《放开那三国》1-6号位 放什么武将最合适?
1号位
现在主要是输出加控制,争取先手控制住对面一个或者一群,以达到自己多一个回合的效果。1号位当之无愧第一人,张飞+4以上。其他人选可以有马超,郭嘉等等,当然放马超郭嘉的基本都是有点小实力的了。
2号位
t位有曹仁上曹仁,或者有格挡加成的。前期阵容未成形的时候,主角也是一个不错的选择,能打能抗,后期就算了。
3号位
副t位,后期可以放主角,武将的话可以选择的也比较多,本人放的夏侯惇。夏侯惇放两侧比较好,因为推图的时候,中间经常只有一个怪,输出不能浪费。这个位置个人感觉不是很关键。
4号位
主输出位,因为是后排的第一个位置,所以放输出高的武将以求达到尽早秒杀对面一人的效果。当然也可以放置打后排带控制的武将,比如12资质里的姣姣者张合之流。
5号位和6号位
这两个位置放在一起说,是因为这两个位置比较灵动,可以5号位奶6号位辅助,也可以5号位辅助或者6号位奶。当然单奶单辅助都可以。
分析下奶重要还是辅助重要。
首先,辅助里现在比较流行的是回怒的武将,比如曹操大乔之类的,甚至系统送的貂蝉也值得一用。奶里面除了华佗上的了台面以外,其他都不入流。
真正打到后期会发现,输出是真心缺。经常会出现人死光留个奶或者留个辅助的情况。而且奶到了后期的价值pve大于pvp。所以建议可以准备一奶以及一个有一定输出的武将随时替换。辅助位是必须的,每2个回合多一次技能,谁用谁知道。
《放开那三国》周瑜阵容搭配攻略 适逢本期《放开那三国》限时武将是周瑜,下面就来给各位玩家详细的分下一下周瑜属性技能,天赋羁绊和周瑜阵容搭配攻略。 周瑜基础属性 周瑜是吴国13资质武将中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。那么他有哪些属性呢?下面图老师图老师小编就来给各位玩家详细的介绍一下! 资质 13 统帅 97 武力 82 智慧 98 基础属性: 生命 1433 攻击 325 物防 77 法防 85 周瑜技能 放开那三国周瑜有两个技能:普通技能【英姿】和怒气技能【火烧赤壁】,火烧赤壁对全部敌人造成一定的伤害,还是很不错的技能的,英姿灼烧概率相对于【火烧赤壁】技能要高一些!下面是周瑜技能具体伤害数据: 英姿 【法术】对敌方横排造成60%~80%攻击伤害,50%概率附加灼烧2回合。 火烧赤壁 【法术】对敌方全体造成75%~115%攻击伤害,30%概率附加灼烧2回合。 周瑜天赋 周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞。+6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害;+7的附炎10,被普通攻击时100%给攻击者附加灼烧状态2回合。下面是具体的周瑜天赋数据! 周瑜羁绊 周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。那么具体周瑜羁绊是怎样的呢?下面我们就具体来看一下吧! 周瑜推荐阵容 前排阵容推荐:吕蒙 甘宁 周瑜 后排阵容推荐:小乔 陆逊 主角 小伙伴推荐:孙权 太史慈 鲁肃 孙坚 徐盛 以周瑜的羁绊扩展搭配的阵容,此阵容吕蒙、甘宁、周瑜和陆逊都是羁绊全开,能力非常强大的阵容,太史慈的羁绊是外国人所以放在小伙伴,放上陆逊在阵容上。周瑜大都督的出现使得吴国有了翻身的机会,玩家如果运气好得到周瑜,不妨试试这个阵容,保证你满意。 秘籍一【刷紫将】 讲到刷紫将估计是大家最关心的一件事情了,各大论坛对于刷紫将的攻略也是最多的,---什么不花钱最快十连的-----什么十连比单刷几率高的-----什么要看脸的----什么首刷13紫的--- 我想说那些攻略都是扯淡,彻头彻尾的胡扯。。。。。。。。 