说死骑竞技场垃圾的时候,下图给你答案,我只想说熊猫的致命问题在哪?我只拿他和骷髅王对比:1.技能前摇时间类似,竞技场基本打不出伤害.2.骷髅王2条名,熊猫一条命,哪个更抗;3.骷髅王有吸血光环,熊猫对队伍的增益在哪里?有人说熊猫伤害高,有喷酒的技能,我会告诉你,基本放不出来吗? 2.五星敌法师很可怕,3星及以下是渣渣,4星以上的敌法不是月卡党可以抵挡的,被虐不要郁闷,不要怀疑你的阵容,因为这玩意真的很花钱。 3.四星以上影魔可以用到死。 4.四星以上死骑可以用到死 5.我会告诉你影魔和死骑是绝配吗?谁用谁知道 三、远征国家队你集齐了吗? 远征国家队如下:死亡先知+沉默+巫妖+白虎+小鹿 其中的4个你可以轻松得到,除了沉默。前面说你要从开区就刷沉默的灵魂石的意义在于此。再次重申,我们是月卡党,我们不抽钻石十连,我们不抽金币十连。所以沉默基本只能靠30灵魂石换出来(RP好,免费宝箱出来的无视),沉默2星就可以用,但是还是建议每天都刷,这玩意后期也给力。当我们灵魂石换出沉默的时候,那么给紫卡沉默把能量回复的装备都满附魔吧(升)。 所以,月卡党,不要羡慕别人花钱抽骷髅王和沉默,不要羡慕别人各种运气逆天抽到好英雄,记住,你要耐的住寂寞,因为这些英雄你早晚会有的,也许你会说等你有了别人星都比你高了,但是我想说多一个星的差别真的不大。 凑齐以上国家队,不能保证你一定能通关,但是远征真的很轻松。 四、三大伪大神坑爹言论与破除 按照坑爹程度由小到大。 1.巫妖无用论。 对于此言论,真心无力吐槽。我们看一个英雄是否好用,应该看这几个方面:1.其技能是否有废技能;2.其出装如何;3.最好有团队增益技能。很明显,巫妖的技能没有垃圾的,我主张加点为1》4》3》2;巫妖的技能都是要满的,没有废技能,我们来分析一下巫妖的作用:一。.前期3技能冰甲的作用,我们可以看到冰甲升1及+2护甲,你可能觉得不多,但是对于前期的几十点护甲对T的保护还是很可观的,80及增加160点护甲,可以说让你的T多了一个潮汐的4技能!T能抗就保证了你中后排的大能放出来,变相大幅提升了你的输出。二。.4技能的减魔抗,60及的巫妖满4技能,能给60及3星影魔的压炮增加300-500的伤害,也许你不觉得多,但是你有没有发现法系出暴击的概率大大增加,如果出现暴击,那就是增幅几千伤害!!三。.巫妖1技能弹射4下,每下60及左右在2000左右的伤害,4下就是8000,对于残局收割还,对双T的伤害还是很可观的。四。你的远征要不要靠巫妖? 2.死骑JJC无用论。 死亡骑士,完美的团队辅助技能,强大的远征实力,强大的后期出装,超高的三维成长,外加帅气的外形。你为什么不换!?熊猫技能很强大没错,但是技能极其容易被打断,尤其是巨魔的出现,超高的攻速,虽然现在还没见到,不过可以预见,熊猫即将被高星巨魔打的抬不起手,不信咱们且行且看 很多大神说他竞技场放不出来大,但是我想说死骑放出大就相当于骷髅王重生!你的死骑紫1以上了吗?装备附魔了吗?况且,死骑紫1以后竞技场防守有多给力,谁用谁知道,往往各种刀枪棍棒放完了,就剩一个死骑了,进攻方可能也就1 2个人,你的死骑各种罩子,加血 回光,对面咋打打不死,结果挑战时间到了。。。。 综上所述,死骑!你值得拥有,就为8点59站得住脚,就为万一远征国家队不小心死人了,有个替补。 3.远征卡战队等级。 尼玛,这游戏是远征传奇吗?尼玛,一直不领每日战队经验任务,你是想一直竞技场被虐到10000+吗?英雄战力可以压,如中后排不带一些如长笛之类的防御性装备,少附魔,少点没用技能。但是战队等级必须是越高越好啊,再次重申,100钻的买体力一定要天天买,原因不多说。 五、与时俱进,开拓创新,你的未来你亲手创造! 我们可以看到,前期国家队的给力在60及以后出现了很大拐点,巨魔/敌法等英雄的加入,让搭配更加百变,楼主在竞技场见过 某竞技场前十大神全4星的竞技场防守阵容 死骑+全能+潮汐+小鹿+暗牧的拖时间队伍。也见过死骑+白虎+小黑+亚龙+火枪的远程狙击队。还见过熊猫+骷髅王+大鱼人+拍拍+白虎 的4T队伍。 不要鄙视千篇一律的国家队,因为为了前期资源紧缺的境况下,效率和利益最大化。前期可以只会跟风,后期必须会有自己的见解。 套用大神的名言,80及只是一个开始; 我要说,月卡党,懂得舍得的道理,也可以有玩的开心,玩的辉煌。 《刀塔传奇》大鱼人使用心得: 特点剖析: 大鱼人是初始1星的力气英豪,下手相对简略。2星时力气生长为4.2,平凡,智力生长和灵敏生长分别为2.25和2.85,略低。60级时有1.3w的血量,作为一个T,这点血量还算不错。1000的普攻相对而言中上游水准,物理暴击也不错,尽管比不上骨弓、小黑、火枪等人变态,可是也是对比可观的。 