真正的刷紫将是这样刷的,而不是看脸,和什么十连刷,下面开讲紫将秘籍 紫将首先我要告诉你首刷十连出现 四个紫将不是什么奇怪的事情,其中最少一个13资质,或两个13资质 ; 十连出现一个紫将,或两个紫将,也是正常的。【这样说大家可能要喷了,你说出四个和出一个能一样吗?那是人家脸好, 我想说跟脸没关系,我告诉你拿到四紫将到网上炫耀的都是首抽你知道吗?就是一开始就十连,必出最少3紫将,一般是3到4个,其中最少一个13资质,可能出两个13资质, 我还告诉你你在来个第二次十连抽我保证最多出两个,大多数只给你1个紫将你信不,不信就试试。 秘籍5级后就可以抽将了,上面写着再抽4次后必出紫将,等于第五次抽是紫将,这是5张牌,后面还有两张。我告诉你这七张牌里必出3张紫将,记住这一点我再给你讲 首抽13紫的我也告诉你中菜票的天天有,可那种几率我们不想多说,如果不抽到首抽13我就不玩了,那我告诉你,你一个礼拜都不见得抽到上 第一张牌必出12资质紫将,这个你可以刷几个号选个你喜欢的开场白 第二张抽到紫将的几率是有的,可很小,不要第二张没有就不玩了,我说的,3-4张紫将必在前7张牌里,第三张或第四张一般会出现一张紫将,其出现13资质是有几率的,如果不是13资质,第五张百分之八十是13资质紫,你们应该能感觉到在新区单刷总会有个13资质的在手里吧,这五张牌就是说第一次和第五次是必出紫将的,第二三四是有几率出紫江的,然后我要说第六和第七张里必有一张是紫将,这个是必出的跑不了。所以说前七张你是能拿到三到四张紫将的,其中一张13资质紫将。 有人说两张13资质是怎么出的,我告诉你如果你第234张牌抽到了13资质,第五张的紫将,和第六七里的一张紫将有很大的可能出13资质紫江的,第六七出现的几率最高。】 其实这七张牌是等于===2次十连的,或者说这七张牌拿走了下次十连的紫将,所以如果你起手前七张拿到4张紫将,你笑了,然后你就想我今天运气真好然后你马上来个十连我保证你会哭死,我保证百分之九十就给你一张紫将。 十连系统正常计算是两张的,所以你第三次第四次十连就稳定在两张紫将里了。有人说那我抽到四个紫将我就不抽了,因为我知道下十张牌了百分之九十就一张紫将,那我要说你又错了,就算你知道那就是蓝将你也要去抽,不为别的就为那150的魂玉,请问没有魂玉你怎么在神秘商店换你想要的紫将碎片,所以明知道是蓝将也要十连或者280金币一次次的抽,这你明白了一个道理吗? 聪明的就会悟到了;280金币换一张150的魂玉,奶奶的原来魂玉比金币还值钱,你终于开窍了,所以论坛说的拿着魂玉换进阶丹,我都想抽他,如果你冲了1000块你可以那么玩,如果你冲了几百,或是不冲就拿着又换紫将碎片又换进阶丹,我只想说兄弟换号吧,这号废了,一个紫将要3千魂玉,看到了没魂玉买的时候别来找我哭,前期给的金币奖励是最多的,可就只有那么多,抽完换了魂玉就乱换进阶丹我想说你真废了,就算是冲了500块的玩家也不敢这么干,你自己算算什么魏国阵容什么蜀国阵容,上阵5个将,捆绑前期2到3个小伙伴,12资质3000魂玉,13资质7500魂玉,你十张出2个紫将合适的留下不合适的炼化了给你1500魂玉,想想你要凑齐那群将你需要多少金币去刷那些魂玉,你在看看你的小手还敢点那些进阶丹吗? 所以我说网上的好多攻略是坑人的,还说什么十连几率大,大你个球,都是一样的,上来就十连刷出个三到四个紫江就说十连几率大,第二次十连就出一个紫将就说人家长得不好?我笑了,刚玩不充钱的玩家我建议还是随着升级领的金币到了280就抽一次,然后去升级再到了再去抽,不建议升到1617级一下连抽几次,连抽会让你失望的,这是经验,最起码前七张牌出现4张紫将的几率变小了,只能给你3张紫将。 《放开那三国》关于游戏中四平衡性的分析 首先要说的是,这游戏开局很重要,首冲很重要。其次是心态要好,否则头脑一热就很可能弃坑,保持好良好的心理,是很关键的。为何整部三国在中篇之时达到了高潮,就是因为真正的做到了三分制衡,谁都无法一家独大,有着大优势可以将其中一国吞并。这样的制约之下的你争我夺,让整部史诗达到了高度。在游戏中亦是如此。由于免费游戏中,自然免不了RMB战士,开放商追求的是利润,所以所谓的平衡也是需要分成不同阶段与环境来说的。 没有限时武将的阵容 超前期,群雄和吴国可以占优势,因为屌丝阵容多为12资质武将,容易凑,容易开羁绊,战力自然高。但是,魏国和蜀国也没有太落后。随着时间的推移,魏国和蜀国阵容的凑齐,基本看的是装备和书马,不抽宝箱的话就是看夺宝必给的书马是否能用咯。 时间过度到中期,同等装备,看战力看攻击羁绊,基本吴国和群雄的屌丝阵容会越来越不吃香,因为更多的魏国和蜀国玩家得到了想要的书马,战力不断提高。 相比魏国和蜀国,真心的,魏国羁绊更多,战力压制,有先手。但是谁胜谁负看的是装备以及书马开羁绊的情况。尤其是攻击羁绊!楼主v5魏国号,阵容是齐了,但是书马不够,攻击羁绊少,老觉得郭嘉、曹操夏侯伤害低,打不过低自己1w战力的蜀国。其实是没有书马和紫武的原因! 到了后期,就只能看脸了。每天有固定的宝箱,看抽到紫书紫马和紫装的数量;其次是阵容,如果运气差不多,那么,此时蜀国+7张飞、马超以及高阶关羽对战局的影响就体现出来了,如果魏国没司马懿,吴国没嘟嘟,群雄没吕布,基本打不过蜀国。 总结:同样没有限时,群雄和吴国一开始就可以很强势,魏国战力提升比蜀国快,同等运气下打蜀国赢面大。后期,这里指超后期,蜀国更强。 个人认为,魏国和蜀国综合来讲各有优势,强盛期不在一个时间段,综合来看都具有可玩性。而且对于一般的玩家(v8以下),一本凑紫装和书马就是漫长的时间了,这些因素远比国家的选择更重要。 有限时武将的阵容 指魏国至少有司马懿,张辽可有可无;蜀国必有赵云;群雄必有吕布;吴国必须有周瑜。 【魏国】 魏国有了司马懿,其实可以弥补郭嘉技能被张飞、关羽两兄弟克制的弊端了。司马懿至少+5(保底加上排名就有两个了),之前说过魏国战力高过蜀国的(至少在蜀国有关羽前),那么司马懿一号位抢先手克制张飞,夏侯被增强了前排半肉,郭嘉站后排。 同等装备,基本虐杀蜀国。加入还有张辽,给司马懿和曹操开羁绊,那战力更是压制。打其他国家自然不用多说。 这个状态,可以持续到蜀国开五虎羁绊以及蜀国马超、赵云其中一个+7,张飞就算了早被克死了。 【蜀国】 有大赵云的存在,很多玩家想到五虎羁绊,就一脑热入坑了。结果就发现不好用啦。关羽不好拿、竞技场打输比自己战力低的,赵云天生少一个血羁绊,阵容需要还得先把张飞马超+5,开五虎前很脆。 所以五虎的强势只存在于其成型的后期。 【群雄】 想玩群雄,先有吕布。 作为三国时期武力MAX的武将,他1个人撑起了一片天,+4抗晕,前期能抗马超、郭嘉的晕,+6格挡反击,配合自身aoe秒天秒地;+7加暴击伤害,配合本身群体攻击,炫酷到不行啊! 改版之后的乱世天下,成型快。如果选个吕布是第一个限时的区,基本能称霸1个多月的时间,各种虐杀战力高1-2w的人。如果书马齐的话,很不错,可玩性很好。但是建议有条件的朋友,吕布一定要+7,不加7,不出2个月就让你后悔。 群雄的另一特点就是:混搭出奇效。 太史慈、华佗&关羽、马超,都是很不错的选择。 鉴于穷群绝是后妈生的,请自备速效救心丸。 【吴国】 自从开了嘟嘟之后,大吴国就风骚到现在~ 也有使用甘宁为核心的吴国阵容,但是肯定比不是江东柱石的灼烧流。 