技术剖析: 【碎击】大鱼人的操控AOE,和船长的幽灵船相相似,都是打前、中排,损伤也差不多,没有太大亮点。 【重击】物理损伤,一个小范围AOE,只能打同排,损伤也是中规中矩。 【损伤加深】大鱼人的中心技术,削减敌方护甲,每级提高1.5的护甲削减。在刀塔传奇中这是榜首减甲的技术,不要小看了这几十点的护甲,以刚进阶到紫色的英豪为例,护甲简直都是100左右,一个技术下去,敌人简直是裸奔,相当于给我方5个人加进犯力,即是1个光环的存在,十分给力的技术。 【力气强化】和船长、神牛的强化对比,数值会偏低一些,不过作为一个肉盾,力气的提高带来进犯和血量的生长也是不错的。 【进犯次序】平A→重击→损伤加深→平A两下→重击,顺次类比。 配备剖析: 大鱼人的后期配备也是对比坑的,紫色的配备只要7件,十分少,不过也相对对比朴实,除了龙心强袭,其他都是输出配备,因而大鱼人的定位即是肉盾+输出,合作3技术减甲,在攻防两头都有必定的才能。 英豪剖析: 大鱼人是当前的四大主T之一,他的定位是输出+肉盾,其中输出占较多。3技术是神技,合作物理队的光环,输出十分恐惧,简直是一个照面就可以带走敌方的肉盾,然后一路砍瓜切菜打破究竟。在前期主张用双T,单肉盾对大鱼人的星级需求较高。等到后期光环等级较高,并且鱼人星级也较高的时分,4光环+大鱼人的暴力输出就十分给力了。不过缺陷也很明显,假如对面奶多,打破不了肉盾,就很简单被耗死。 《刀塔传奇》攻略之白虎掌控战斗节奏技巧 相信玩《刀塔传奇》的玩家们,对白虎这个英雄一直都很重视。所以说是进攻不带白虎,便是感觉胜利就无望一样。但是,是不是一定是这样的呢? 答案是肯定的:NO! 白虎他的确是这个版本的第一辅助 很多先手英雄,在他的BUFF增幅下,打出了大量的伤害,牢牢地掌握了进攻的胜算。 可以说,有了白虎,就抢占了先手的进攻机会,就可以在对面还在酝酿中压制对方一波。 而我今天要讲的,就是如果合理的利用无白虎,在站位方面的优势,和英雄搭配上。 反而压制有白虎一方,利用沉默控制整个的节奏。做到兵不血刃,完克一波。 进攻方为:【小黑 沉默 先知 影魔 斧王】 防御方为:【斧王 死骑 影魔 先知 白虎】 整个战役的关键点,在于: ①没有白虎的进攻队,由于站位的优势,还是先手打了防御方一波3影压+虫群。 ②在进攻方影压打断防御方影压影压的同时,在防御方影魔后手要影压时,在后排的小黑并没有被先知沉默,所以放出沉默,控制防御方影魔的影压,让其无法打出。 ③进攻方先知的第二发沉默,有效的控制防御方前中排,正好是防御方先知第二发虫群和影魔第二回合影压的回合阶段。让己方影魔可以做到无干扰的输出第二轮影压,并出大。 (小知识:1.影魔在3发影压释放,并吃到虫群+1影压,在第二回合一个影压下后能量正好放大;同理,在只释放2影压时,如果是吃到2影压,也是在第二轮1影压后放大) 小结对比: 进攻方影魔输出:4影压,2个大招; 防御方影魔输出:1影压,1个大招 ,贡献对比显著 。 而造成这些结果的原因,就是针对防御队形的针对性而设(防御队是针对正规国家队而设,所以他具有很强的针对性,而正是由于有很强的针对性,所以也很容易被针对) 所以,最后的结果就是:进攻方3人接近满血的状态,团灭防守方。 最巧妙的就是利用不上白虎,造成节奏的把握和掌控。利用后排的小黑沉默控制对方反手影魔,利用先知2回合恰到好处时机把握的控制,完克对方的2个主力输出,做到限制对方,优化己方,而获得胜利。 所以,白虎只是个手段,如果你能利用好节奏和技能回合的掌控,对你而言,白虎就只是个掌握节奏的工具,而非必需品。希望对大家有所帮助。 《刀塔传奇》黑鸟使用心得 《刀塔传奇》黑鸟使用心得: 属性分析: 技能分析: 黑鸟的大招对智力英雄无伤害,对敏捷和力量英雄伤害非常大。在竞技场中是后期逆天翻盘的神技,除非对面都是法师队伍。黑鸟的2技能是法球伤害,真正的法球,开启后每次攻击都是法伤,对副本中一些物免的小怪非常好用。黑鸟的3技能是最蛋疼的一个,碰到单肉盾的队伍,禁锢了肉盾直接突破切脆皮的中后排各种愉快,神技;同样打到对面剩一个残血的,然后她又一个禁锢拖到时间结束,坑爹!4技能加智力,对于智力英雄来说意味着什么,你懂得。 装备分析: 英雄解析: 黑鸟法系DPS还是很足的,大招对非智力属性英雄伤害很高,对智力英雄则显得毫无作用,法球技能的输出非常客观,禁锢更是神技,对单肉队伍可以直接输出后排,可惜的是对于团队的配合不是很好,仅限于禁锢住对面,升星比较困难,总之先养着坐板凳,特定情况下再出山。
《刀塔传奇》法系队伍搭配技巧
《刀塔传奇》大鱼人使用心得分享
猜你喜欢