当然吴国也是大后期,+5周瑜其实也是质变,因为第一回合就附加灼烧了,能赚一回合。+6又是一次质变,可以配合+7陆逊了。+7更是质变,无视防御的灼烧伤害而且100%附加。吴国比群雄给力多了,虽然都是一个武将撑起一个国家,但是吴国能上场武将,资质和羁绊都比群雄强太多了。 可以说,以上两条是吴国的优势,不论怎么样的消费,只有能拿到周瑜,就可以玩下去。 战魂方面,吴国也有优势,由于蜀国盛行,大家陪战魂优先物防。而吴国输出已法术攻击为主,还有2个武将能使用灼烧战魂,这个优势还是很大的。 各国的缺点 蜀国:乍一看,蜀国各种给力啊,有减怒有晕有后排有奶妈,选择很多样。但是在打副本的时候,曹仁技能的冲突前面已经说了,马超打血最多的,太史慈伤害不足秒不光后排就死了,赵云打竖排。这个时候,后排如果对面还有剩余,那蜀国是打不到的。然后,boss当肉,后排各种放技能,活活被磨死。玩过蜀国的,一定遇到过这种情况。而且前期五虎开不了,各种卡本有没有。前期,我大蜀国的号卡本比我群雄的号还严重。 玩蜀国的多,玩的好的很少,蜀国强需要条件,马超要秒人需要装备需要书马开羁绊,有时候差个书差个马怎么开都不来。这种蜀国,照样被他国血虐。 魏国:如果书马不齐,郭嘉、曹操伤害低,夏侯也不过如此。打后排,魏国只能靠夏侯和张郃,就算张辽来了输出也不高。对面稍稍变下阵,把输出放后面,会很难打。 群雄:如果魏国抱怨后期蜀国太强,那群雄可以直接跳楼了。贾诩+6羁绊无效,貂蝉高阶废柴,主公12资质开不了羁绊。张角本来+7是亮点,但是被砍一刀(or该说是修正bug?),外带俩限时武将的羁绊。如果借马超、太史慈外援,可以撑的更久一些,但是终究难跟其他国家比,战力是硬伤。虽然吕布很强,很炫。 吴国:只有等周瑜限时的时候玩才行,不然就是找虐,这是实话。但是巴别3个多月开一次周瑜,玩吴国真心是千年等一会。甘宁作为一号位是吴国的大控,愣是被巴别折磨死了,给安上一个孙策的羁绊,没有书羁绊的甘宁是福是祸,真心不好说。玩了一定时间,少一个羁绊很蛋疼的,总想去凑它,想想一个10w血的武将,少一个羁绊少多少血 《放开那三国》周瑜是游戏中的一张13品质的紫卡武将,很多玩家在组成吴国阵容的时候都会选择上阵这个武将。下面图老师图老师小编为大家带来的就是放开那三国吴国武将周瑜详细剖析。 羁绊:周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。 名将系统:周瑜是吴国13资质武将中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。 天赋:周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞。 +6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害 +7的附炎10,被普通攻击时100%给攻击者附加灼烧状态2回合 配阵:周瑜在吴国的配阵中,灵活性不大,当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。 武将分析:另外,我个人对满进化的周瑜持谨慎乐观的状态,周瑜的+6+7天赋其实有很大的局限性。其中+6的天赋意味着在没有+7陆逊的配合下,周瑜只能从第二回合才可能享受攻击加成,而且第二回合理论上是周瑜的普攻回合。在有+7陆逊的配合下,理论上周瑜在不MISS的情况下可以在首回合对两个对手进行伤害加成,但是如果你陆逊都+7了,必然其他武将也都+7了,因为陆逊是最不值得升阶的13资质武将之一。 +7的天赋只对普通攻击有效,且不说对手的普通攻击是否能打到周瑜的问题,你的周瑜都+7了,你的对手怎么都+5了吧,这样起码第一回合对手应该是全技能攻击,不可能有普攻,千万别说降怒的问题,吴国阵容只有甘宁能降对位的怒气,其他时候你就安静的看着对面发大招吧。 总结:这也是为什么我会说甘宁才是吴国的核心武将,因为甘宁是帮助吴国在开局阶段积攒优势的不二人选。无论周瑜是否满阶,对于开局阶段战局的左右并不大,满阶周瑜的价值在于从2回合开始后,通过灼烧加成提高伤害,让周瑜在残局时胜任清场的任务。 《放开那三国》中R必备攻略 合理利用资源 今天图老师图老师小编带来的这篇攻略适合有一定经济基础,想要玩好这游戏的小伙伴。首先,《放开那三国》的充值系统和其他游戏有所不同,没错,就是首充三倍。所以首充518或者488是最有性价比的选择,这样你就有了最多一万五千左右的金币来打造你的阵容。这里图老师图老师小编就来教你如何省钱又达到最好的效果。 首先是两到三次十连。基本两到三次就可以确定你的阵容路线,这里比较推荐蜀国,因为关羽能通过比武得到,张飞也很强力。这样基本完成武将抽取,三次就足够,不推荐更多次,因为没有性价比,差的一两个阵容就把你抽卡多的武将准备蹲神秘商店吧。 这样阵容基本齐了,接下来就是买礼包,因为你冲了500,可以把v1到v5所有的礼包买下,有装备和金银箱子,绝对开到你手软。开到的紫装蓝装绝对能大大的增强你的战斗力。开完了箱子怎么办,没关系,不过瘾的话把商店的黄金宝箱统统买下,全部开开。相信我,绝对比抽武将划算。后期阵容很容易收集。只有装备才是拉开差距的最好武器。 到这里,差不多还能剩下八九千左右的金币,干嘛?当然是每天留着买体力耐力丹,买黄金宝箱,军团捐献。这可是细水长流的活,要想领先就得每天坚持! 《放开那三国》阵型攻略1-6号位武将位置分析 在《放开那三国》游戏中,1-6号位的武将放置是最重要的,玩家的实力强弱与否与这6个位置息息相关。那么1-6号位都放什么样类型的武将才最合适?下面图老师图老师小编就为玩家朋友们带来1-6号位武将解析。 1号位 现在主要是输出加控制,争取先手控制住对面一个或者一群,以达到自己多一个回合的效果。1号位当之无愧第一人,张飞+4以上。其他人选可以有马超,郭嘉等等,当然放马超郭嘉的基本都是有点小实力的了。 2号位 t位有曹仁上曹仁,或者有格挡加成的。前期阵容未成形的时候,主角也是一个不错的选择,能打能抗,后期就算了。 3号位 副t位,后期可以放主角,武将的话可以选择的也比较多,本人放的夏侯惇。夏侯惇放两侧比较好,因为推图的时候,中间经常只有一个怪,输出不能浪费。这个位置个人感觉不是很关键。 4号位 主输出位,因为是后排的第一个位置,所以放输出高的武将以求达到尽早秒杀对面一人的效果。当然也可以放置打后排带控制的武将,比如12资质里的姣姣者张合之流。 5号位和6号位 这两个位置放在一起说,是因为这两个位置比较灵动,可以5号位奶6号位辅助,也可以5号位辅助或者6号位奶。当然单奶单辅助都可以。 分析下奶重要还是辅助重要。 首先,辅助里现在比较流行的是回怒的武将,比如曹操大乔之类的,甚至系统送的貂蝉也值得一用。奶里面除了华佗上的了台面以外,其他都不入流。 真正打到后期会发现,输出是真心缺。经常会出现人死光留个奶或者留个辅助的情况。而且奶到了后期的价值pve大于pvp。所以建议可以准备一奶以及一个有一定输出的武将随时替换。辅助位是必须的,每2个回合多一次技能,谁用谁知道。
《放开那三国》刷紫将以及翻牌秘籍
《放开那三国》吴国武将周瑜详细剖析
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